具体描述
《Xcode江湖录》尝试以轻松的方式讲解Xcode这个高效工具,让读者在谈笑间平蹚Xcode世界,进而掌握Xcode的常见使用方法,并且能够通过一些练习掌握Xcode的部分高级功能,从而开发出让世人惊叹的应用。本书分为四大部分:“初入江湖——基础篇”包括第1~3章,介绍苹果开发者计划,最基本的项目开发流程,Xcode主界面、基本概念,项目配置等。“外功修炼——设计篇”包括第4~6章,介绍界面生成器(InterfaceBuilder)的用法以及相关技术,自动布局,屏幕分类等,让初学者和设计师能够借助Xcode提供的可视化界面设计工具来快速设计想要的界面。“内功修炼——开发篇”包括第7~14章,介绍Xcode的高级用法,如编辑器、属性列表、CoreData的使用,库、框架等共享代码的原理和使用方法,编译方案和运行目标、调试方法、代码测试方法、版本管理等。“随身锦囊——附录篇”包括4个附录,介绍Xcode特有的小功能、小组件、小设置等,方便读者查询。
作者简介
目录信息
初入江湖—基础篇
第1章 小试牛刀—Xcode初体验2
1.1下载Xcode2
1.2 苹果开发者计划3
1.3 欢迎界面4
1.4 认识Playground5
1.5 创建项目7
1.6 Hello world9
1.7 生成并运行应用10
1.8 移除项目10
第2章 纵观全局—布局探索12
2.1 工作区12
2.2 工具栏13
2.3 导航器区域14
2.3.1 项目导航器14
2.3.2 符号导航器15
2.3.3 搜索导航器16
2.3.4 事件导航器17
2.3.5 测试导航器17
2.3.6调试导航器17
2.3.7 断点导航器18
2.3.8 日志导航器18
2.4 跳转栏19
2.5 编辑器区域22
2.5.1 标准编辑器22
2.5.2 辅助编辑器22
2.5.3 版本编辑器24
2.6 调试区域25
2.7 工具区域26
2.8 标签页27
第3章 藏经阁—项目管理28
3.1 文件管理29
3.1.1 创建文件29
3.1.2 分组34
3.1.3 删除及重命名文件34
3.2 对象管理35
3.2.1 添加对象35
3.2.2 对象设置36
3.2.3 对象联系44
3.2.4 删除对象44
3.3 资源管理45
3.3.1创建 Asset Catalog45
3.3.2 添加图标46
3.3.3 添加加载界面48
3.3.4 管理图片集48
3.3.5 移除图片集49
外功修炼—设计篇
第4章 风水宝地—界面生成器52
4.1 简介52
4.2 界面生成器53
4.2.1 画布54
4.2.2 对象窗口55
4.2.3 检查器56
4.3 Xib文件57
4.4 故事板58
4.4.1 添加新的场景58
4.4.2 设置初始场景59
4.4.3 添加页面间的转场59
4.5 配置界面61
4.5.1 添加对象和媒体61
4.5.2 调整对象61
4.5.3 配置属性63
第5章 万物莫不有规矩—自动布局65
5.1 没有规矩,不成方圆65
5.2 约束种类66
5.3 添加约束68
5.4 查看约束69
5.5 所谓“空白”71
5.6 修正约束错误71
第6章 万法归一—屏幕分类73
6.1 为了适配,也是蛮拼的74
6.2 激活这个技能75
6.3 变更视图76
6.3.1 改变约束的值77
6.3.2 启用、禁用元素78
6.3.3 变更字体78
6.4 资源目录79
内功修炼—开发篇
第7章 渐入佳境—高级编辑82
7.1 在设计和开发之间搭桥82
7.1.1 连接代码和界面83
7.1.2 输出口85
7.1.3 动作89
7.2 语法感知90
7.2.1 语法高亮90
7.2.2 聚焦和折叠代码91
7.2.3 自动填充92
7.3 查看数据定义92
7.4 全局修改数据93
7.5 重构和迁移94
7.5.1 重构操作94
7.5.2 迁移操作99
7.6 建立工作区105
7.7 搜索106
7.7.1 单文件搜索106
7.7.2 搜索导航器107
7.7.3 快速打开111
7.8 国际化与本地化113
7.8.1 工作机制113
7.8.2 国际化支持113
7.8.3 字符串本地化115
7.8.4 图像本地化118
第8章 气沉丹田—持久化存储编辑器119
8.1 属性列表119
8.1.1 属性列表简介120
8.1.2 项目属性列表120
8.1.3 创建属性列表121
8.2 Core Data模型122
8.2.1 相关术语介绍123
8.2.2 数据建模编辑器124
第9章 前人栽树—共享代码135
9.1 共享代码机制135
9.1.1 库135
9.1.2 框架136
9.1.3 包137
9.2 使用现有框架137
9.2.1 使用系统框架138
9.2.2 使用第三方框架139
9.2.3 使用CocoaPods管理框架140
9.3 创建框架144
9.3.1 创建静态库145
9.3.2 创建动态库147
9.3.3 创建框架149
第10章 武功是怎样练成的—编译系统150
10.1 编译方案150
10.1.1 管理方案151
10.1.2 编辑方案154
10.2 运行目标165
第11章 谨防走火入魔—调试168
11.1 语法错误168
11.2 编译时错误169
11.3 静态分析170
11.3.1 使用静态分析器170
11.3.2 分析所解决的问题172
11.4 断点调试173
11.4.1 添加断点174
11.4.2 断点导航器175
11.4.3 断点设置176
11.4.4 断点类型180
11.5 调试区域182
11.5.1 调试工具栏183
11.5.2 变量视图184
11.5.3 控制台185
11.5.4 查看线程185
11.5.5 查看内存信息185
11.5.6 模拟位置186
11.5.7 变量设置187
11.6 调试导航器189
11.6.1 调试仪器190
11.6.2 线程和队列198
11.7 快速查看198
11.7.1 查看变量199
11.7.2 为自定义类启用快速查看199
11.7.3 自定义快速查看支持的返回类型200
11.8 LLDB调试205
11.8.1 打印对象和值206
11.8.2 执行表达式208
11.8.3 控制程序执行208
11.8.4 获取帮助209
11.9 视图调试209
11.9.1 启动视图调试209
11.9.2 视图调试功能210
11.10 Instruments214
11.10.1 性能214
11.10.2 打开Instruments215
11.10.3 Instruments模板216
11.10.4 运行Instruments217
11.10.5 Instruments实例220
第12章 功力精进的途径—单元测试222
12.1 测试基础概念223
12.2 测试导航栏224
12.2.1 添加测试对象和测试类224
12.2.2 运行测试225
12.3 功能测试226
12.3.1 基础测试227
12.3.2 布尔测试227
12.3.3 相等测试227
12.3.4 空值测试228
12.3.5 无条件失败228
12.3.6 测试实例228
12.4 性能测试229
12.5 测试调试231
12.5.1 测试调试之前231
12.5.2 测试调试工具232
第13章 返老还童—版本管理234
13.1 工程快照234
13.1.1 创建快照235
13.1.2 管理快照235
13.1.3 从快照中恢复235
13.2 使用Git237
13.2.1 Git简介238
13.2.2 连接代码托管库238
13.2.3 提交更改239
13.2.4 查看更改239
13.2.5 撤销更改240
13.2.6 分支240
13.2.7 下载别人的版本241
第14章 实战是提升实力的唯一真理242
14.1 基础知识242
14.2 配置Xcode244
14.3 启用真机调试245
14.4 把应用提交到App Store247
随身锦囊—附录
附录A Xcode小技巧252
附录B 不二法门—Xcode工具箱280
附录C 武术套路—模板292
附录D 你不会孤独求败—求助渠道345
· · · · · · (收起)
读后感
细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。
细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。
细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。
细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。
细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。
用户评价
要用一句话来概括《Xcode江湖录》给我的感受,那就是“大开眼界,醍醐灌顶”。这本书的结构编排非常巧妙,它不是按照官方文档的模块顺序来组织内容的,反而更像是按照一个资深开发者在职业生涯中遇到的挑战顺序来展开的。从最初对沙盒机制的懵懂,到后来深入理解动态链接库的工作原理,每一个章节的过渡都自然而然,毫不突兀。阅读过程中,我经常会停下来,合上书本,对着屏幕上的代码反复揣摩。作者对代码片段的选择极其考究,每一个例子都像是一个精心设计的“考题”,旨在检验读者对前述理论知识的掌握程度。更难得的是,即便是讲到诸如LLVM优化或者Metal渲染管线这样极度硬核的主题时,作者也总能找到一个非常贴切的比喻来加以阐释,使得复杂性被有效“降维”。这本书,与其说是学习如何使用Xcode的工具,不如说是学习如何“思考”——一种高效、深入、充满洞察力的技术思考方式。它为我未来的技术成长铺设了一条坚实而有趣的大道。
我尝试过让团队里的几位初级工程师阅读《Xcode江湖录》,他们的反馈惊人地一致:这本书极大地拓宽了他们对移动开发的认知边界。它没有止步于Swift语言本身,而是将目光投向了整个生态系统的协作与集成。特别是关于App Store的提交和审核流程,书中将其描述为一场充满“潜规则”的漫长旅程,细致地讲解了如何巧妙地规避那些隐晦的审核陷阱。这种“江湖经验”是任何官方文档都无法提供的。作者似乎拥有X光般的洞察力,能够穿透表象,直抵问题的核心。我个人认为,这本书的价值,很大一部分体现在其对“系统性思维”的培养上。它教会我们,一个应用不仅仅是代码的堆砌,而是一个庞大、相互关联的系统。当你开始用“江湖”的视角去看待模块间的依赖、异步任务的调度时,你会发现,很多困扰你的Bug,其实只是局部力量失衡的表现。
这本《Xcode江湖录》简直是技术文档界的一股清流,完全颠覆了我对枯燥编程书籍的刻板印象。作者的文笔老辣,将深奥的编译原理和复杂的API调用,通过一个个生动的“江湖恩怨”和“武林秘籍”的形式展现出来,读起来酣畅淋漓。我记得有一次,我被一个棘手的内存泄漏问题困扰了整整一周,翻遍了各种官方文档和论坛,都收效甚微。直到我翻到书中关于“九阴真经”那章,里面用极富画面感的比喻,将引用计数和ARC的底层机制讲得明明白白。那种豁然开朗的感觉,不亚于武侠小说中主角顿悟绝世武功。这本书的厉害之处在于,它不仅告诉你“怎么做”(How),更深层次地解释了“为什么是这样”(Why),让开发者在知其然的同时,真正做到了知其所以然。它不像那种只会罗列API的工具书,而是更像一位身经百战的前辈,手把手地在为你揭示Xcode这个“武林盟主”背后的权谋与布局。对于那些渴望从“码农”蜕变为“架构师”的同行们,这本书绝对是不可多得的内功心法。
初捧此书时,我抱着一种怀疑的态度,毕竟市面上关于Apple开发生态的书籍汗牛充栋,能真正写出新意的实在不多。然而,《Xcode江湖录》很快就用其扎实的功底和独到的视角抓住了我的注意力。它没有落入堆砌热门技术名词的俗套,而是将Xcode的各个模块——从Interface Builder的“乾坤大挪移”,到Instruments的“照妖镜”——都赋予了鲜活的生命。我尤其欣赏作者在处理性能优化部分时的细腻程度。书中对各种动画卡顿和UI渲染瓶颈的分析,不是那种浮于表面的建议,而是深入到图形渲染管线的最底层,用近乎“拆骨剔髓”的严谨态度,剖析了每一帧的来龙去脉。这种深挖到底的精神,让这本书的价值远远超越了普通的技术参考手册。它更像是一部关于“匠心”的宣言,教导读者如何在追求快速迭代的同时,绝不牺牲代码的质量与优雅。读完之后,我对每次点击、每一次屏幕刷新背后的复杂运算都有了新的敬畏感。
坦白说,这本书的叙事风格极其跳脱,这对于追求线性叙事的读者来说,或许需要一点时间适应。它时而像一本辛辣的讽刺散文集,毫不留情地批判了某些不合理的开发规范;时而又化身为一本穿越历史的编年史,追溯了Xcode从早期版本至今的设计哲学演变。正是这种不拘一格的笔法,使得原本可能令人昏昏欲睡的调试技巧和编译流程,变得妙趣横生。我记得有一次,我因为一个版本控制的冲突问题焦头烂额,翻到书中关于“Git的恩怨情仇”那一章,作者用一出精彩的舞台剧形式,将分支合并的复杂性描绘得淋漓尽致,让我瞬间明白了问题的症结所在。这本书的魅力在于其极强的代入感,它不是冷冰冰的知识传授,而是热气腾腾的经验分享,让你感觉作者正坐在你对面,端着一杯咖啡,与你侃侃而谈他的“血泪史”。这对于那些刚刚踏入独立开发领域的“新侠客”来说,无疑是最好的“启蒙茶”。
整理的比较全。可以快速翻翻。
工具书,还是可以看看查阅的,起码入个门,有个大概的印象嘛。对于不爱看英文的童鞋还是很有帮助的
读完之后感觉就是把网上的XCode帖子集合起来,内容浅尝辄止,没有营养。关键是作者明显觉得这么卖书肯定卖不出去,所以包了个 “江湖”的壳子,但是反而读起来不伦不类。不论是新人还是老手,都不推荐此书。
细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。
细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。