中文Office XP案例教程

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价格:27.00元
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isbn号码:9787113578886
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具体描述

探秘数字时代的设计哲学:<空谷足音:面向未来的用户体验构建> 书籍定位: 本书并非一本技术手册,而是一部关于数字产品设计、用户体验(UX)战略及创新思维的深度探讨之作。它旨在为产品经理、设计师、开发者,乃至所有关注数字未来的人士,提供一套系统化、前瞻性的思维框架,用以应对瞬息万变的科技浪潮与日益复杂的用户需求。 核心议题与章节概述: 本书共分为五大部分,层层递进,构建了一个从宏观哲学到微观实践的完整认知体系。 --- 第一部分:数字文明的基石——体验哲学的重塑 (Foundational Philosophy) 本部分深入探讨了“用户体验”在当代社会中的本体论地位,将其从单纯的“可用性”提升至“文化构建”的层面。 1. 从信息过载到意义构建: 我们身处一个信息爆炸的时代,注意力成为最稀缺的资源。本章批判性地分析了传统界面设计中过度依赖“信息量”的误区,转而强调如何通过设计手段,帮助用户从海量数据中提炼出个体化的“意义”。我们将探讨符号学、认知心理学与界面设计的交叉点,论述一个好的产品如何成为用户心智模型的延伸,而非负担。重点分析了“情境感知计算”对传统“用户画像”的冲击与重构。 2. 沉默的交互与隐形设计: 优秀的设计往往是无感的。本章聚焦于“负面空间”与“零输入”的价值。我们不再将交互视为一系列按钮和点击,而是将其视为一种流畅的、近乎本能的思维接续。讨论了环境计算(Ambient Computing)的潜力,探讨如何在不打扰用户心流的前提下,提供恰到好处的支持。案例将侧重于非视觉反馈机制,如触觉、听觉在复杂任务流中的应用。 3. 伦理、责任与数字遗留: 随着技术边界的模糊,设计决策的伦理权重日益增加。本章探讨了算法偏见、数据隐私的“设计陷阱”,以及设计师在塑造社会行为方面的责任。我们不仅要问“这个功能是否可行?”,更要问“这个功能是否应该存在?”关注点从“如何让用户留存更久”转向“如何设计出让用户心甘情愿离开的健康产品”。 --- 第二部分:系统思维与生态化设计 (Systemic & Ecosystem Thinking) 数字产品很少独立存在,它们镶嵌于复杂的商业、技术与社会生态之中。本部分着眼于超越单个界面的边界。 4. 微观体验到宏观流程的迁移: 本书将设计视野从单个APP界面扩展到跨平台、跨设备的“用户旅程地图”。重点分析了用户如何在不同设备(手机、穿戴、智能家居)之间无缝切换,以及如何维持体验的连贯性与身份的一致性。我们引入“状态同步”的概念,探讨如何利用边缘计算技术,实现真正的“无缝衔接”。 5. 服务的编织者:API驱动的体验架构: 在微服务架构盛行的今天,用户体验的边界越来越依赖于后端服务的开放性与灵活性。本章剖析了“服务设计”如何影响前端的体验边界。探讨如何构建灵活、可组合的设计组件,使得产品能够快速响应市场变化,甚至允许第三方开发者在其之上构建新的用户价值。 6. 商业模型与用户价值的共生关系: 许多优秀的产品死于商业模式的冲突。本章挑战了“为KPI而设计”的短期思维,提出应将商业目标内化为用户解决问题的内在动力。通过分析订阅制、平台经济的长期影响,指导读者构建可持续的、既能盈利又能真正服务用户的产品生态。 --- 第三部分:具身化、感知与未来交互范式 (Embodiment & Future Paradigms) 本部分将目光投向了超越触摸屏的交互前沿,关注人与机器之间更深层次的连接。 7. 空间计算与认知的具身化: 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)不再是小众玩具,而是下一代计算平台。本章深入研究了“具身认知”理论在三维空间交互中的应用。讨论了如何设计符合人类自然运动规律的空间交互逻辑,以及如何利用手势、目光追踪和环境映射来取代传统的点击操作。 8. 情感计算与人机共情: 机器开始“阅读”我们的情绪,这对体验设计提出了更高的要求。本章探讨了情感识别技术(Affective Computing)的现状与局限,并提出了“负责任的共情设计”原则。如何让系统恰当地表达“理解”而不显得虚伪或侵犯隐私,是本章讨论的重点。 9. 声音的界面与环境叙事: 随着智能音箱和语音助手的普及,声音正成为一种主要的输入/输出媒介。本章详细分析了“声音设计语言”,包括音色选择、语速节奏、停顿的意义,以及如何通过声音的层次结构来传达信息优先级,实现“无屏”环境下的高效沟通。 --- 第四部分:设计流程的进化与组织效能 (Process Evolution & Organizational Agility) 再好的理念,也需要高效的流程来落地。本部分关注如何优化团队协作和设计决策机制。 10. 敏捷开发环境下的设计实验与快速迭代: 传统瀑布式的设计周期已不适应高速变化的互联网环境。本章聚焦于“持续设计”(Continuous Design)的概念,如何将设计决策融入到开发迭代的每一个周期,实现A/B测试的精细化管理,以及如何有效量化和追踪“体验指标”。 11. 跨职能团队的“共享心智模型”: 设计工作的最大障碍往往不是技术,而是沟通壁垒。本章介绍了如何通过设计工具、文档和流程,帮助工程师、市场人员和产品经理建立对“最终用户体验”的一致理解。重点介绍“原型设计”在构建组织共识中的战略作用。 12. 数字化主权与用户赋权设计: 在数据驱动的世界里,用户对自身数据的掌控感至关重要。本章探讨如何设计“用户数据仪表盘”和透明的权限设置,使用户真正感受到他们是数字服务的拥有者,而非仅仅是使用者。 --- 第五部分:面向十年的设计前瞻 (Decade Horizon Forecasting) 本书的收官部分,是对未来十年数字体验可能走向的哲学思辨与趋势预测。 13. 身份的流动性与设计挑战: 随着元宇宙概念的兴起,人们的数字身份将更加多元和流动。本章探讨了跨越物理与虚拟世界时,如何保持用户身份、声誉和资产的连续性,以及这对用户界面设计提出的根本性挑战。 14. 人机协作的“创造力溢出”: 人工智能正在成为强大的设计辅助工具。本书探讨的重点不是AI取代设计师,而是AI如何帮助设计师突破自身的认知边界,实现“创造力的溢出”。分析了生成式设计(Generative Design)如何辅助复杂系统的优化。 15. 数字极简主义的回归与设计的“去中心化”: 在经历了功能堆砌的时代后,未来的趋势可能是对复杂性的反叛。本章预测了“数字极简主义”的回归,并探讨了最终的设计目标:将技术退居幕后,让生活本身成为焦点。 读者对象: 资深及初级产品经理 交互设计师、用户体验架构师 技术负责人(Tech Leads)和软件架构师 对未来技术趋势与人机交互哲学感兴趣的研究人员和高阶管理者。

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