Learning Maya 6

Learning Maya 6 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:John Wiley & Sons Inc
作者:Alias
出品人:
页数:258
译者:
出版时间:2004-6
价格:$ 59.99
装帧:Pap
isbn号码:9781894893664
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 视觉特效
  • 学习教程
  • 软件操作
  • 行业应用
  • 数字艺术
  • CG技术
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Maya is the premier tool for 3D modeling, animation, and rendering. Maya Unlimited is a higher-end version of the software that enables power users to create Fluids, Cloth, Fur, and Hair. In "Learning Maya 6 Unlimited Features", readers explore these features exclusive to the unlimited version of Maya through tutorials. This is an official book, produced by Alias.

《数字雕塑的奥秘:探索三维建模与动画的无限可能》 这是一本带领你踏入数字艺术与虚拟现实浩瀚宇宙的指南。它不仅仅是一本关于工具的书,更是一次关于想象力、创造力与技术融合的探索之旅。无论你是对游戏设计充满热情,渴望打造属于自己的虚拟世界;还是梦想成为一名电影特效师,用数字魔法点亮银幕;抑或是对建筑可视化、产品设计或科学可视化有着浓厚的兴趣,希望以更直观、更生动的方式呈现你的想法,这本书都将为你打开一扇通往无限可能的大门。 在这本书中,我们将一起深入探索三维世界的构建基石。从最基础的点、线、面开始,逐步学习如何运用直观且强大的建模工具,将脑海中的抽象概念转化为触手可及的数字实体。我们将掌握多边形建模的精髓,理解曲面建模的优雅,并学会如何运用各种变形工具、细分表面和雕刻笔刷,赋予模型生命般的细节和真实感。你将了解到如何构建复杂的有机形态,创造出栩栩如生的角色,或是设计出结构精巧的建筑和机械。 本书将引导你理解材质与光影的魔力。我们将深入探讨PBR(基于物理的渲染)工作流程,学习如何创建逼真且富有表现力的材质,让你的模型在虚拟环境中呈现出金属的冰冷、布料的柔软、皮肤的细腻。你将掌握各种纹理贴图的运用,包括漫反射、法线、粗糙度、金属度等,并通过灯光模拟,让你的场景充满戏剧性和氛围感。从柔和的自然光到戏剧性的舞台光,我们将探索如何利用灯光来塑造情绪,突出重点,并最终实现令人惊叹的视觉效果。 动画是赋予数字生命的关键。本书将系统地介绍动画的基本原理和高级技巧。你将学习关键帧动画的设置与调整,理解缓动曲线的意义,掌握时间轴的运用,让物体的运动流畅自然。我们将深入角色动画的领域,学习骨骼绑定(Rigging)的技术,为角色赋予可动的骨架,并通过权重绘制(Skinning)使其能够灵活地运动。你还将接触到面部动画、布料模拟、粒子系统等更复杂的动画技术,从而创造出引人入胜的叙事和动态场景。 除了核心的建模、材质和动画技术,本书还将带你了解工作流程中的其他重要环节。你将学习如何进行UV展开,为模型添加精细的纹理;如何进行模型优化,确保场景的流畅运行;如何进行渲染设置,捕捉最终的静态图像或动态序列。我们还会触及场景搭建、镜头运动、色彩校正等后期制作的初步概念,帮助你构建一个完整的数字艺术创作流程。 这本书的特点在于,它并非仅仅罗列枯燥的技术术语,而是通过循序渐进的讲解、丰富的实例和实用的技巧,让你在实践中不断学习和成长。我们将从简单的物体开始,逐步挑战更复杂的项目,让你在完成每一个练习的同时,都能感受到知识的积累和技能的提升。我们鼓励你发挥自己的创造力,将所学知识融会贯通,创作出属于你自己的独特作品。 无论你是一位刚刚踏入三维数字世界的新手,还是希望提升现有技能的经验用户,这本书都将为你提供宝贵的知识和灵感。它将帮助你掌握数字艺术的强大工具,释放你内心深处的创意潜能,让你在虚拟世界中尽情挥洒你的才华。准备好开启这段令人兴奋的数字雕塑之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

天呐,我终于入手了这本传说中的《**学习XX软件:从入门到精通**》(请自行代入任何你正在学习的专业软件名称,因为我手头这本的封面和名字都太……经典了!),说实话,拿到手里的时候,沉甸甸的,感觉充满了力量,仿佛触摸到了通往数字艺术巅峰的钥匙。我最近一直在努力钻研三维建模和动画的底层逻辑,尤其是在处理复杂拓扑结构和PBR材质渲染这一块,简直把我折磨得够呛。我期待这本书能像一位经验丰富的老教授,用清晰的脉络和实用的案例,一步步把我从“新手小白”带到“能独立负责项目”的水平。我希望它不仅仅是功能的罗列,而是深入讲解背后的原理,比如为什么这个工具的运算效率会高于另一个,或者在不同项目需求下,我们应该如何权衡精度与性能。如果这本书能包含大量的快捷键技巧、工作流程优化秘籍,以及最前沿的渲染技术解析,那简直是物超所值了。我简直等不及要翻开第一页,开始我的“蜕变之旅”了,毕竟在这个日新月异的行业里,知识的迭代速度快得让人心惊,一本好的参考书就是最稳定的后盾。

评分

我最近在研究如何将传统艺术理论融入到数字创作中,这往往是技术书籍最容易忽略的一环。我希望这本《**学习XX软件:从入门到精通**》(请再次自行代入)不仅仅是冷冰冰的操作手册,它能否在讲解材质节点或灯光设置时,穿插一些关于色彩理论、构图法则或者运动规律的艺术见解?例如,在讲解SSS(次表面散射)材质时,能不能结合生物学或物理学知识,解释为什么皮肤或蜡质需要这种特殊的渲染方式?在讨论动画曲线编辑器时,能否引用经典电影的运动轨迹作为案例,来阐述慢进快出(Ease In/Out)的真正意义?如果这本书能在技术层面的“如何做”之上,再叠加一层关于“美学标准”的思考,那么它就不再仅仅是一本工具书,而更像是一部艺术家的创作指南。这种将技术与艺术深度融合的内容,才是真正能将读者从熟练操作者提升为有思想的创作者的关键所在。

评分

这本书的装帧设计实在是让人眼前一亮,那种低饱和度的配色和留白的处理,完全不像我以前见过的那些技术手册,硬邦邦的,读起来像在啃字典。这次的排版风格显然更注重阅读体验,字体大小和行距的搭配拿捏得恰到好处,即便是长时间盯着屏幕前的复杂模型,再转头来看书,眼睛也不会感到特别疲劳。我特别看重书籍在“概念阐述”部分的处理方式。很多软件教程往往一上来就丢给你一堆参数和滑块,让人摸不着头脑。我更倾向于先理解“为什么”——比如,当涉及到光照计算时,这本书有没有用生动的比喻,解释全局光照和环境光遮蔽的本质区别?它是否提供了清晰的流程图,将一个复杂的动画流程拆解成可执行的小模块?如果它能在关键技术点上配上高质量、高分辨率的截图,并且用不同的颜色高亮显示重要的操作步骤,那简直是教科书级别的典范了。我希望它能教会我如何“思考”像一个资深艺术家,而不是仅仅学会“点击”鼠标。

评分

坦白说,市面上充斥着太多“快餐式”的学习资料,它们承诺三天精通,七天称霸,结果学完后发现自己只会做几个简单的预设模型,稍微复杂一点的要求就束手无策了。我非常警惕这种浮夸的宣传。因此,我对这本书的“深度与广度”有着极高的要求。我希望它对软件的各个模块——从基础的建模、雕刻,到高级的绑定、动力学模拟,再到后期的合成与渲染层——都能进行一个全面且深入的覆盖,而不是只专注于某一个热门的“吸睛点”。更重要的是,它是否提供了足够的“故障排除”指南?当渲染崩溃、缓存溢出或者模型变形出现奇怪的几何错误时,这本书能否提供一套系统性的排查步骤?一本真正的好书,不仅要教你如何成功,更要告诉你如何在失败中快速定位问题并修复它。这种扎实的基础和解决问题的能力,才是衡量技术书籍优劣的硬指标。

评分

作为一名追求效率的自由职业者,时间就是金钱,所以任何工具书如果不能直接作用于提高我的产出效率,那价值就要大打折扣了。我最关心的部分是关于项目管理和资产优化的章节。比如,在处理一个包含数百万多边形和数百个纹理贴图的大型场景时,如何有效地进行层级管理?它有没有深入探讨过LOD(细节层次)的设置策略,以及如何针对不同输出平台(比如实时引擎和离线渲染)进行高效的文件导出和兼容性处理?我期待看到一些“隐藏的效率提升技巧”,那种只有在行业内摸爬滚打多年的人才能总结出来的“小窍门”。例如,批量修改属性的方法、自定义脚本的应用潜力,或者是在处理重复性劳动时,如何利用软件的内置功能实现一键自动化。如果这本书能给我带来至少十个可以立即应用到我当前工作流中,并且能节省我半小时以上时间的技巧,那么它的价值就远超书本本身的标价了。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有