iOS Core Animation: Advanced Techniques

iOS Core Animation: Advanced Techniques pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:Addison-Wesley
作者:Nick Lockwood
出品人:
页数:356
译者:
出版时间:2013-8-12
价格:USD 24.99
装帧:Kindle Edition
isbn号码:9780133440775
丛书系列:
图书标签:
  • iOS 
  • Animation 
  • iOS进阶 
  • Objective-C 
  • 动画 
  • Core 
  • 计算机 
  • Drawing 
  •  
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Core Animation is the technology underlying Apple’s iOS user interface. By unleashing the full power of Core Animation, you can enhance your app with impressive 2D and 3D visual effects and create exciting and unique new interfaces.

In this in-depth guide, iOS developer Nick Lockwood takes you step-by-step through the Core Animation framework, building up your understanding through sample code and diagrams together with comprehensive explanations and helpful tips. Lockwood demystifies the Core Animation APIs, and teaches you how to make use of

Layers and views, software drawing and hardware compositing

Layer geometry, hit testing and clipping

Layer effects, transforms and 3D interfaces

Video playback, text, tiled images, OpenGL, particles and reflections

Implicit and explicit animations

Property animations, keyframes and transitions

Easing, frame-by-frame animation and physics

Performance tuning and much, much more!

具体描述

读后感

评分

20h48m in 6d。很棒的一本关于iOS Core Animation的书,解决了我之前对UI,动画,性能的疑惑,(github上有中文版)。书共有3大部分,从Layer的基础概念讲起,再介绍Layer层的动画,(UIView提供的动画实际上是最Layer动画的封装。第三部分是很实用的性能调优。调优的原则,工...

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20h48m in 6d。很棒的一本关于iOS Core Animation的书,解决了我之前对UI,动画,性能的疑惑,(github上有中文版)。书共有3大部分,从Layer的基础概念讲起,再介绍Layer层的动画,(UIView提供的动画实际上是最Layer动画的封装。第三部分是很实用的性能调优。调优的原则,工...

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20h48m in 6d。很棒的一本关于iOS Core Animation的书,解决了我之前对UI,动画,性能的疑惑,(github上有中文版)。书共有3大部分,从Layer的基础概念讲起,再介绍Layer层的动画,(UIView提供的动画实际上是最Layer动画的封装。第三部分是很实用的性能调优。调优的原则,工...

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20h48m in 6d。很棒的一本关于iOS Core Animation的书,解决了我之前对UI,动画,性能的疑惑,(github上有中文版)。书共有3大部分,从Layer的基础概念讲起,再介绍Layer层的动画,(UIView提供的动画实际上是最Layer动画的封装。第三部分是很实用的性能调优。调优的原则,工...

用户评价

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进阶必读

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看的github上翻译的中文版。讲的很深,很全,也有很多基础概念

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算是补齐了自己在动画方面的短板吧,值得一看。前两大章介绍了图层和动画相关知识,最后一大章侧重于对性能的理论分析。虽然该书出版于五年前,但放到现在仍未过时。

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本书详细描述了各种应用场景下的绘图需求,以及对应比较高效的实现方式,从需求源头谈实现,这是我们最想要看到的东西。此外,作者还告诉我们在什么情况下会出现性能问题,以及怎么通过工具判断和针对性解决。我们可以通过一系列的学习清楚知道iOS绘图方面的系统学习路线,可以说是为开发者向更进阶的方向发展提供了一个明确的目标。

评分

很全面的解释了Core Animation,动画原理说得很浅显易懂,结合看下POP的源码,就能很快明白POP的原理以及想想如何扩展POP

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