Xcode江湖录

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出版者:机械工业出版社
作者:李俊阳,杜承垚,胡雪婷,卢力 著
出品人:
页数:349
译者:
出版时间:
价格:2
装帧:
isbn号码:9787111519126
丛书系列:
图书标签:
  • xcode
  • iOS
  • 计算机
  • 骗钱之作
  • 技术
  • T-工业技术
  • 1994
  • Xcode
  • iOS开发
  • Swift
  • Objective-C
  • 编程技巧
  • 项目实战
  • 软件工程
  • 移动开发
  • 开发者成长
  • 技术分享
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具体描述

《Xcode江湖录》尝试以轻松的方式讲解Xcode这个高效工具,让读者在谈笑间平蹚Xcode世界,进而掌握Xcode的常见使用方法,并且能够通过一些练习掌握Xcode的部分高级功能,从而开发出让世人惊叹的应用。本书分为四大部分:“初入江湖——基础篇”包括第1~3章,介绍苹果开发者计划,最基本的项目开发流程,Xcode主界面、基本概念,项目配置等。“外功修炼——设计篇”包括第4~6章,介绍界面生成器(InterfaceBuilder)的用法以及相关技术,自动布局,屏幕分类等,让初学者和设计师能够借助Xcode提供的可视化界面设计工具来快速设计想要的界面。“内功修炼——开发篇”包括第7~14章,介绍Xcode的高级用法,如编辑器、属性列表、CoreData的使用,库、框架等共享代码的原理和使用方法,编译方案和运行目标、调试方法、代码测试方法、版本管理等。“随身锦囊——附录篇”包括4个附录,介绍Xcode特有的小功能、小组件、小设置等,方便读者查询。

《Xcode江湖录》:一段关于代码、创新与成长的史诗 在二进制的星辰大海中,代码构筑了无垠的宇宙,而 Xcode,便是这片星辰中最璀璨的节点之一。它不只是一款工具,更是一个孕育奇迹的熔炉,一个见证开发者从稚嫩走向精通的修炼场。 《Xcode江湖录》并非一本枯燥的技术手册,而是一部充满温度、故事与智慧的史诗。它将带你深入 Xcode 的核心,探索其强大的功能,领略其精巧的设计,更重要的是,它将陪伴你在这波诡云谲的开发江湖中,披荆斩棘,砥砺前行。 序章:初入Xcode门庭,代码世界的大门徐徐开启 你是否曾被那一个闪烁的光标所吸引,好奇它背后隐藏着怎样的魔法?《Xcode江湖录》的开篇,便将引领你踏入 Xcode 的大门,如同初次涉足武林,一切都充满了未知与新奇。我们将从最基础的概念讲起,例如项目的创建、文件的组织、工作区的管理,让你如同初学者一般,扎稳脚跟,熟悉这片崭新的天地。你将学会如何 navigate 界面,理解各种视窗的用途,并开始构建你的第一个“简单招式”——一个能运行的App。这份初体验,将是充满探索的乐趣,也是奠定未来江湖之路的基石。 第一卷:基础内功的锤炼,掌握Xcode的十八般武艺 江湖上的成名高手,无不精通一门深厚的内功。《Xcode江湖录》将逐一为你拆解 Xcode 的核心功能,如同修炼门派的看家本领。 代码编辑的精髓: 从语法高亮、自动补全到代码折叠,Xcode 的编辑器是你最亲密的伙伴。我们将深入探讨如何利用这些功能提升编码效率,编写出更加优雅、易读的代码。你将学习到查找和替换的强大技巧,理解代码片段的妙用,并掌握如何自定义编辑器的外观和行为,让它成为你专属的“兵器”。 构建系统的奥秘: App 的诞生离不开构建过程。《Xcode江湖录》将为你揭示 Xcode 构建系统的运作机制。你将理解 Target、Scheme、Build Settings 等关键概念,并学会如何配置它们来适应各种复杂的项目需求。从简单的 Release 和 Debug 配置,到复杂的 Provisioning Profile 管理,你将逐步掌握构建的每一个环节,确保你的App能够顺利地被构建、签名和分发。 调试的艺术: Bug 是江湖中挥之不去的阴影。《Xcode江湖录》将教授你如何像一位经验丰富的侦探一样,运用 Xcode 的强大调试工具。断点、观察点、变量视图、控制台输出,你将学会如何一步步追踪代码执行,定位问题根源,并最终将其“击溃”。更重要的是,我们将分享一些高级调试技巧,例如内存调试、CPU 性能分析,让你在面对棘手问题时,不再束手无策。 界面构建的巧思: 视觉是用户与App交互的桥梁。Storyboard 和 SwiftUI 是 Xcode 中构建用户界面的两大重要工具。《Xcode江湖录》将分别深入讲解它们的使用方法。你将学习如何利用 Interface Builder 拖拽组件、设置约束,快速构建出美观且响应式的界面。对于 SwiftUI,你将探索其声明式编程的魅力,理解 View、State、Binding 等概念,用更现代的方式构建出动态、灵活的用户界面。 版本控制的利器: Git 是现代开发不可或缺的协同工具。《Xcode江湖录》将与 Xcode 深度结合,教你如何利用 Xcode 内置的 Git 集成进行版本管理。从提交、拉取、推送,到分支管理、合并冲突解决,你将熟练掌握 Git 的基本操作,并学会如何与其他开发者协同工作,保证项目的稳定性和可追溯性。 第二卷:绝世武功的炼成,解锁Xcode的进阶之道 当基础内功小有所成,便可开始修炼那些威力无穷的绝世武功。《Xcode江湖录》将带你进入 Xcode 的更深层领域,探索那些能让你实力倍增的进阶技巧。 性能优化的精研: 任何强大的App都离不开流畅的性能。《Xcode江湖录》将指导你如何利用 Xcode 的 Instruments 工具进行性能分析。你将学习如何检测内存泄漏、优化 CPU 使用、提升 GPU 渲染效率,让你的App如同一匹奔腾的骏马,疾驰在用户的设备上。 单元测试与集成测试的实践: 健壮的代码是基石。《Xcode江湖录》将强调测试的重要性,并教你如何在 Xcode 中编写有效的单元测试和集成测试。你将学习如何使用 XCTest 框架,编写可维护、可重复的测试用例,确保你的代码质量,并在重构或添加新功能时,拥有坚实的信心。 自动化构建与部署的流程: 想象一下,你的App能够自动构建、测试并部署,这便是自动化带来的高效。《Xcode江湖录》将为你揭示如何利用 Xcode Server、CI/CD 工具(如 Jenkins、GitHub Actions)实现自动化流程,大大提升开发效率,减少人为错误。 第三方库的整合与管理: 现代App开发很少是单打独斗。《Xcode江湖录》将教你如何使用 CocoaPods、Carthage、Swift Package Manager 等工具,轻松管理和集成第三方库,让你的开发更加便捷高效。 Metal 与 Core Animation 的图形特效: 如果你想让你的App拥有令人惊叹的视觉效果,那么 Metal 和 Core Animation 将是你的不二之选。《Xcode江湖录》将为你打开图形编程的大门,让你了解如何利用 GPU 的强大能力,创造出炫酷的动画和图像效果。 Metal Performance Shaders 与 Core ML 的智能应用: 在人工智能浪潮席卷的今天,让你的App拥有智能是未来的趋势。《Xcode江湖录》将为你介绍 Metal Performance Shaders 和 Core ML,让你了解如何在 App 中集成机器学习模型,实现图像识别、自然语言处理等智能功能。 第三卷:江湖游历与传承,构建不朽的App传奇 真正的侠客,不仅武艺高强,更懂得如何在江湖中游历,并将自己的经验传承下去。《Xcode江湖录》将带你走出Xcode本身,关注更广阔的开发生态与个人成长。 App Store 的发布之道: 辛勤的开发最终是为了将作品呈现给世界。《Xcode江湖录》将为你详细讲解 App Store 的发布流程,从证书签名、App Store Connect 的配置,到提交审核、市场推广,让你能够顺利地将你的App推向全球用户。 跨平台开发的探索(可选): 随着技术的发展,跨平台开发也日益受到关注。《Xcode江湖录》将简要介绍 SwiftUI for other platforms,以及 React Native、Flutter 等跨平台框架,让你了解如何在 Xcode 之外,拓展你的开发疆界。 开发者社区的交流与学习: 江湖的智慧,在于交流与分享。《Xcode江湖录》将鼓励你积极参与开发者社区,学习他人的经验,分享自己的心得,与同行共同进步。 职业发展的规划与进阶: Xcode 不只是技术,更是你职业生涯的垫脚石。《Xcode江湖录》将为你提供一些关于开发者职业发展的建议,如何提升技能,如何应对面试,如何成为一名更加优秀的开发者。 代码的可维护性与架构设计: 伟大的作品,需要有良好的架构。《Xcode江湖录》将引导你思考代码的可维护性、可扩展性,并介绍一些常见的架构模式,帮助你构建出更加稳定、易于维护的App。 尾声:代码的星辰大海,你将是下一个传奇 《Xcode江湖录》并非终点,而是你在这片代码江湖中不断前行的起点。每一次的尝试,每一次的突破,都将让你变得更加强大。Xcode 只是你的工具,而你的创造力、你的坚持,才是造就传奇的真正力量。 阅读《Xcode江湖录》,你将不仅仅学会如何使用 Xcode,更将领悟到代码世界的逻辑与美学,培养出解决问题的能力与持续学习的习惯。你将从一个代码的初学者,蜕变为一个能够独当一面、创造价值的开发者,书写属于你自己的“Xcode江湖录”。 准备好了吗?拿起你的“兵器”,让我们一同踏上这段激动人心的代码冒险之旅。

作者简介

目录信息

写在前面
初入江湖—基础篇
第1章 小试牛刀—Xcode初体验2
1.1下载Xcode2
1.2 苹果开发者计划3
1.3 欢迎界面4
1.4 认识Playground5
1.5 创建项目7
1.6 Hello world9
1.7 生成并运行应用10
1.8 移除项目10
第2章 纵观全局—布局探索12
2.1 工作区12
2.2 工具栏13
2.3 导航器区域14
2.3.1 项目导航器14
2.3.2 符号导航器15
2.3.3 搜索导航器16
2.3.4 事件导航器17
2.3.5 测试导航器17
2.3.6调试导航器17
2.3.7 断点导航器18
2.3.8 日志导航器18
2.4 跳转栏19
2.5 编辑器区域22
2.5.1 标准编辑器22
2.5.2 辅助编辑器22
2.5.3 版本编辑器24
2.6 调试区域25
2.7 工具区域26
2.8 标签页27
第3章 藏经阁—项目管理28
3.1 文件管理29
3.1.1 创建文件29
3.1.2 分组34
3.1.3 删除及重命名文件34
3.2 对象管理35
3.2.1 添加对象35
3.2.2 对象设置36
3.2.3 对象联系44
3.2.4 删除对象44
3.3 资源管理45
3.3.1创建 Asset Catalog45
3.3.2 添加图标46
3.3.3 添加加载界面48
3.3.4 管理图片集48
3.3.5 移除图片集49
外功修炼—设计篇
第4章 风水宝地—界面生成器52
4.1 简介52
4.2 界面生成器53
4.2.1 画布54
4.2.2 对象窗口55
4.2.3 检查器56
4.3 Xib文件57
4.4 故事板58
4.4.1 添加新的场景58
4.4.2 设置初始场景59
4.4.3 添加页面间的转场59
4.5 配置界面61
4.5.1 添加对象和媒体61
4.5.2 调整对象61
4.5.3 配置属性63
第5章 万物莫不有规矩—自动布局65
5.1 没有规矩,不成方圆65
5.2 约束种类66
5.3 添加约束68
5.4 查看约束69
5.5 所谓“空白”71
5.6 修正约束错误71
第6章 万法归一—屏幕分类73
6.1 为了适配,也是蛮拼的74
6.2 激活这个技能75
6.3 变更视图76
6.3.1 改变约束的值77
6.3.2 启用、禁用元素78
6.3.3 变更字体78
6.4 资源目录79
内功修炼—开发篇
第7章 渐入佳境—高级编辑82
7.1 在设计和开发之间搭桥82
7.1.1 连接代码和界面83
7.1.2 输出口85
7.1.3 动作89
7.2 语法感知90
7.2.1 语法高亮90
7.2.2 聚焦和折叠代码91
7.2.3 自动填充92
7.3 查看数据定义92
7.4 全局修改数据93
7.5 重构和迁移94
7.5.1 重构操作94
7.5.2 迁移操作99
7.6 建立工作区105
7.7 搜索106
7.7.1 单文件搜索106
7.7.2 搜索导航器107
7.7.3 快速打开111
7.8 国际化与本地化113
7.8.1 工作机制113
7.8.2 国际化支持113
7.8.3 字符串本地化115
7.8.4 图像本地化118
第8章 气沉丹田—持久化存储编辑器119
8.1 属性列表119
8.1.1 属性列表简介120
8.1.2 项目属性列表120
8.1.3 创建属性列表121
8.2 Core Data模型122
8.2.1 相关术语介绍123
8.2.2 数据建模编辑器124
第9章 前人栽树—共享代码135
9.1 共享代码机制135
9.1.1 库135
9.1.2 框架136
9.1.3 包137
9.2 使用现有框架137
9.2.1 使用系统框架138
9.2.2 使用第三方框架139
9.2.3 使用CocoaPods管理框架140
9.3 创建框架144
9.3.1 创建静态库145
9.3.2 创建动态库147
9.3.3 创建框架149
第10章 武功是怎样练成的—编译系统150
10.1 编译方案150
10.1.1 管理方案151
10.1.2 编辑方案154
10.2 运行目标165
第11章 谨防走火入魔—调试168
11.1 语法错误168
11.2 编译时错误169
11.3 静态分析170
11.3.1 使用静态分析器170
11.3.2 分析所解决的问题172
11.4 断点调试173
11.4.1 添加断点174
11.4.2 断点导航器175
11.4.3 断点设置176
11.4.4 断点类型180
11.5 调试区域182
11.5.1 调试工具栏183
11.5.2 变量视图184
11.5.3 控制台185
11.5.4 查看线程185
11.5.5 查看内存信息185
11.5.6 模拟位置186
11.5.7 变量设置187
11.6 调试导航器189
11.6.1 调试仪器190
11.6.2 线程和队列198
11.7 快速查看198
11.7.1 查看变量199
11.7.2 为自定义类启用快速查看199
11.7.3 自定义快速查看支持的返回类型200
11.8 LLDB调试205
11.8.1 打印对象和值206
11.8.2 执行表达式208
11.8.3 控制程序执行208
11.8.4 获取帮助209
11.9 视图调试209
11.9.1 启动视图调试209
11.9.2 视图调试功能210
11.10 Instruments214
11.10.1 性能214
11.10.2 打开Instruments215
11.10.3 Instruments模板216
11.10.4 运行Instruments217
11.10.5 Instruments实例220
第12章 功力精进的途径—单元测试222
12.1 测试基础概念223
12.2 测试导航栏224
12.2.1 添加测试对象和测试类224
12.2.2 运行测试225
12.3 功能测试226
12.3.1 基础测试227
12.3.2 布尔测试227
12.3.3 相等测试227
12.3.4 空值测试228
12.3.5 无条件失败228
12.3.6 测试实例228
12.4 性能测试229
12.5 测试调试231
12.5.1 测试调试之前231
12.5.2 测试调试工具232
第13章 返老还童—版本管理234
13.1 工程快照234
13.1.1 创建快照235
13.1.2 管理快照235
13.1.3 从快照中恢复235
13.2 使用Git237
13.2.1 Git简介238
13.2.2 连接代码托管库238
13.2.3 提交更改239
13.2.4 查看更改239
13.2.5 撤销更改240
13.2.6 分支240
13.2.7 下载别人的版本241
第14章 实战是提升实力的唯一真理242
14.1 基础知识242
14.2 配置Xcode244
14.3 启用真机调试245
14.4 把应用提交到App Store247
随身锦囊—附录
附录A Xcode小技巧252
附录B 不二法门—Xcode工具箱280
附录C 武术套路—模板292
附录D 你不会孤独求败—求助渠道345
· · · · · · (收起)

读后感

评分

细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。

评分

细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。

评分

细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。

评分

细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。

评分

细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。

用户评价

评分

我尝试过让团队里的几位初级工程师阅读《Xcode江湖录》,他们的反馈惊人地一致:这本书极大地拓宽了他们对移动开发的认知边界。它没有止步于Swift语言本身,而是将目光投向了整个生态系统的协作与集成。特别是关于App Store的提交和审核流程,书中将其描述为一场充满“潜规则”的漫长旅程,细致地讲解了如何巧妙地规避那些隐晦的审核陷阱。这种“江湖经验”是任何官方文档都无法提供的。作者似乎拥有X光般的洞察力,能够穿透表象,直抵问题的核心。我个人认为,这本书的价值,很大一部分体现在其对“系统性思维”的培养上。它教会我们,一个应用不仅仅是代码的堆砌,而是一个庞大、相互关联的系统。当你开始用“江湖”的视角去看待模块间的依赖、异步任务的调度时,你会发现,很多困扰你的Bug,其实只是局部力量失衡的表现。

评分

这本《Xcode江湖录》简直是技术文档界的一股清流,完全颠覆了我对枯燥编程书籍的刻板印象。作者的文笔老辣,将深奥的编译原理和复杂的API调用,通过一个个生动的“江湖恩怨”和“武林秘籍”的形式展现出来,读起来酣畅淋漓。我记得有一次,我被一个棘手的内存泄漏问题困扰了整整一周,翻遍了各种官方文档和论坛,都收效甚微。直到我翻到书中关于“九阴真经”那章,里面用极富画面感的比喻,将引用计数和ARC的底层机制讲得明明白白。那种豁然开朗的感觉,不亚于武侠小说中主角顿悟绝世武功。这本书的厉害之处在于,它不仅告诉你“怎么做”(How),更深层次地解释了“为什么是这样”(Why),让开发者在知其然的同时,真正做到了知其所以然。它不像那种只会罗列API的工具书,而是更像一位身经百战的前辈,手把手地在为你揭示Xcode这个“武林盟主”背后的权谋与布局。对于那些渴望从“码农”蜕变为“架构师”的同行们,这本书绝对是不可多得的内功心法。

评分

坦白说,这本书的叙事风格极其跳脱,这对于追求线性叙事的读者来说,或许需要一点时间适应。它时而像一本辛辣的讽刺散文集,毫不留情地批判了某些不合理的开发规范;时而又化身为一本穿越历史的编年史,追溯了Xcode从早期版本至今的设计哲学演变。正是这种不拘一格的笔法,使得原本可能令人昏昏欲睡的调试技巧和编译流程,变得妙趣横生。我记得有一次,我因为一个版本控制的冲突问题焦头烂额,翻到书中关于“Git的恩怨情仇”那一章,作者用一出精彩的舞台剧形式,将分支合并的复杂性描绘得淋漓尽致,让我瞬间明白了问题的症结所在。这本书的魅力在于其极强的代入感,它不是冷冰冰的知识传授,而是热气腾腾的经验分享,让你感觉作者正坐在你对面,端着一杯咖啡,与你侃侃而谈他的“血泪史”。这对于那些刚刚踏入独立开发领域的“新侠客”来说,无疑是最好的“启蒙茶”。

评分

要用一句话来概括《Xcode江湖录》给我的感受,那就是“大开眼界,醍醐灌顶”。这本书的结构编排非常巧妙,它不是按照官方文档的模块顺序来组织内容的,反而更像是按照一个资深开发者在职业生涯中遇到的挑战顺序来展开的。从最初对沙盒机制的懵懂,到后来深入理解动态链接库的工作原理,每一个章节的过渡都自然而然,毫不突兀。阅读过程中,我经常会停下来,合上书本,对着屏幕上的代码反复揣摩。作者对代码片段的选择极其考究,每一个例子都像是一个精心设计的“考题”,旨在检验读者对前述理论知识的掌握程度。更难得的是,即便是讲到诸如LLVM优化或者Metal渲染管线这样极度硬核的主题时,作者也总能找到一个非常贴切的比喻来加以阐释,使得复杂性被有效“降维”。这本书,与其说是学习如何使用Xcode的工具,不如说是学习如何“思考”——一种高效、深入、充满洞察力的技术思考方式。它为我未来的技术成长铺设了一条坚实而有趣的大道。

评分

初捧此书时,我抱着一种怀疑的态度,毕竟市面上关于Apple开发生态的书籍汗牛充栋,能真正写出新意的实在不多。然而,《Xcode江湖录》很快就用其扎实的功底和独到的视角抓住了我的注意力。它没有落入堆砌热门技术名词的俗套,而是将Xcode的各个模块——从Interface Builder的“乾坤大挪移”,到Instruments的“照妖镜”——都赋予了鲜活的生命。我尤其欣赏作者在处理性能优化部分时的细腻程度。书中对各种动画卡顿和UI渲染瓶颈的分析,不是那种浮于表面的建议,而是深入到图形渲染管线的最底层,用近乎“拆骨剔髓”的严谨态度,剖析了每一帧的来龙去脉。这种深挖到底的精神,让这本书的价值远远超越了普通的技术参考手册。它更像是一部关于“匠心”的宣言,教导读者如何在追求快速迭代的同时,绝不牺牲代码的质量与优雅。读完之后,我对每次点击、每一次屏幕刷新背后的复杂运算都有了新的敬畏感。

评分

整理的比较全。可以快速翻翻。

评分

细看了附录,粗略地看了正文,千万不要有太高的期望。这只是一本讲述Xcoded的使用技巧,并用江湖与武侠来包装它的书而已。如果是iOS开发初学者,建议没必要花过多时间在Xcode的使用上,懂简单的使用技巧即可。感谢他们编著这么本书。

评分

武侠语言纯粹是瞎掰,凑字数,对理解xcode毫无帮助,直接跳过。内容组织的也不好,讲解不清楚,随便翻翻了事。

评分

整理的比较全。可以快速翻翻。

评分

武侠语言纯粹是瞎掰,凑字数,对理解xcode毫无帮助,直接跳过。内容组织的也不好,讲解不清楚,随便翻翻了事。

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