discreet 3DS MAX

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出版时间:2002-1
价格:19.80元
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isbn号码:9787810790642
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 建模
  • 渲染
  • 动画
  • CG
  • 图形设计
  • 软件教程
  • 数字艺术
  • 游戏开发
  • 工业设计
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具体描述

深入透视:数字时代的人文思辨与技术边界 一册关于信息、感知、以及我们与虚拟世界之间复杂关系的深度探索之作。 --- 导言:在“可见”与“不可见”之间 本书旨在探讨一个核心议题:在信息爆炸、技术渗透的当代社会中,我们如何定义“真实”?我们如何感知那些被算法过滤、被界面隐藏的、潜藏在海量数据之下的结构与权力?《深入透视》拒绝提供现成的答案,而是致力于搭建一个多维度的思考框架,引导读者穿越信息迷雾,重新审视我们与周围世界的互动模式。 我们生活在一个由无数“接口”构成的世界里——从智能手机的触控屏到复杂的金融交易系统,每一个接口都重塑了我们的认知习惯和行为逻辑。本书的第一部分,正是对这些“界限”的解剖。我们不再满足于对技术表象的赞美或恐惧,而是深入挖掘这些技术如何重塑我们的注意力经济、记忆容量,以及我们对“在场”的理解。 第一部分:感知机器:注意力、算法与认知重塑 在信息洪流中,注意力成为最稀缺的资源。本书细致分析了现代媒介技术——特别是社交网络平台和推荐引擎——如何通过精密的心理学设计来捕获和固化用户的注意力流。这不是一本关于编程或界面设计的书,而是一部关于“心智工程师”如何工作的社会学和现象学考察。 (一)注意力的碎片化与心智的疆界 我们探讨了“持续性分心”(Continuous Partial Attention)状态对深度思考能力的侵蚀。通过引入认知神经科学中的“默认模式网络”(DMN)概念,我们分析了数字化干扰如何抑制了我们进行长期规划和内省的能力。关键在于,我们如何在这被设计得极度高效的注意陷阱中,为严肃思考保留必要的“空白”与“冗余”空间? (二)算法的“黑箱”与能见度危机 算法决策系统(如信用评分、内容排序)已成为现代社会运行的无形骨架。本书挑战了技术中立论,揭示了算法如何内嵌了设计者的偏见、历史的遗留问题以及经济驱动力。我们关注的重点不是算法本身的代码,而是其对社会公平性、个人能见度所产生的宏观影响。当推荐机制开始定义我们的“可能性空间”时,个体的主体性如何得以保全? (三)虚拟实体的物质性:数据景观的地理学 我们将数字化的“云”概念还原为具体的物质现实:服务器农场、海底光缆、稀有金属的开采。本书探究了“虚拟”的代价——能源消耗、地缘政治冲突以及数字劳工的隐形劳动。这种对数据基础设施物质性的回归,旨在打破数字世界与物理世界之间的二元对立,揭示隐藏在流畅界面背后的沉重基础设施。 第二部分:空间的折叠与时间的错位:数字景观中的存在论 技术不仅改变了我们如何思考,更改变了我们如何存在于空间与时间之中。第二部分聚焦于数字工具对人类经验基础结构的颠覆性影响。 (一)“即时性”的僭越:等待的消亡与耐心的伦理 现代通讯工具承诺的“零延迟”交流,实际上是否带来了一种永恒的、压迫性的“在场”要求?我们考察了“即时反馈循环”如何消解了酝酿、沉淀和距离感。本书探讨了“等待”作为一种人类经验的价值——它如何滋养了艺术创作、严肃决策和深刻关系。当距离被消除,意义是否也随之流失? (二)超真实与记忆的数字锚点 随着大量生活被记录、编辑和上传,我们的个人叙事正被外包给云端存储。本书审视了“超真实”(Hyperreality)现象在个人层面的体现:我们经验的“官方版本”往往先于或取代了原始体验本身。我们如何区分记忆的内化与记忆的数字备份?当情感被标签化、经验被格式化,我们如何维护一个真实、连续的自我叙事? (三)城市化与数字渗透:移动性悖论 智能手机和定位技术重新绘制了城市地图,赋予个体前所未有的导航能力,但也使我们暴露在持续的监控和数据采集之下。我们分析了移动性(Mobility)在数字时代下的悖论:我们似乎可以去任何地方,但我们的行踪却无处不在地被追踪。这探讨了公共空间与私人领域在移动技术渗透下的界限模糊问题。 第三部分:超越界面:重夺叙事的权力 全书的终极目标并非批判或逃避技术,而是探索如何在被技术重塑的环境中,重建批判性的主体性。 (一)“反思性实践”的必要性 我们呼吁一种“技术谦逊”(Technological Humility)。这意味着承认任何工具的局限性,并有意识地选择何时接入、何时断开。本书提出了“间歇性接入”的哲学模型,主张通过刻意地创造信息隔离区来恢复心智的自主性。 (二)重塑“低保真”的价值 在追求像素完美和高保真的数字体验的同时,本书重新发现了“低保真”(Low-Fidelity)媒介的价值:手写信件、未加修饰的照片、口头交流的偶然性。这些“不完美”的交流形式,往往承载着更深层次的人类连接与情感重量,因为它们无法被轻易地量化或优化。 (三)叙事、沉默与新的联结 最终,我们必须学会叙述自己的故事,而不是被推送给我们的故事所定义。《深入透视》鼓励读者重新拾起那些不适合在快速信息流中传播的深度议题,拥抱对话中的沉默,并认识到真正的“联结”往往发生在界面之外、技术噪音之下的那一刻。这是一场关于在过度透明的时代,如何保护和培养我们内在“隐秘空间”的运动。 --- 本书适合对象: 关注信息哲学、社会学、媒介理论,以及任何希望深入理解现代技术如何塑造个体意识与集体命运的严肃读者。它不是技术指南,而是理解我们时代的思想工具箱。

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读后感

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用户评价

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这本书的排版风格也很有特色,给我一种强烈的“年代感”和“专业文档”的味道。字体选择偏向于衬线体,段落之间留白不多,密密麻麻的文字占据了大部分空间,中间穿插着一些低分辨率的、功能截图。这些截图虽然清晰地指出了操作位置,但整体视觉上确实缺乏现代教程那种鲜活感和引导性。我印象最深的是关于脚本编程(MAXScript)的那一章,那简直就是另一本编程语言教材的缩影。作者用极其严谨的语法结构介绍了如何通过编写脚本来自动化重复性工作,这对当时的我来说,简直是天书。我尝试跟着敲了几行代码,结果报错连连,最终只能望而却步。这本书展示了3DS MAX工具箱中所有工具的潜力,但它并没有很有效地帮助读者跨越从“了解工具”到“自如运用工具”之间的巨大鸿沟。它更像是为那些已经具备一定3D基础,正在寻求将3DS MAX应用到工业化流程中的资深用户准备的深度参考资料,它提供了知识的广度,但缺乏对学习者心理障碍的关怀。

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说实话,拿到这本《discreet 3DS MAX》的时候,我原本期待的是能找到一些能够立竿见影提升我作品质量的“秘密武器”,比如如何一键渲染出好莱坞级别的特效镜头。结果,这本书提供的更像是一套严谨的、几乎可以说是“工程学”的学习路径。它的逻辑结构是自上而下的,先建立基础的几何体操作框架,然后逐步引入修改器堆栈的复杂性,最后才触及动画和渲染的高级设置。我记得有一次我尝试跟着书中的一个案例去做一个复杂的曲面建模,结果发现书上的步骤虽然理论上完全正确,但实际操作中,由于我的鼠标操作精度和软件版本之间的微小差异,导致我花了比预想中多三倍的时间来对齐那些点和边。这本书的重点似乎在于“理解软件的底层逻辑”,而不是“快速完成项目”。它对“层次化”的强调非常到位,让你明白每一个操作都是一个历史记录,可以随时回溯和修改,这对于后期的维护非常关键。但对于急着交稿的设计师来说,这种学习节奏可能会显得过于缓慢和沉重,更像是在进行一场对软件架构的深入哲学探讨。

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哇,光是看到这个书名——《discreet 3DS MAX》,我的脑海里立刻浮现出一片充满专业术语和复杂界面的画面。这本书的封面设计,我记得是那种深沉的蓝色调,带着一丝技术手册的冷峻感,让人一眼就知道这不是那种轻松的入门读物。我当时对3D建模还处于摸索阶段,渴望找到一本能够系统梳理软件逻辑的“圣经”。这本书给我的第一印象是厚重,那种沉甸甸的感觉仿佛里面汇集了无数资深设计师的心血。我记得我翻开第一章的时候,就被那些密密麻麻的菜单结构图给镇住了,每一个选项后面都跟着一长串关于其功能的注解。坦白说,有些章节的讲解深入到了令人发指的地步,比如关于渲染器内部工作原理的剖析,如果不是抱着解决实际问题的决心,一般人可能读不了两页就会被那些光线追踪、全局照明的专业名词淹没。这本书的优点在于其内容的广度和深度,它似乎想面面俱到地覆盖3DS MAX从基础操作到高级定制的每一个角落,这对于追求极致效率的专业人士来说无疑是宝贵的资源,但对于像我这样想快速上手制作几个漂亮场景的初学者来说,简直像是在攀登一座陡峭的山峰,需要极大的毅力和时间投入去消化那些密集的知识点。它更像是一本详尽的工具使用说明书,而非引人入胜的教程。

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这本书的阅读体验,怎么说呢,像是在参加一场长时间的、全英文的行业研讨会,背景音是各种参数设置的嗡鸣声。我最欣赏它的一点是,它似乎完全没有为了迎合新手而进行任何的“简化”处理。每一个操作步骤都被拆解得极其精细,但这种精细度带来的副作用就是阅读的流畅性大大降低。我常常需要一边看着书上的截图,一边在软件里小心翼翼地比对着寻找那个被提及的参数滑块。让我印象特别深刻的是关于材质编辑器那部分的讲解,那部分内容简直是艺术品级别的细致,它不仅告诉你如何设置一个“真实”的木纹,还会告诉你为什么需要次表面散射(SSS)以及在不同光照条件下,你看到的那个贴图坐标是如何影响最终视觉效果的。读完那几章,我对“贴图”这个概念的理解上升到了一个全新的高度,不再是简单的“贴个图片上去”了。然而,这种深度也意味着这本书的适用场景非常固定——它更适合作为工具参考手册放在手边,需要查询某个特定功能时快速翻阅,而不是拿来“通读”一遍就能掌握。它的叙事风格非常客观和技术化,几乎没有加入任何主观的“技巧分享”或者“快捷方式揭秘”,一切都以规范和准确为最高准则。

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从整体阅读体验来看,《discreet 3DS MAX》更像是一部需要被“查阅”而非“阅读”的书籍。它的内容密度极高,几乎每一个句子都承载了重要的信息量,容错率很低,如果你漏掉了一个关键的限定词,比如“仅在选择子物体模式下有效”,那么接下来的操作可能就会导向完全错误的结果。我曾经试图将其作为我的首选学习资料进行系统学习,结果发现自己的学习效率非常低下,因为注意力很容易被那些细枝末节的参数定义所分散。这本书的优势在于其无与伦比的完整性,它几乎把软件的每一个功能入口都标注了出来,并且解释了它的官方用途。然而,这种对“官方定义”的忠实,使得它在探讨“创意实现”或“非常规应用”方面显得相对保守和缺乏灵活性。它教会了我“软件能做什么”,但没有太多地启发我思考“我应该如何用它来表达我的独特创意”。它是一块坚实的知识基石,但要用它来盖起富有个人风格的建筑,还需要读者自己去摸索那些“非书上”的技巧和心得。

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