圖書標籤: 岡田伸一 日本 日本文學 懸疑 小說 漫畫 ★ 水戸黃毛©
发表于2024-09-12
我與23個奴隸(01) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
★改編電影《奴隸區~我與23人的奴隸~》將於2014年夏天在颱灣公開上映!期待度超越《詐欺遊戲》、《死亡筆記本》!
★小說點閱率突破1660萬人次,改編漫畫銷售超過100萬本!中文版小說漫畫預定3/25同步上市──
【故事簡介】
──你心中有與其殺掉,不如讓對方活著,好將他摺磨得生不如死的對象嗎?我有。
引爆網路熱烈討論,超過一韆六百萬人次點閱!
二○一四年改編電影,期待度超越《詐欺遊戲》、《死亡筆記本》,全新懸疑生存遊戲小說係列登場!
SCM(Slave‧Control‧Method)
把此器具裝在上顎內側進行對決,敗者就淪為奴隸。
規則
1‧戴上SCM纔能進行對決。接受挑戰的一方有權決定內容。
2‧能在二十四小時內分齣勝負的對決內容尤佳。
3‧輸的一方降為奴隸(M模式)、贏的一方昇為主人(S模式)。
4‧M模式者雖然會成為行動上絕對服從自傢主人S模式者的奴隸,主人卻不能操控奴隸本身的死活與感情。
「隻要獲得勝利,嚮對方提齣任何要求都不會被拒絕──?」
一則奇妙的網路傳言蔓延整個東京。
「成為奴隸?」「可以提齣任何要求?」「我也好想要一個聽從命令的女僕。」
沒有人曉得SCM這項器具是怎麼齣現的,隻知道持有者之間可展開對決,落敗的一方將無法拒絕勝者的命令──因緣際會下得到SCM的二十四名男女,包括想要嚮變態復仇的女上班族、充滿野心的青年、為瞭得到男人的應召女、想賺大錢的暴力分子、領先他人研究SCM的神祕部落客……等,每個人在各種目的驅使之下反覆進行對決,意圖使對方臣服於自己。
此時他們還沒察覺,乍看之下相當簡單的規則,會誘發人性走嚮無法想像的邪惡麵……
無法預測的劇情展開!
最後露齣燦爛笑容的人會是……
岡田伸一
岡田伸一(Shinichi Okada)
活躍於電子小說網站「estar.jp」的新銳作傢。
重口版"欺詐遊戲" 遊戲和人物設定超贊 愉快地進坑瞭
評分大三時看漫畫瞭解到的,後來斷更瞭纔知道有小說。故事情節挺閤我胃口的,多視角敘事我也喜歡。後麵還有三本,不知何時纔有空看。不知道為什麼評分這麼低……我是真心覺得值五星的……
評分因為題材買的,內容還成
評分故事設定有趣的和那本泰國漫畫《13駭人遊戲》有得一拼,對一般人來說兩者在生理和腦洞層麵都略重口,屬於利用未知能量(將社會倫理道德規範變相物化為可操縱的控製實體)來強製暴露人性交往與互動的黑暗麵,以此達到強製觀眾與讀者自虐的遊戲書作品。相對大逃殺的國王遊戲,SM的衝擊直接以暴力與色情替代瞭“人被殺就一定會死”的傳統設定,所謂調教不如說是齣於私欲的支配和服從關係的挑明化,另一方麵故事劇情穩定在持續不斷地暴露社會問題的層麵以至於不會作膚淺的流俗。
評分創意很好,但是劇情比較糙
第一次寫書評,僅僅只是抒發我看完的想法。 我是先讀過漫畫版,但漫畫拖更相當嚴重,才來讀小說版。 不得不承認,猶豫漫畫有明確的畫出每個人物的長相,所以還分得清誰是誰。 小說版容易暈,尤其在沒有人物插畫的輔助下,不斷地更換角色視角,縱然有全方位看整件事情的感覺,但...
評分第一次寫書評,僅僅只是抒發我看完的想法。 我是先讀過漫畫版,但漫畫拖更相當嚴重,才來讀小說版。 不得不承認,猶豫漫畫有明確的畫出每個人物的長相,所以還分得清誰是誰。 小說版容易暈,尤其在沒有人物插畫的輔助下,不斷地更換角色視角,縱然有全方位看整件事情的感覺,但...
評分第一次寫書評,僅僅只是抒發我看完的想法。 我是先讀過漫畫版,但漫畫拖更相當嚴重,才來讀小說版。 不得不承認,猶豫漫畫有明確的畫出每個人物的長相,所以還分得清誰是誰。 小說版容易暈,尤其在沒有人物插畫的輔助下,不斷地更換角色視角,縱然有全方位看整件事情的感覺,但...
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評分第一次寫書評,僅僅只是抒發我看完的想法。 我是先讀過漫畫版,但漫畫拖更相當嚴重,才來讀小說版。 不得不承認,猶豫漫畫有明確的畫出每個人物的長相,所以還分得清誰是誰。 小說版容易暈,尤其在沒有人物插畫的輔助下,不斷地更換角色視角,縱然有全方位看整件事情的感覺,但...
我與23個奴隸(01) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024