安彥良和先生的這兩部作品「大國主」以及「神武」,恰好就跨越了這個從神話到曆史的時代.安彥的企圖心不小,其中之一是將神武之前的神話傳說「還原」,將神族變回人族,將「天庭」高天原變回人間的部落.但如果僅止于把「故紙堆」里的神話故事重新演繹,那也不算什麼,這兩部作品更重要的意義是:對由古事記以及日本書紀,甚至于其所衍生出來的「皇國史觀」,「神國思想」提出質疑.
在「大國主」第一冊的後記中,安彥良和先生對由日本古代史衍生出來的這種史觀提出了激烈的糾彈:在不過半世紀之前,日本發動了一場很大的戰爭,幾百萬日本人因此喪命,而多于此十數倍的外國人也慘遭殺害.這種野蠻行為源自古代史上的選民思想.我越想越覺得日本的古代史真是世界上別無他例的一部罪惡深重的曆史.
日本不像中国,拥有悠久的历史,而公元3、4世纪时期几乎是日本最早的历史,但是,这些历史中的人物就像神话一般——脱离实际;而安彥良和作为漫画家带着历史学家的态度创作这部作品,把日本古代的神明绘画成活生生的人,有情感的人,而发生的事件也是比日本古书记载的更加历史...
评分日本不像中国,拥有悠久的历史,而公元3、4世纪时期几乎是日本最早的历史,但是,这些历史中的人物就像神话一般——脱离实际;而安彥良和作为漫画家带着历史学家的态度创作这部作品,把日本古代的神明绘画成活生生的人,有情感的人,而发生的事件也是比日本古书记载的更加历史...
评分日本不像中国,拥有悠久的历史,而公元3、4世纪时期几乎是日本最早的历史,但是,这些历史中的人物就像神话一般——脱离实际;而安彥良和作为漫画家带着历史学家的态度创作这部作品,把日本古代的神明绘画成活生生的人,有情感的人,而发生的事件也是比日本古书记载的更加历史...
评分日本不像中国,拥有悠久的历史,而公元3、4世纪时期几乎是日本最早的历史,但是,这些历史中的人物就像神话一般——脱离实际;而安彥良和作为漫画家带着历史学家的态度创作这部作品,把日本古代的神明绘画成活生生的人,有情感的人,而发生的事件也是比日本古书记载的更加历史...
评分日本不像中国,拥有悠久的历史,而公元3、4世纪时期几乎是日本最早的历史,但是,这些历史中的人物就像神话一般——脱离实际;而安彥良和作为漫画家带着历史学家的态度创作这部作品,把日本古代的神明绘画成活生生的人,有情感的人,而发生的事件也是比日本古书记载的更加历史...
最近手头终于清闲下来,打算找点心心念念已久的好书来“补补课”。我这个人吧,看书就图个痛快淋漓,那种情节跌宕起伏、人物性格鲜明的最合我胃口。说来也巧,最近在朋友那里淘到了一套据说口碑不错的系列,名字挺霸气,叫《破晓之刃》,赶紧翻开第一本就陷进去了。这本书的开篇处理得极其高明,没有冗长的背景铺垫,而是直接将主角扔进了一个危机四伏的境地——一场突如其来的变故让他原本平静的修炼之路瞬间崩塌。作者对战斗场面的描写简直是教科书级别的,那种力量的碰撞、速度的交锋,看得我手心直冒汗。特别是主角面对看似无法匹敌的对手时,那种不屈服的意志力,虽然有点老套路,但在这里写得格外真实动人。我特别欣赏作者塑造的配角群像,他们各有各的立场和目的,不像有些小说里沦为工具人,每一个重要角色都有自己的小世界和成长的弧线,让人感觉整个故事世界观非常饱满和可信。这本书的伏笔也埋得很深,很多看似不经意的对话或场景,往后翻个几十页,就成了推动情节发展的关键点,那种豁然开朗的感觉,是阅读最大的乐趣之一。总的来说,这部《破晓之刃》给了我极大的阅读满足感,期待接下来的故事能保持住这个水准,别让读者失望啊!
评分我最近沉迷于一部名为《诡影猎人》的系列,它最大的亮点在于其对“悬疑感”的极致营造。这本书不是那种上来就告诉你答案的爽文,而是像剥洋葱一样,一层一层地揭开真相。每一个章节的结尾,作者都会留下一个令人脊背发凉的悬念,让你忍不住立刻翻到下一页,简直是“催眠杀手”。主角的人设非常讨喜,他不是传统意义上的完美英雄,反而带着点神经质和古怪的幽默感,这种不完美让他的形象更加立体。特别是书中对于“异种”生物的设定,既有西方克苏鲁神话的宏大恐怖,又融合了东方志怪小说的精巧诡谲,想象力之丰富令人赞叹。我最喜欢看主角团队进行“密室推理”的桥段,他们需要根据有限的线索,在巨大的心理压力下做出判断,那种紧张气氛,透过文字都能清晰地感受到。这本书的缺点嘛,可能在于对非核心角色的心理描写略显单薄,偶尔会让人觉得他们行为动机不够充分。但总的来说,《诡影猎人》绝对是近年来难得一见的,能让你真正体验到“代入感”的惊悚冒险小说。
评分老实说,我挑选小说挺看重作者的“笔力”,那种是否能将画面感和情绪直接投射到读者脑海里的能力。《风暴边缘的歌者》这本书就完美地做到了这一点。它讲述的是一个音乐天才在一个被战争摧残的架空世界中寻求救赎的故事。这本书的语言风格极其优美,充满了诗意,即便是在描写最残酷的战争场景,也总能找到一抹令人心碎的美感。作者对声音的描绘达到了出神入化的地步,你仿佛能“听见”主角演奏时指尖与琴弦的摩擦声,能“感受”到那穿透人心的旋律如何影响了周围人的心灵防线。我尤其欣赏作者对于“艺术与残酷现实”这一主题的探讨,它深刻地反映了在绝境中,人文精神的脆弱与坚韧。这本书的结构安排也非常巧妙,采用了多线叙事,通过不同人物的视角来展现同一事件的不同侧面,让读者拼凑出完整的故事图景。唯一的不足是,对于不熟悉古典乐理的读者来说,部分专业术语的解释可能略显晦涩,但即便如此,它依然是一部能让人心神为之一震的文学作品。
评分这套书的文笔,怎么说呢,带着一股子老派武侠小说的韵味,但又融入了现代奇幻的一些新元素,读起来有一种奇妙的和谐感。我最近迷上了一本叫做《星河秘录》的小说,它吸引我的地方就在于作者对于“世界观构建”的执着。翻开《星河秘录》,你会发现每一个小镇、每一片森林都有其独特的历史和文化背景,地图的绘制都充满了匠心。比如,书中对“时间碎片”这一设定的解释,就非常精妙,它不是一个简单的升级道具,而是与整个宇宙法则紧密相连的哲学命题。主角的成长路径也偏向于“智取”而非“力敌”,这让我这个偏爱策略的读者感到非常过瘾。他更多的是依靠对知识的渴求和对人性的洞察来解决问题,而非单纯依靠外挂。当然,情感戏份处理得也相当克制和细腻,没有那种狗血的三角恋,更多的是在并肩作战中产生的深厚战友情谊,让人动容。唯一的槽点可能是,中间段落的节奏稍微拖沓了一点点,有些支线任务的描写略显重复,但瑕不掩瑜,这部《星河秘录》绝对是值得细细品味的佳作,适合喜欢深度思考的读者慢慢啃。
评分最近在追一本叫《帝国遗产:铸剑师》的长篇历史奇幻小说,说实话,我一开始是抱着试试看的态度开始的,没想到一发不可收拾。这本书最让我着迷的地方,是它构建了一个极为庞大且逻辑自洽的“政治生态系统”。它不仅仅是打打杀杀那么简单,更多的是围绕王位继承、贵族派系斗争、以及底层民众的反抗这三条主线展开的。作者对权谋的描绘细致入微,每一个微笑、每一个暗示背后都可能藏着致命的阴谋,读起来需要非常集中注意力,生怕错过哪个关键的细节。主角的升级之路设计得非常硬核,他必须在政治漩涡中步步为营,他的每一次胜利都不是靠运气,而是靠精准的计算和对人性的深刻理解。这本书的“战争场面”也处理得极其宏大,不是几句话带过,而是详细描绘了后勤、士气、战术部署等各个层面,极具真实感。这本书的缺点在于篇幅实在太长,对耐心是个极大的考验,但只要熬过了前期的信息轰炸,后面的阅读体验绝对是史诗级的享受,它成功地在奇幻的外衣下,讲述了一个关于权力与人性的残酷寓言。
评分筚路蓝缕,以启山林。
评分5本
评分《大国主》的续篇,质量依旧很高,安彦良和的历史漫画充满了各种考证和合理的假设
评分《大国主》的续篇,质量依旧很高,安彦良和的历史漫画充满了各种考证和合理的假设
评分古事记系列第二,《大国主》的后续,主要讲述弃儿儿子的故事。
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