Halo 2

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出版者:Prima Games
作者:Not Available (NA)
出品人:
页数:248
译者:
出版时间:2007-5
价格:$ 22.59
装帧:Pap
isbn号码:9780761557043
丛书系列:
图书标签:
  • 科幻
  • 军事科幻
  • 太空歌剧
  • 第一人称射击
  • 游戏改编
  • 未来战争
  • 外星人
  • 动作
  • 冒险
  • Xbox
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具体描述

The Official Guide to Halo 2 for Windows Vista -This guide gives you a complete walkthrough for Campaign mode, a dedicated (and extensive) Multiplayer chapter, and countless useful tips, tricks, and techniques--all in one book. -Complete list of all Games for Windows--LIVE Achievements and how to unlock each one. -Detailed annotated maps for all 23 multiplayer levels. -Learn how to dominate multiplayer matches with information on weapon locations and expert tips. -Includes an exhaustive rundown of preset and custom game types--design your own multiplayer match and attract the best crowd. -Packed with tips, tactics, and techniques from the development team. -Learn about every enemy, vehicle, and weapon--their strengths and weaknesses, and how you can exploit these. -Confidently navigate the huge Campaign mode with our exclusive maps and step-by-step walkthrough. -Control instructions adapted for mouse and keyboard, as well as for Xbox 360 Controller for Windows.

《光环2》是一款由Bungie开发、Microsoft Game Studios发行的第一人称射击游戏,于2004年发布,是备受赞誉的《光环:战斗进化》的续作。游戏以其深刻的叙事、创新的多人游戏模式以及对科幻战争题材的独特演绎,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。 宏大的叙事与双线视角 《光环2》的故事紧接着前作的结尾,当人类舰队的指挥官士官长(Master Chief)刚刚击败星盟(Covenant)的先知,并成功摧毁了“光环”(Halo)装置时,他并未预见到一个更为严峻的威胁正悄然逼近。游戏巧妙地采用了双线叙事,不仅让玩家继续扮演无敌的士官长,探索人类文明在浩瀚宇宙中的命运,更引入了一个全新且至关重要的角色——精英指挥官(Arbiter)。 精英指挥官,原是星盟中的一名高阶战士,他曾效忠于星盟,参与了对人类的残酷战争。然而,在一次任务中,他被星盟的先知背叛,并被剥夺了荣誉,成为了一个被放逐的“审判者”。在游戏中,玩家将以审判者的视角,深入了解星盟内部的权力斗争、宗教狂热以及他们对“光环”的真实目的。通过审判者的眼睛,玩家得以窥探星盟社会的运作方式,以及他们对于“光环”这一古老文明遗产的敬畏与误解。这种双线叙事不仅极大地丰富了游戏的世界观,也让玩家从不同的角度理解了这场跨越星际的战争。 士官长的征途:生存与反击 士官长,作为人类的守护者,在《光环2》中的旅程充满了艰辛与挑战。尽管成功摧毁了第一个“光环”,但星盟的侵略并未因此停止,反而变本加厉。他们重新集结,并找到了新的“光环”装置,意图激活它们,从而消灭宇宙中所有存在的生命,为星盟种族铺平道路。 士官长在游戏中将再次与忠诚的AI助手科塔娜(Cortana)并肩作战,面对潮水般的星盟士兵,包括高阶的精英、蛮横的野兽以及狡猾的圣灵。游戏中的战斗场景涵盖了多种多样的环境,从被战火蹂躏的地球城市,到失落的古代遗迹,再到星盟庞大的战舰内部,每一个场景都充满了细节和压迫感。士官长将运用他精湛的战斗技巧,以及各种标志性的武器和载具,如经典的AR突击步枪、能量剑、疣猪号战车等,与敌人展开殊死搏斗。游戏的难度设计也更上一层楼,要求玩家精准的射击、明智的策略以及对地图的熟悉。 审判者的觉醒:质疑与真相 审判者的故事线是《光环2》叙事上的一个巨大突破。作为一名被剥夺荣誉的精英,他被星盟强迫执行一项极其危险的任务:前往被摧毁的“光环”遗迹,回收关键的圣物。在执行任务的过程中,审判者接触到了被放逐的先行者(Forerunners)的科技,并逐渐了解到“光环”的真实性质——它们并非为了净化宇宙,而是为了消灭星际中的寄生虫“洪水”(Flood)。 审判者在游戏的早期,仍然被星盟的谎言所蒙蔽,但他对星盟先知的命令产生了怀疑。随着故事的深入,他逐渐意识到自己一直以来都是被欺骗和利用的棋子。他开始反抗星盟的统治,并最终与人类结成了脆弱的同盟。审判者的转变,从一个忠诚的士兵到一个质疑者,再到一个反叛者,是游戏中最引人入胜的剧情之一。他获得的特殊能力,如能量护盾和精确的近战攻击,也为玩家提供了全新的战斗体验。 革命性的多人游戏体验 《光环2》不仅在单人战役上取得了巨大的成功,更在多人游戏领域掀起了一场革命。它引入了在线多人游戏功能,并通过Xbox Live平台,让玩家能够跨越地理限制,在全球范围内进行激烈的对战。 游戏的在线多人模式提供了多种多样的游戏模式,包括经典的团队死亡竞赛、占领控制点、以及全新的“夺旗”模式,每一项都极具策略性和团队协作性。游戏的匹配系统和排行榜也让玩家之间的竞争更加公平和富有激励性。此外,《光环2》还支持分屏多人游戏,让朋友们可以围坐在电视机前,一同体验游戏的乐趣。 《光环2》的多人游戏地图设计精良,平衡了各种武器和载具的运用,鼓励玩家探索不同的战术和策略。无论是激烈的步枪对决,还是载具之间的缠斗,都能让玩家沉浸其中,欲罢不能。游戏中的“武器轮盘”和“武器投掷”等机制,也增加了战斗的策略性和随机性,让每一场对战都充满未知。 科技与艺术的融合 《光环2》在技术层面也达到了当时的巅峰。游戏的画面表现力惊人,无论是人物模型的细节,还是环境的渲染,都充满了科幻的质感。游戏中的光影效果、粒子特效以及物理引擎的运用,都为玩家带来了身临其境的视觉体验。 游戏的音效设计同样出色,恢弘的配乐与激烈的枪战场面相得益彰,成功地营造了史诗般的战争氛围。角色配音的到位,也为游戏中的人物注入了生命力,使玩家更容易代入角色,感受他们的情感。 深远的影响 《光环2》不仅仅是一款成功的游戏,它更是第一人称射击游戏类型的一个重要里程碑。它在叙事深度、角色塑造、多人游戏模式以及技术创新等方面,为后来的游戏树立了标杆。 游戏中的双线叙事、对反派角色的深入刻画,以及对星盟内部文化的探索,都极大地丰富了科幻游戏的故事层面。其革命性的在线多人游戏体验,更是直接催生了现代电竞文化的发展,并为后续的《光环》系列以及其他许多第一人称射击游戏的多人模式提供了宝贵的经验。 总而言之,《光环2》以其引人入胜的剧情、出色的游戏性、革新的多人模式以及卓越的技术表现,成功地延续了《光环》系列的辉煌,并巩固了其在游戏史上的重要地位。它是一款真正意义上改变了游戏行业的作品,至今仍被无数玩家所怀念和推崇。

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