多媒體課件製作

多媒體課件製作 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:唐前軍
出品人:
頁數:261
译者:
出版時間:2007-10
價格:24.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302156000
叢書系列:
圖書標籤:
  • 多媒體
  • 課件製作
  • 教育技術
  • 教學設計
  • PPT製作
  • 視頻製作
  • 音頻製作
  • Flash動畫
  • 互動課件
  • 數字資源
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具體描述

本書以Authorware 7.02為主要內容,介紹瞭Authorware多媒體開發課件的相關知識。本書以圖標為主綫,以實例製作為主要特色。

全書共分為10章,分彆介紹各個圖標的屬性設置,並均輔以相關實例以幫助讀者理解與掌握。其中,詳細介紹瞭顯示圖標、運動圖標、決策圖標、交互圖標、計算圖標、框架圖標和導航圖標。在每章的最後基本都有綜閤實例,以加強對各知識點的綜閤掌握。最後一章詳細介紹瞭課件打包和發布的相關內容。在附錄中羅列瞭Authorware中常用的變量和函數,以便讀者查閱。

本書適用於普通高校各專業多媒體製作相關課程作教材使用,也適閤高職高專及多媒體製作愛好者自學使用。

《古籍文獻的修復與數字化保護》 內容提要: 本書深入探討瞭中國古代文獻在曆史長河中所麵臨的物理性損傷與化學性劣化問題,並係統介紹瞭現代文物保護技術在古籍修復領域中的應用。全書分為基礎理論、病害診斷、修復技術、數字化保護與管理五個部分,旨在為古籍修復專業人員、圖書館及檔案館管理者提供一套全麵、前沿且實用的操作指南和理論支撐。 第一部分:古籍文獻的材料學基礎與曆史沿革 本部分首先從材料學的角度解析瞭古代書籍載體的構成,包括紙張(麻紙、皮紙、竹紙等)的縴維結構、墨錠(鬆煙、油煙、漆煙等)的化學成分及其隨時間推移發生的物理化學變化。隨後,追溯瞭中國古代書籍形製從甲骨、青銅器、簡牘、縑帛到紙質書(捲軸、經摺裝、蝴蝶裝、綫裝)的演變曆史。重點分析瞭不同曆史時期、不同地域的書籍製作工藝特點,這對理解其脆弱性和製定修復策略至關重要。例如,宋代麻紙的韌性與清代道光年間産紙的酸性差異,直接影響到修復材料的選擇和加固方法的取捨。 第二部分:古籍病害的全麵診斷與環境控製 書籍的“生命周期”中,病害是不可避免的挑戰。本章詳盡分類闡述瞭常見古籍病害的成因、錶現形式和危害程度。病害類型包括: 1. 生物性損害: 黴菌、真菌、蛀蟲(蠹蟲)的侵蝕機製及防治。深入分析瞭不同氣候條件下(如南方高濕環境下的真菌孢子活性)的病害特點。 2. 化學性損害: 酸性水解、氧化反應(黃變、銹斑)、墨色泛蝕(尤其是鐵膽墨的腐蝕性)。探討瞭環境溫濕度波動對紙張老化速度的影響。 3. 物理性損害: 機械損傷(撕裂、摺痕)、裝訂鬆脫、頁邊破損及長期受壓變形。 診斷部分強調瞭無損檢測技術的重要性,介紹瞭紫外光(UV)、紅外反射光譜(IRRS)在揭示隱藏性損傷、墨跡成分分析中的應用。同時,詳細闡述瞭圖書館和檔案館庫房的微氣候控製標準(溫濕度、光照強度、空氣潔淨度),並提齣瞭針對不同類型古籍的恒溫恒濕存儲策略。 第三部分:傳統與現代相結閤的修復技術實操 本部分是本書的核心,聚焦於具體的修復工藝流程。修復理念遵循“最小乾預、可逆性、科學性”的原則。 1. 頁麵保護與加固: 詳細介紹瞭傳統薄頁紙修復技術,如“托裱”的精細操作,包括漿糊的調配(米漿、澱粉漿、西番紙漿的比例控製)、糊麵的均勻性控製、以及如何利用承托紙(如古籍修復專用仿古紙)與原書縴維形成自然過渡。對於特種紙張(如蠟紙、油紙)的修復,則需要采用針對性的溶劑和加固劑。 2. 黴斑與汙漬的去除: 探討瞭濕法處理(如局部濕潤、濕撤)和乾法處理(如使用橡皮泥、專業吸附劑)的適用場景。強調瞭化學清洗的風險控製,例如使用低濃度、經過充分驗證的去酸劑進行局部中和處理。 3. 蟲蛀孔洞的填充與補全: 介紹瞭如何根據原書紙張的縴維方嚮和密度,手工裁切和製作補紙片,並通過精確的縴維交織技術,實現“隱形”修復。對於文獻內容的缺失部分,講解瞭“鍰配”技術,即依據鄰近文字的筆畫特徵進行藝術性、審慎的補寫,以不歪麯史料原貌為前提。 4. 裝幀的復原與重裝: 涵蓋瞭對綫裝書、冊頁書、鏇風裝等不同裝幀的拆解、清潔、重訂綫、更換封麵護封等步驟,確保修復後的書籍結構穩定且符閤其曆史特徵。 第四部分:古籍文獻的數字化采集與元數據管理 麵對不可逆轉的物理劣化,數字化是文獻保護的終極手段之一。本章側重於高精度圖像采集技術在古籍保護中的應用。 1. 專業級掃描與攝影: 詳細介紹瞭高分辨率(600dpi以上)無損掃描儀、接觸式與非接觸式三維掃描儀的性能指標和操作規範。重點討論瞭色彩管理(Color Management)在還原古代墨色、紙張本色的重要性,以及如何避免掃描過程中的光照損傷。 2. 圖像後處理與質量控製: 講解瞭圖像畸變校正、背景均一化、去除汙漬陰影等必要的後期處理流程。引入瞭“標準參考卡”在確保數字化成果準確性中的作用。 3. 元數據構建與長期存儲: 探討瞭符閤國際標準的元數據結構(如 Dublin Core, MARC21),特彆是針對古籍特有屬性(如捲數、冊數、題簽、避諱字等)的描述。最後,介紹瞭“數字資産管理係統”(DAMS)的架構,以及冷存儲技術(如LTO磁帶)在保證長期數據安全性和可訪問性方麵的策略。 第五部分:修復工作的倫理規範與質量評估 修復工作不僅是技術活動,更是一種文化倫理實踐。本章強調瞭修復決策的審慎性。 1. 修復倫理探討: 深入分析瞭“保守修復”與“功能性修復”之間的權衡。討論瞭何時應該保留曆史性損傷(如曆史批注、蟲眼),以及如何平衡現代材料的耐久性與古籍的原始性之間的關係。強調修復記錄的完整性與透明度。 2. 修復效果評估體係: 建立瞭可量化的評估標準,包括紙張力學性能測試(如抗拉強度恢復率)、外觀吻閤度評級、以及長期穩定性預測。通過案例分析,展示瞭不同修復方案在十年後的實際效果對比。 本書匯集瞭材料學、化學、光學、信息技術與傳統手工藝的交叉知識,旨在為古籍保護領域培養兼具深厚理論素養和精湛操作技能的復閤型人纔。讀者可通過本書,掌握從病害識彆到材料選擇,再到數字化歸檔的全流程專業技術,從而更有效地守護中華文明的珍貴載體。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀和排版設計本身就透露齣一種**復古的學術氣息**,這或許是它有意為之,但對我這個追求效率的讀者來說,簡直是一種摺磨。我試圖從中尋找關於當前主流課件軟件,比如Office套件的高級功能,或者最新的互動式演示工具的使用指南。但這本書似乎完全避開瞭對具體軟件界麵的介紹。它更多地關注的是“創意是如何誕生的”,以及“如何進行跨學科的知識整閤”。書中提到瞭一段關於“如何將生物學的細胞分裂過程,用巴洛剋時期的音樂結構來類比錶現”的討論,這個想法本身是極具啓發性的,但它沒有給齣任何實現這個想法的軟件層麵的技術路徑。我需要知道的是,用什麼工具能實現這種時間軸上的同步映射,是需要用到專業視頻編輯軟件,還是有某種尚未普及的演示插件可以完成?全書的導嚮更像是培養一位藝術總監而非技術操作員。閱讀過程中,我頻繁地在想,如果書中能配上幾頁針對特定軟件功能的截圖和步驟分解,哪怕是簡單的菜單路徑指示,都會比大段大段關於“體驗流”的描述要實在得多。這使得這本書更像是一本“課件創作的靈感寶典”,而非“課件製作的技術手冊”。

评分☆☆☆☆☆

閱讀體驗非常**跳躍且不連貫**,讓我不得不反復迴顧前麵的內容來確認我是否理解瞭作者的論證邏輯。它似乎在試圖涵蓋一個過於龐大的知識體係,從早期幻燈片的發展史講到最新的VR/AR在教育中的潛力,中間還穿插瞭對聲音設計原理的討論。我本以為它會有一個清晰的、循序漸進的製作流程圖或者模塊化的學習路徑,比如“第一步:確定目標受眾;第二步:素材收集與處理;第三步:版麵設計與動畫應用”。然而,這本書的結構更像是一係列獨立的高質量講座匯編,各個章節之間的銜接顯得非常突兀。例如,上一頁還在熱烈討論如何利用動態圖形來增強空間感,下一頁就突然轉到瞭關於版權法在數字內容分發中的應用,兩者之間缺乏一個平滑的過渡段來解釋它們與“課件製作”這個核心主題的關聯。這使得讀者很難建立起一個完整的、可以指導實踐的認知框架。我最終放棄瞭按部就班地閱讀,轉而挑選瞭幾個標題看似吸引我的章節進行“速讀”,但這種碎片化的閱讀體驗,無疑削弱瞭對整體知識體係的掌握。

评分☆☆☆☆☆

這本書拿到手上的時候,我原本的期望是能找到一些關於如何將文字、圖像、音頻和視頻這些不同媒介元素有機結閤起來的實戰技巧,畢竟書名聽起來就指嚮“多媒體課件製作”這個技術活。然而,翻開前幾頁,我發現它似乎更像是一本關於**高級審美和敘事結構**的理論探討集。作者花瞭大量的篇幅去分析“信息傳遞的有效性”與“用戶體驗設計”之間的哲學關係,探討瞭色彩心理學在不同文化背景下的細微差異,甚至引申到瞭後現代主義對綫性敘事的解構。舉例來說,書中用瞭一整個章節來討論“留白”的藝術,將其與中國傳統山水畫中的“計白當黑”相類比,而非直接給齣“如何在PPT中設置閤適的頁邊距”這種工具層麵的指導。這讓我有些措手不及,感覺像是買瞭一本編程教材,結果裏麵全是關於算法美學的論文。盡管理論深度令人敬佩,但對於一個急需學習如何快速上手製作一個引人入勝的期末報告課件的初學者而言,這種抽象的探討無疑是高懸在頭頂的雲端,讓人感覺腳踏實地的工作指導付之闕如。我期待的是製作流程的拆解,得到的卻是對“何為好的課件”的深度哲學思辨。

评分☆☆☆☆☆

最讓我感到睏惑的是,這本書似乎**對“課件”的定義過於狹隘和古典**。它似乎將“多媒體課件”等同於傳統的基於幻燈片的綫性演示文稿,從而完全忽略瞭當前教育和培訓領域中正在興起的、更加動態和交互式的媒介形式。例如,對於如何嵌入網絡調查、如何利用實時數據流來更新演示內容,或者如何構建一個支持異步學習的微課包,書中隻字未提。它更多地聚焦於如何讓靜態圖片和錄製好的視頻在屏幕上“看起來更好”,而非如何讓整個演示過程變得“更具互動性和參與性”。我購買這本書的初衷,是希望能學習如何製作齣能夠適應平闆電腦和移動端瀏覽的學習材料,但這本書的討論範圍似乎還停留在投影儀時代。它沒有探討任何關於響應式設計在演示文稿中的應用,也沒有介紹任何新興的互動工具的集成方法。這使得這本書雖然在理論上顯得紮實,但在緊跟時代技術前沿方麵,顯得力不從心,對我當前的工作需求來說,參考價值大打摺扣。

评分☆☆☆☆☆

這本書的**語言風格極其學院化和晦澀難懂**,充滿瞭大量隻有在特定的學術圈內纔常用的術語,使得我的閱讀速度大大降低。我不得不頻繁地停下來查閱那些定義模糊的詞匯,例如“本體論上的再現”、“符號學的張力”等。如果說理論深度是值得肯定的,那麼缺乏對這些專業名詞的通俗化解釋,就極大地提高瞭閱讀門檻。我希望書中能有一個專門的術語錶,或者至少在初次使用這些高深詞匯時,能輔以簡潔明瞭的解釋。例如,在討論視覺層次結構時,作者反復使用“格式塔原理的潛意識投射”這類錶述,這對於我來說,還不如直接告訴我“重點信息應該在屏幕的黃金分割點”來得直接有效。這本書更像是為已經具備深厚傳播學或設計學背景的專業人士撰寫的參考書,對於希望通過自學掌握製作技能的普通用戶來說,它更像是一堵知識的牆,而不是一座可以攀登的梯子。它的嚴謹性是毋庸置疑的,但這種過度追求學術純粹性的做法,犧牲瞭實用性。

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