具体描述
本书可以助你学习如何使用最新的浏览器API、语言特性和工具,来构建大型、结构良好、高质量、移动优化的网站和应用程序。通过本书易于上手的示例,开发人员能够:
掌握JavaScript的性能、可靠性、稳定性和代码可管理性;
理解并编写高效的面向对象和原型代码,包括充分理解this关键字;
提升JavaScript代码性能;
使用常见设计模式构建大型Web应用;
编写高质量JavaScript代码,避开容易引发错误的陷阱;
运用AMD和RequireJS管理代码依赖性;
为移动设备进行开发,创建游戏,使用现代API(如Geolocation、Canvas和WebRTC)实现实时视频聊天;
通过Node.js用JavaScript编写命令行和Web服务器应用;
使用构建工具(如Grunt和Gulp)使常规任务自动化,改进开发工作流。
本书是JavaScript实战指南,主要内容包括:JavaScript性能、可靠性、稳定性和代码管理分析,面向对象代码的使用,测试和错误处理机制的构建,用AMD和RequireJS管理代码依赖,移动端、游戏和实时通信的JavaScript开发,等等。
作者简介
Den Odell 资深前端开发工程师,具有丰富的HTML、CSS和JavaScript编程经验,Web标准和可用性的积极推动者。作为数字服务机构AKQA的Web开发主管和前端技术架构师,他曾为法拉利、耐克和诺基亚等公司开发网站和富Internet应用。
目录信息
1.1 JavaScript中的对象 1
1.1.1 定制对象 1
1.1.2 类 2
1.2 代码规范和命名 22
1.2.1 规则1:使用描述性的名字 22
1.2.2 规则2:以小写字母开头 23
1.2.3 规则3:使用骆驼命名法来分割单词 23
1.2.4 规则4:全局常量使用全大写的名字 23
1.2.5 规则5:集中在一个语句中声明函数体的所有变量并将其置于函数体顶部 24
1.3 ECMAScript 5 26
1.3.1 JSON数据格式解析 27
1.3.2 严格模式 27
1.3.3 函数绑定 28
1.3.4 数组方法 29
1.3.5 对象方法 31
1.4 小结 34
第2章 JavaScript文档 35
2.1 行内和块级注释 35
2.2 结构化的JavaScript文档 36
2.3 YUIDoc文档格式 36
2.3.1 为“类”、构造器、属性和方法添加文档 37
2.3.2 为事件添加文档 45
2.3.3 为代码示例添加文档 45
2.3.4 其他YUIDoc文档标签 46
2.4 更具表达性的文档格式——Markdown 46
2.4.1 用标题来组织内容 46
2.4.2 换行以及创建段落 47
2.4.3 创建列表 48
2.4.4 强调文本 50
2.4.5 显示代码 51
2.4.6 添加引用 51
2.4.7 添加URL 链接 52
2.4.8 插入图片 53
2.4.9 生成水平分割线 53
2.4.10 用反斜杠来插入保留字符 53
2.4.11 对于其他内容,可以使用HTML 54
2.5 使用YUIDoc创建一个文档网站 54
2.6 小结 59
第3章 编写高质量的JavaScript 60
3.1 进行静态代码分析 60
3.1.1 JSLint 60
3.1.2 JSHint 64
3.1.3 Google Closure Compiler和Closure Linter 65
3.1.4 选择一个静态代码分析工具 66
3.2 JavaScript中的单元测试 67
3.2.1 JavaScript的单元测试框架 67
3.2.2 使用Jasmine来进行JavaScript单元测试 68
3.3 处理运行时错误 74
3.3.1 JavaScript的原生错误类型 75
3.3.2 将可能出错的代码放入try-catch语句中 75
3.3.3 检测错误类型 77
3.3.4 自定义错误类型 77
3.4 度量代码质量 79
3.4.1 单元测试的代码覆盖度 79
3.4.2 度量代码复杂度 81
3.5 小结 84
第4章 增强JavaScript性能 85
4.1 优化页面加载时间 85
4.1.1 HTML 标签顺序 85
4.1.2 JavaScript文件的GZip编码传输 85
4.1.3 缩编、混淆和编译 86
4.1.4 请求时才延迟加载JavaScript文件 90
4.2 优化文档对象的操作 91
4.2.1 实现对页面元素的最小化访问 92
4.2.2 尽量利用已有元素 92
4.2.3 离线DOM的利用 93
4.2.4 使用CSS而非JavaScript来操控页面样式 94
4.3 提升DOM 事件性能 95
4.3.1 委托事件至父元素 95
4.3.2 使用框架化处理频密发出的事件 96
4.4 提升函数性能 97
4.5 使用正则表达式实现更快速的字符串操作 100
4.6 更快速地使用数组 102
4.6.1 快速创建数组 103
4.6.2 快速进行数组循环 103
4.7 转移密集型任务至Web Worker 106
4.8 简单的性能测量 110
4.9 小结 111
第5章 设计模式:创建型 112
5.1 什么是设计模式 112
5.2 创建型设计模式 113
5.2.1 工厂模式 113
5.2.2 抽象工厂模式 116
5.2.3 生成器模式 120
5.2.4 原型模式 122
5.2.5 单例模式 124
5.3 小结 128
第6章 设计模式:结构型 129
6.1 适配器模式 129
6.2 组合模式 132
6.3 装饰模式 133
6.4 外观模式 135
6.5 享元模式 137
6.6 掺合模式 143
6.7 模块模式 147
6.8 代理模式 150
6.9 小结 153
第7章 设计模式:行为型 154
7.1 职责链模式 154
7.2 命令模式 157
7.3 迭代器模式 160
7.4 观察者模式 163
7.5 中介者模式 167
7.6 备忘录模式 171
7.7 承诺模式 173
7.8 策略模式 184
7.9 小结 188
第8章 设计模式:架构型 189
8.1 MVC模式 189
8.2 MVP模式 197
8.3 MVVM模式 203
8.4 架构型模式框架 208
8.5 小结 209
第9章 代码文件依赖管理 210
9.1 使用RequireJS进行代码文件依赖管理 210
9.2 加载、初始化RequireJS 215
9.3 模块名称的别名 217
9.4 内容分发网络和后备 217
9.5 建立模块 218
9.6 于请求时才加载额外的脚本 220
9.7 RequireJS代码优化工具 221
9.8 RequireJS的附加插件 221
9.9 RequireJS的代替品 222
9.10 小结 223
第10章 移动设备JavaScript开发 224
10.1 移动Web开发的局限性 224
10.1.1 电池续航能力 224
10.1.2 网络带宽速度与延时 225
10.1.3 板载内存容量 225
10.1.4 操作系统响应能力 226
10.2 通过JavaScript访问移动设备上的传感器 227
10.2.1 访问地理位置定位传感器 228
10.2.2 访问触摸传感器 230
10.2.3 访问姿态传感器和方向传感器 232
10.2.4 访问运动传感器 235
10.2.5 未能访问的传感器 237
10.2.6 事件框架化与传感器数据 237
10.2.7 利用传感器数据进一步发挥 238
10.3 网络连接故障与离线状态 238
10.3.1 在线与离线状态的检测 239
10.3.2 利用Web Storage API长期保存数据 241
10.3.3 HTML5 Application Cache 244
10.4 响应式(自适应)网页设计的JavaScript 246
10.5 小结 247
第11章 使用CanvasAPI创建游戏 248
11.1 在Canvas中的基本绘图操作 248
11.2 高清Canvas元素 251
11.3 使用Canvas制作游戏 251
11.3.1 在Canvas上绘制图像 252
11.3.2 Canvas中的动画 253
11.3.3 游戏的控制 254
11.3.4 碰撞检测 256
11.3.5 游戏主循环 257
11.3.6 分层Canvas以提高性能 258
11.4 在Canvas中制作Frogger游戏 258
11.5 小结 299
第12章 使用WebRTC实现视频聊天 300
12.1 WebRTC规范 300
12.2 访问网络摄像头和麦克风 300
12.3 建立一个简单的视频聊天网页应用程序 303
12.4 创建视频聊天客户端 307
12.5 小结 317
第13章 客户端模板引擎的使用 318
13.1 动态更新页面内容 318
13.2 通过Ajax动态加载HTML 319
13.3 在客户端应用模板 320
13.3.1 不依赖库实现客户端模板 321
13.3.2 使用Mustache.js模板引擎实现客户端模板 323
13.3.3 使用Handlebars.js引擎实现客户端模板 330
13.3.4 作为替换的其他客户端模板引擎库 341
13.4 考虑渐进增强 344
13.5 小结 345
第14章 Node.js应用平台 346
14.1 Node.js 安装 346
14.2 编写Node.js应用程序 347
14.2.1 console对象 348
14.2.2 加载模块 349
14.3 Node.js软件包 351
14.4 划分Node.js应用程序分布至多个文件 356
14.5 用于网页应用程序的Node.js框架 357
14.5.1 Express框架 357
14.5.2 Socket.IO 360
14.6 Node.js应用程序的托管 365
14.7 小结 365
第15章 构建工具及自动化 366
15.1 构建工具 366
15.1.1 Grunt——JavaScript任务运行器 367
15.1.2 Gulp.js——“流式”构建系统 374
15.1.3 使用构建工具来使常规任务实现自动化 377
15.2 第三方库和框架的管理 392
15.3 项目的建立以及基本框架搭建 393
15.4 小结 395
第16章 浏览器开发者工具 396
16.1 找出隐藏的浏览器开发者工具 396
16.2 JavaScript 控制台 398
16.2.1 输出信息到控制台窗口 398
16.2.2 使用控制台进行性能测量 400
16.2.3 移除引用console对象的代码以进行发布 401
16.3 对运行中的JavaScript Code进行调试 401
16.3.1 已缩编代码的处理 401
16.3.2 暂停并观察正在运行的JavaScript代码 403
16.4 分析JavaScript代码 405
16.4.1 查找内存泄漏 405
16.4.2 识别性能瓶颈 408
16.5 小结 410
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
说实话,我拿到这本书的时候是抱着试试看的心态,毕竟市面上关于前端的书籍浩如烟海,真正能让人眼前一亮的凤毛麟角。但这本书,它真的做到了。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的大师在耐心地为你指点迷津。它的深度远远超出了我对一本“开发”书籍的预期。我特别欣赏作者在讲解面向对象编程(OOP)在JavaScript中的实践时所采取的视角,完全抛弃了传统语言的刻板印象,用一种非常“JavaScript原生”的方式来构建复杂的应用架构。对于那些想从“会写代码”跃升到“能设计系统”的开发者来说,这部分内容无异于醍醐灌顶。书中的案例都非常贴近真实的工业级项目需求,而不是那种为了展示某个特性而生硬构造的Demo。我感觉自己不仅仅是学会了新的知识点,更是建立了一套成熟的、可迁移的编程思维体系。
这本书的价值,在于它成功地搭建了一座从“前端脚本小子”到“全栈工程师思维”的桥梁。它没有被局限在浏览器DOM操作的范畴内,而是大篇幅地探讨了Node.js生态下的高并发处理、性能瓶颈分析以及服务器端渲染(SSR)的原理。特别是关于事件循环机制的深入挖掘,简直是面试必考的“送命题”,但这本书把它讲得就像讲故事一样引人入胜,所有那些令人困惑的微任务和宏任务的调度顺序,在你合上书本时都能了然于心。我感觉自己对整个JS运行时环境的理解上升到了一个全新的层次。如果说市面上大部分书籍教你如何使用工具,那么这本书则是在教你如何理解工具背后的“引擎”。对于那些想跳出舒适区,向更底层、更核心的开发领域进发的同仁,这本书绝对是案头必备。
从排版和阅读体验上来说,这本书也处理得非常精妙。它不像有些技术书籍那样,堆砌大量晦涩难懂的术语,而是采用了一种层层递进的讲解方式。每一个概念的引入都伴随着一个实际的、可以运行的代码例子,这极大地降低了学习曲线的陡峭程度。我尤其欣赏作者在讲解闭包时所使用的比喻,那种形象化的描述,让我这个曾经对闭包有点“畏惧”的开发者,瞬间打通了任督二脉。另外,书中对于调试技巧的介绍也相当实用,它不仅仅是提到了Chrome DevTools的几个基本功能,而是分享了一些高级的断点设置、性能快照分析的实战经验,这些都是多年实战经验才能总结出来的干货。总而言之,这是一本值得反复翻阅,并且每次都会有新收获的宝典。
我是一个偏爱函数式编程的开发者,通常觉得主流的JS书籍在介绍这种范式时总是蜻蜓点水。然而,这本书在这方面给足了惊喜!它用非常严谨的数学逻辑和清晰的JS实现,将高阶函数、柯里化、纯函数等概念讲得透彻无比。读到相关章节时,我甚至停下来,重新审视了自己过去项目中那些写得过于冗余的代码,尝试用更简洁、更声明式的方式进行重构。更值得一提的是,作者在讨论模块化策略时,对CommonJS、AMD以及ES Modules的演变和取舍进行了非常客观的比较,这对于处理复杂的遗留项目或规划新的构建体系非常有指导意义。这本书的论述充满了自信和洞察力,很少有那种模棱两可的说法,作者敢于亮出自己的观点并用扎实的论据支撑,这让我读起来非常过瘾。
哇,这本书简直是为我量身定做的!我一直觉得自己在JavaScript的海洋里游得还算不错,但总感觉缺少那么一点“内功心法”。读完这本,我才意识到自己之前的理解有多么肤浅。作者对于异步编程的讲解简直是教科书级别的,尤其是对`Promise`和`async/await`的深入剖析,让我彻底摆脱了回调地狱的困扰。更让我惊喜的是,书中对ES6+新特性的应用场景进行了详尽的阐述,不再是简单的语法罗列,而是真正教会你如何在实际项目中用好这些现代化的工具。我特别喜欢它在性能优化方面的章节,那些关于内存管理和垃圾回收机制的讨论,让我对如何写出更健壮、更高效的前端代码有了全新的认识。很多老鸟津津乐道的“玄学”问题,在这里都能找到清晰的逻辑解释。这本书的排版也很舒服,代码示例清晰易懂,就算是初学者也能顺畅地跟上作者的思路。
比犀牛书和高程薄了很多,分类较多,初级进阶看了觉得不错。
Javascipt 难得的好书。
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