艺态(03)三维时代的字体设计

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出版者:上海人民美术出版社
作者:法国金字塔出版社
出品人:
页数:144
译者:王文涛
出版时间:2007-7
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787532252404
丛书系列:艺态
图书标签:
  • 设计
  • 艺态
  • 字体
  • design
  • 三维时代的字体设计
  • 平面设计
  • 艺术
  • 法国
  • 字体设计
  • 三维字体
  • 字体艺术
  • 视觉设计
  • 平面设计
  • 计算机图形学
  • 数字艺术
  • 设计趋势
  • 字体排印
  • 艺术设计
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具体描述

“平面设计取决于托方”这条规则无论对个人案例项目,还是体现不同国度的设计水平都适用。

《艺态》本书通过对纽约、柏林等来自不同的国度的平面设计机构的考察,告知他们是如何传授这门学问的。实际上,艺术设计和传媒设计泾渭分明的。前者追求社会效益国,后者强调经济效益。在日本,诸如横尾志则这样的平面设计“明星”,享有代表国家形象的高尚地位。在英国,则是平面设计被公认的经济资源力更受关注。

字体不仅是标记而且还是图象。它们可以营造某种体量感和质感,甚至成为一种人类的时尚。《艺态》将考察那些以建筑式风格和立体化的文学为基础来体现风格的期刊,看看他们的成果是怎么样的。

设计师近来的试验开始促使我们重新思考字体设计与其媒体,以及那些使用它们的相关的新领域,字体开始逐渐超越印刷的纸面,摆脱拥挤的二维平面媒体,而在三维空间上寻找新机。

《艺态》每辑均有鲜明的主题。在本书中,将重点探讨字体设计。字体是设计中的图像,它可以成为一种时尚,可以借助建筑式风格和立体化形成新的形式,使出版物在平面上获得体量感和质感,甚至变得更富人情味。另外,对柏林等欧美工作室的设计、运营状况的考察,也值得本土有梦想的设计师们关注。 《艺态》让我们站在设计创意的高地,共享一个视角开放、敏锐的资讯平台;与热爱设计的读者一起,共同构建中国创新设计力量的视觉舞台和进行国际交流的设计社区!

《艺态(03)三维时代的字体设计》是一本探索字体艺术在三维视觉时代转型与发展前沿的深度读物。本书并非对某一本具体书籍进行介绍,而是聚焦于一个广泛而引人入胜的议题:当三维技术、虚拟现实、增强现实等技术革新深刻影响我们感知世界的方式时,字体设计这一根植于二维平面、承载信息与美学的古老艺术,如何在新的维度中焕发新生,并拓展出前所未有的可能性。 在内容层面,本书将首先系统性地梳理字体设计从诞生至今的演变轨迹,从最初的石刻、手抄,到印刷术的普及,再到数字时代的屏幕显示,每一次技术的跃迁都伴随着字体形态与应用方式的变革。我们将深入探讨早期数字字体设计如何为今天的多样化奠定基础,以及在二维平面上,设计师们如何通过字形、字重、字距、字怀等元素,精准地传达情感、塑造品牌形象、提升阅读体验。这一部分将带领读者回顾那些经典字体背后的设计理念与历史意义,理解字体的“灵魂”所在。 紧接着,本书将视角转向“三维时代”的核心——空间感的营造与沉浸式体验的构建。我们将剖析三维技术如何打破字体的二维平面限制,使其获得真正的“体量”和“深度”。这不仅意味着字体可以拥有三维的立体结构,更重要的是,它能够与周围的三维环境进行互动,产生光影、材质、动态等丰富的变化。本书将详细介绍三维字体设计的关键技术和表现手法,例如: 体块与雕塑感: 探讨如何运用建模、挤压、布尔运算等技术,将扁平的字形转化为具有建筑感的实体,使其在空间中占据一席之地。从纤细的线条勾勒,到厚重的块面堆叠,每一种尝试都赋予字体独特的雕塑语言。 材质与纹理的运用: 深入研究如何为三维字体赋予逼真的或概念化的材质,如金属的光泽、木材的纹理、石材的质感,甚至是流体、火焰等动态材质。这些材质的运用不仅增强了视觉冲击力,也为字体注入了更丰富的象征意义。 光影与空间互动: 分析光线如何在三维字体上投射出迷人的阴影,以及字体如何反射周围环境的光线,从而创造出层次分明、富有戏剧性的视觉效果。我们将探讨如何利用全局光照、环境遮蔽等渲染技术,使三维字体真正融入其所处的虚拟空间。 动态与交互性: 随着虚拟现实和增强现实的发展,三维字体不再是静态的摆设,它们可以被赋予生命,跟随用户的视角而变化,甚至与用户进行互动。本书将探讨如何利用动画、物理引擎等技术,让字体“活”起来,例如文字的生长、变形、破碎、重组,以及在用户靠近或注视时产生的反应。 本书还将深入探讨三维时代字体设计的具体应用场景,展示这项技术如何革新各个领域: 品牌标识与视觉传达: 在数字营销和虚拟空间中,三维字体能够创造出极具辨识度和吸引力的品牌形象。例如,奢侈品品牌可以利用精美的金属质感三维字体,在虚拟店铺中展示其高端定位;科技公司则可以运用流线型的霓虹质感三维字体,在虚拟发布会中营造未来感。 游戏与虚拟世界: 游戏中的UI界面、场景指示、角色名称等,都可以通过三维字体获得极大的提升。在虚拟现实游戏、元宇宙等沉浸式环境中,三维字体更是不可或缺的元素,它们可以引导玩家探索,传达任务信息,甚至成为游戏世界的重要组成部分,例如充满魔法符文的三维文字,或者古老文明的雕刻字体。 电影、动画与视觉特效: 在影视作品中,三维字体被广泛用于片头、片尾字幕、标题设计,以及各种视觉特效。它们可以与画面融为一体,创造出令人惊叹的视觉奇观,例如从字面爆炸开来,或者文字如流水般涌现。 建筑与城市空间: 即使是在物理世界,三维字体也展现出新的生命力。从巨型的立体广告牌,到创意十足的建筑外立面标识,再到互动式的城市公共艺术装置,三维字体正在改变我们对城市景观的认知。 教育与信息可视化: 在复杂概念的解释和数据可视化方面,三维字体能够提供更直观、更易于理解的呈现方式。例如,在科学教育领域,用三维字体展示原子结构或分子运动,比二维图示更具说服力。 此外,本书还将关注三维字体设计的挑战与未来趋势。我们面临的挑战包括:如何平衡视觉效果与信息传达的优先级,如何确保三维字体的可读性和可访问性,如何应对不同设备和平台的兼容性问题,以及如何在创作过程中实现效率与创意的最佳结合。 未来的趋势则指向更加智能、更加个性化、更加沉浸化的字体设计。例如,利用人工智能生成多样化的三维字体风格,实现根据用户情绪或环境实时变化的动态字体,以及将字体设计与生物反馈、脑电波等前沿技术相结合,创造出前所未有的交互体验。 本书的目标读者群体广泛,包括但不限于: 平面设计师、动效设计师、三维建模师: 希望拓展设计领域,掌握最新的三维字体设计技能。 品牌经理、市场营销人员: 寻求提升品牌在数字时代和虚拟空间中的影响力。 游戏开发者、VR/AR内容创作者: 需要为虚拟世界构建更具沉浸感和视觉吸引力的界面与元素。 电影、电视和广告行业从业者: 追求更具创新性和视觉冲击力的字幕与特效设计。 对设计史、技术发展和未来趋势感兴趣的读者: 希望了解字体艺术如何在科技浪潮中演进。 艺术院校师生: 学习前沿的设计理论和实践方法。 《艺态(03)三维时代的字体设计》不仅仅是一本技术指南,更是一次关于设计哲学、艺术边界和未来想象的深入探讨。它将通过丰富的案例分析、理论解读和趋势预测,引导读者踏上一段充满惊喜的探索之旅,去发现字体在三维时代所蕴含的无限创意潜能,理解并掌握如何在新的维度中,让文字以最令人难忘的方式“站”起来,并“活”起来。本书致力于激发设计师的灵感,推动字体设计的创新发展,并为构建一个更加视觉化、交互化、沉浸化的未来世界贡献力量。

作者简介

目录信息

读后感

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“平面设计取决于委托方” 在某种程度上,这样说是对的。如果你是一个商业设计师,你将会说“yes”,如果你以艺术家的身份来做设计,你将会说“滚”。 “并非给你多大的自由,而是对设计的期望。” 面对甲方,始终处于乙方地位的设计师只能接受这样的现实。 “他们对自己所...  

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我觉得还是不错,里面还有很多海报。最后几篇文字挺不错的,了解了一些我不太了解的设计相关的讯息,前面大多是图片。这种模式挺好。开始是头脑风暴,图片不断刷新灵感,最后有文字的沉淀。 还是值得一看,这书还是一个系列,暂时只看了这一本。 ...

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“平面设计取决于委托方” 在某种程度上,这样说是对的。如果你是一个商业设计师,你将会说“yes”,如果你以艺术家的身份来做设计,你将会说“滚”。 “并非给你多大的自由,而是对设计的期望。” 面对甲方,始终处于乙方地位的设计师只能接受这样的现实。 “他们对自己所...  

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“平面设计取决于委托方” 在某种程度上,这样说是对的。如果你是一个商业设计师,你将会说“yes”,如果你以艺术家的身份来做设计,你将会说“滚”。 “并非给你多大的自由,而是对设计的期望。” 面对甲方,始终处于乙方地位的设计师只能接受这样的现实。 “他们对自己所...  

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“平面设计取决于委托方” 在某种程度上,这样说是对的。如果你是一个商业设计师,你将会说“yes”,如果你以艺术家的身份来做设计,你将会说“滚”。 “并非给你多大的自由,而是对设计的期望。” 面对甲方,始终处于乙方地位的设计师只能接受这样的现实。 “他们对自己所...  

用户评价

评分

这本书的装帧质感拿在手里非常扎实,纸张的厚度和触感都透露出一种“精心制作”的气息,这通常是那些真正用心做内容的作品才会有的细节。我特别留意了侧边切口的处理,那种干净利落的切割感,似乎也在隐喻着书中对设计线条和结构的精准把控。从目录的 আভাস来看,它似乎并没有满足于传统二维设计的范畴,而是着力于构建一种沉浸式的视觉体验。我期待里面能有大量案例分析,特别是那些跨越了平面广告和数字界面界限的作品,看看设计师们是如何将文字从“阅读对象”提升到“环境元素”的。如果能深入讲解如何利用光影、材质和动态效果来赋予字体新的生命,那这本书的价值就无可估量了。这种对细节的坚持,让我对阅读的旅程充满了信心。

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这本书的整体气场非常强大,它不像一本简单的操作手册,更像是一份宣言,宣告着字体设计正在进入一个全新的维度。我注意到它在引用一些前沿的设计理论时,语调非常沉稳,显示出作者深厚的理论功底。我希望能从中找到关于“可访问性”在三维环境下的新挑战与解决方案。毕竟,当设计变得越来越复杂和沉浸时,如何确保所有用户,无论其感官条件如何,都能有效地获取信息,这是一个至关重要且常常被忽略的议题。如果这本书能在追求视觉震撼的同时,兼顾到包容性和普适性设计原则的延展,那它就不仅仅是一本关于“酷炫”技术展示的书,而是真正具有社会责任感的行业指南。

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读完前言的几句话,我就感觉到了作者强烈的学术热情和对设计未来的坚定信念。那种行文的节奏感非常吸引人,像是在进行一场高水平的学术对话,而不是单向的知识灌输。它似乎在引导读者跳出“字体是用来阅读的”这种固有观念,去将其视为一种构建空间叙事和感知体验的媒介。我尤其期待看到其中对“时间性”和“交互性”在字体设计中的体现。例如,当用户与信息发生互动时,字体形态如何即时响应并反馈给用户,这其中的算法美学和人机交互的边界在哪里?如果这本书能提供一些关于如何将动态图形设计原则巧妙地融入到静态的三维字体结构中,那将是非常前沿的洞察,能帮助我们预判未来几年设计界的发展趋势。

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这本书的标题本身就带有一种强烈的未来感,“三维时代”这个词汇,暗示着设计思维的根本性转变。我猜测,作者一定是在试图打破传统排版学的桎梏,去思考当文字不再固定在屏幕或纸张上时,我们该如何重新定义“可读性”与“表现力”的平衡点。我个人非常关注他们在探讨空间逻辑方面的内容,比如如何处理文字在非欧几里得空间中的视觉权重,以及如何设计出即便在运动或变化视角下依然保持清晰识别度的符号系统。这种对基础原理的深挖,而不是停留在表面的效果展示,才是一家真正的专业书籍所应具备的深度。我希望它能提供一些构建三维字体模型的底层逻辑和思维框架,而不是仅仅教我使用某个软件的特定工具。

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这本书的封面设计实在是太引人注目了!那种深邃的蓝调和跳跃的橙色搭配,仿佛在诉说着一种前沿的科技感和艺术的碰撞。我一拿到手就忍不住被它吸引,迫不及待地想知道里面到底藏着怎样一番关于视觉语言的探索。从排版来看,它似乎很注重图形和文字之间的关系,那种留白的处理方式也显得非常克制而有力,让人感觉这本书在信息传达上有着非常成熟的考量。我猜想,这本书的内容应该会深入到字体如何适应新的媒介和三维空间的需求,探讨那些不再仅仅是平面的、而是拥有体积和深度的字母形态,这对我正在进行的一个虚拟现实项目来说,绝对是及时雨。封面已经给我一种强烈的预期,那就是这是一本既有理论深度又兼具实际操作指导的宝典,希望它真的能打开我认识新一代字体设计的大门。

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德国得到看不到就买几本老的吧,比较凝练,但是越出越不好了!

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我喜欢ADC,我想TDC,我爱JADA;广告档案是我的希望,USAD是我的梦想;我是一个看书狂的人,有什么需要可以与我交流,王涛 手机 13613050804 QQ276422252深圳买设计书的,你公司想要设计的书,可以找我,可以送到公司,先了解在卖,

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德国得到看不到就买几本老的吧,比较凝练,但是越出越不好了!

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明明是杂志嘛,不过倒真比国内许多教科书内容详实,我记得好像这是我看得第一本?

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很棒

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