Multimedia Over IP and Wireless Networks

Multimedia Over IP and Wireless Networks pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Academic Pr
作者:Chou, Philip A. (EDT)/ Van Der Schaar, Mihaela (EDT)
出品人:
页数:712
译者:
出版时间:2007-3
价格:$ 102.77
装帧:HRD
isbn号码:9780120884803
丛书系列:
图书标签:
  • Multimedia
  • IP
  • Wireless Networks
  • Networking
  • Communication
  • Streaming
  • QoS
  • Protocols
  • Video
  • Audio
  • Convergence
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具体描述

This all-inclusive, expertly structured contributed volume will serve as an indispensable guide for professionals or researchers working in areas like networking, communications, data compression, multimedia processing, streaming architectures, and computer graphics. Beginning with a concise overview of the fundamental principles and challenges of multimedia communication and networking, this book then branches off organically to tackle compression and networking next before moving on to systems, wireless multimedia and more advanced topics. The Compression section advises on the best means and methodology to ensure multimedia signal (images, text, audio and data) integrity for transmissions on wireless and wired systems. The Networking section addresses channel protection and performance. In the Systems section, the focus is on streaming media on demand, live broadcast and video and voice's role in real-time communication. Wireless multimedia transmission and Quality of Service issues are discussed in the Wireless Multimedia section. An Advanced Topics section concludes the book with an assortment of topics including Peer-to-Peer multimedia communication and multipath networks. There is up-to-date coverage of existing standards for multimedia networking. The synergistic tutorial approach reinforces knowledge gained in previous chapters. It presents a balanced treatment of audio and video with coverage of end-to-end systems.

《数字叙事与交互设计:构建引人入胜的体验》 本书深入探索了数字时代内容创作的核心——叙事与交互设计的融合之道。在信息爆炸且用户注意力碎片化的当下,如何创造出既能深刻传达信息,又能吸引用户深度参与的数字作品,成为内容创作者、设计师以及技术开发者面临的共同挑战。本书旨在为读者提供一套系统性的理论框架和实践指南,帮助他们掌握构建引人入胜的数字叙事体验的秘诀。 第一部分:数字叙事的新范式 本部分将颠覆传统线性叙事的思维模式,聚焦于数字环境中涌现出的多元化叙事形式。我们将剖析超文本、多媒体整合、分支叙事、游戏化叙事等新兴叙事结构,探讨它们如何利用非线性、互动性和参与性来重塑观众的体验。 章节一:后线性时代的故事构建 传统叙事模式的局限性与数字叙事的契机 超文本与链接:打破时间与空间的限制 多模态叙事:文字、图像、声音、视频的协同作用 交互性如何成为叙事的核心驱动力 案例研究:成功的非线性叙事作品分析 章节二:用户中心的设计思维 理解目标受众:用户画像、需求分析与用户旅程 同理心地图:深入洞察用户的情感与动机 最小可行产品(MVP)与迭代式设计 用户测试与反馈机制:持续优化用户体验 伦理考量:数据隐私与负责任的设计 章节三:情感连接与意义建构 叙事的情感力量:如何唤起、引导与维持用户的情感共鸣 角色的塑造与认同:创造可信赖且富有魅力的数字角色 主题的深化与寓意的传递:让叙事超越娱乐本身 象征、隐喻与文化语境:丰富叙事的深度与解读空间 沉浸式体验的设计原则:空间、感官与叙事的高度统一 第二部分:交互设计的实践原理 本部分将从用户与数字产品互动的角度出发,系统阐述交互设计的核心原则、方法论与技术应用。我们将强调“以人为本”的设计理念,并结合最新的设计工具和技术趋势,指导读者如何设计出直观、高效且令人愉悦的交互界面。 章节四:可用性与用户体验(UX)的基石 尼尔森十大可用性原则的深度解读 信息架构:构建清晰、易于导航的内容结构 视觉层级与认知负荷:优化信息呈现方式 反馈机制与错误处理:引导用户顺利完成任务 可访问性设计:确保所有用户都能平等地使用产品 章节五:界面(UI)设计的美学与功能 色彩、排版与布局:创造视觉吸引力与品牌一致性 组件设计与模式应用:提升设计效率与一致性 动效设计(Motion Design):增强界面的活力与用户指导 响应式设计与跨平台适配:适应不同设备与屏幕尺寸 设计系统(Design System):规范化设计流程,保障产品质量 章节六:原型设计与用户测试 低保真原型(Wireframing):快速构思与验证核心流程 高保真原型(Prototyping):模拟真实用户交互,展示细节 原型工具的比较与选择(例如:Figma, Adobe XD, Sketch) 用户测试方法:可用性测试、A/B测试、眼动追踪等 如何分析测试结果并进行迭代优化 第三部分:跨平台与未来趋势 本部分将目光投向更广阔的数字生态系统,探讨数字叙事与交互设计在不同平台上的应用,以及人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等前沿技术对未来体验的深刻影响。 章节七:移动优先与社交媒体叙事 移动设备特性的考量:屏幕尺寸、触摸交互、情境感知 短视频、故事(Stories)等移动原生叙事格式 社交媒体平台的叙事策略与用户参与机制 影响者营销与UGC(用户生成内容)的结合 章节八:游戏化设计与服务设计 游戏机制在非游戏场景的应用:积分、徽章、排行榜 如何通过游戏化提升用户参与度与忠诚度 服务设计的理念:将用户体验延伸至服务全流程 服务蓝图(Service Blueprint):可视化服务流程与接触点 章节九:AI赋能的叙事与交互 生成式AI在内容创作中的潜力:文本、图像、音乐的辅助生成 AI驱动的个性化推荐与自适应叙事 自然语言处理(NLP)在智能助手与聊天机器人中的应用 AI伦理与偏见问题:设计负责任的AI交互 预测未来趋势:AI与人类创意的协同进化 章节十:VR/AR与沉浸式叙事 VR/AR技术的核心原理与应用场景 空间叙事(Spatial Storytelling)的独特挑战与机遇 如何设计直观的VR/AR交互 情感模拟与感官体验的融合 虚拟世界与现实世界的界限模糊:下一代数字体验的畅想 本书适合内容创作者、交互设计师、用户体验研究员、产品经理、数字营销人员以及任何对构建引人入胜的数字体验充满热情的研究者和实践者。通过本书的学习,读者将能够构建出既有深度又有广度,既具创意又具实效的数字作品,在瞬息万变的数字世界中脱颖而出。

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读后感

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用户评价

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我购买这本书的初衷,是希望能找到一些关于低功耗广域网络(LPWAN)在承载低码率、间歇性多媒体数据(比如远程监控的图像片段)方面的最佳实践。我关注的是如何在电池寿命极其有限的物联网终端上,设计出既能满足传输需求,又不会过度消耗能源的编码和调度算法。这本书涉及了网络层面的资源管理,但其上下文似乎更倾向于高带宽、高实时性需求的移动宽带网络,例如对延迟敏感的VR/AR应用。对于低功耗场景下,如何平衡数据压缩效率与重传机制的能耗成本这种“小而美”的问题,书中仅仅是一笔带过,没有提供任何深入的分析模型或实验数据支持。因此,对于致力于能源效率优化和物联网集成的读者群体来说,这本书的价值体现并不在于解决这些边缘但至关重要的优化问题。

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初读目录时,我曾对其中关于“跨异构接入技术融合下的QoS保障机制”这一章节抱有极大的期待,因为我目前正在负责一个需要整合Wi-Fi 6E与蜂窝网络资源的项目,核心难点就在于如何实现无缝切换且不牺牲用户体验。我本以为这本书会详细拆解不同接入技术间信令交互的开销,并提供一套行之有效的策略来最小化切换过程中的数据包丢失率。结果,该部分内容更多地是在描绘一个理想化的框架模型,用数学公式来定义了“最优”的资源调度策略,但对于在现实世界中,当设备固件、驱动程序乃至运营商策略存在差异时,如何将这些“最优”模型转化为可落地的工程实践,则鲜有提及。文字的表述充满了学术的严谨性,使得阅读过程变成了一场对抽象概念的持续追逐,每读完一个段落,我都得停下来,反复在脑海中构建一个清晰的物理模型来验证其合理性,这无疑大大拖慢了我的学习进度。

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我对本书在“未来网络架构中的安全隐患与防御策略”这一章的探讨方式感到有些意外。我原以为会看到针对新兴多媒体数据流(如基于区块链的版权保护或AI生成内容的认证传输)的特定加密与完整性校验方案的深入分析。毕竟,随着数据源和接收端的日益多样化,传统基于端到端的安全模型已经显得力不从心。这本书的论述却显得相对传统,它花费了大量篇幅回顾了经典的IPSec和TLS在现有网络层中的应用局限性,并强调了在更高网络层面上进行策略控制的必要性。虽然回顾经典有助于理解历史脉络,但对于我这样关注前沿威胁,比如针对深度伪造视频流的实时鉴别和注入攻击的防御机制的读者来说,这些内容更像是教科书的补充材料,而非解决当前紧迫安全问题的突破口。

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这本书的排版和图表设计,老实说,有些跟不上时代了。对于一本专注于“多媒体”传输这种视觉冲击力极强的领域的技术书籍,我期待看到更多高质量的仿真截图、网络拓扑的可视化模型,甚至是关键算法流程的动态流程图示例。然而,书中大量的图表,虽然逻辑清晰,却多采用黑白线条勾勒的传统示意图,缺乏色彩的辅助来区分不同的协议栈层次或数据流的优先级。这使得在理解那些涉及多层协议交互的复杂场景时,读者需要耗费额外的精力去“脑补”出不同组件之间的关联性。这对于非网络专业出身,但对多媒体技术有浓厚兴趣的跨界学习者来说,构成了一个不小的阅读障碍。学习曲线因此变得陡峭,阅读的愉悦感也大打折扣。

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这本书的封面设计给我留下了非常深刻的印象,它采用了深邃的蓝色调,配上简洁而富有科技感的银色字体,那种扑面而来的专业气息让人立刻就能感受到内容的严谨性。我最初拿起它,是想寻找一些关于现代通信网络中多媒体传输效率提升的实战案例和最新的算法解析。我期望能从中找到一些关于如何优化4K/8K视频流在复杂网络环境下的延迟和抖动控制的具体技术细节,特别是针对5G和未来6G网络切片技术在承载实时互动娱乐内容时的性能瓶颈突破口。然而,这本书的重点似乎更偏向于底层协议的理论基础构建和系统架构的宏观讨论,它花了大量篇幅去论述不同传输层协议在面对突发带宽需求时的理论极限与设计哲学。虽然这些基础理论对于打下坚实的学科根基是不可或缺的,但对于一个急需解决实际部署中遇到的实时性挑战的工程师而言,这本厚重的著作在可操作性的案例深度上略显不足。它更像是一部面向研究人员和高校研究生的理论指南,而非一线工程师的“工具书”。

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