上古卷轴Ⅱ

上古卷轴Ⅱ pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:重庆出版社
作者:[美] 格里格·凯斯
出品人:
页数:352
译者:王梓涵
出版时间:2015-8
价格:29.80元
装帧:平装
isbn号码:9787229098186
丛书系列:上古卷轴
图书标签:
  • 上古卷轴
  • 奇幻
  • 游戏官方小说
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  • 开放世界
  • 单机
  • 冒险
  • 角色扮演
  • 史诗
  • 北欧风格
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具体描述

安娜格与亚龙人格里姆越狱失败,被迫继续待在地狱之城,为乌寒准备别具创意的美食。阿特雷布斯与苏尔得到魔神克拉威库斯· 维尔的指引,在撒希尔找到了传说中的降魔神剑“暗影”,并通过传送门回到了被围困的塔玛瑞尔帝都。

他们协助皇家特工科林剿灭了宰相希尔拉姆的叛乱势力,保证了帝国都城的内部安定,尔后,再次向灵魂之主乌寒发起进攻——黑暗精灵与湮灭魔头的终极PK就此上演……

《古蜀文明的失落之谜:沉睡的青铜王朝》 作者: 洛水 出版社: 乾元文库 装帧: 精装,附赠高清地图册与文物拓片影印本 定价: 188.00 元 --- 内容简介: 本书并非聚焦于那片广袤无垠、传说与魔法交织的泰姆瑞尔大陆,亦非描绘德鲁伊的古老誓言或龙裔的史诗宿命。它将带领读者,穿越时空迷雾,深入中华腹地,探索一个被历史长河淹没的辉煌文明——古蜀。 《古蜀文明的失落之谜:沉睡的青铜王朝》是一部结合了考古学、历史地理学、人类学以及民间信仰研究的深度学术专著。它以三星堆遗址的惊世发掘为引子,却并未止步于已知的金沙、金棺等标志性发现,而是试图重建一个完整而自洽的、与中原文化并行发展却又独树一帜的上古王朝体系。 第一部分:迷雾中的巴蜀:地理与史前图景 作者从地理环境入手,详细剖析了四川盆地——“天府之国”的独特地理屏障如何塑造了古蜀人独立发展的文化基因。我们追溯了从新石器时代宝墩文化到青铜时代鼎盛期的社会结构演变。重点考察了岷江、沱江流域的早期聚落形态,以及他们如何利用独特的自然资源,如盐、漆、蜀锦,构建起最初的经济基础。这里没有托纳斯或黑森林的奇景,只有巴山蜀水的磅礴与险峻,以及先民在与自然搏斗中孕育出的坚韧。 第二部分:青铜的颂歌与祭祀的密码 本书的核心篇章,集中于解读古蜀青铜器所蕴含的非凡信息。与中原地区严谨的礼器体系不同,古蜀的青铜造像充满了神秘的宗教色彩和强烈的生命崇拜。我们深入分析了“人面头像”、“纵目神像”和“顶坛跪人”等一系列标志性文物,试图破译其背后的宇宙观。 作者提出了“神权中枢理论”,认为古蜀的政治权力高度依赖于对超自然力量的掌控。书中详细比对了出土文物中反复出现的元素——如太阳、眼睛、蛇、虎,构建出古蜀王权与神祇沟通的仪式图景。这些祭祀场景的描述,远比任何奇幻小说中的魔法仪式更为古老和震撼。它们关乎洪水、风雨、丰收与死亡,是人类文明早期对未知世界最直接的叩问。 第三部分:文字的幽灵与失落的史诗 古蜀文明留给后世最大的谜团之一,便是其尚未完全解读的文字符号。本书穷尽了所有已发现的刻符、印章及陶文资料,探讨了古蜀文字可能存在的几种发展路径——是独立起源,还是受古埃及或两河流域文明影响的“远古接触”? 更引人入胜的是,作者结合《华阳国志》等地方文献残片,尝试重构古蜀的口头历史。我们探讨了蚕丛、柏灌、鱼凫三位传说中先王的身份,他们是部落领袖、还是萨满祭司?书中甚至引入了对古蜀音乐和舞蹈的研究,试图从出土的青铜铃、铜鼓中,还原一场场失传已久的部落盛典。这些“史诗”,记载的是巴山蜀水的生息之歌,而非大陆纷争的权谋博弈。 第四部分:从辉煌到湮灭:历史的断裂点 古蜀文明如何突然中断?为何它能在青铜时代达到如此高度的艺术成就,却在秦统一六国之前,仿佛被时间抹去印记?本书系统梳理了可能导致文明衰落的几大假说:气候突变、内部权力斗争、以及与周边民族的冲突。 我们详细剖析了秦人入蜀的历史进程,对比了秦文化对古蜀文化的渗透与同化。重点分析了古蜀王国的终结,并非简单的军事征服,而是一场深刻的文化重构。它最终融入了秦汉帝国的大一统叙事中,成为帝国西南边疆的一部分,其独特的宗教信仰和政治结构逐渐沉入地下,只留下那些沉默的青铜巨像,向后人诉说着一个无比真实却又遥远的故事。 本书特色: 1. 考据严谨,视野开阔: 资料主要来源于近三十年的考古报告和一线田野调查,论证逻辑清晰,避免了空泛的猜想。 2. 图版丰富,视觉冲击力强: 附录包含数百张高清文物照片、遗址测绘图和文物三维重建图,让读者直观感受青铜艺术的震撼。 3. 文化对比,去魅化解读: 本书着力于将古蜀文明置于世界古代文明的框架下进行比较,剥离附加其上的民间迷信色彩,回归历史的本质。 《古蜀文明的失落之谜:沉睡的青铜王朝》,是对一个伟大东方文明的深情回望。它不谈遥远王国的纷争,只专注于脚下土地上,人类如何用汗水、勇气和对神灵的敬畏,创造出那令人屏息的“太阳神鸟”的辉煌。 --- 目标读者: 历史爱好者、考古学专业人士、对中国上古文明特别是西南地区文化感兴趣的研究者和普通读者。 (全书约15万字,注释翔实,索引完备。)

作者简介

格雷格•凯斯,美国幻想小说作家,他的全球畅销书包括《星际穿越》、“白骨与荆棘之王”四部曲、“古巴比伦第五军团”三部曲等,他还是电影《星球大战》的编剧之一。

目录信息

序章
第一部分 离间
第二部分 寻剑
第三部分 决战
尾声
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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《上古卷轴Ⅱ》带给我的不仅仅是视觉的盛宴,更是心灵的洗礼。我曾为了寻找一株传说中的魔法草药,踏上了漫长的旅程,穿越了茂密的森林,翻过了险峻的山峦。在那片人迹罕至的原始森林中,我与各种奇特的生物擦肩而过,也经历了不少惊心动魄的遭遇。我记得在一个夜晚,我被一群强大的食人魔围困,眼看就要不支。就在这时,我的一位朋友及时赶到,与我并肩作战,最终击退了敌人。这次经历让我更加深刻地体会到了友谊的可贵。而且,游戏中的魔法系统也让我着迷。我可以学习各种各样的法术,从火焰、冰霜到闪电、暗影,每一种法术都有其独特的用途和效果。我曾花费大量时间去研究那些复杂的咒语,并将其熟练运用到战斗中。

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再次回想起《上古卷轴Ⅱ》的种种细节,我的脑海中仍然充满了鲜活的画面。我曾花费大量时间去收集那些稀有的草药和矿石,为我的炼金术和锻造术打下坚实的基础。我记得有一次,我为了制作一件传说中的装备,踏上了前往遥远雪山深处的旅程。在那里,我不仅要面对严寒的天气和凶猛的野兽,还要克服自己内心的恐惧。经过数天的艰苦跋涉,我终于找到了那块传说中的魔法矿石。当我用它成功打造出那件梦寐以求的武器时,那种成就感是无法用言语来形容的。更重要的是,游戏中的阵营系统也为我提供了更多的选择和挑战。我可以选择加入光明的一方,与邪恶势力作斗争;也可以选择投身黑暗,追求力量的极致。每一个阵营都有其独特的任务和奖励,让我可以在不同的道路上体验不同的乐趣。这种多线发展的可能性,让每一次游戏都充满了新鲜感。

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《上古卷轴Ⅱ》不仅仅是一个游戏,它更是一种人生体验的延伸。我曾为了完成一个家族的任务,潜入敌人的营地,与那些戒备森严的士兵周旋。我学会了如何利用环境来隐藏自己,如何悄无声息地解决敌人,如何在最不可能的情况下完成任务。每一次潜行任务的成功,都让我感到一种莫名的兴奋。而且,游戏中的声望系统也让我有了更强的代入感。我可以通过完成任务,帮助NPC,来提升自己在不同城市和组织中的声望。高声望不仅能带来更多的任务和奖励,还能让我更容易地获得NPC的信任和帮助。我记得有一次,我在一个偏远的村庄,帮助村民们驱逐了盘踞在那里的强盗。村民们的感激之情,让我觉得我的付出是值得的。

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《上古卷轴Ⅱ》为我打开了一扇了解奇幻世界的大门,我至今仍然对它念念不忘。我曾经花了很长时间去探索每一个隐藏的角落,去寻找那些不为人知的秘密。我记得在一次寻宝任务中,我跟随一张古老的藏宝图,穿越了险峻的山脉,趟过了湍急的河流,最终在一个被遗忘的废墟中找到了宝藏。而宝藏的价值,不仅仅在于那些金银财宝,更在于它背后所隐藏的那个古老故事。我沉浸在游戏中的每一个细节,那些精美的画面,动听的音乐,以及充满智慧的对话,都让我感受到制作团队的用心。而且,游戏中的宠物系统也为我的冒险增添了不少乐趣。我曾经驯服了一只忠诚的狼作为我的伙伴,它在我最危险的时候总能挺身而出,保护我免受伤害。这种虚拟世界的陪伴,让我觉得并不孤单。

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《上古卷轴Ⅱ》给我带来的不仅仅是游戏本身的乐趣,更多的是一种对未知的好奇和对探索的渴望。我沉醉于它所构建的那个宏大而细腻的世界观。从高耸入云的雪漫城,到阴森恐怖的地下墓穴,再到弥漫着神秘气息的精灵古迹,每一个地方都充满了值得挖掘的细节。我花了很多时间去研究那些古老的卷轴,试图解读上面晦涩难懂的文字,这些文字不仅是游戏任务的线索,更是了解这个世界历史和文化的重要窗口。我记得有一次,我偶然发现了一个隐藏在山脉深处的古代遗迹,里面充斥着古老的符文和机关。我花了数个小时,小心翼翼地解开了每一个谜题,最终在遗迹的最深处,找到了一个强大的魔法物品,它的力量足以改变我未来的冒险方向。这种发现的成就感,是其他许多游戏都无法比拟的。而且,游戏中的自由度之高,更是让我惊叹不已。我可以选择成为一名虔诚的战士,用剑与盾捍卫正义;也可以成为一名强大的法师,掌控元素的力量;甚至可以成为一名潜行的盗贼,在黑暗中悄无声息地完成任务。我的每一个选择,都可能影响到故事的走向,这种参与感让我深深地着迷。

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每次想起《上古卷轴Ⅱ》,我的思绪就会飘回到那个充满奇幻色彩的泰姆瑞尔大陆。我仿佛还能听到风吹过荒野的声音,还能闻到雨后泥土的芬芳。这个游戏不仅仅是一个简单的娱乐产品,它更像是一个由无数个故事碎片拼凑而成的巨大画卷,而我,就是那个用自己的双手去添砖加瓦的艺术家。我曾为了完成一个看似微不足道的支线任务,深入一片从未涉足过的沼泽地,在那里,我遭遇了前所未有的挑战,但也因此学会了如何运用毒药和陷阱来对付那些强大的怪物。每一次挑战的成功,都让我更加自信,更加坚定地继续我的旅程。游戏中的角色塑造也相当成功,那些形形色色的NPC,有的热情好客,有的阴险狡诈,有的充满智慧,有的则显得愚笨可笑。我曾与一个名叫“老狼”的猎人结下了深厚的友谊,他教会了我很多关于野外生存的技巧,也分享了他年轻时的一些英勇事迹。他的话语虽然朴实,却充满了力量,让我对这个世界有了更深刻的理解。

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读罢《上古卷轴Ⅱ》,我的脑海中涌现的不仅仅是那些广袤无垠的泰姆瑞尔大陆的地图,更是无数个日夜沉浸在那史诗般的旅程中的片段。每一次进入游戏,都仿佛打开了一扇通往另一个世界的大门,我不再是我,而是那个在陌生土地上探索、在未知迷宫中穿梭、在危机四伏的地下城里与巨龙搏斗的英勇冒险者。从初入墨索斯塔德时的懵懂无知,到最终成为改变世界命运的英雄,这条道路充满了坎坷与惊喜。我至今仍清晰记得,第一次在黑木森林迷失方向,周围都是陌生的巨魔和潜伏的生物,我几乎以为自己将要命丧于此。然而,正是这种近乎绝望的时刻,才更加凸显了坚持下去的意义。我摸索着前进,利用每一次战斗积累的经验,学会了如何更好地运用法术,如何精准地挥砍我的武器,如何布置陷阱来对付那些狡猾的敌人。游戏中的每一个NPC,无论身份高低,似乎都有着自己独特的故事和目的,与他们的每一次对话,都可能揭示隐藏的任务,或是提供关于这个世界的更多线索。我曾在一个破旧的酒馆里,听一位饱经沧桑的老兵讲述他年轻时的冒险经历,他的话语中充满了对过去的怀念和对未来的期盼,那一刻,我感受到了这个世界的真实与厚重。

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《上古卷轴Ⅱ》的魅力在于它的广阔和深邃,它提供的不仅仅是一个游戏世界,更是一种生活体验。我花了无数个夜晚,在一个又一个城镇和村庄中穿梭,倾听着当地居民的传说,感受着不同地域的风土人情。我记得在一次冒险中,我误入了一个被遗忘的古老神庙,那里供奉着一个古老的守护神。在神庙的深处,我发现了一封来自百年前的信件,信中讲述了一位勇士与恶龙搏斗的故事。虽然信件已经残破不堪,但字里行间透露出的那种不屈不挠的精神,深深地触动了我。我沿着信中的线索,在神庙的周围寻找,最终找到了那条恶龙曾经盘踞的山洞。虽然恶龙早已不知所踪,但山洞中的痕迹却清晰地记录着那场惊心动魄的战斗。这种通过游戏去体验历史,去感受过去的方式,让我觉得非常有意义。而且,游戏中的音乐也极具特色,时而雄浑激昂,时而低沉哀伤,恰到好处地烘托了游戏中的气氛,让我的沉浸感更强。

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《上古卷轴Ⅱ》的广阔世界和丰富的剧情,让我流连忘返。我曾为了完成一个收集龙语的任务,踏遍了泰姆瑞尔大陆的每一个角落。我曾站在高耸的山巅,俯瞰着壮丽的景色;我也曾深入幽深的地下洞穴,寻找那些古老的龙语墙。每一次发现龙语,都让我感到一种莫名的激动,仿佛自己正一步步接近这个世界的终极奥秘。而且,游戏中的经济系统也相当完善。我可以通过打猎、采集、制作来赚取金币,也可以通过购买和出售物品来经营自己的生意。我曾在一个繁华的港口城市,开设了自己的店铺,并将其经营得有声有色。这种模拟经营的乐趣,也为我的游戏体验增添了不少色彩。

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《上古卷轴Ⅱ》对我而言,不仅仅是一个消遣的游戏,它更像是一段刻骨铭心的旅程。我曾为了解开一个古老的预言,踏上了寻找失落神器的征途。我曾穿越了被战火摧毁的城市,也曾探索过被遗忘的古老遗迹。我记得在一次冒险中,我发现了一个被遗弃的魔法学院,那里隐藏着无数失传的魔法知识。我花了很多时间在那里学习,并最终掌握了一种强大的禁忌魔法。这种学习和成长的过程,让我感到非常充实。而且,游戏中的任务设计也十分精巧。每一个任务都有其独特的背景故事和奖励,让我能够更深入地了解这个世界。我曾帮助一个被冤枉的贵族洗刷冤屈,也曾制止了一个阴谋颠覆王国的邪恶组织。每一次成功的任务,都让我觉得自己正在为这个世界的和平与正义做出贡献。

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6.5分 比第一部翻译的好。用下半部讲圆了这个故事。几个人物立的还可以。

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6.5分 比第一部翻译的好。用下半部讲圆了这个故事。几个人物立的还可以。

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6.5分 比第一部翻译的好。用下半部讲圆了这个故事。几个人物立的还可以。

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比之第一部不论是翻译还是小说本身都感觉好很多,但是还是给人腰斩的感觉,书四线叙事,但是迫于篇幅,四线感觉都描写不够。再最后的决战篇,通过快速的镜头切换渲染出了最后决战的气氛,但是也更加暴露了前期渲染的不够,最后的很多转折很突兀,总是感觉这一篇被篇幅所限,世界观不能很好的表现,故事因为背景不够丰满也显得苍白

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比之第一部不论是翻译还是小说本身都感觉好很多,但是还是给人腰斩的感觉,书四线叙事,但是迫于篇幅,四线感觉都描写不够。再最后的决战篇,通过快速的镜头切换渲染出了最后决战的气氛,但是也更加暴露了前期渲染的不够,最后的很多转折很突兀,总是感觉这一篇被篇幅所限,世界观不能很好的表现,故事因为背景不够丰满也显得苍白

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