Unity官方案例精讲

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出版者:中国铁道出版社
作者:
出品人:
页数:415
译者:
出版时间:2015-4-1
价格:CNY 96.00
装帧:平装
isbn号码:9787113202354
丛书系列:
图书标签:
  • Unity 
  • 计算机 
  • 游戏 
  • 技术 
  • 游戏技术 
  • unity 
  • 走心 
  • 游戏编程 
  •  
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具体描述

读后感

评分

通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。  

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通读这本书,跟着例子一个个做下去,会对unity整体有掌握。 如要理解理论的知识,可以参考官方文档或unity5.x从入门到精通。 大部分说不好的可能没有精读过此书。 anyway,每本书读后每个人都有每个人的见解,我个人推荐此书。 当然最好还是多参考官方的文档(看得懂英文的话)。  

评分

只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...

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只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...

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只是告诉你怎么做,却不说为什么这么做,什么属性什么组件是什么作用没说,值得夸赞的是会用图来解释三维向量等信息,可以加速理解例子的意思。没有过多讲解,只有步骤说明,我是看了书才来吐槽的。有基础的建议不要看,会越看越无聊,不过可以看源码,能学到些东西,代码还是...

用户评价

评分

书籍印刷很精美,案例很丰富,但问题是其中的案例,虽然将所有代码贴出来并告诉读者执行的步骤,却极少说明原因,初学者看这本书一定是一头雾水,与其说是一本教程不如说是一本为了赚版费的应付差事

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书籍印刷很精美,案例很丰富,但问题是其中的案例,虽然将所有代码贴出来并告诉读者执行的步骤,却极少说明原因,初学者看这本书一定是一头雾水,与其说是一本教程不如说是一本为了赚版费的应付差事

评分

不推荐此书。 如其他评论所说,书籍充斥着教条式的的操作步骤,但对于一些操作步骤背后的原理说明不全面, 毕竟我相信你也不是为了去再做一遍官方demo而已。如果想要靠这本书中的案子就能举一反三,显然是很困难的。

评分

Unity官方教程的中译版,有点贵,但是可以用于入门。这本书以案例的方式来组织顺序,而不是按理论体系来组织顺序。优点是很容易造轮子入门,缺点是相对不那么系统。不过话说回来,unity本来是个库,如果要系统学习游戏编程不应该以这本书为蓝本而应该找game programming的书来看。

评分

好的地方是,按照步骤可以完成例子;坏的地方是,大部分步骤没有意义。

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