轻松学Android开发

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出版者:电子工业出版社
作者:王雅宁
出品人:
页数:331
译者:
出版时间:2013-4
价格:55.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121198427
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 软件开发
  • android
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具体描述

《轻松学Android开发(图解版)》共分四篇。“Android基础篇”主要介绍Android系统、Android布局设计以及Android程序开发中常用的各类控件等知识;“Android技术篇”主要介绍菜单、对话框、Toast、Notification、Activity、Service、Broadcast以及Android数据存储等;“Android应用篇”介绍了Android网络开发、GPS定位、GoogleMaps、GoogleStreetView以及Android音频/视频开发、传感器、手势、图形处理等技术;“Android开发篇”详细介绍了Android应用程序——音乐播放器的开发,以提高读者的实战水平。

作者简介

目录信息

Android基础篇
第1章 初识Android 2
1.1 什么是Android 2
1.1.1 Android的发展 2
1.1.2 Android的架构及特点 2
1.2 Android开发平台的搭建 3
1.2.1 下载JDK 3
1.2.2 安装JDK 4
1.2.3 配置Java环境变量 4
1.2.4 安装Eclipse 5
1.2.5 安装与配置Android SDK 6
1.2.6 安装Android ADT 6
1.2.7 虚拟设备的创建与模拟器的运行 8
1.3 HelloAndroid——我的第一个Android程序 9
1.3.1 创建第一个Android程序——HelloAndroid 9
1.3.2 基本文件及Android框架 11
1.4 小结 11
1.5 习题 12
第2章 Android程序界面布局设计 16
2.1 布局概述 16
2.1.1 什么是布局 16
2.1.2 布局的类型 17
2.1.3 布局文件的常用概念 18
2.2 相对布局 19
2.2.1 相对容器布局 19
2.2.2 相对控件布局 21
2.3 线性布局 23
2.3.1 什么是线性布局 23
2.3.2 线性布局的语法 24
2.3.3 创建线性布局 24
2.4 表格布局 26
2.4.1 什么是表格布局 26
2.4.2 表格布局的语法 26
2.4.3 创建表格布局 27
2.5 帧布局 28
2.5.1 什么是帧布局 28
2.5.2 帧布局的语法 28
2.5.3 创建帧布局 29
2.6 网格布局和布局控件 30
2.6.1 什么是网格布局 30
2.6.2 网格布局的语法 30
2.6.3 创建网格布局 31
2.6.4 什么是布局控件 32
2.7 小结 34
2.8 习题 34
第3章 基本控件 40
3.1 控件概述 40
3.1.1 控件的构成 40
3.1.2 属性的使用 40
3.1.3 方法和事件的使用 41
3.2 文本类控件 42
3.2.1 文本框 42
3.2.2 编辑框 44
3.3 按钮类控件 45
3.3.1 按钮 45
3.3.2 图片按钮 47
3.3.3 开关按钮 48
3.3.4 单选按钮 49
3.3.5 复选按钮 50
3.4 图片控件 52
3.5 动画播放技术 53
3.5.1 补间动画 54
3.5.2 帧动画 56
3.6 时钟控件 58
3.7 日期与时间控件 60
3.7.1 日期选择控件 60
3.7.2 时间选择控件 60
3.8 小结 61
3.9 习题 62
第4章 高级控件 71
4.1 自动完成文本类控件 71
4.1.1 自动完成文本控件 71
4.1.2 多文本自动完成输入控件 73
4.2 进度条与拖动条 75
4.2.1 进度条 75
4.2.2 拖动条 76
4.3 评分条 78
4.4 滚动视图 80
4.5 列表视图 81
4.6 下拉列表 83
4.7 选项卡 85
4.8 页面滑动切换控件 87
4.9 图片切换控件 89
4.10 网格视图 92
4.11 小结 94
4.12 习题 94
Android技术篇
第5章 消息提示 110
5.1 菜单 110
5.1.1 选项菜单和子菜单 110
5.1.2 上下文菜单 113
5.2 对话框 115
5.2.1 普通对话框 115
5.2.2 提示对话框 116
5.2.3 进度对话框 119
5.2.4 日期选择对话框 120
5.2.5 时间选择对话框 121
5.3 消息提示框 122
5.4 通知提示框 123
5.5 小结 125
5.6 习题 125
第6章 深入解析Activity 131
6.1 从一个单界面程序看Activity 131
6.1.1 启动单界面程序 131
6.1.2 了解Activity的状态变化 132
6.1.3 结束Activity 133
6.2 在两个Activity之间跳转 135
6.2.1 启动第一个Activity——主Activity 135
6.2.2 创建第二个Activity 136
6.2.3 启动第二个Activity 138
6.2.4 跳转回主Activity 139
6.2.5 “BACK”到第二个Activity 140
6.3 在两个Activity之间传递数据 142
6.3.1 传递数据到目标Activity 143
6.3.2 返回数据到主Activity 145
6.4 Intent和IntentFilter 148
6.4.1 Intent 148
6.4.2 IntentFilter 154
6.5 小结 155
6.6 习题 156
第7章 服务与消息广播 158
7.1 Service简介 158
7.1.1 开发Service 158
7.1.2 Service的生命周期 159
7.2 操作Service 160
7.2.1 调用context.startService() 方法启动Service 160
7.2.2 调用context.bindService() 方法启动Service 163
7.3 Service通信 165
7.3.1 本地服务通信 165
7.3.2 远程服务通信 168
7.4 系统提供的Service 171
7.4.1 电话管理器 171
7.4.2 短信管理器 175
7.4.3 音频管理器 177
7.4.4 振动器 180
7.5 广播接收者 182
7.5.1 开发广播接收者组件 182
7.5.2 接收系统广播 186
7.6 小结 188
7.7 习题 188
第8章 数据存储 192
8.1 SharedPreferences轻量级存储 192
8.1.1 SharedPreferences和Editor 192
8.1.2 使用SharedPreferences存储数据 193
8.2 文件存储 195
8.2.1 读写文件中的数据 195
8.2.2 读写SD卡中的数据 197
8.3 SQLite数据库存储 201
8.3.1 SQLiteDatabase和SQLiteOpenHelper 201
8.3.2 数据库的基本操作 205
8.4 内容提供者 209
8.4.1 ContentProvider简介 209
8.4.2 自定义ContentProvider 212
8.5 小结 216
8.6 习题 216
Android应用篇
第9章 网络应用 220
9.1 Socket通信 220
9.1.1 Socket的工作机制 220
9.1.2 Socket服务器端开发 221
9.1.3 Socket客户端开发 222
9.1.4 运行程序 224
9.2 HTTP通信 224
9.2.1 HTTP通信方式 224
9.2.2 使用HttpURLConnection接口进行开发 225
9.2.3 使用HttpClient接口进行开发 226
9.3 URL通信 232
9.3.1 URL简介 232
9.3.2 URL通信开发 233
9.4 WebView 235
9.4.1 WebView简介 236
9.4.2 WebView开发 236
9.5 小结 239
9.6 习题 239
第10章 地理位置应用 241
10.1 GPS定位服务 241
10.1.1 GPS的相关类 241
10.1.2 获取GPS信息 242
10.2 Google Maps 245
10.2.1 获取Map API Key 245
10.2.2 创建模拟器 247
10.2.3 Google Maps的相关类 248
10.2.4 Google Maps地图查询应用 249
10.3 Google StreetView 253
10.3.1 Google StreetView服务的原理 253
10.3.2 Google StreetView程序的开发 253
10.4 小结 255
10.5 习题 255
第11章 音频和视频应用 258
11.1 音频应用 258
11.1.1 MediaPlayer类简介 258
11.1.2 使用MediaPlayer播放本地音频文件 259
11.1.3 使用MediaPlayer播放标准音频文件 263
11.2 视频应用 265
11.2.1 视频相关类简介 265
11.2.2 使用VideoView播放视频文件 266
11.3 音频和视频的录制 267
11.3.1 录制音频 267
11.3.2 录制视频 271
11.4 小结 274
11.5 习题 274
第12章 传感器应用 277
12.1 传感器开发 277
12.1.1 系统传感器 277
12.1.2 传感器的开发过程 277
12.1.3 真机测试 278
12.2 常用传感器 280
12.2.1 加速度传感器 280
12.2.2 磁场传感器 282
12.2.3 方向传感器 283
12.2.4 重力传感器 285
12.2.5 亮度传感器 287
12.3 小结 288
12.4 习题 288
第13章 手势应用 292
13.1 输入法手势识别 292
13.1.1 Gesture相关类简介 292
13.1.2 输入法手势程序开发 292
13.2 触摸屏手势识别 295
13.2.1 GestureDetector简介 295
13.2.2 触摸屏手势程序的开发 296
13.3 小结 298
13.4 习题 299
第14章 图形应用 302
14.1 位图 302
14.1.1 AssetManager类 302
14.1.2 Bitmap对象和BitmapFactory类 302
14.1.3 对assets文件夹的访问 303
14.2 Canvas绘图 305
14.2.1 Canvas类和Paint类 305
14.2.2 绘制基本图形 306
14.3 小结 307
14.4 习题 307
Android开发篇
第15章 Android程序开发——音乐播放器 312
15.1 程序简介 312
15.1.1 功能概述 312
15.1.2 开发环境及目标平台 312
15.2 程序架构 313
15.3 登录界面的设计与实现 313
15.4 主界面的设计与实现 314
15.4.1 主界面布局 314
15.4.2 音乐播放列表 315
15.4.3 音乐播放控制 316
15.4.4 音乐音量调节 320
15.4.5 音乐播放进度控制 321
15.4.6 主界面菜单 322
15.5 录音界面的设计与实现 326
15.5.1 录音界面 326
15.5.2 实现录音功能 326
15.5.3 播放录音文件 328
15.6 设置界面的设计与实现 328
15.6.1 设置来电铃声 328
15.6.2 设置闹铃铃声 329
15.6.3 设置通知铃声 330
15.7 小结 331
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这本书确实很不错,尽管android的SDK版本在不断的更新当中,但是它却有它存在的价值,讲的特别的基础,适合刚刚开始接触android编程的人学习。比较实用,Android入门的好书。书的内容正是我需要的,还配有教学视频,个人感觉视频讲解内容比看书好,简单直观,注释多,强烈推荐...  

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用户评价

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如果说市面上的很多教程是“食谱”,告诉你每一步放什么调料,那么这本书更像是“烹饪原理书”。它不仅教你如何使用某个控件,更重要的是解释了“为什么”要这样使用。例如,在讲解RecyclerView的Adapter设计模式时,它详细剖析了ViewHolder模式的意义,解释了它如何通过减少视图的重复创建来优化性能。这种对底层原理的重视,使得读者在面对新的Android版本或新的库出现时,能够更快地理解其设计意图,而不是被动地去适应新的语法糖。我特别欣赏它对内存管理的讨论,即便是入门书籍,也对内存泄漏的常见场景进行了预警和预防措施的讲解。这对于培养良好的编程习惯至关重要。这本书的价值在于,它为你打下了一个坚实的理论基础,保证你未来在遇到新挑战时,能够举一反三,而不是束手无策。

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作为一名有一定编程基础,但对移动开发领域知之甚少的开发者,我原本担心市面上的“入门”书籍对我而言过于浅显。然而,这本书在保持极佳可读性的同时,对Android核心机制的剖析深度却出乎我的意料。它并没有止步于简单的UI搭建,而是深入讲解了Activity的启动模式、Fragment与Activity的交互机制,以及数据持久化的最佳实践,比如SQLite和Room的使用对比。特别是关于多线程和异步操作的处理部分,作者用非常巧妙的比喻,将Handler、AsyncTask(虽然现在逐渐被Kotlin Coroutines取代,但理解其原理依旧重要)的工作流程讲得条理清晰,帮助我迅速理解了如何在复杂的UI操作中保持界面的流畅性,避免ANR(Application Not Responding)。这本书的结构组织得非常好,章节之间的递进关系自然流畅,让你在不知不觉中,完成了从基础控件到架构理解的跨越。它更像是一本“进阶导引”,能帮你快速建立起一套规范的Android开发思维框架,而不是零散的知识点拼凑。

评分

这本书的排版和视觉体验是我近期阅读技术书籍中最舒适的。很多技术书籍为了塞入更多内容,往往牺牲了版面设计,导致阅读疲劳。但《轻松学Android开发》在这一点上做得非常出色。它采用了大量的留白和清晰的标题层级,即使用一两个小时连续阅读,眼睛也不会感到酸涩。更重要的是,它在讲解复杂概念时,会穿插一些“开发者经验分享”的小框,这些往往是作者在实际项目中踩过的坑和总结出的最优解法。比如,在讲解资源适配时,它不仅提到了dp和sp,还深入分析了多屏适配中LayoutInflater的优化技巧。这些“干货”虽然不是硬性要求掌握的API,却能让你在实际开发中少走很多弯路。这本书的行文风格非常接地气,作者似乎非常了解初学者在学习过程中可能产生的困惑,并提前给出了明确的指导,让人倍感亲切和信赖。

评分

这本书简直是为我这种零基础小白量身定做的!我一直对App开发充满好奇,但市面上的教程大多术语堆砌,看得我头都大了。这本《轻松学Android开发》完全颠覆了我的认知。它没有一上来就抛出复杂的概念,而是像一位耐心十足的老师,手把手地带着你走过每一个基础知识点。最让我印象深刻的是它的案例设计,每一个小项目都紧密贴合实际应用场景,比如做一个简单的待办事项列表,或者一个天气查询工具。学习过程中,我能立刻看到自己写出的代码产生了具体的效果,这种即时反馈极大地激发了我的学习热情。书中的图文并茂的讲解方式,配合清晰的代码注释,让原本晦涩难懂的视图绘制和生命周期管理变得异常直观。我感觉自己不是在啃一本技术书,而是在玩一个逐步解锁新技能的闯关游戏。对于想跨行转岗或者想给自己增加一项实用技能的职场人士来说,这本书的入门友好度绝对是五颗星。它真的做到了“轻松”,让我在不感到压力的情况下,稳扎稳打地迈入了Android开发的大门。

评分

这本书的配套资源和社区支持做得非常到位。在学习过程中,难免会遇到一些环境配置或者版本兼容性的问题,而这本书提供的源码下载渠道非常及时和稳定,所有示例代码都经过了充分的测试,可以直接运行。更棒的是,作者似乎很注重读者的互动反馈,我曾经在某个特定版本的Android SDK上遇到了编译警告,抱着试试看的心态在相关论坛留言后,很快得到了官方或热心读者的回复和解决方案。这种积极的社区氛围,极大地增强了学习过程中的挫败感缓冲。它不仅仅是一本静态的教材,而是一个正在生长的学习生态系统的一部分。对于那些希望通过自学来掌握一门技术的人来说,这种与时俱进且有人维护的学习支持,比书本本身的内容可能更加宝贵。它让我觉得,我不是一个人在战斗,背后有一个可靠的团队在默默支持着我的学习之旅。

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