具体描述
持有無盡之劍者,亦將承受無盡循環的宿命……
在不朽神王的霸權統治下,人民的生活苦不堪言,百姓私下培養名為「祭禮」的戰士,送去刺殺神王,許多年來,從來沒有人成功。
但賽瑞斯做到了。
殺了大魔王的年輕英雄回到家鄉,卻因為帶回神王的武器──無盡之劍,而遭村民懼怕和抗拒,從此被放逐。原以為達成任務可以開啟自由人生的賽瑞斯,只好帶著無盡之劍遠離家園,流浪天涯。
旅途中,賽瑞斯發現神王不僅可能沒死的跡象,更驚覺自己成為神王祕密計畫中的一顆棋子。他也遇到了謎樣的女子伊莎,兩人從一開始的寶劍爭奪,到相互欣賞,培養出微妙的情誼。但是,賽瑞斯卻發現,自己的心靈已漸漸被無盡之劍的黑暗魔力所侵蝕操控……
作者简介
布蘭登.山德森(Brandon Sanderson)
西元1975年生於美國內布拉斯加州首府林肯。15歲時在書店見到奇幻大師羅伯特.喬丹的暢銷經典鉅作《時光之輪1:世界之眼》,從此成為書迷,並立志寫作向大師看齊。
2005年,首部長篇小說《諸神之城:伊嵐翠》付梓,隨即獲得《浪漫時代》奇幻史詩大獎,並連續入選2006、2007美國奇科幻地位最高的新人獎項──約翰.坎伯新人獎,之後陸續寫下「迷霧之子」三部曲、「邪惡圖書館」系列、《破戰者》等書,被各大書評給與高度評價,更讓喬丹大師指定他為「時光之輪」完結篇的接班人選!
2009年10月接班作《時光之輪12:末日風暴》出版,打敗丹.布朗新書《失落的符號》,空降紐約時報排行榜冠軍。
2010年2月「迷霧之子」三部曲陸續在台出版,以其華麗精采又節奏輕快的內容,破除一般讀者對於奇幻小說設定繁複,閱讀門檻高的類型限制,掀起奇幻小說大眾化熱潮,創造全系列銷售十五萬冊佳績!
2012年2月,山德森籌思規畫超過十年的壯闊長篇鉅作「颶光典籍」系列首部曲《王者之路》推出,超越「迷霧之子」系列成就,讓評論家和讀者們紛紛驚呼他為「邪惡的天才」!
2013年6月,以參訪台灣故宮為靈感的全新創作〈皇帝魂〉,與其他四篇奇、科幻傑作集結推出全球唯一版本《皇帝魂:布蘭登‧山德森精選集》。同年9月,〈皇帝魂〉不負眾望摘下全球奇科幻大獎《雨果獎》最佳中篇。11月,《陣學師:亞米帝斯學院》上市,融入數學幾何的設定饒富趣味又兼具知識性,開創了魔法學院冒險的新篇章!
2014年5月,山德森再次挑戰其多變精湛的寫作風格,全新打造邪惡版的超級英雄《審判者傳奇:鋼鐵心》,猶如動作電影般的快節奏冒險,加上作者一貫擅長的翻轉筆法,再次擄獲所有讀者的心!
目前任教於楊百翰大學,居於猶他州的歐瑞市,正積極埋頭創作其他系列作品。
作者官網:www.brandonsanderson.com
著作:《諸神之城:伊嵐翠》、「迷霧之子」系列、「邪惡圖書館」系列、《破戰者》、「時光之輪」系列之《末日風暴》、「颶光典籍」系列首部曲《王者之路》、《皇帝魂:布蘭登.山德森精選集》、《陣學師:亞米帝斯學院》、《審判者傳奇:鋼鐵心》、《無盡之劍》。
目录信息
读后感
用户评价
如果要用一个词来概括这本书带给我的感受,那便是“回味无穷”。很多读完后拍案叫绝的作品,往往是靠着强烈的冲击力取胜,但这本书的魅力在于它的“后劲”。很多情节和人物对话,我在读完一周后,仍然会在不经意间回想起,并且每次回想,都能从中解读出新的层次。这归功于作者对“留白”艺术的精妙运用。他从不把所有事情都解释得清清楚楚,而是将一些关键的动机或结局留给读者去自行想象和填补。这种策略极大地提升了作品的开放性和讨论价值。我忍不住开始在各种论坛上寻找其他读者的见解,试图对比不同人对同一段落的理解差异,这种集体的二次创作过程本身就是阅读体验的一部分。这本书成功地将读者从被动接受者,转化成了主动的思考者和参与者,这才是真正伟大的作品才会具备的特质。
天哪,我最近沉迷于一本新发现的小说,简直是最近阅读体验的巅峰之作!这本书的叙事技巧简直是鬼斧神工,作者对节奏的把控出神入化,每一次情节的转折都恰到好处地吊着读者的心弦。我尤其欣赏它那种细腻入微的心理描写,角色们内心的挣扎、矛盾和成长的每一步,都被描摹得入木三分,让人仿佛能与之同呼吸、共命运。那种强烈的代入感,是我在很多“大部头”作品中都难以寻觅的。书中构建的世界观宏大而又自洽,细节之处的处理更是让人拍案叫绝,你总能在不经意间发现一些先前埋下的伏笔,等到揭晓时,那种豁然开朗的震撼感,简直让人忍不住要回头重读之前的章节,去细细品味作者布局的精妙。而且,这本书的对话设计也极为出色,人物的语言风格鲜明独特,几句简单的对白往往能透露出海量的信息和人物性格的复杂性,绝非那种为推动剧情而存在的空洞说教。我敢说,这本书的文学价值和阅读乐趣,绝对值得每一位严肃的文学爱好者收藏。
这本书的文笔简直可以用“华丽”来形容,但这种华丽绝非故作姿态的堆砌辞藻,而是服务于意境的精准表达。作者的语言像是一把雕刻刀,能够将抽象的情感具象化,将宏大的场景细腻化。我特别喜欢他描绘自然景物的段落,那些山川、河流、甚至是风声雨声,都被赋予了生命和情绪,它们不再是背景板,而是故事的参与者,烘托着人物的心境。举个例子,书中描绘一次追逐戏时,那种将环境的压抑感与人物的窒息感完美融合的手法,让我几乎能感受到空气中的尘土和汗水的咸味。此外,这本书的叙事视角切换得非常流畅自然,时而拉远景,展现史诗般的格局;时而又聚焦到一个眼神、一个微小的动作,捕捉到稍纵即逝的内心波澜。这种镜头感极强的叙事方式,让阅读过程充满了动态的张力和视觉的享受,绝对是一种享受。
说实话,一开始我带着点将信将疑的心态翻开这本书,毕竟市面上同类题材的作品太多了,很容易陷入套路化的泥潭。但仅仅读了前三章,我就知道我捡到宝了。这本书最让我震撼的是它对“冲突”的呈现方式。这里的冲突不仅仅是光鲜亮丽的英雄与邪恶势力的正面硬刚,更多的是渗透在日常生活肌理中的那种无声的、关于选择和妥协的伦理困境。作者似乎对人性的幽暗面有着近乎残酷的洞察力,他毫不留情地撕开了角色的伪装,展示了在极端压力下,即便是最光辉的灵魂也会产生的裂痕。这种真实感,是很多追求“完美”主角设定的作品所不具备的。每次读到关键情节,我都会停下来,反复思考:如果是我,我会怎么做?这种沉重的代入感,让我对书中人物的命运产生了强烈的共情,甚至在合上书之后,那种挥之不去的情绪还会持续很久。它不仅仅是一个故事,更像是一面映照我们自身局限与潜能的镜子,发人深省。
我必须承认,我是一个对世界观设定有极高要求的人,很多奇幻或科幻作品往往在世界观的“硬核”程度上有所欠缺,总感觉像是一层薄薄的敷彩。然而,这本书在这方面堪称教科书级别。它不仅仅是创造了一个新的地理和历史,而是构建了一套严密完整的社会结构、哲学体系乃至于信仰体系。书中的各种术语、历史事件和文化习俗,都经过了极其细致的考量,并且它们之间环环相扣,逻辑清晰。我惊喜地发现,即便是书中看似无关紧要的支线情节,最终也会回溯到世界观的核心矛盾上,显示出作者在创作之初就有着极其宏大的蓝图。这种层层递进的揭示过程,让读者在阅读的过程中,不断地解锁新的知识模块,每一次的理解深入都带来一次智力上的满足感。它真正做到了“寓教于乐”,让你在享受故事的同时,也吸收了大量有深度的设定信息。
没玩过游戏,不清楚山胖子用了多少游戏原设定又有多少是自己加的,总之没他笔下其他的世界迷人。坑挖多了灵感分配不均?
好吧 我更喜欢神王
好吧 我更喜欢神王
比游戏还好一些2333
分类应该是趣味性图书?而且内容还写得不好,要不是有游戏情怀,这本书也不值得读