Adobe Illustrator Cs2 Revealed

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出版者:Course Technology Ptr
作者:Botello, Chris
出品人:
页数:552
译者:
出版时间:
价格:24.99
装帧:Pap
isbn号码:9781592008247
丛书系列:
图书标签:
  • Adobe Illustrator
  • CS2
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 平面设计
  • 插画
  • Adobe
  • 软件技巧
  • 图形设计
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具体描述

数字艺术的基石:深入探索矢量图形的创作与实践 一本面向图形设计、插画艺术和排版制作领域专业人士与进阶学习者的权威指南 本书并非聚焦于某特定软件版本的操作手册,而是一部系统阐述矢量图形设计核心原理、高级技术以及在当代设计生态中应用前景的深度论著。它旨在超越软件界面的限制,将读者引向矢量思维的本质,从而无论未来软件如何迭代,都能保持设计上的前瞻性和技术上的掌控力。 本书结构分为三大核心板块,层层递进,确保读者不仅掌握“如何做”,更理解“为何要这样做”。 --- 第一部分:矢量思维的构建与基础理论的重塑 (The Foundation of Vector Thinking) 本部分着重于建立扎实的理论基础,这是高效利用任何矢量工具的先决条件。我们深入探讨了矢量图形的数学本质、技术优势及其在不同媒介中的表现差异。 第一章:矢量图形学的哲学与历史回顾 从像素到路径: 详细解析位图与矢量图形在数据结构、缩放机制及文件存储上的根本区别。通过对经典几何学在数字艺术中应用的探讨,理解 Bezier 曲线(贝塞尔曲线)的数学定义、控制点、切线与张力的精确控制,这是矢量艺术的灵魂所在。 色彩空间与渲染引擎: 剖析 RGB、CMYK、Lab 等色彩模型的内在逻辑,重点讲解如何理解和控制不同输出设备(屏幕、印刷机)对矢量色彩的解释差异。介绍渲染管线的基础知识,确保设计在跨平台传输时色彩和描边的一致性。 设计史中的矢量贡献: 回溯早期计算机图形学对现代标志设计、版式设计和信息图表的深远影响,为读者提供一个宏大的视角来定位当前矢量工具的地位。 第二章:高效工作流的架构与项目设置 文档结构与度量衡: 探讨不同项目(从名片到巨幅广告牌)所需的精确尺寸、出血、安全边距的设定标准。深入研究栅格化处理(Rasterization)的原理,指导读者何时应预先栅格化部分元素,以优化性能或实现特定视觉效果。 图层管理的艺术: 介绍高级图层组织结构,包括分组、命名规范、蒙版(Masking)的嵌套逻辑以及如何利用非破坏性编辑的理念来管理复杂场景。强调图层顺序对叠印、透明度和剪裁效果的决定性影响。 视图与精度控制: 教授如何利用网格系统(Grid)、参考线(Guides)和智能参考点(Smart Guides)进行亚像素级的精确对齐。讨论缩放级别对细节观察的影响,以及如何利用“像素网格”视图来检查潜在的位图边缘问题。 --- 第二部分:高级路径操作与形态重构技术 (Advanced Path Manipulation and Form Reconstruction) 本部分是本书的核心实践指导,它将读者从基础的绘制工具使用,提升到对路径的精细雕琢和复杂形态的自由构建能力。 第三章:路径的解构与重建:形态学的精修 路径的“健康度”诊断: 识别并修正低效或冗余的锚点、多余的路径段、未闭合的路径。介绍“路径清理”的自动化与手动优化方法,确保图形文件轻量且易于编辑。 复合路径与布尔运算的深度应用: 详细解析“合并”(Union)、“减去”(Minus Front/Back)、“交集”(Intersect)和“排除重叠项”(Exclude)等布尔运算的实际应用场景,并特别指出在处理开放路径时的潜在陷阱及解决方案。 笔刷与描边的精妙运用: 探讨可变宽度描边(Variable Width Stroke)的原理,讲解如何将其转换为可编辑的填充路径。深入剖析图案笔刷、艺术画笔的自定义创建与参数调整,实现笔触的动态变化,而非简单的线性拉伸。 第四章:高级填充与渐变策略 网格渐变(Mesh Gradient)的立体构建: 摒弃简单的线性/径向渐变,专注于网格渐变的节点布置、色彩过渡的控制、张力调整,用于模拟真实世界中的曲面光影和体积感。 图案填充与纹理的集成: 教授如何将外部图像或复杂矢量结构转化为可无缝平铺的自定义填充图案。讨论在不同分辨率下,图案填充对象如何保持清晰度的技术策略。 透明度与混合模式的视觉实验: 系统梳理所有混合模式(如“乘法”、“滤色”、“叠加”)的数学原理,并指导设计师如何在叠加多个透明元素时,预测和控制最终的视觉效果,特别是在与特定印刷工艺结合时。 --- 第三部分:设计应用、输出优化与跨界集成 (Application, Optimization, and Integration) 本部分将矢量技能置于实际商业和艺术生产环境,关注最终的交付质量、效率与兼容性。 第五章:复杂插画与信息可视化的高效实践 符号(Symbol)与实例化的威力: 阐述使用符号库进行重复元素管理,及其在内存优化和全局修改中的巨大优势。 数据驱动的设计: 探讨如何利用矢量工具的结构化特性,快速构建复杂的流程图、信息图表和科学可视化。重点介绍如何通过复制、偏移和变换工具快速迭代布局。 类型设计与排版(Typography in Vector Space): 超越基础文本输入,深入讲解轮廓化文本的必要性、字符间距(Kerning)与字距(Tracking)的精确调整,以及如何将文字作为几何形状进行设计处理。 第六章:输出准备、兼容性与未来展望 图形优化与文件瘦身: 识别导致文件膨胀的常见因素(如隐藏的或未使用的元素、复杂的渐变网格)。教授在保持视觉保真度的前提下,削减文件大小的实用技巧。 SVG 的精细控制: 详细讲解 SVG(可缩放矢量图形)的内部结构,包括如何针对网页环境进行优化,例如路径的简化、内联 CSS 的应用,以及如何处理不同浏览器对特定 SVG 特性的兼容性差异。 跨软件集成与生态系统: 探讨矢量文件在与其他设计软件(如 3D 软件、视频编辑软件)交互时的最佳实践。讨论 PDF/X 标准在矢量交付中的作用,确保设计能够准确无误地进入印刷或生产流程。 结语:矢量艺术家的持续进化 本书的最终目标是培养读者独立解决复杂视觉问题的能力,使他们能够驾驭任何迭代的矢量软件工具,始终专注于创造清晰、精确且富有表现力的数字艺术作品。

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目录信息

读后感

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用户评价

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相对于市面上其他一些注重“快捷键”和“效率提升”的指南,这本书的侧重点明显放在了对矢量思维的培养上。它花费了大量篇幅去解释数学曲线背后的逻辑,尤其是贝塞尔曲线的切线控制,以及如何通过调整锚点和平滑度来创造出更符合人体工程学或视觉美感的线条。这一点对于那些习惯了像素编辑环境的设计师来说,是转变思维的关键一步。作者清晰地阐述了Illustrator的核心价值——无限可编辑性和分辨率无关性,并反复强调了“路径的闭合性”和“填充与描边”的优先级。书中对于路径合并、减去前置对象等布尔运算的讲解尤为透彻,配有大量的视觉图解来展示操作前后网格的变化,使得原本容易混淆的概念变得清晰明了。它不是简单地告诉你“点这里”,而是解释了“点击这里会发生什么几何变化”,这种对底层原理的尊重,是构建扎实设计基础的必要条件。

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这本书的组织结构展现了一种近乎教科书式的严谨逻辑,它不像某些教程那样零散地堆砌功能点,而是构建了一个完整的知识体系框架。它从最基础的绘图原理和工作区布局开始讲起,循序渐进地深入到路径的编辑、钢笔工具的精妙运用,再到图层管理和蒙版应用,每一步都铺垫得非常扎实。我特别欣赏它在讲解复杂概念时所采用的类比手法。比如,它将“实时描边”的原理比喻成一种动态的物理约束,一下子就让原本抽象的数学概念变得直观易懂。更难得的是,它并没有止步于“如何操作”,而是深入探讨了“为什么这样操作”。例如,在讲解不同导出格式的适用场景时,它不仅列出了格式差异,还分析了每种格式在不同输出媒介(印刷、网页、动画)中的性能表现和兼容性问题,这种深度分析极大地提升了读者的全局观,而不是仅仅停留在“会用”的层面。这种层层递进、结构严密的编排,让初学者可以系统入门,而有经验的设计师也能从中找到深化理解的切入点。

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这本书的排版和印刷质量简直让人叹为观止。从拿到包裹的那一刻起,就能感受到纸张的厚重与韧性,那种微微泛着哑光的质感,对于一本技术手册来说,简直是奢侈的享受。内页的色彩还原度高得惊人,那些复杂的渐变和精细的描边效果,在书中呈现得淋漓尽致,让人几乎可以直接在纸面上感受到向量图形的平滑过渡。尤其是那些关键步骤的截图,清晰度堪比原版的软件界面,没有丝毫模糊或失真,这对于需要对照学习的设计师来说,是极其重要的。我曾经用过几本其他品牌的速查手册,排版拥挤,字体小得像蚂蚁,阅读体验极差,很多时候不得不放大屏幕才能看清细节。但《Adobe Illustrator CS2 Revealed》在这方面做得非常到位,留白恰到好处,章节标题醒目且具有导向性,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到疲劳。可以看得出,出版方在设计这本实体书时,是真正站在用户的角度去考量的,它不仅仅是一本知识的载体,更是一件值得收藏的、令人愉悦的工具书。这种对实体媒介的尊重,在如今电子书泛滥的时代,显得尤为珍贵。

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我必须强调这套书在案例设计上的独到匠心。很多技术书籍的案例往往是孤立的、为演示功能而生硬拼凑出来的模板,学完后感觉知识点虽然记住了,但无法融会贯通到实际项目中。然而,这本书中的每一个实战演练,都模拟了真实的设计需求。比如,它有一个章节专门讲解如何重建老旧的徽标文件,要求读者处理低分辨率的位图参考图,进行复杂的路径优化和色彩校正,最后输出可缩放的矢量版本。这个过程完美地结合了图像描摹、路径查找器、以及外观面板的应用,真正做到了“学以致用”。而且,这些案例的难度梯度设置非常合理,从简单的名片设计到相对复杂的插画绘制,逐步提高了对软件的掌控要求。阅读这些案例时,我感觉自己不是在读一个说明书,而是在一位经验丰富的老前辈手把手地指导我完成一个实际的委托项目,这种代入感极强,极大地激发了我继续探索软件潜能的兴趣。

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从内容更新的角度来看,尽管CS2已经是相当早期的版本了,但这本书的某些设计理念和底层逻辑至今仍具有极强的指导意义。它对字体处理和排版模块的深入剖析,展示了专业图形软件在处理文字时的独特优势,尤其是在字体轮廓化、文本路径创建以及连字处理等高级功能上,其阐述的细致程度远超后来的某些简化版教程。此外,它对色彩管理(CMYK与RGB的转换策略,以及对专色的理解)的讲解,完全是基于印刷设计行业的标准流程,这在很多只关注网络设计的现代教程中是缺失的。阅读这本书,让我重新审视了早期的软件版本是如何构建其核心功能的,这对于理解软件迭代的脉络非常有帮助。它提供了一种“慢工出细活”的学习方法,鼓励用户不要急于追求最新功能,而是先将基础打牢,因为只有理解了基础逻辑,面对任何新版本都能迅速适应和掌握其变化。

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