The Games of Fiction

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出版者:Peter Lang Pub Inc
作者:Gascoigne, David
出品人:
页数:327
译者:
出版时间:
价格:602.00 元
装帧:Pap
isbn号码:9783039106974
丛书系列:
图书标签:
  • 小说理论
  • 叙事学
  • 文学批评
  • 游戏理论
  • 虚构性
  • 故事结构
  • 读者反应
  • 元小说
  • 文学分析
  • 叙事技巧
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具体描述

《虚构的游戏》 导论:现实的另一面 在这个信息爆炸、真实与虚构界限日益模糊的时代,我们得以窥见一个由无数叙事编织而成的奇妙宇宙。这个宇宙并非遥不可及的彼岸,而是潜藏在我们日常感知中的另一面,一种以想象力为驱动、以故事为载体的存在。《虚构的游戏》便是这样一场对这个宇宙的深入探索。本书并非对某种特定类型的游戏进行定义或分类,更不局限于电子游戏、桌面游戏或文学游戏等任何单一形式。相反,它关注的是“虚构”这一概念本身所蕴含的“游戏性”,以及这种游戏性如何在我们理解世界、构建自我、体验情感的过程中发挥着至关重要的作用。 我们之所以称之为“游戏”,并非为了将其贬低为无足轻重的消遣。恰恰相反,游戏的本质在于其规则、挑战、选择、反馈以及最终可能带来的成长与启示。而“虚构”,则是人类最古老、最普遍的创造形式之一。从神话传说到历史演义,从戏剧诗歌到小说电影,虚构的故事如同一面镜子,折射出现实的种种可能性,也映照出人类内心的深邃渴求。当这两者——虚构与游戏——交织在一起,便产生了一种强大的力量,它能够重塑我们的认知,激发我们的情感,甚至改变我们的行为。 本书的研究视角是多学科的。我们将从文学理论、叙事学、认知心理学、社会学、符号学乃至哲学等多个维度,审视虚构如何以游戏化的方式运作。我们不探究具体的虚构作品内容,例如某个小说的主人公是谁,某个游戏的玩法是什么,某个故事的结局如何。我们关注的是这些作品背后,那些驱动它们运作的普遍机制:它们如何设定规则,如何构建世界,如何引导玩家/读者进行选择,如何通过挑战与反馈来塑造体验,以及最终如何通过这种“游戏”的方式,让我们对现实产生新的理解。 第一章:构建世界的法则——虚构的规则系统 任何游戏都需要一套规则来界定其边界与可能性。虚构世界也不例外。本书将深入剖析虚构世界是如何通过一套内在的“法则”来运转的。这些法则可能表现为物理定律(如魔幻世界中的魔法系统)、社会规范(如历史小说中的社会阶层与道德准则)、因果逻辑(如推理小说中的线索与推论),甚至是情感的逻辑(如爱情故事中的情感发展轨迹)。 我们将探讨这些规则的起源,它们是如何被创作者有意或无意地植入到虚构叙事中的。例如,一个奇幻故事中的魔法系统,其规则的严谨程度直接影响着故事的可信度与吸引力。一个科幻故事中关于时间旅行的设定,其内部逻辑的自洽性至关重要。我们不会去举例说明某个具体的魔法咒语或时间旅行的细节,而是分析这些规则系统本身是如何构建的,它们如何限定了角色行动的可能性,从而引导着故事的走向。 同时,我们也将研究这些规则的“游戏化”特质。就像在棋盘游戏中,每一步棋都有其规则限制,虚构世界的法则同样限制着角色的行动。这些限制并非是束缚,而是提供了一种可供探索的边界。玩家/读者通过理解并适应这些规则,才能在虚构世界中“玩”下去,并从中获得成就感。这种对规则的理解与运用,本身就是一种智力上的游戏。 第二章:扮演与代入——叙事中的角色与身份 在虚构的世界里,我们最常进行的“游戏”之一便是扮演。无论是作为小说的读者,还是作为电子游戏的玩家,我们都或多或少地会代入到某个角色之中。本书将探讨这种“扮演”的心理机制,以及它如何构成虚构体验的核心。 我们不会去分析某个角色的性格特征,或讨论某个玩家在游戏中扮演了什么职业。相反,我们将聚焦于“扮演”本身的行为。我们将研究创作者是如何通过对角色的塑造,为玩家/读者提供一个可以代入的“身份”。这种塑造可能体现在角色的行为模式、思想动机、情感表达,甚至是外貌特征的描绘上。而玩家/读者在接受这些信息后,是如何在内心构建一个与角色相对应的“自我”的。 这种代入感并非是被动的接受。它是一种主动的游戏过程。玩家/读者需要积极地去理解角色的处境,去预测角色的行为,甚至去做出超越角色本身的思考。这种“我”与“非我”的界限在虚构世界中变得模糊,但正是这种模糊,让我们得以体验不同的人生,从不同的角度审视世界。我们将从认知和情感两个层面,解析这种扮演的心理动力。 第三章:选择与后果——叙事中的决策与反馈 “选择”是所有游戏不可或缺的元素,虚构叙事也不例外。本书将深入探讨虚构作品是如何通过设置各种选择点,来吸引玩家/读者参与到故事的进程中。 我们不会去列举某个游戏中的具体分支剧情,或某个小说中人物面临的艰难抉择。我们关注的是“选择”本身的机制。创作者如何通过叙事设计,将各种可能性呈现给玩家/读者?这些选择是如何影响故事的走向,产生不同的后果?我们还将探讨“后果”的反馈机制。一个选择的产生,必然伴随着一系列的反馈,这种反馈可能是积极的(如获得奖励、解锁新区域),也可能是消极的(如遭遇失败、失去资源)。 这种选择与后果的循环,是虚构体验中最具游戏性的部分。它鼓励玩家/读者进行思考,权衡利弊,并为自己的决定负责。这种互动性使得虚构不再是单向的灌输,而是双向的参与。通过一次次的决策与体验,玩家/读者得以在虚构世界中学习、成长,甚至反思现实生活中的决策。 第四章:挑战与成长——叙事中的冲突与学习 任何引人入胜的游戏都离不开挑战。虚构叙事同样如此。本书将分析虚构作品是如何通过设置各种冲突和难题,来激发玩家/读者的求胜欲和探索欲。 我们不会去描述某个具体战斗场景的细节,或某个智力谜题的解法。我们关注的是“挑战”本身的形式。这些挑战可能来源于外部环境(如恶劣的天气、敌人的围剿),也可能来源于角色自身的局限(如内心的挣扎、技能的不足)。我们将探讨这些挑战是如何被设计来测试玩家/读者的能力,迫使他们去学习新的知识、掌握新的技能,或是调整自己的策略。 这种挑战与学习的过程,是虚构体验中“成长”的体现。就像游戏中的玩家通过不断升级和学习技能而变得更强大一样,我们在虚构世界中通过面对冲突和克服困难,也在认知和情感上获得提升。这种“成长”的体验,是虚构游戏带给我们的宝贵财富,它让我们得以在安全的环境中,反复演练应对现实生活中各种挑战的能力。 第五章:意义的构建——虚构游戏的情感与认知影响 “游戏”最终的意义,在于它所带来的体验和影响。虚构游戏,作为一种强大的叙事形式,对我们的情感和认知产生了深远的影响。本书将探讨这种影响是如何产生的。 我们不会去分析某个具体虚构作品所传达的道德信息,或其对社会价值观的塑造。我们关注的是“意义构建”的过程。虚构作品如何通过其独特的游戏化机制,让我们产生情感共鸣?例如,通过代入角色,我们体验到喜怒哀乐;通过面对挑战,我们感受到紧张刺激;通过做出选择,我们体会到责任与反思。 同时,虚构游戏也重塑着我们的认知结构。它们拓展了我们的想象力边界,让我们得以思考“如果……会怎样”。它们提供了不同的视角,让我们得以理解他人的立场。甚至,它们能够帮助我们更好地理解抽象的概念,例如通过寓言故事来传达复杂的哲理。 《虚构的游戏》所呈现的,并非是对某种娱乐形式的简单罗列,而是对人类想象力最根本的驱动力之一——“游戏性”——的深刻剖析。我们邀请读者一同踏上这场探索之旅,去发现隐藏在每一个故事、每一次想象背后的,那精妙绝伦的虚构游戏。它并非在游戏厅或屏幕前进行,而是在我们每一次阅读、每一次沉思、每一次心潮澎湃的瞬间展开。通过理解这些“游戏”的法则,我们不仅能更深刻地体验虚构世界,更能以一种全新的视角,审视我们自身以及我们所生活的现实。

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