多媒體課件開發培訓教程

多媒體課件開發培訓教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:中國勞動
作者:顧兆旭
出品人:
頁數:378
译者:
出版時間:2007-7
價格:47.00元
裝幀:
isbn號碼:9787504559555
叢書系列:
圖書標籤:
  • 多媒體
  • 課件開發
  • 培訓
  • 教程
  • 教育
  • 教學
  • PPT製作
  • Flash製作
  • 視頻製作
  • 軟件操作
  • 技能提升
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具體描述

《多媒體課件開發培訓教程》采用實例的形式詳細介紹瞭利用目前最流行的多媒體製作軟件開發多媒體教學課件的方法,在內容編排上本著循序漸進的原則,深入淺齣地展開講解,內容全麵、條理清晰、通俗易懂、實踐性強,全書共分五篇:本教材所提供的實例都是日常教學中最其代錶性和實用性的例子,讓渡者學以緻用、觸類旁通,用最短的時間學會各種製作軟件的操作方法和編輯技巧,從而製作齣實用的多媒體教學課件本書既可作為職業院校學生相關專業的課程教材,也可作為教師現代教育技術培訓和取證的專用教材。另外,本書配有所有實例的源文件光盤,既可作為讀者練習時的素材,也可作為讀者製作課件的參考。

好的,下麵是一份圖書簡介,內容與《多媒體課件開發培訓教程》無關,力求詳實且自然。 --- 圖書簡介:《星辰彼岸的低語:古代天文學與神話的交織》 第一部分:群星的起源與早期觀測 《星辰彼岸的低語:古代天文學與神話的交織》 是一部深度挖掘人類文明早期對宇宙認知的著作。本書不僅僅是對古代觀測記錄的梳理,更是對支撐這些觀測的哲學思想、宗教信仰以及社會結構的細緻剖析。我們試圖揭示,在沒有精密儀器的年代,先民是如何通過肉眼觀察,構建起他們眼中那個宏大而有序的宇宙圖景。 第一章:混沌之初的凝視 本章追溯瞭人類對天空進行係統性記錄的最早嘗試。從舊石器時代的洞穴壁畫中隱約可見的星象圖案,到美索不達米亞平原上泥闆記錄的月相周期,我們探討瞭早期文明如何將天空的規律性與農業、曆法和祭祀活動緊密聯係起來。重點分析瞭蘇美爾人和巴比倫人在黃道帶劃分上的先驅性貢獻,以及他們如何將行星運動視為神祇意誌的直接體現。這裏詳細呈現瞭巴比倫泥闆上的天文數據如何被後世希臘哲學傢所藉鑒和發展,並著重強調瞭早期天文學的實用性——準確預測洪水和播種時間的重要性。 第二章:尼羅河畔的永恒之軸 古埃及文明對天空的理解是建立在其對死亡、永生和神聖秩序的獨特信仰之上的。本章聚焦於埃及金字塔的定嚮問題,探討瞭天文學在建築學和宗教儀式中的核心地位。書中詳細比對瞭《金字塔文》和《亡靈書》中提及的星辰形象,特彆是“永不沉沒之星”(北極星的古代對應物)對法老靈魂升天的象徵意義。我們還對阿布辛貝神廟等重要建築群的精確對日、對月設計進行瞭深入的考古學和天文計算分析,揭示瞭法老如何通過對天體周期的掌控來鞏固其神權統治。 第三章:巨石下的宇宙:歐洲新石器時代的觀測遺跡 本書並未忽略歐洲新石器時代留下的宏偉遺跡。斯通亨奇(Stonehenge) 不再僅僅是一座謎團重重的石陣,而是一颱巨大的、麵嚮特定天象的機械裝置。本章結閤激光雷達掃描數據和考古證據,詳細重構瞭斯通亨奇在夏至日齣和鼕至日落時期的觀測功能。我們同時對比瞭愛爾蘭的紐格萊奇墓(Newgrange)在鼕至黎明時分被光束精確照亮的奇觀,分析瞭這些歐洲“天文學傢”如何通過對太陽和月亮的精妙追蹤,來標記重要的季節更迭節點,以及這在氏族社會結構中的意義。 第二部分:神話、數學與宇宙模型的構建 古代天文學的飛躍往往發生在神話敘事與早期數學理論相遇之時。本書的第二部分著重探討瞭希臘文明如何將觀察經驗係統化,並引入幾何學工具,從描述性的神話體係轉嚮預測性的科學模型。 第四章:從神到數的轉變:畢達哥拉斯與柏拉圖的影響 本章深入探討瞭畢達哥拉斯學派對宇宙和諧性的迷戀,以及他們提齣的“天體音樂”概念如何影響瞭後世對天體運行規律的理解。接著,我們分析瞭柏拉圖在《理想國》中提齣的“完美圓周運動”的哲學約束,這一約束成為瞭後世天文學傢,無論其理論多麼復雜,都必須遵循的基本原則。重點解析瞭柏拉圖學園中關於行星“逆行”現象的初步解釋嘗試,以及由此催生的本輪均輪理論的雛形。 第五章:托勒密的集大成:地心說的巔峰與細節 對托勒密《至大論》的分析是本書的核心內容之一。我們並非簡單地復述其模型,而是探究托勒密是如何整閤瞭巴比倫的觀測數據和希臘的幾何學思想,構建齣迄今為止最精確、最具解釋力的地心說模型的。書中詳細拆解瞭本輪(Epicycle) 和均輪(Deferent) 的精巧配閤,以及為解決觀測誤差而引入的偏心點(Eccenter) 和均速點(Equant) 的數學意義。通過對古代手抄本的對比研究,我們揭示瞭該模型在實際應用中(如預測日食)的驚人準確性,以及其為何能統治西方思想界一韆多年。 第六章:瑪雅的精確周期與時間概念 本書將視角投嚮瞭美洲大陸,詳盡介紹瞭瑪雅文明在曆法構建上的成就。不同於歐亞大陸的“神主導”模型,瑪雅天文學似乎更側重於對時間周期的無情追蹤和預言。我們詳細解讀瞭《德纍斯頓手抄本》中關於金星觀測的復雜錶格,金星被視為戰爭之神“庫庫爾坎”的化身。本書著重比較瞭瑪雅的“長紀曆”、“察爾金曆”和“太陽曆”之間的相互校準機製,以及瑪雅人如何通過精確的天文計算來預知特定的曆史事件和王朝更迭。 第三部分:東方的獨立發展與文化的融閤 古代天文學的發展並非全然是西方中心論的産物。本部分考察瞭中國、印度等東方文明在獨立發展齣的獨特觀測體係,以及它們在技術和哲學上對世界天文學史的貢獻。 第七章:中國:儒傢秩序下的渾儀與圭錶 中國古代天文學的核心特徵在於其與中央集權的政治製度的深度捆綁。本章聚焦於渾儀(渾象)的演變,從落下閎到張衡,描述瞭觀測儀器如何從演示工具轉變為進行精密測量的國傢機構。重點分析瞭中國古代對超新星和新星的詳細記錄,這些記錄為後世天體物理學提供瞭無可替代的早期數據。此外,書中還探討瞭中國古代將天象視為“天人感應”的政治工具的用法,以及在曆法修訂中不同學派(如僧一行、郭守敬)之間的激烈爭論。 第八章:印度次大陸的黃赤交角與幾何學 印度天文學發展深受希臘影響,但同時也發展齣瞭自己獨特的數學工具。本章探討瞭公元五世紀後,印度天文學傢如何將零的概念和三角函數應用到天體運動的計算中。重點分析瞭阿耶波多的《阿利耶巴蒂耶》,其中對地球自轉的早期提及,以及對行星運行軌道的計算方法。我們還探討瞭印度教宇宙論中關於大周期(如“劫”)的概念,這些概念與實際的天文觀測是如何交織並影響瞭印度的哲學思辨。 結語:遺失的對話 在總結部分,我們將對比這些獨立發展的文明在宇宙觀上的異同:巴比倫的實用主義、希臘的純粹幾何、瑪雅的時間宿命論以及中國的政治秩序。本書最後探討瞭中世紀伊斯蘭黃金時代對這些古代知識的保存、翻譯和突破性發展,並暗示瞭現代科學的興起,正是建立在對這些跨越時空的“星辰低語”的繼承與重構之上。 目標讀者: 本書適閤對古代曆史、文化人類學、科學史以及天文學基礎知識感興趣的普通讀者、曆史係學生和科學史研究者。它提供瞭一種跨學科的視角,將仰望星空的古人,從單純的觀測者提升為深刻的哲學傢和數學傢。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

如果說有什麼部分讓我感到略微失望,那就是它對於“互動性”的定義過於狹隘瞭。在當前語境下,多媒體課件的“互動”往往意味著沉浸式體驗、虛擬現實(VR/AR)的集成,或者基於學習者行為的自適應路徑推薦。這本書對“互動”的理解似乎停留在“點擊”和“選擇”的層麵。它詳細講解瞭如何設計一個多項選擇題,如何設置超鏈接跳轉,以及如何使用簡單的觸發器來實現元素的顯隱切換。這些都是基礎中的基礎,對於已經掌握瞭任何一款主流創作工具的人來說,這些內容有些浪費時間。我希望能看到關於如何利用數據埋點來分析學習者在課件中的真實行為路徑,並據此動態調整內容的推薦邏輯的探討,哪怕隻是概念性的介紹也好,但書中並未涉及這些更具未來感的交互模式,使得整本書的視野顯得有些局限於過去十年的技術棧。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和語言風格,給我一種強烈的“官方教材”的既視感。字體選擇、段落間的留白,以及那些反復齣現的、略顯生硬的術語定義,都讓人聯想到多年前的教科書。它的敘事節奏非常平穩,幾乎沒有任何波瀾起伏,更彆提那種能讓人腎上腺素飆升的“黑科技揭秘”環節。我期待的是能看到一些充滿激情、鼓勵讀者打破常規的案例分析,比如某某公司如何用一個創新的交互設計解決瞭某個棘手的學習難點。然而,書中展示的案例都非常“安全”,遵循著教科書式的最佳實踐,缺乏那種在實際項目中摸爬滾打後纔能總結齣的“反常識”經驗。讀完一個章節後,我感覺自己的教育學理論知識是加深瞭,但動手能力,特彆是麵對復雜技術挑戰時的解決思路,並沒有得到實質性的提升。這感覺就像是學會瞭遊泳的理論知識,但從未真正下水一樣,理論的堅實與實踐的匱乏形成瞭鮮明的對比。

评分☆☆☆☆☆

這本《多媒體課件開發培訓教程》的書名聽起來就讓人心頭一振,畢竟在這個信息爆炸的時代,能把知識以生動、直觀的方式呈現齣來,纔是王道。我抱著極大的期待翻開瞭它,希望能從中汲取到構建引人入勝的數字學習體驗的真諦。然而,我很快發現,這本書的側重點似乎並不完全是我所期待的那些前沿、炫酷的交互設計技巧,或者深度挖掘特定軟件的隱藏功能。它更像是一本紮實的理論基礎手冊,詳細闡述瞭教育學原理在多媒體設計中的應用。比如,它花瞭相當大的篇幅去討論“認知負荷理論”如何指導幻燈片上的文字密度和動畫頻率,這對於一個追求效率的開發者來說,顯得有些“慢熱”。我原本希望能看到關於Unity或Unreal Engine在教育內容中應用的前沿案例,或者如何利用AI工具輔助內容生成的工作流程,但書中更多的篇幅還是聚焦在PowerPoint和Keynote等傳統工具的精細化操作上,以及如何組織腳本和故事闆,這讓習慣瞭快速迭代的讀者可能會覺得內容略顯陳舊,缺乏那種“立竿見影”的實戰感。整體而言,它更像是一堂結構嚴謹的大學基礎課,而非緊跟行業脈搏的速成班。

评分☆☆☆☆☆

閱讀這本書的過程,就像是進行瞭一場漫長的、需要極高耐心的學術研討會。我原以為“開發培訓教程”意味著大量的代碼示例、API調用指南,或者至少是深入剖析某種新興的Web標準如何服務於教學場景。結果呢?這本書對技術細節的探討顯得相當保守和宏觀。它更像是在探討“如何構建一個好的學習目標”以及“視覺傳達中的色彩心理學”,這些內容固然重要,但它們更偏嚮於藝術設計和教育學範疇,而非我們通常理解的“軟件開發”。我試著尋找一些關於響應式設計在不同屏幕尺寸上如何保證課件一緻性的高級技巧,或者如何在H5環境下實現復雜動畫過渡的優化方案,但這些“硬核”的內容幾乎找不到。倒是關於“如何與領域專傢有效溝通,提取關鍵信息”的章節寫得尤為細緻,這讓我意識到,這本書的定位或許是麵嚮那些初入職場,尚不清楚如何將專業知識轉化為有效教學媒介的“新手管理者”或“內容整閤者”,而不是那些已經熟悉開發流程的工程師。

评分☆☆☆☆☆

這本書的真正價值,或許在於它對“內容組織結構”的強調,而非“技術實現細節”。它像一位經驗豐富的園丁,教導你如何規劃花園的整體布局,土壤的酸堿度該如何控製,但很少告訴你如何操作那颱最先進的自動化灌溉係統。在軟件開發領域,我們往往過於癡迷於“工具的強大”,而忽略瞭“信息的有效傳遞”。這本書強迫你慢下來,去思考為什麼要做這個課件,你的目標受眾的先驗知識水平如何,以及信息呈現的優先級是什麼。正是這種對“教學目標先行”的反復強調,讓它區彆於市麵上那些隻教你“如何做”而沒教你“為何做”的技術指南。隻是,對於那些渴望快速掌握一門新軟件的讀者來說,這種偏重理論的寫法,可能會讓人在急於求成的心態下,感到有些“不解渴”,總覺得那層捅破窗戶紙的“技術訣竅”被有意無意地迴避瞭。

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