MIDI多媒体音乐制作宝典

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价格:32.00元
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isbn号码:9787115077561
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  • MIDI
  • 音乐制作
  • 多媒体
  • 音乐技术
  • 编曲
  • 作曲
  • 音频处理
  • 虚拟乐器
  • 音乐软件
  • 数字音乐
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具体描述

探寻声音的疆域:一部关于音乐创作与数字技术的深度解析 书名: 声音的构造与回响:从物理振动到数字交响 作者: [此处留空,象征作者对声音本质的探索,而非具体署名] 出版社: [此处留空,暗示本书超越传统出版范畴,更侧重知识的传播与实践] 版次: 首次印刷 --- 书籍导言:听觉的革命与未被书写的领域 我们所处的时代,是声音以前所未有的速度和广度被捕获、重塑与释放的时代。然而,市面上充斥的指南往往聚焦于工具的操作、软件的界面或是某个特定流派的流水线式制作。本书旨在跳脱出这些具体的“如何做”,转而深入探究“为什么如此”——声音本身是如何运作的,以及我们如何能更深刻地理解并驾驭这种无形的艺术媒介。 《声音的构造与回响》不是一本关于如何使用某个特定合成器或DAW(数字音频工作站)的说明手册。它是一次对听觉现象的溯源之旅,一次对声学原理的哲学思辨,以及一次对数字信号处理(DSP)核心逻辑的系统拆解。本书为那些已经掌握了基础操作,渴望触及创作深层奥秘的音乐人、声学工程师、音频设计师,乃至是对声音现象本身抱有强烈好奇心的求知者而撰写。 第一部分:听觉的本体论——声音的物理基础与感知陷阱 在这一部分,我们将完全剥离音乐制作的“软件外衣”,回归到声音的本质:振动。 第一章:振动的语言:波形的几何学 本章深入探讨纯粹的物理学概念,但以音乐家易于理解的方式呈现。我们将解析简谐运动如何构建出最基本的音高,以及复杂波形(如锯齿波、方波、脉冲波)的频谱构成。这里讨论的不是预设波形库,而是傅里叶变换的几何意义——任何复杂的声音,无论它多么丰富或怪异,都可以被拆解为特定频率、幅度和相位的正弦波的叠加。我们将详细绘制这些叠加过程的动态图景,理解“音色”的数学基础。 第二章:空间与耳膜的对话:听觉心理物理学 声音的感知远非一个线性的过程。本章探讨人类听觉系统的非线性特性。我们将研究柯切拉曲线(Equal Loudness Contours),理解为什么在不同响度下,我们对中高频的敏感度会发生巨大变化,以及这如何影响混音的“平衡感”。此外,我们还会深入分析心理声学(Psychoacoustics)的关键概念,例如同时掩蔽(Simultaneous Masking)和时间掩蔽(Temporal Masking)的机制,这些机制是理解动态处理(如压缩与限制)背后驱动力的关键,而非仅仅是旋钮的转动。 第三章:瞬态的艺术:时间域的解构 声音的起始、持续与衰减——即起音(Attack)、衰减(Decay)、持续(Sustain)和释音(Release) (ADSR) 模型的局限性。本章超越了传统的包络描述,着重于瞬态(Transients)——那些决定打击乐器或拨弦乐器“特性”的微小时间片段。我们将分析如何通过分离瞬态信息与稳态信息,来精确控制声音的“冲击力”与“质感”,这对于真正的声音设计至关重要。 第二部分:数字化的幽灵:信号处理的数学核心 本部分是对数字音频处理的“幕后”机制进行严格的解构,旨在培养读者对算法的直觉。 第四章:采样率与量化:信息丢失的边界 我们不再将采样率(Sample Rate)视为一个必须遵守的参数,而是将其视为信息编码的约束。本章详细解释奈奎斯特-香农采样定理(Nyquist-Shannon Sampling Theorem)的理论深度,并探讨其在实际应用中引入的混叠(Aliasing)现象的物理成因。量化误差和抖动(Dithering)的应用,不再是简单的“选择高位深”,而是对误差分布的控制,如何通过引入有噪声的“熵”来平滑量化失真。 第五章:滤波器的形态学:从一阶到高阶的演变 滤波器是声音塑造的基石。本章将系统性地梳理不同拓扑结构的数字滤波器。我们将超越“高通”和“低通”的标签,专注于极点(Poles)和零点(Zeros)在S平面上的位置如何决定了滤波器的Q值(谐振度)、相位响应和群延迟。讨论重点在于IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)滤波器的设计哲学差异,以及它们在声学建模中的应用。 第六章:调制与反馈的炼金术:超越预设效果器 本章着重于动态效应(如延迟、混响、失真)背后的核心数学模型。我们将剖析梳状滤波器(Comb Filters)如何构建出早期反射和房间的特定模式,以及如何通过反馈回路(Feedback Loops)在时域和频域中产生非线性的、自我激发的振荡,即实现复杂调制(如LFO、包络跟随)的抽象过程。此处强调的是对延迟线长度、反馈系数的精确调控,而非简单地拖动效果器的预设滑块。 第三部分:声景的架构:系统集成与感知工程 最后一部分将理论应用于宏观的系统构建,关注如何将这些底层知识转化为具有高度可控性的声学环境。 第七章:声学建模的拓扑学:房间的数字再现 混响(Reverb)并非一个“效果”,而是一个声学系统的数学表征。本章将解析卷积(Convolution)作为建模基础的原理,探讨脉冲响应(Impulse Response, IR)的采集、编辑与应用,着重于如何理解和设计早期反射序列,而不是简单地加载预设的“大厅”IR。我们将讨论如何构建一个能模拟特定材质或微观空间反射的系统模型。 第八章:动态的平衡:压缩与扩展的阈值哲学 压缩器的核心是动态范围的重新映射。本章将分析其背后的非线性传递函数。我们将详细考察不同拐点(Knee)设置如何影响增益衰减的平滑性,以及前馈(Feedforward)与反馈(Feedback)控制路径对瞬态处理速度的影响。重点在于理解“比率”如何决定了信号在特定阈值之上或之下的“倾斜度”,而非仅仅是如何抑制峰值。 结语:向未知的频率进发 本书的终极目标是培养读者对声音现象的独立批判能力。我们希望读者在面对任何新的音频技术或工具时,都能穿透表面的用户界面,直达其底层的数学和物理原理。声音的疆域是无限的,掌握了这些构造性的知识,你便拥有了重新定义和重塑这一疆域的能力。

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读后感

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用户评价

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这本《MIDI多媒体音乐制作宝典》简直是我的音乐启蒙导师!作为一个完全零基础的新手,我之前对音乐制作的理解仅限于“敲敲键盘就能出声音”,但这本书完全颠覆了我的认知。它从MIDI是什么,以及MIDI在音乐制作中的核心作用开始,循序渐进地讲解了如何连接MIDI设备、设置MIDI端口、理解MIDI信息(音符、力度、表情等)以及如何利用它们来创作。最让我惊喜的是,书中不仅仅是理论的堆砌,它还结合了大量实操案例,从简单的旋律编排到复杂的节奏构建,再到鼓组的编程和合成器的音色设计,都讲解得细致入微。我尤其喜欢它在讲解多轨录音和混音部分的内容,让我第一次真正理解了如何将不同的MIDI音轨有机地结合在一起,并通过调整音量、声像、效果器等来塑造音乐的层次感和空间感。以前觉得高大上的混音技术,通过这本书的引导,感觉也不是那么遥不可及了。更重要的是,书中还涉及了一些简单的乐理知识,对于我这种非科班出身的人来说,这简直是雪中送炭,让我不再是盲目地“听着舒服”就完结,而是能理解为什么这样编排会更好听,为什么这样混音会让声音更饱满。这本书真正地打开了我通往音乐制作世界的大门,让我从一个被动的音乐欣赏者,变成了一个能主动创造音乐的实践者。

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这本书的深度和广度让我叹为观止。《MIDI多媒体音乐制作宝典》不仅仅是一本介绍MIDI技术的入门指南,更是一本涵盖了现代音乐制作全流程的百科全书。它从基础的MIDI协议讲解,到深入的宿主软件(DAW)操作技巧,再到高级的音频处理和后期母带制作,几乎无所不包。我特别欣赏书中对于不同音乐风格的MIDI编排案例分析,例如古典音乐的配器、电子音乐的节奏型、流行音乐的旋律走向等等,这些案例的分析都非常到位,能够帮助读者理解不同风格的核心要素,并将其应用到自己的创作中。书中关于音色设计的部分也让我受益匪浅,它不仅仅是告诉你如何加载预设音色,更是深入浅出地讲解了合成器的原理,包括振荡器、滤波器、包络等,并教授了如何根据自己的需求去调整和创造独一无二的音色。我尝试着按照书中的指导,为自己的歌曲设计了一些特别的音色,效果比我之前随意鼓捣出来的要好上太多了。此外,书中还提及了音频接口的选择、麦克风的摆放、录音环境的布置等与音乐制作密切相关的硬件和声学知识,这些细节的补充,让整本书的实用性大大增强,避免了许多新手可能遇到的“只懂软件,不懂硬件”的尴尬。总而言之,这本书是每一位认真对待音乐制作的人都应该拥有的宝藏。

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作为一个资深的音乐爱好者,我一直以来都对音乐的幕后制作过程充满好奇,但苦于没有门路。《MIDI多媒体音乐制作宝典》的出现,无疑是为我打开了一扇通往专业制作领域的大门。这本书最让我赞赏的一点是它的“由浅入深”的教学模式。它不会一开始就抛出晦涩难懂的概念,而是从最基础的MIDI原理入手,用通俗易懂的语言解释MIDI信号的本质,然后逐步深入到MIDI编辑的各种技巧,比如量化、移调、删除、复制等,让你在不知不觉中掌握核心的MIDI操作。书中对不同DAW软件(如Cubase, Logic Pro, Ableton Live等)的通用操作逻辑进行了梳理和讲解,虽然没有具体到每个软件的每一个细节,但其核心思想和基本流程是相通的,这对于跨平台使用的用户来说非常友好。我尤其喜欢书中关于“自动化”的章节,它详细讲解了如何通过MIDI控制器和DAW的自动化功能,让音乐在时间轴上产生丰富的动态变化,比如音量、声像、滤波器的自动推拉,这让我的音乐作品瞬间变得生动立体起来。这本书让我从一个仅仅会“听”音乐的人,变成了一个能够“操纵”音乐的人,这种成就感是无法用言语来形容的。

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坦白说,在入手《MIDI多媒体音乐制作宝典》之前,我对“多媒体音乐制作”这个概念并没有一个清晰的认识,总觉得它离我很遥远。但这本书的出现,彻底刷新了我的观念。它不仅仅局限于纯粹的音频制作,而是将MIDI技术与视觉、交互等多种媒体形式巧妙地结合起来。书中详细介绍了如何利用MIDI信号来控制视频播放、灯光效果,甚至是简单的游戏互动,这让我看到了音乐制作全新的可能性。比如,它讲解了如何通过MIDI节奏来同步视频剪辑,让画面随着音乐的律动而变化,或者通过MIDI力度来控制灯光的明暗和颜色,营造出更具沉浸感的现场体验。我一直对为短视频或游戏配乐很感兴趣,这本书的这部分内容简直就是为我量身定做的。它不仅教我如何制作出动听的音乐,更教我如何让音乐与其他媒体元素产生联动,从而提升整体的艺术表现力。书中还分享了一些关于音乐版权、授权以及如何将MIDI音乐作品商业化的经验,这些都是我在其他地方很少能接触到的宝贵信息。这本书让我意识到,MIDI音乐制作早已不再是单纯的“录音棚里的事情”,它可以延伸到更广阔的领域,创造出更多有趣的跨界作品。

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这本书简直是给我的灵感充电站!《MIDI多媒体音乐制作宝典》的排版和内容设计都非常人性化,即使是初学者也能轻松找到自己需要的信息。书中大量的图文并茂的讲解,配合清晰的流程图和实例截图,让我能够快速理解抽象的音乐制作概念。我最喜欢的是它在介绍各种创作技巧时,都会提供一些“小贴士”和“进阶挑战”,鼓励读者去尝试和创新。例如,在讲解和弦进行的时候,它不仅教了最基本的乐理,还提供了一些非常规的和弦进行思路,并鼓励读者去探索不同寻常的和声色彩,这极大地激发了我的创作欲望。书中还包含了许多关于节奏型设计的创意练习,比如如何将简单的四分音符变成复杂的切分节奏,或者如何利用MIDI的力度变化来增加节奏的律动感,这些练习都非常有意思,而且效果显著。我尝试着将书中的一些节奏和旋律编排技巧应用到我自己的歌曲中,收到的反馈都非常好,朋友们都说我的音乐听起来更有“味道”了。这本书让我觉得音乐制作不再是枯燥的技术活,而是一场充满乐趣的创意冒险。它不仅教会了我“怎么做”,更重要的是它教会了我“为什么这样做”以及“如何做得更好”。

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