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Lua实战:iOS游戏开发

简体网页||繁体网页
(澳)Jayant Varma
人民邮电出版社
麦秆创智
2014-1
358
69.00
平装
9787115331755

图书标签: Lua  iOS  编程  计算机  Objective-C  图书馆  数学  技术   


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发表于2024-11-30

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图书描述

lua实战:ios游戏开发》程语言的相关知识,并着重展现了lua在ios平台开发过程中的编程方法。《lua实战:ios游戏开发》从lua语言基础开始,详细地讲解了lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了corona sdk、gideros studio、moai、l·ve和codea这几个框架,为lua语言在ios游戏开发过程中的使用进行了极佳的铺垫。最后,书中介绍了一些与lua有关的库和第三方应用程序,并通过一个复杂的实例全面地总结了书中的知识。

《lua实战:ios游戏开发》适合对使用lua ios下进行游戏开发感兴趣的读者,也适用于有一定编程基础,想要深入学习lua的开发人员。

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著者简介

jayant varma是oz apps的执行董事,一家专注于为本地和国际企业提供移动产品增值策略和移动开发及培训方面专业服务的澳大利亚咨询公司。在mac app store上好几款应用都得益于他的功劳。

jayant是麻省理工学院的工商管理学硕士,同时也是一位资深的it人士,在多个国家的自动化和高等教育等领域有超过20年的丰富经验。遵循个人对教育事业的热爱,他在詹姆斯库克大学授课和制订教学大纲。

他的移动开发之路从2000年的一台microsoft pocket pc(compaq ipaq)一直到现在的苹果ios。他对技术和游戏的痴迷可以追溯到他在第一台计算机上编写的游戏——zx spectrum。

jayant曾是acs(澳大利亚计算机学会)的活跃分子,以及当地分会执行董事会的成员。他是首个当地yit(青年it)分会的创始人之一。他创办了auc(苹果大学联盟)的ios开发学习班,非常热心地指导和帮助年轻的开发者们。他还在博客上发布相关技术话题来帮助其他的开发者。

你可以关注jayant的twitter@ozapps,博客http://howto.oz-apps.com和http:// reivewme.oz-apps。com,以及lua博客http://dev.oz-apps。com和@learnlua。


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不管本书好坏,中文版的lua+oc编程只有这一本书,想入门就买吧

读后感

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最近转Lua开发,买了这本书,感觉和期望有点不同,书里只讲了lua基本用法,对于熟悉lua的人来说,有点简单,对于不会LUa的人来说,又有点困难。 而且平台是基于ios的,也就是要有一个mac机器。。。对于没有mac机器的人来说,比如说我,呵呵 。

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