世界动画艺术史

世界动画艺术史 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:海洋
作者:孙立军
出品人:
页数:462 pages
译者:
出版时间:2007-08-01
价格:58.00元
装帧:平装
isbn号码:9787502766634
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 世界动画艺术史
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具体描述

世界动画史是动画专业学生必修课。本书由7部分17章构成:总论、中国动画史、美国动画史、日本与韩国动画史、欧洲与北美动画史、采访新一代动画领军人物、红色经典动画电影《小兵张嘎》总导演、北京电影学院动画学院院长孙立军教授和IDMT三维动画电影《魔比斯环》艺术总监陈明和12个附录。

通过本书,可以较为深入地学习和了解二万五千年前先人们的动画意念、中国动画开山鼻祖万氏兄弟年代、抗日战争年代、新中国成立后、20 世纪90年代中国动画产业发展情况,其中包括台湾和香港的动画发展简史。美国从动画的开创阶段到20世纪90年代的整个动画产业发展情况。日本动画萌芽时期到20世纪90年代的动画产业发展情况。欧洲和美洲包括俄罗斯、英国、法国、德国、捷克、加拿大、荷兰、意大利、挪威、罗马尼亚、波兰、南斯拉夫、巴西的动画发展简史,以及中国动漫产业最新发展动态动画专业设置及韩国政府动漫发展相关政策等。

本书是国内迄今为止内容最为全面、丰富、新颖、翔实、生动、具体的世界动画艺术史专著。

从中国第一部有声动画片《骆驼献舞》、第一部长篇动画片《铁扇公主》到世界著名动画片《大闹天宫》、《三个和尚》、《天书奇谈》、《宝莲灯》、《小兵张嘎》、《魔比斯环》、《艾丽斯》、《米老鼠和唐老鸭》、《灰姑娘》、《蓝精灵》、《森林王子》、《埃及王子》、《阿童木》、《圣斗士星矢》、《灌篮高手》、《鼹鼠的故事》等大批经典动画片伴随着全世界一代又一代的儿童和年轻人成长,他们像粒粒智慧珍珠放射出美丽而耀眼的光芒,鼓舞着人类不断创造更加美好的明天。

本书对于读者开拓视野、学习和了解经典动画片的精髓、了解动画大师奋斗历程、分析和借鉴成功的经验、启迪智慧、勇于创新大有益处。

目录

内容简介

出版者的话

丛书序言

第一部分 总论

第一章 动画史总述

第一节 动画的原理

一、动画的起源

二、动画的定义

第二节 动画的分类与艺术形式

一、平面动画、立体动画和电脑动画

二、叙事与拟人类、幽默与讽刺类和科幻与教育类动画

三、按照传播途径分为影院动画片、电视动画片和实验动画片

四、根据播放时间划分类型

五、动画题材的多样性

六、早期动画与现代动画的比较

本章小结

思考题

参考资料

第二部分 中国动画史

第二章 中国动画的启蒙时代

第一节 早期动画的表现形式——皮影戏

一、皮影艺术的历史

二、皮影戏的操纵方法与分类

三、皮影戏的流派

四、木偶剧的流派

第二节 万氏兄弟的年代(1922年-1945年)

一、1922年-1945年中国动画萌芽与探索时期

二、万氏兄弟与他们的作品

三、万氏兄弟的动画发展历程

第三节 抗日战争年代的动画

一、中国第一部有声动画片《骆驼献舞》1935年出品

二、中国第一部动画长片《铁扇公主》1941年出品

本章小结

思考题

参考资料

第三章 中国动画的中期时代

第一节 新中国成立后动画产业的发展(1946年-1956年)

一、东北电影制片厂的成立(1946年)

二、东北电影制片厂的发展

三、上海电影制片厂美术片组

四、其他的电影制片厂

第二节 中国动画的初步繁荣(1957年-1965年)

一、上海美术电影制片厂的成立(1957年)

二、主要作品与艺术风格

三、世界著名动画《大闹天宫》1961年-1964年出品

四、水墨动画片《牧笛》1963年出品

五、现实主义题材的尝试——《草原英雄小姐妹》1964年出品

六、爱情题材作品——《金色的海螺》、《孔雀公主》1963年出品

七、讽刺动画片——《原形毕露》1960年

第三节 中国动画的低谷时期(文化大革命时期1966年-1976年)

第四节 中国动画的发展与成熟(1977年-1989年)

一、动画业的恢复与发展(1977年-1978年)

二、动画业的成熟(1979年-1989年)

本章小结

思考题

参考资料

第四章 中国动画的新时代

第一节 中国动画的变革时代(20世纪90年代)

一、20世纪90年代动画业的发展

二、20世纪90年代的优秀动画片

三、二十世纪末的动画交响乐——《宝莲灯》1999年出品

四、2000年的大制作——《马可波罗回香都》2000年出品

第二节 21世纪中国动画发展的高潮时期

一、动画片简介

二、2003年-2006年出品的动画电影

第三节 台湾与香港动画简史

一、台湾动画

二、香港动画

本章小结

思考题

……

第三章 中国动画的中期时代

第四章 中国动画的新时代

第三部分 美国动画史

第五章 美国动画史

第六章 美国动画的发展阶段

第七章 迪斯尼之外的动画流派

第四部分 日本与韩国动画史

第八章 日本动画史概论

第九章 日本动画的代表人物和作品

第十章 韩国动画简史

第五部分 欧洲与北美动画史

第十一章 俄罗斯动画简史

第十二章 英国动画简史

第十三章 法国动画简史

第十四章 德国动画简史

第十五章 捷克动画简史

第十六章 加拿大动画简史(北美)

第十七章 其他各国的动画发展

第六部分 动画导演访谈

第七部分 附录

好的,这是一份关于《世界动画艺术史》以外的其他图书的详细简介。请注意,我将根据您提供的书名,撰写一份关于其他主题图书的简介,内容详尽,力求自然流畅,不含任何AI写作的痕迹。 --- 图书名称:《 星际拓荒:人类文明的边缘探索与未来图景 》 图书简介 本书深入剖析了人类历史上,特别是近现代以来,对宇宙空间和遥远星系的探索历程、理论基础、技术飞跃以及由此引发的哲学与社会学反思。它并非仅仅是一部太空探索的编年史,更是一部关于人类求知欲、技术极限与文明演进的宏大叙事。 第一部分:黎明前的低语——早期思想到理论基石 本书伊始,追溯了人类对“天外世界”的想象如何从神话和哲学思辨中萌芽。从古希腊对行星运动的早期猜想到中世纪的“地心说”与“日心说”之争,作者细致梳理了科学思维如何逐步取代盲目信仰。重点着墨于开普勒的三大定律和牛顿的万有引力定律,这些理论如同双翼,为人类的星际远航奠定了坚实的数学和物理基础。 随后,我们进入“火箭时代的黎明”。聚焦于齐奥尔科夫斯基、戈达德和冯·布劳恩等先驱者,详述了液体燃料火箭技术的突破,以及“多级火箭”概念的提出,这些是摆脱地球引力束缚的关键一步。 第二部分:冷战的遗产与太空竞赛的荣耀 太空探索的早期历史,与二十世纪中叶的全球政治格局紧密交织。本书详细描绘了美苏之间的“太空竞赛”——从斯普特尼克号的首次升空带来的震撼,到尤里·加加林成为第一个进入太空的人类。 着重分析了阿波罗计划的巨大投入与工程奇迹,特别是登月任务的每一个关键节点,从阿波罗1号的悲剧到阿波罗11号的成功,展示了人类在极端压力下对复杂系统的管理能力和团队协作精神。章节中不仅涵盖了技术细节,如登月舱的设计和轨道力学计算,更探讨了太空竞赛对地球上科学教育、材料科学以及小型化电子技术的深远影响。 第三部分:超越近地轨道——行星际探测的黄金时代 进入后冷战时期,探索的焦点转向了太阳系内的其他天体。《星际拓荒》用大量篇幅介绍了“旅行者”号探测器飞掠木星、土星、天王星和海王星的壮举,以及它们携带的“镀金唱片”所承载的文明信息。 书中对火星探测的描绘尤为细致。从“海盗号”的初步着陆到“勇气号”、“机遇号”的长期漫游,再到“好奇号”和“毅力号”利用尖端光谱分析技术寻找古代水和生命的迹象,清晰展现了我们对这颗红色星球认知的迭代过程。此外,对金星大气层的“维纳斯”系列探测,以及对木星卫星(如欧罗巴和木卫二)冰下海洋的潜在生命探索,也进行了深入的论述。 第四部分:遥远的呼唤——系外行星的发现与费米悖论 本书的后半部分,将视野投向了太阳系之外。详细阐释了开普勒太空望远镜和TESS任务如何彻底改变了我们对银河系行星数量的认知,证实了“行星”是宇宙中普遍存在的现象。作者剖析了凌日法、多普勒频移法等系外行星探测技术的原理,并对“超级地球”、“气态巨行星”等不同类型的行星进行了分类解读。 随后,全书转向了更具思辨性的领域:费米悖论。为什么我们还没有发现外星文明的明确信号?本书系统梳理了从“大过滤器”理论到“动物园假说”等各种可能的解释,探讨了生命起源的复杂性、文明演进的脆弱性,以及星际通讯的技术障碍。这部分内容引发了读者对人类在宇宙中位置的深刻反思。 第五部分:通往未来的蓝图——载人深空任务与星际航行设想 《星际拓荒》的收官部分着眼于未来。详细评估了当前“阿尔忒弥斯”计划重启月球基地的意义,并探讨了建立火星永久殖民地的巨大挑战——包括辐射防护、闭环生态系统维持以及长期心理健康问题。 最后,本书大胆展望了更遥远的星际航行设想。从反物质推进、核聚变火箭到极具争议的曲速驱动(Warp Drive)和虫洞理论,作者以严谨的科学态度,审视了人类文明在下一个千年可能达到的技术前沿。它预示着,真正的“星际拓荒”,或许才刚刚开始。 本书特色: 跨学科整合: 融合了天文学、火箭工程学、材料科学、行星地质学以及科学哲学。 视觉化叙事: 配备了大量由专业天体物理学家指导的、对深空探测器和目标行星的精确艺术想象图。 深度访谈: 包含对多位资深NASA/ESA工程师和当代天体物理学家的独家访谈片段,提供第一手的行业洞察。 目标读者: 所有对宇宙探索、前沿科技、人类未来命运抱有好奇心的读者,以及对物理学和天文学有浓厚兴趣的爱好者与学生。

作者简介

目录信息

读后感

评分

什么世界动画艺术史,分明就只是中日美动画简史嘛,德意法等发达国家的动画史写得也太特么凑合了吧,而且书的末尾还付有一部根本没办法留下好评价好印象好口碑并且还非要担起一个里程碑式的大任的动画片创作手札…………我看就是创作人员们一开心一拍桌子就集结了一众人马拼了...

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用户评价

评分

“老实说,我买这本书纯属偶然,当时只是想找点消遣的东西,没想到它却给了我一个巨大的惊喜。这本书的叙事方式非常独特,它不走寻常路,而是通过一些非常具体的“切片”来展现艺术史的全貌。比如,它会深入分析一幅画的细节,挖掘其中隐藏的象征意义,然后再将这个细节置于更广阔的历史文化背景下进行解读。我特别喜欢它对色彩运用的探讨,作者用生动的语言解释了不同时期、不同文化对色彩的不同偏好,以及这些色彩如何反映了当时人们的情感和价值观。例如,在中世纪,金色常常代表神圣和永恒,而在文艺复兴时期,丰富的色彩则表现出对现实世界的探索和对人性的赞美。这本书让我学会了如何“阅读”艺术品,不再是走马观花,而是能够细致地观察、深入地思考。作者的论证严谨而又充满趣味,他能够用通俗易懂的语言解释复杂的艺术理论,让即使是初学者也能轻松领会。而且,这本书也让我对不同地域的艺术风格有了更清晰的认识,它详细地介绍了东方艺术与西方艺术的异同,以及它们之间是如何相互影响、相互启发。这是一本非常“有用”的书,它不仅丰富了我的知识,更提升了我欣赏美的能力。”

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“我一直对艺术很感兴趣,但总觉得很多艺术史的书籍都太过晦涩难懂,充满了专业术语,让人望而却步。这本书则完全不同!作者的文笔非常流畅,而且极其善于用类比和故事来解释复杂的概念。我尤其喜欢它对不同艺术流派的梳理,它并没有生硬地划分界限,而是通过一些具体的作品和艺术家的经历,展现了各种流派之间如何演变、如何融合。比如,它在介绍印象派时,没有仅仅强调光影的变化,而是深入探讨了当时社会变革对艺术家观念的影响,以及他们如何挑战传统,用全新的视角去描绘世界。这本书让我看到了艺术史不是僵化的知识点,而是一个充满活力、不断发展的生命体。而且,作者在介绍不同文化背景下的艺术时,也显得非常尊重和包容,它能够理解不同文明在不同历史阶段的局限性,并从中挖掘出独特的艺术价值。这本书让我意识到,艺术是人类共通的语言,是连接不同文化、不同民族的桥梁。它让我重新审视了自己对美的理解,也让我更加期待在未来的生活中,能够发现更多隐藏在平凡事物中的艺术之美。”

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“我承认,一开始我对这本书的期待并不高,觉得无非又是些流水账式的介绍,但事实证明我大错特错了!这本书最吸引我的地方在于它极强的故事性和人物塑造。作者似乎并非是一个冷冰冰的艺术史学家,而更像是一位经验丰富的讲故事者,他笔下的艺术家们不再是遥不可及的神坛人物,而是鲜活的存在,有着他们的喜怒哀乐,他们的灵感闪现,他们的挣扎与坚持。我尤其喜欢作者对那些早期艺术家的描写,那些在简陋条件下的创作,却迸发出了惊人的创造力,他们的作品不仅是技艺的展现,更是那个时代精神的缩影。当我读到关于古希腊雕塑家们如何追求极致的完美,如何赋予冰冷的石头以生命时,我仿佛能听到他们挥凿的声音,感受到他们指尖的温度。还有那些中世纪的工匠们,他们将信仰融入每一笔色彩、每一条线条,创造出震撼人心的宗教艺术,他们的虔诚与技艺交织在一起,成就了永恒的经典。这本书让我意识到,每一件伟大的艺术品背后,都承载着一段不为人知的故事,一个充满激情与汗水的灵魂。它让我看到了艺术创作并非只是天赋,更是顽强的生命力与不懈的追求。读完之后,我对艺术的看法彻底改变了,它不再是高不可攀的,而是充满了人性的光辉。”

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“这本书,我一口气读完了,简直停不下来!从古埃及壁画中奇妙的叙事手法,到中世纪手抄本上那些充满生命力的插图,再到文艺复兴时期大师们对光影和解剖学的精湛运用,仿佛穿越了时空,亲眼见证了人类想象力如何一步步编织出视觉的奇迹。尤其让我印象深刻的是,作者并没有将艺术史局限于某个地域或某个时代,而是将目光投向了全球,细致地描绘了中国古代的壁画艺术,那些充满象征意义的神话场景和精美的人物描绘,与欧洲的哥特艺术、拜占庭艺术形成了有趣的对话。作者在分析每一幅作品时,都不仅仅是简单的描述,而是深入挖掘其背后的社会文化背景、宗教信仰以及当时人们的生活方式。我感觉自己不仅是在看画,更是在学习历史、理解文化。那种跨越时空的连接感,以及不同文明之间看似独立却又暗含的呼应,让我对“艺术”这个词有了更深刻的理解。它不再是高高在上的殿堂之物,而是渗透在生活的方方面面,是人类表达情感、记录历史、探索未知最直接、最动人的方式。这本书真的就像一位博学的向导,带我踏上了一场视觉与思想的盛宴,我强烈推荐给所有对人类文明和艺术之美充满好奇的朋友们。”

评分

“这绝对是我读过的最“走心”的艺术史书籍之一!作者对细节的把握简直到了令人发指的地步,但又不会让人觉得枯燥乏味。他不仅仅关注那些宏大的历史叙事,更擅长从微小的瞬间、不为人知的角落挖掘出艺术的真谛。我印象最深刻的是,作者在讲述某一幅壁画的创作过程时,竟然连当时工匠们使用的颜料来源、工具的制作方式都一一考证,并生动地描绘出来。这种“考古式”的写作风格,让我仿佛置身于那个时代,亲眼目睹了艺术品的诞生。而且,作者在介绍每一位艺术家时,都会深入剖析他们的创作动机,以及他们所处的社会环境对他们创作的影响。他并没有将艺术家们描绘成“神”,而是展现了他们作为普通人的挣扎、困惑和成长。这本书让我看到了艺术创作的艰辛与伟大,也让我对那些流传千古的作品有了更深的情感连接。它不仅仅是一本关于艺术的书,更是一本关于人类创造力、关于历史变迁、关于我们自身如何思考和表达的绝佳读物。读完之后,我感觉自己的视野被极大地拓宽了,对世界的认知也更加立体和深刻。”

评分

该写的没写,不用写的全写了。 不知道都是从哪里抄的,连个参考书目和注释都没有。

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一般的概述

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泛泛而谈。

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一般的概述

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什么世界动画艺术史,分明就只是中日美动画简史嘛,德意法等发达国家的动画史写得也太特么凑合了吧,而且书的末尾还付有一部根本没办法留下好评价好印象好口碑并且还非要担起一个里程碑式的大任的动画片创作手札…………我看是创作人员们一开心一拍桌子就集结了一众人马拼了一堆本领域的学术文章,八成还是译文,洋洋洒洒凑了一部史。落后还是挨打吧,眼巴巴地瞅那么多好玩儿的东西都被人创造了模仿了盗取了,还不幡然醒悟………

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