Digital Multimedia Perception And Design

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出版者:Igi Global
作者:Ghinea, Georghita (EDT)/ Chen, Sherry Y. (EDT)
出品人:
页数:318
译者:
出版时间:
价格:733.00 元
装帧:HRD
isbn号码:9781591408604
丛书系列:
图书标签:
  • 数字媒体
  • 多媒体感知
  • 多媒体设计
  • 图像处理
  • 视频处理
  • 人机交互
  • 用户体验
  • 计算机图形学
  • 信号处理
  • 通信工程
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具体描述

《数字多媒体感知与设计》 并非一本探讨深奥科学原理或抽象理论的著作,而是一扇通往真实世界、连接人类感官与数字艺术的桥梁。它深入剖析了我们如何通过视觉、听觉、触觉等多种感官去体验和理解数字内容,并以此为基石,指导我们如何创造出更具吸引力、更易于理解、更富感染力的数字多媒体作品。这本书的精髓在于,它将冰冷的技术语言转化为我们日常生活中都能感受到的体验,并用设计的语言将其具象化,让读者在理解“为什么”的基础上,掌握“怎么做”。 一、 解锁人类的多维感知:数字信号如何触动人心 我们生活在一个被数字信息包围的世界,从手机屏幕上的滑动到电影院里的震撼音效,从虚拟现实的沉浸式体验到智能家居的互动界面,这一切都依赖于数字多媒体。然而,我们往往忽视了这些数字信号背后,是人类复杂而精妙的感知系统在发挥作用。《数字多媒体感知与设计》的开篇,便致力于唤醒读者对自身感知能力的认识。 本书将从视觉感知的维度切入。我们如何感知颜色?为什么某些色彩搭配会让我们感到愉悦,而另一些则会带来不安?书中会详细阐述色彩理论,包括色相、饱和度、亮度等基本概念,并探讨不同文化背景下色彩的象征意义。我们将学习到视觉焦点是如何被引导的,构图原则如何影响信息的传达效率,以及动态视觉元素(如动画、视频)如何吸引和保持我们的注意力。例如,书中会分析电影蒙太奇的剪辑技巧如何通过快速切换的画面在观众心中制造情绪,或者游戏界面中的图标设计如何通过形状和大小的差异引导玩家的交互流程。此外,字体设计也是视觉感知的重要组成部分,不同的字体风格会传达出截然不同的情感和信息,本书将深入探讨字体家族、字间距、行距等细节如何影响阅读体验和信息传递的准确性。 紧接着,我们将深入听觉感知的领域。声音不仅仅是信息的载体,更是情感的放大器。书中会解析声音的物理特性,如频率(音高)、振幅(响度)、波形(音色),以及它们如何影响我们的听觉体验。我们将学习到声音设计在电影、游戏、音乐制作中的关键作用。例如,电影中的音效设计是如何通过环境声、特殊音效(如爆炸声、脚步声)来营造氛围、烘托气氛,甚至在不经意间推动剧情发展的。书中还会探讨音乐的编排、节奏、旋律如何直接触动我们的情绪,唤起特定的记忆或联想。此外,语音的清晰度、语速、语调也至关重要,它们直接影响着信息传递的效率和用户对产品的信任度。书中会提供关于如何优化音频质量、实现有效的语音交互设计的建议。 除了视觉和听觉,本书还会触及触觉感知在数字多媒体设计中的应用。虽然不如视觉和听觉直观,但触觉反馈在增强用户体验方面正变得越来越重要。例如,智能手机的震动反馈,游戏手柄的力反馈,以及一些沉浸式体验中的触觉设备,都在尝试通过模拟物理接触来丰富用户的感知。书中将探讨触觉反馈的设计原则,如何通过不同强度、频率、模式的震动来传达不同的信息,例如确认操作、警示危险、或者模拟材质的质感。 最后,本书还将介绍跨媒体整合感知。在现代数字多媒体中,这些感官通常是协同工作的。一个优秀的网站设计,不仅仅是漂亮的图片和易读的文字,它还需要流畅的动画、恰当的背景音乐,甚至通过微小的触觉反馈来增强用户的互动体验。书中将强调如何打破单一感官的界限,创造出多感官协同作用下的整体体验,使信息传递更有效,情感共鸣更强烈。例如,一个互动式广告,可能通过引人入胜的视频,配合激昂的背景音乐,以及在用户点击特定区域时出现的短暂震动,共同构建一个吸引人、令人难忘的体验。 二、 设计的哲学与实践:从用户中心到美学原则 理解了人类的感知机制,接下来的关键是如何将这些知识转化为实际的设计。本书并非提供一套僵化的设计模板,而是倡导一种以用户为中心、以解决问题为导向的设计哲学。 用户研究与用户画像是本书设计理念的核心。在开始任何设计之前,了解你的目标用户至关重要。书中会介绍如何进行用户调研,包括访谈、问卷调查、用户行为分析等方法,以及如何根据调研结果构建用户画像,深入理解用户的需求、痛点、偏好和使用习惯。只有真正理解用户,才能设计出真正满足他们需求的产品。例如,如果目标用户是老年人,那么设计就需要考虑到字体大小、按钮的易操作性、以及信息呈现的清晰度,而不是盲目追求时下流行的设计风格。 信息架构与交互设计是数字多媒体设计的骨架。本书将详细阐述如何构建清晰、直观的信息架构,让用户能够轻松地找到他们需要的信息。这包括内容的组织、导航的设计、以及页面布局的逻辑性。同时,书中会深入探讨交互设计,即用户如何与数字产品进行互动。这包括按钮的设计、表单的填写、以及各种操作的反馈机制。一个优秀的交互设计应该让用户感到流畅、自然,仿佛在与一个理解他们的伙伴交流。例如,一个电商网站的购物车设计,不仅仅是将商品添加到列表中,更需要方便的修改数量、删除商品、以及清晰的结算流程,这些都是信息架构和交互设计的体现。 美学原则与视觉传达是数字多媒体的灵魂。本书将从设计美学的角度,探讨如何运用色彩、排版、图像、动画等元素,创造出视觉上令人愉悦且信息传达有效的界面。这包括但不限于对比、重复、对齐、邻近等基本设计原则,以及如何利用负空间、视觉层次来引导用户的注意力。书中会提供丰富的案例分析,展示优秀设计的共性,并引导读者思考如何在自己的设计中应用这些原则。例如,一个新闻网站的排版,需要通过字号、字重、行距的差异来区分标题、正文和副标题,同时运用留白来避免信息过载,提升阅读体验。 内容与形式的统一是本书强调的另一个重要方面。优秀的设计不仅仅是形式上的美观,更是内容与形式的完美结合。内容是产品的核心,而设计则是将内容以最佳方式呈现给用户的手段。本书会引导读者思考,如何通过设计来凸显内容的价值,增强内容的表现力,并最终实现设计目标。例如,一个展示艺术品的数字画廊,不仅仅是简单的图片展示,还需要通过精美的界面设计、详细的艺术家介绍、甚至多角度的图片展示和缩放功能,来提升用户对艺术品的理解和欣赏。 三、 跨越界限的探索:从移动应用到虚拟现实 《数字多媒体感知与设计》并非局限于某一特定领域的数字产品,而是以其普适性的设计理念,涵盖了当下和未来的多种数字媒体形式。 移动应用设计是本书的重要内容之一。在移动互联网时代,智能手机和平板电脑已经成为我们生活中不可或缺的数字终端。本书将深入探讨移动应用的独特设计挑战,包括屏幕尺寸的限制、触屏交互的特点、以及用户碎片化使用习惯的考量。书中会提供关于如何设计易于单手操作的界面、如何优化加载速度、以及如何通过推送通知等方式来与用户进行有效的沟通。 网页设计与响应式布局同样是本书关注的重点。随着互联网的普及,高质量的网页设计至关重要。本书将探讨如何设计兼具美观性和功能性的网站,并深入讲解响应式布局的原理和实践,确保网站在不同设备上都能提供最佳的浏览体验。 游戏设计作为一个融合了视觉、听觉、交互以及叙事的重要领域,也将得到详细的阐述。本书将从感官体验和玩家心理的角度,探讨如何设计引人入胜的游戏机制、富有挑战性的关卡、以及令人难忘的角色。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)作为新兴的数字媒体形式,其设计挑战和机遇同样被纳入本书的探讨范畴。书中将分析VR/AR技术如何改变我们感知和互动的方式,并探讨在这些沉浸式环境中进行有效设计所需要考虑的关键因素,如用户舒适度、空间导航、以及信息呈现的沉浸感。 最后,本书还会关注数字多媒体的未来趋势,例如人工智能在设计中的应用,个性化内容的推荐,以及更具包容性和可访问性的设计理念。它鼓励读者保持开放的心态,持续学习和探索,以适应快速变化的数字世界。 总而言之,《数字多媒体感知与设计》并非一本枯燥的技术手册,而是一本充满洞察力和实践指导的指南。它用生动易懂的语言,揭示了数字多媒体背后隐藏的人类感知奥秘,并以精妙的设计原则,指引我们创造出更具人性化、更具感染力的数字体验。阅读这本书,你将不再仅仅是被动地接收数字信息,而是能够主动地去感知、去理解、去设计,用你的双手,塑造属于你的数字世界。

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