第1章 认识VRay和全局照明 1.1 了解VRay渲染器 1.1.l 什么是VRay渲染器 1.1.2 什么是全局照明 1.1.3 各种光照系统 1.2 使用VRay渲染器 1.2.1 安装VRay渲染器 1.2.2 调用VRay渲染器 1.2.3 认识VRay渲染面板 1.3 VRay场景制作流程 1.3.1 创建场景并开启全局照明 1.3.2 制作VRay材质和渲染输出 1.4 课堂总结 1.5 专业解析 1.6 习题第2章 全局设置控制第3章 设置渲染图像的采样比率第4章 间接照明第5章 发光贴图渲染引擎第6章 光子贴图渲染引擎第7章 准蒙特卡罗渲染引擎与采样器第8章 灯光缓存渲染引擎第9章 环境设置第10章 颜色贴图第11章 焦散第12章 景深与运动模糊第13章 置换效果第14章 高级设置第15章 材质的基本设置第16章 贴图通道与常材质贴图第17章 灯光第18章 使用物理环境第19章 综合实例附录A 教学大纲附录B 行业需求
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