The drawings of Norman McLaren =

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出版者:Tundra Books
作者:Norman McLaren
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1975
价格:USD 102.00
装帧:Unknown Binding
isbn号码:9780912766287
丛书系列:
图书标签:
  • 电影
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具体描述

潜入光影的迷宫:当代动画艺术的视觉探索 一卷关于运动、色彩与无声叙事的史诗,聚焦于那些在传统框架外开辟出全新疆域的动画大师。 这部汇集了全球顶尖实验动画作品的文集,并非是对既有经典的回顾,而是一次对运动影像的本体论的深入拷问。它回避了对叙事性动画的侧重,转而将焦点聚焦于那些将二维平面提升到全新维度的艺术家群体。这些创作者们,如同光学魔术师,利用光线、材质、时间切片以及纯粹的几何形态,构建出观众前所未见的视觉语言。 本书的结构设计,犹如一个精心编排的视听剧场,分为“材料的革命”、“时间的重构”与“感知的拓扑学”三大板块,系统地梳理了自上世纪六十年代至今,动画媒介如何挣脱迪士尼式的具象束缚,成为一种纯粹的艺术表达手段。 第一部分:材料的革命——媒介本体的解放 此板块深入探讨了动画制作材料的拓宽与异化。我们不再将动画仅仅视为“连续的绘图”,而是将其视为一种物质与运动的交互场域。 1. 颗粒与噪声的诗学: 重点分析了几位擅长使用非传统胶片操作技法的艺术家。例如,对那些直接在35mm胶片上进行刮刻、腐蚀、上色的技术进行详尽解析。书中不仅展示了最终成片的静帧,更重要的是,深入剖析了创作过程中的物理干预如何影响了最终的光学反应——那些胶片上的微小划痕如何在银幕上转化为粗粝的、近乎触觉的纹理。这部分内容详细记录了“直接动画”流派如何挑战了“原画-描摹”的传统链条,将艺术家自身的手部运动和对化学制剂的控制,转化为视觉节奏的核心驱动力。 2. 数字炼金术的边缘: 尽管本书聚焦于实验性,但它并未回避数字工具的引入。然而,它关注的并非主流的CG制作,而是那些利用早期计算机图形学、故障艺术(Glitch Art)或程序化生成(Generative Art)的艺术家。书中收录了数篇关于“算法美学”的访谈,探讨了艺术家如何设定一组规则,然后让机器来完成“绘制”的过程,从而探讨创作者的意图与媒介的偶然性之间的微妙张力。特别值得一提的是,对那些使用老式扫描仪和低分辨率数码相机进行影像采集与重组的艺术家群体的考察,他们如何将“低保真”的视觉瑕疵,升华为一种独特的美学宣言。 3. 雕塑的二维化: 本节着重介绍了利用光影在三维实体上投射运动影像的艺术家。探讨了如何通过对物理模型(如木雕、金属结构)进行精心设计,再配合特定角度的投影和慢速摄影,使观众在二维银幕上感知到一种“幽灵般的立体感”。这部分内容涉及了对光线折射率、材质反射率的科学分析,以及艺术家如何利用这些物理特性来“欺骗”人眼,创造出深度错觉。 第二部分:时间的重构——运动的非线性叙事 动画本质上是对时间的主宰,但这些实验者拒绝线性的、因果驱动的时间流。他们将时间拆解、拉伸、循环,甚至使其“坍塌”。 1. 停顿与慢动作的张力: 本书花费大量篇幅研究了“延迟动画”(Delayed Animation)的概念。这并非简单的慢动作,而是指通过极其缓慢的帧率变化、精心设计的停顿(Hold Frames),以及对同一动作在不同时间点进行叠加,来强调运动中的“惯性与犹豫”。书中收录了对一位专注于“微表情”的动画家的分析,他能在短短一秒钟内,通过对画面边缘像素的细微抖动,表达出超越语言的心理状态。 2. 循环与莫比乌斯带: 循环结构在实验动画中占据重要地位,但本书探讨的循环远非简单的背景重复。分析对象集中于那些利用“不可见的连接点”(Invisible Seams)来创建无始无终循环的艺术家。通过复杂的视觉过渡和色彩编码,观众在不知不觉中被带回起点,但整体的感知已经发生了微妙的变化。这部分内容揭示了动画如何模仿自然界的周期性现象——从行星的轨道到细胞的分裂。 3. 帧的异化与视觉的“断裂”: 探讨了如何故意暴露和强调动画的“非连续性”。与传统动画追求的“流畅性”背道而驰,这些艺术家乐于展示每一张独立的画面。通过夸张的帧间差,他们迫使观众的大脑去“填充”缺失的信息,从而激活了观众的主观能动性,使观看行为本身成为一种有意识的构建过程。 第三部分:感知的拓扑学——视觉与心灵的交汇点 本章超越了技术层面,探讨实验动画对人类感知系统和认知结构产生的影响。 1. 运动诱发的共情: 研究了如何通过纯粹的几何抽象来引发深层的情感共鸣。例如,一个简单的上升的螺旋线,在特定的速度和色彩背景下,如何被解读为“希望”或“挣扎”。书中引入了格式塔心理学在动画研究中的应用,分析了观众如何在大面积的、重复的视觉模式中,自动“组织”出意义。 2. 纯粹的光与色的语言: 这部分聚焦于那些几乎完全放弃形象的动画家。他们的作品是“光与色的交响乐”。通过对色相、明度和饱和度的精确控制,动画被还原为一种纯粹的视觉振动。书中详细记录了两位艺术家如何利用频闪效应(Stroboscopic Effect)来制造出新的颜色,这些颜色在正常光线下并不存在,只有在特定运动频率下才能被视网膜捕捉到,从而探讨了媒介如何拓宽了我们的可见光谱。 3. 空间感的重塑: 最后,本书考察了动画如何挑战我们对三维空间的固有认知。一些作品通过精妙的视差和运动模糊,创造出一种“膨胀或收缩的空间感”,使二维平面仿佛具有了无限的深度,或反之,被压缩成一个致密的平面。这部分是关于视觉错觉的深度解析,展示了动画如何成为一种认知工具,而非仅仅是娱乐载体。 这部文集,是为那些对动画的边界不满足的探索者准备的深度指南。它不提供简单的答案,而是提供了一套观察、分析和理解“运动的非叙事性潜力”的全新视角。阅读它,如同进入一个没有情节的电影院,却体验到最深沉的视觉震撼。

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