前言
第一部分 基础篇
第1章 Android体系结构及源代码阅读环境搭建 / 2
1.1 Android发展过程 / 2
1.2 Android体系结构 / 3
1.2.1 静态视角的体系结构 / 3
1.2.2 动态视角的体系结构 / 7
1.3 Android源码下载和编译 / 8
1.3.1 搭建开发环境 / 8
1.3.2 下载Android上层系统源代码 / 9
1.3.3 下载指定模块源码 / 10
1.3.4 下载 Android Linux Kernel源码 / 11
1.3.5 编译Android上层系统源码 / 12
1.3.6 编译指定模块源码 / 12
1.4 Android源码结构 / 14
1.5 Android源码开发工具的配置和使用 / 15
1.5.1 配置Android SDK / 15
1.5.2 用Eclipse开发和调试源代码 / 16
1.5.3 用Source Insight阅读源代码 / 19
1.6 NDK开发环境配置 / 20
1.7 本章小结 / 21
第2章 框架基础JNI / 22
2.1 JNI在Android系统中所处的位置 / 22
2.2 JNI框架层实例分析 / 23
2.2.1 Log系统Java层分析 / 24
2.2.2 Log系统的JNI层 / 24
2.2.3 Log系统的JNI方法注册 / 25
2.3 JNI总管:JNIEnv / 27
2.4 在Java中调用JNI实现方法 / 29
2.4.1 Java数据类型与JNI数据类型转换 / 29
2.4.2 JNI方法命名规则 / 30
2.4.3 JNI方法签名规则 / 31
2.5 JNI操作Java对象 / 32
2.5.1 访问Java对象 / 32
2.5.2 操作成员变量(域)和方法 / 33
2.5.3 全局引用、弱全局引用和局部引用 / 34
2.6 JNI异常处理 / 36
2.7 JNI应用层实例分析 / 38
2.7.1 Java层分析 / 38
2.7.2 JNI层代码和异常处理 / 39
2.8 本章小结 / 42
第二部分 启动篇
第3章 Android启动过程的底层实现 / 44
3.1 Android正常模式启动流程 / 44
3.2 Kernel启动过程 / 44
3.2.1 内核引导阶段 / 45
3.2.2 内核启动阶段 / 46
3.3 init进程的执行过程 / 49
3.4 init.rc文件解析过程 / 53
3.4.1 Android初始化语言 / 53
3.4.2 init.rc的内容 / 56
3.4.3 解析配置文件 / 57
3.4.4 解析Service / 60
3.4.5 解析Action / 63
3.5 触发并启动Action和Service / 65
3.5.1 触发Action / 65
3.5.2 执行Action / 66
3.5.3 启动Service / 70
3.5.4 init对属性服务的处理 / 71
3.6 init循环监听处理事件 / 75
3.7 本章小结 / 77
第4章 Android 启动过程的上层实现 / 78
4.1 第一个Dalvik虚拟机zygote / 79
4.1.1 zygote的配置 / 79
4.1.2 如何执行zygote服务程序 / 80
4.2 ZygoteInit的启动过程 / 82
4.2.1 创建Dalvik虚拟机 / 83
4.2.2 注册JNI方法 / 85
4.2.3 开启Java世界 / 88
4.3 ZygoteInit开启Java世界的五部分工作 / 89
4.3.1 注册zygote的Socket / 89
4.3.2 预加载Class资源和Resource资源 / 89
4.3.3 启动system_server进程 / 92
4.3.4 执行MethodAndArgsCaller的run方法 / 98
4.3.5 执行runSelectLoopMode方法 / 102
4.4 zygote处理Home启动请求 / 104
4.5 本章小结 / 112
第三部分 Binder篇
第5章 Binder在Native框架层的实现 / 114
5.1 Binder与C/S体系结构概述 / 114
5.2 servicemanager进程的启动过程 / 115
5.2.1 初始化Binder通信环境 / 116
5.2.2 注册上下文管理者 / 118
5.2.3 等待接收并处理IPC通信请求 / 120
5.3 Server的启动和Service的注册过程 / 128
5.3.1 创建ProcessState对象 / 129
5.3.2 获取servicemanager的代理对象 / 131
5.3.3 注册Service / 139
5.3.4 Server进程开启线程池 / 145
5.4 Client端使用服务代理对象 / 146
5.5 服务代理与服务通信 / 149
5.6 本章小结 / 152
第6章 Binder在Java框架层的实现 / 153
6.1 Java系统服务的创建过程 / 153
6.1.1 创建JavaBBinderHolder对象 / 155
6.1.2 JavaBBinder的作用 / 156
6.1.3 gBinderOffsets结构体解析 / 156
6.2 Java系统服务的注册过程 / 159
6.2.1 调用BinderInternal.getContextObject方法 / 160
6.2.2 调用ServiceManagerNative.asInterface方法 / 165
6.2.3 调用ServiceManagerProxy. addService方法注册服务 / 167
6.3 Client端获取服务代理 / 169
6.3.1 获取服务的BinderProxy / 170
6.3.2 构造服务的Proxy对象 / 172
6.3.3 构造服务管理者对象 / 173
6.4 Client端调用Java系统服务的方法 / 174
6.5 统一的通信接口AIDL / 177
6.5.1 AIDL实例 / 177
6.5.2 AIDL语法 / 180
6.5.3 处理自定义数据类型的传递 / 181
6.6 本章小结 / 182
第四部分 消息通信篇
第7章 线程消息通信与异步处理 / 184
7.1 什么是Looper线程 / 184
7.2 第一步:Looper线程准备阶段 / 185
7.2.1 创建Java层的Looper对象 / 186
7.2.2 创建Java层的MessageQueue对象 / 186
7.2.3 创建Native层的NativeMessage-Queue和Looper对象 / 187
7.2.4 NativeMessageQueue关联到MessageQueue / 189
7.3 第二步:创建消息处理器并发送消息 / 190
7.3.1 Handler的创建和初始化 / 190
7.3.2 Message的创建和初始化 / 191
7.3.3 消息的发送过程 / 192
7.4 第三步:Looper线程循环阶段 / 198
7.4.1 记录并获取当前线程身份信息 / 198
7.4.2 循环监听消息 / 199
7.4.3 分发消息到处理器 / 205
7.4.4 回收消息并更新消息池 / 209
7.5 异步任务类AsyncTask / 210
7.5.1 AsyncTask的实现 / 211
7.5.2 AsyncTask的执行 / 214
7.6 本章小结 / 223
第五部分 Package Manager篇
第8章 Package Manager 的机制与实现 / 226
8.1 Package Manager体系结构 / 227
8.1.1 三层体系结构 / 227
8.1.2 三层之间的关系 / 228
8.2 PackageManagerService的启动过程 / 231
8.2.1 创建并初始化Settings对象 / 232
8.2.2 获取系统默认配置 / 236
8.2.3 启动PackageHandler / 237
8.2.4 创建data目录并初始化UserManager / 239
8.2.5 解析系统permission和feature信息 / 242
8.2.6 解析packages文件 / 245
8.2.7 dexopt优化判定 / 247
8.2.8 启动FileObserver监控APK文件的目录 / 250
8.2.9 调用scanDirLI方法扫描并安装APK包 / 252
8.2.10 更新packages文件 / 253
8.3 PackageManagerService启动过程使用的核心组件 / 254
8.3.1 Java层的Installer / 255
8.3.2 Installd中的命令 / 258
8.4 本章小结 / 260
第9章 APK的安装过程 / 261
9.1 通过scanDirLI方法安装APK / 261
9.1.1 创建PackageParser / 262
9.1.2 解析AndroidManifest.xml文件 / 263
9.1.3 过滤PackageParser.Package类型的pkg对象 / 270
9.1.4 解析和安装pkg / 274
9.2 使用adb命令安装应用程序 / 282
9.2.1 通过消息机制安装指定的APK / 283
9.2.2 调用handleStartCopy方法处理安装操作 / 286
9.2.3 调用handleReturnCode方法处理返回结果 / 290
9.3 本章小结 / 293
第六部分 Activity Manager篇
第10章 Activity Manager的机制与实现 / 296
10.1 Activity Manager概述 / 296
10.2 ActivityManagerService在系统启动阶段的主要工作 / 297
10.3 第一阶段:启动ActivityManagerService / 299
10.3.1 启动AThread线程 / 300
10.3.2 创建ActivityThread对象 / 302
10.3.3 创建ActivityStack类 / 309
10.3.4 调用startRunning方法 / 310
10.4 第二阶段:调用setSystemProcess方法 / 310
10.4.1 查询并处理ApplicationInfo / 312
10.4.2 创建并初始化ProcessRecord / 313
10.5 第三阶段:调用install-SystemProviders方法 / 315
10.5.1 查询Content Provider / 316
10.5.2 安装Content Provider / 317
10.6 第四阶段:调用systemReady方法 / 323
10.6.1 发送ACTION_PRE_BOOT_COMPLETED广播 / 323
10.6.2 清理预启动的非persistent进程 / 325
10.6.3 读取Settings配置 / 326
10.6.4 运行Runnable回调接口 / 327
10.6.5 启动persistent应用程序和Home / 328
10.7 本章小结 / 329
第11章 应用程序Activity的启动和调度 / 330
11.1 启动应用程序Activity时在Client端的执行流程 / 330
11.2 启动应用程序Activity时在Server端的执行流程 / 334
11.2.1 预启动 / 334
11.2.2 暂停 / 348
11.2.3 启动应用程序进程 / 356
11.2.4 加载应用程序Activity / 362
11.2.5 显示Activity / 369
11.2.6 Activity Idle状态的处理过程 / 379
11.2.7 停止源Activity / 382
11.3 本章小结 / 387
第12章 Activity Manager进程管理 / 388
12.1 LRU weight机制 / 388
12.2 OOM adj机制 / 391
12.2.1 更新OOM adj值 / 392
12.2.2 OOM adj的计算过程 / 403
12.3 Low Memory Killer机制 / 414
12.3.1 OOM adj等级和最小内存阈值 / 414
12.3.2 LM Killer机制的实现 / 417
12.4 本章小结 / 419
· · · · · · (
收起)