Object-Oriented Programming with C++

Object-Oriented Programming with C++ pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Oxford Univ Pr
作者:Sahay, Sourav
出品人:
页数:486
译者:
出版时间:2006-12
价格:$ 28.19
装帧:Pap
isbn号码:9780195681529
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 面向对象编程
  • 编程语言
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 数据结构
  • 算法
  • 程序设计
  • 教学
  • 入门
  • 高级编程
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具体描述

Designed to serve as a textbook for undergraduate engineering and MCA students, "Object-Oriented Programming with C++" imparts a clear understanding of objects and the method of modelling them in OOPS. The book contains a systematic discussion of features such as classes, objects, dynamic memory management, constructors, destructors, inheritance, overloading, polymorphism, stream handling and exception handling.

深入探索 C++ 的面向对象世界:从基础到精通 本书并非一本关于“Object-Oriented Programming with C++”这一特定书名的指南,而是旨在为广大 C++ 开发者,无论其是初学者还是有一定经验的从业者,提供一份全面、深入的 C++ 面向对象编程学习路线图。我们将从 C++ 的核心概念出发,循序渐进地引导读者掌握面向对象设计的精髓,最终能够熟练运用 C++ 构建出高效、可维护、可扩展的软件系统。 第一部分:C++ 基础与面向对象基石 在踏入面向对象的世界之前,扎实的 C++ 基础是必不可少的。本部分将回顾 C++ 的基本语法、数据类型、运算符、控制流语句等,并在此基础上,重点介绍面向对象编程 (OOP) 的核心概念: 类 (Class) 与对象 (Object):我们将深入讲解类作为蓝图,如何定义数据成员(属性)和成员函数(行为)。通过生动的例子,阐释对象是类的具体实例,以及如何创建和操作对象。理解类与对象的关系是掌握 OOP 的第一步。 封装 (Encapsulation):本节将详细阐述封装的意义,即隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。我们将学习如何使用访问修饰符(`public`, `private`, `protected`)来实现数据的安全访问和模块化设计,从而提高代码的可维护性和安全性。 继承 (Inheritance):继承是 OOP 的强大之处,它允许我们创建新类(派生类),从现有类(基类)那里继承属性和行为。我们将学习不同类型的继承(单继承、多重继承),以及派生类如何扩展或修改基类的功能。理解继承有助于构建层次化的类结构,实现代码的重用。 多态 (Polymorphism):多态是 OOP 的另一个核心支柱,它允许我们通过统一的接口处理不同类型的对象。我们将深入探讨编译时多态(函数重载、运算符重载)和运行时多态(虚函数、抽象类、纯虚函数)。掌握多态对于实现灵活、可扩展的设计模式至关重要。 第二部分:C++ 面向对象特性的深度解析 在掌握了 OOP 的基本概念后,本部分将进一步深入 C++ 的面向对象特性,挖掘其强大的能力: 构造函数 (Constructor) 与析构函数 (Destructor):我们将详细讲解构造函数的概念,如何初始化对象的成员变量,以及各种构造函数(默认构造、参数化构造、拷贝构造)的应用场景。同时,也将深入理解析构函数的职责,如何在对象生命周期结束时释放资源,防止内存泄漏。 成员函数 (Member Functions):本节将重点介绍成员函数的声明、定义、调用方式,以及 `const` 成员函数、静态成员函数等特殊类型的成员函数。我们将学习如何利用成员函数来封装对象的行为,并保证数据的一致性。 友元 (Friend):虽然封装是 OOP 的重要原则,但有时我们也需要打破封装的界限,允许特定函数或类访问另一个类的私有成员。本节将讲解友元函数的声明和使用,以及友元类的概念,并讨论其在特定场景下的应用和潜在风险。 运算符重载 (Operator Overloading):C++ 允许我们为用户自定义类型定义运算符的行为,这极大地增强了代码的可读性和表达能力。我们将学习如何重载各种算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输入输出运算符等,从而使自定义类型的操作更符合直觉。 类与指针/引用 (Classes and Pointers/References):指针和引用在 C++ 中扮演着至关重要的角色,它们与面向对象编程紧密结合。本节将讲解如何使用指针和引用来访问和操作对象,如何管理动态分配的对象,以及它们在多态实现中的作用。 第三部分:高级面向对象设计与实践 当读者对 C++ 的面向对象特性有了深入理解后,本部分将引导大家进入高级设计领域,学习如何构建更加健壮、灵活和高效的软件系统: 抽象类 (Abstract Classes) 与接口 (Interfaces):我们将深入理解抽象类的概念,即包含纯虚函数的类,它不能被实例化,只能作为基类使用。我们将学习如何通过抽象类定义接口,强制派生类实现特定的行为,从而实现统一的编程模型。 模板 (Templates):模板是 C++ 实现泛型编程的关键,它允许我们编写独立于具体数据类型的代码。本节将讲解函数模板和类模板的定义与使用,如何通过模板实现通用化的数据结构和算法,并结合面向对象编程,实现可重用的组件。 设计模式 (Design Patterns):设计模式是软件开发中经过实践验证的、解决常见设计问题的通用方案。本部分将介绍一些经典的面向对象设计模式,例如: 创建型模式 (Creational Patterns):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式等,它们关注对象的创建过程。 结构型模式 (Structural Patterns):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式等,它们关注类和对象的组合。 行为型模式 (Behavioral Patterns):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式等,它们关注对象之间的通信和职责分配。 我们将通过 C++ 的面向对象特性,结合具体的代码示例,详细讲解这些设计模式的原理、应用场景和实现方式,帮助读者提升设计能力,编写出更具弹性和可维护性的代码。 异常处理 (Exception Handling):在复杂的软件系统中,错误是不可避免的。本节将讲解 C++ 的异常处理机制,包括 `try`, `catch`, `throw` 关键字的使用,如何编写健壮的代码来捕获和处理运行时错误,以及如何设计合理的异常抛出策略。 内存管理 (Memory Management):C++ 提供了强大的内存管理能力,但也伴随着潜在的风险。本部分将深入讲解堆栈内存、全局/静态内存的区别,`new` 和 `delete` 的使用,智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)的应用,以及如何有效地管理内存,避免内存泄漏和悬挂指针。 C++ 标准库 (C++ Standard Library):C++ 标准库提供了丰富的预定义类和函数,其中许多都体现了面向对象的思想。我们将介绍一些常用的标准库组件,例如: STL 容器 (STL Containers):`vector`, `list`, `deque`, `set`, `map`, `unordered_set`, `unordered_map` 等,它们提供了高效的数据存储和管理机制。 STL 算法 (STL Algorithms):`sort`, `find`, `copy`, `transform` 等,它们提供了通用的操作,可以与各种容器结合使用。 I/O 流 (I/O Streams):`iostream` 库,用于输入输出操作。 我们将学习如何利用这些库来简化开发,提高代码效率,并理解它们背后的面向对象设计。 第四部分:实际项目中的面向对象应用 理论知识最终要服务于实践。本部分将通过实际项目的案例,将前面学到的面向对象概念和技术融会贯通: 面向对象分析与设计 (OOAD):我们将介绍面向对象分析和设计的常用方法和工具,例如 UML (Unified Modeling Language) 建模,帮助读者学习如何从需求出发,设计出清晰、合理的面向对象模型。 软件架构模式 (Software Architectural Patterns):我们将探讨一些常见的软件架构模式,例如 MVC (Model-View-Controller) 模式,并分析如何在 C++ 中应用面向对象技术来实现这些模式。 代码重构与优化 (Code Refactoring and Optimization):在项目开发过程中,代码的重构和优化是持续进行的工作。本节将讲解如何运用面向对象原则来识别和改进现有代码,使其更具可读性、可维护性和性能。 学习方法与建议 本书并非仅仅是理论的堆砌,更重要的是引导读者动手实践。我们鼓励读者在学习过程中: 勤于思考,勤于动手:阅读完每个概念后,务必亲手编写代码进行验证,尝试修改和扩展示例。 理解原理,融会贯通:不要死记硬背语法,要深入理解每个概念背后的设计思想和应用场景。 参考优秀代码,学习借鉴:多阅读开源项目的 C++ 代码,学习其中优秀的面向对象设计和实现技巧。 积极参与社区,解决问题:在遇到困难时,不要气馁,积极寻求帮助,与其他开发者交流学习。 通过对本书内容的系统学习和深入实践,相信每一位读者都能够深刻理解 C++ 的面向对象精髓,并将其灵活运用于实际的软件开发中,构建出更优秀、更具竞争力的软件产品。

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