Introduction to Level Design for PC Games

Introduction to Level Design for PC Games pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Charles River Media
作者:Clayton, Andrew Charles
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:
价格:39.95
装帧:Pap
isbn号码:9781584502050
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 关卡设计
  • PC游戏
  • 游戏开发
  • 游戏美术
  • 游戏教程
  • Unity
  • Unreal Engine
  • 游戏关卡
  • 游戏世界
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具体描述

《PC游戏关卡设计入门》 《PC游戏关卡设计入门》并非一本关于如何成为游戏关卡设计师的教学指南,也不是一本详述特定游戏关卡设计技巧的书籍。相反,它是一本探讨PC游戏发展历程中,关卡设计所扮演角色的文化与社会学视角下的研究读物。 本书将深入剖析PC游戏产业自萌芽至今,关卡设计理念如何随着技术进步、玩家群体演变以及游戏类型革新而不断变化。我们不会提供具体的“如何做”的教程,而是聚焦于“为何如此”的思考。作者将通过对大量经典PC游戏案例的梳理,从宏观层面解读关卡设计如何成为塑造玩家体验、驱动叙事、构建游戏世界不可或缺的要素。 核心探讨方向: PC游戏关卡设计的演变史: 回顾从早期的文本冒险到如今高度拟真的3D开放世界,关卡设计的形式、功能和目标发生了哪些根本性的变化。我们会分析不同时代背景下,硬件限制、软件技术和玩家审美如何共同塑造了关卡设计的范式。 关卡设计与游戏类型: 探讨不同游戏类型(如RPG、FPS、RTS、冒险解谜、模拟经营等)如何对关卡设计提出独特的要求。我们将分析特定类型的关卡设计如何服务于该类型的核心玩法,以及这种服务是如何随着时间推移而演进的。 叙事与空间: 关卡设计如何作为一种非线性的叙事媒介?本书将审视关卡如何通过环境、布局、事件触发等方式,巧妙地向玩家传递故事信息,构建世界观,并引发玩家的情感共鸣,而无需直接的文本或对话。 玩家体验与沉浸感: 关卡设计在多大程度上影响着玩家的沉浸感和参与度?我们将从心理学角度解析关卡设计中的引导性、挑战性、探索性等元素如何影响玩家的情绪和行为,从而构建出令人难忘的游戏体验。 技术革新与关卡设计: 显卡性能的提升、物理引擎的进步、AI技术的发展以及程序化生成等技术,是如何为关卡设计带来新的可能性,同时也带来了新的挑战?我们将讨论这些技术如何重塑关卡设计的思路和实现方式。 关卡设计的文化影响: 关卡设计不仅仅是技术和艺术的结合,它也折射出不同时代的文化思潮和社会价值观。我们将探讨游戏关卡设计如何反映甚至影响玩家对空间、规则、挑战以及现实世界的理解。 非线性与自由度的辩证: 在开放世界游戏日益流行的今天,非线性的关卡设计与玩家自由度的关系是什么?本书将分析在不同程度的自由度下,关卡设计所面临的权衡与取舍。 本书特点: 非教程性: 本书不提供任何制作关卡地图的软件操作教程,也不会教授具体的设计技巧。其核心在于提供一种观察和分析PC游戏关卡设计的理论框架和历史视角。 案例驱动: 大量的经典PC游戏案例将被作为分析的素材,通过对这些案例的深入解读,读者可以更直观地理解抽象的关卡设计概念。 跨学科视角: 结合游戏研究、设计理论、文化研究、甚至心理学等多个领域的知识,为读者提供一个多维度、深层次的分析。 面向所有PC游戏爱好者: 无论您是PC游戏玩家、对游戏开发有兴趣的初学者,还是希望从更广阔的视角理解游戏行业的专业人士,本书都将为您提供独特的洞见。 《PC游戏关卡设计入门》旨在开启一场关于PC游戏关卡设计本质的深度对话。它邀请您一同审视那些构筑了我们无数次冒险、挑战与感动的虚拟空间,理解它们是如何在历史的长河中孕育、演变并深刻影响着游戏文化。这不仅仅是对游戏机制的探讨,更是对数字时代空间叙事与人类体验之间复杂关系的哲学性思考。

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