全書共9章,第1章全麵概述本書主要內容,幫助讀者理解;第2章介紹學習後續章節所必需的UML基本介紹和必要概念;第3章介紹設計模式和模式的分類等概念;第4章討論創造型模式(抽象工廠、工廠方法、生成器、原型和單件模式);第5章討論結構型模式(適配器、橋接、組成、裝飾、外觀、享元和代理模式);第6章闡釋行為模式(職責鏈、命令、解釋器、迭代器、中介者、備忘錄、觀察者、狀態、策略、模闆方法、訪問者模式);第7章針對所有設計模式嚮初學者提供一些提示;第8章包括常見的麵試問題及實際示例;第9章涵蓋Java麵試問題和其他的一些概念,如MVC模式等。
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設計模式的方方麵麵都有涉及,從uml類圖開始比較好上手,自己寫瞭一遍各種模式後纔能領會到各個模式的優劣。
评分設計模式的方方麵麵都有涉及,從uml類圖開始比較好上手,自己寫瞭一遍各種模式後纔能領會到各個模式的優劣。
评分設計模式的方方麵麵都有涉及,從uml類圖開始比較好上手,自己寫瞭一遍各種模式後纔能領會到各個模式的優劣。
评分設計模式的方方麵麵都有涉及,從uml類圖開始比較好上手,自己寫瞭一遍各種模式後纔能領會到各個模式的優劣。
评分粗略翻瞭一遍,重點看瞭第二章uml的用法和第三章對23種設計模式的分類。
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