Learning Maya 7

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出版者:Sybex
作者:Alias Learning Tools
出品人:
页数:745
译者:
出版时间:2005-9-23
价格:USD 69.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781894893879
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 学习教程
  • 软件教学
  • CG
  • 数字艺术
  • 影视特效
  • 游戏开发
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具体描述

This exceptional, full-color Maya Press title -- produced by Alias, the software's creators -- offers a brand-new approach to teaching modeling and animation using the characters from the Academy Award-winning short film The ChubbChubbs. You'll find instructor-led tutorials, scene files, artist interviews, and Maya Personal Learning Edition on the enclosed DVD.

《光影雕塑:掌握三维世界的无限可能》 在这个信息爆炸的时代,视觉的冲击力与日俱增,三维动画、视觉特效、互动媒体等领域蓬勃发展,对内容创作者的需求也愈发旺盛。你是否曾被电影中栩栩如生的人物、令人惊叹的场景所震撼?你是否曾梦想亲手打造一个属于自己的数字世界,让想象力得以尽情挥洒?《光影雕塑:掌握三维世界的无限可能》正是为你量身打造的一本指南,它将带领你深入探索三维创作的奥秘,让你从入门到精通,一步步成为数字艺术的掌控者。 本书并非一本枯燥乏味的技术手册,而更像是一位经验丰富的老友,循序渐进地引导你领略三维建模、动画、渲染的魅力。我们深知,对于初学者而言,庞大的软件界面和繁杂的操作步骤往往是第一道难以逾越的门槛。因此,《光影雕塑》从最基础的概念讲起,用最通俗易懂的语言,为你剥离掉那些令人望而生畏的技术术语,让你在轻松愉快的氛围中,逐步建立起对三维世界的认知体系。 第一篇:构建数字基石——从概念到模型的飞跃 在数字世界中,万物皆模型。本书将从基础建模入手,让你理解三维模型的构成原理。我们将详细讲解多边形建模的精髓,如何通过点、边、面的组合,将二维的草图转化为立体的形态。你将学会创建基础的几何体,理解其参数与属性,并通过挤出、倒角、切割等基本操作,塑造出各种复杂的形状。无论你是想构建一个未来科技感的机械臂,还是一个充满生活气息的家具,亦或是一个奇幻生物的轮廓,本书都会为你提供扎实的基础。 更进一步,我们将深入高级建模技术。你将学习到NURBS曲面的强大之处,了解它在创建光滑、曲线化模型方面的独特优势,这对于角色建模、工业设计等领域至关重要。本书将详细演示如何绘制曲线,如何通过曲面工具将其编织成流畅的表面,以及如何对曲面进行编辑和优化,以达到艺术上和技术上的完美平衡。 除了多边形和NURBS建模,我们还将介绍雕刻建模的艺术。想象一下,你就像一位数字泥塑师,用虚拟的刻刀和画笔,在三维空间中赋予模型生命。本书将引导你掌握数字雕刻的常用笔刷,学习如何精细地刻画细节,例如肌肉纹理、皮肤褶皱、布料的自然垂坠感等。这种技术在角色设计、生物创作以及写实场景的细节打磨上有着不可替代的作用。 本书的建模部分,绝不仅仅停留在“怎么做”上,更重要的是“为什么这么做”。我们将深入探讨模型拓扑的优化,讲解什么是良好的拓扑结构,它对后续动画、贴图烘焙、渲染效率带来的巨大影响。你将学会如何创建干净、规整的面流,避免不必要的顶点和面,从而保证模型的可用性和延展性。 第二篇:赋予生命——让静态模型跃然纸上 一个精美的模型,如果无法动起来,终究只是静态的艺术品。动画制作是赋予模型生命力的关键。《光影雕塑》将引领你进入动画的世界,让你理解运动的本质与表现。 我们将从关键帧动画的基础讲起,让你理解时间轴的概念,如何设置关键帧来记录物体在不同时间点的状态(位置、旋转、缩放、变形等),以及软件如何通过插值计算,生成平滑的运动轨迹。你将学习到如何制作简单的物体移动、旋转,到复杂的角色表演,例如走、跑、跳等基本动作。 本书将重点讲解动画曲线的编辑。动画的灵魂在于节奏与韵律,而动画曲线正是控制这些的关键。你将学会如何调整曲线的形状,从而控制动画的速度、加速、减缓,营造出更具表现力的运动效果。从生硬的线性运动到富有弹性的缓动效果,你将一步步掌握动画的精髓。 除了基础的关键帧动画,我们还将涉足骨骼绑定的艺术。对于需要进行复杂表演的角色,骨骼绑定是必不可少的环节。本书将详细讲解如何为模型添加骨骼,如何调整骨骼的层级关系,如何进行权重绘制,让骨骼能够准确地驱动模型,实现逼真的形变。你将学习到如何制作用于角色动画的控制器,如何设计一套高效的绑定系统。 对于那些追求极致真实感的动画师,我们还将触及动力学模拟。无论是布料的飘动,还是刚体的碰撞,亦或是粒子的飞溅,动力学模拟都能为你带来令人信服的物理效果。本书将为你介绍常用的动力学模块,例如布料模拟、刚体模拟、流体模拟等,并提供实用的案例,让你能够亲手创建出动态的、不可预测的真实感效果。 第三篇:点亮世界——用光影塑造氛围与情感 模型和动画赋予了数字世界形态与生命,而灯光与渲染则为这一切披上了华丽的外衣,使其栩栩如生,充满艺术感染力。《光影雕塑》将带领你进入光影的殿堂。 本书将从基础灯光原理讲起,让你理解光线在三维空间中的传播、反射、折射等基本规律。你将学习不同类型的灯光,如点光源、聚光灯、定向光、区域光等,以及它们各自的特性与适用场景。了解如何设置灯光的颜色、强度、衰减,以及阴影的类型和质量,这些都是构建逼真场景的基础。 更进一步,我们将深入高级灯光技术,包括三点布光法、四点布光法等经典布光技巧,以及如何利用HDRI(高动态范围图像)进行环境照明,营造出更自然、更具氛围的光照效果。你将学习如何利用灯光来塑造物体的体积感、材质的质感,引导观众的视线,并最终通过光影来传达情绪和故事。 材质与纹理是决定模型最终视觉效果的关键。《光影雕塑》将为你揭示材质的奥秘。你将学习如何创建不同类型的材质,例如漫反射材质、镜面反射材质、折射材质、透明材质等,并深入理解PBR(基于物理的渲染)的工作流程。你将学会如何利用纹理贴图,如漫反射贴图、法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等,为模型添加丰富的表面细节,赋予其真实的触感和视觉纹理。 最后,本书将带你进入渲染的世界。你将学习如何设置渲染参数,例如分辨率、采样率、抗锯齿等,以获得高质量的渲染输出。本书将介绍不同渲染器的原理和特点,让你能够根据项目需求选择最合适的渲染方案。你将学习如何进行渲染队列管理,以及如何进行后期合成,例如色彩校正、景深效果、运动模糊等,为你的作品增添最后的润色,使其达到电影级的视觉水准。 学习之道:实践出真知 《光影雕塑:掌握三维世界的无限可能》深知理论知识的输入终究要回归到实践。《光影雕塑》中的每一个知识点都配有详细的步骤讲解和清晰的图示,并提供了大量的实践练习。这些练习从简单到复杂,循序渐进,让你在动手操作中巩固所学,发现问题,并找到解决之道。 我们鼓励读者在学习过程中,不断地尝试、创新,并将书中所学应用于自己的项目中。无论是为朋友制作一张生日祝福动画,还是为一个小型游戏设计角色模型,亦或是一个产品的概念展示,每一次实践都是一次宝贵的学习经历。 面向未来:行业前沿与职业发展 本书不仅关注核心的三维创作技术,还将适时地为你介绍行业前沿的趋势和技术,例如实时渲染、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)在三维领域的应用,以及人工智能(AI)在创作流程中的辅助作用。我们希望通过这些前瞻性的内容,帮助你更好地了解行业发展方向,为你的职业发展提供指引。 无论你是希望成为一名独立的三维艺术家,还是渴望加入顶尖的视觉特效公司,抑或是为游戏行业贡献你的创意,《光影雕塑:掌握三维世界的无限可能》都将为你打下坚实的基础,点燃你通往三维创作世界的热情。 现在,拿起你的鼠标,准备好你的灵感,让我们一起在数字世界中,用光影雕塑出属于你的无限可能!

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