本书是目前市场上唯一一本介绍Three.js技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能够着手使用Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续学习进阶知识方法。
本书每个章节都通过具体的例子阐释相关知识点,所有代码都可以在Github上找到。
本书针对Three.js的几个重要话题分章节介绍。
第1章介绍Three.js和WebGL的背景资料,并通过简单的例子帮助读者实现第一个Three.js应用。
第2章介绍照相机的设定。
第3、4、5章分别介绍几何形状、材质和网格,即如何在场景中添加物体。
第6章介绍如何实现动画效果。
第7章介绍如何导入外部模型。
第8章介绍添加光源和阴影效果。
第9章介绍高阶话题——着色器。
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浅显易懂,非常适合入门
评分由于我是上手用显卡时就全用shader自己写,一些轻量级的东西做起来反而比较麻烦。这本书相对浅显,入门知识补起来还是蛮不错的
评分浅显易懂,非常适合入门
评分一些基本的概念介绍,内容太少,相当于hello world
评分看了一下,翻译的很到位,例子也容易懂。讲的不深,都是基础知识。看完了就知道threejs是什么能做什么了。感谢羡妹子。希望threejs更强大,webgl更强大
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