中文版3ds max9实例与操作

中文版3ds max9实例与操作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:李少勇
出品人:
页数:526
译者:
出版时间:2007-7
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787030190116
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 中文教程
  • 实例教程
  • 图形设计
  • 数字艺术
  • Max9
  • 软件操作
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具体描述

本书附赠DVD光盘!

本书是介绍中文版3ds max 9软件的书。通过系统地讲解基础知识并结合58个具体实例向大家介绍了 3ds max 9的强大功能和使朋技巧。

全书由16章组成。按软件功能划分为入门篇、基础篇和实践篇,每篇实例在编排上循序渐进,其中既有打基础的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体绌节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、形体塑造、动画创作设计等常用手法。

本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用丁对计算机图像制作和处理感兴趣的计算机爱好者。

随书配套光盘的内容为书中部分实例素材、模型、效果文件及视频教学。

《3ds Max 9 经典案例解析与实战演练》 一、 作品概述: 《3ds Max 9 经典案例解析与实战演练》是一本深度聚焦于3ds Max 9最新功能与高效工作流程的专业教程。本书旨在为广大三维设计爱好者、建模师、渲染师、动画师以及希望精进3ds Max技能的从业者提供一份详实、系统且极具实操价值的学习资源。不同于市面上泛泛而谈的基础教学,本书将理论知识与真实世界的项目需求紧密结合,精选一系列具有代表性的经典案例,通过由浅入深、循序渐进的教学方式,引导读者掌握3ds Max 9的强大功能,并能在实际工作中灵活运用。 本书的核心理念在于“实践出真知”,我们深知枯燥的理论讲解难以激发学习者的兴趣,更无法培养出真正解决问题的能力。因此,我们将每一个知识点都融入到具体的案例演练中,让读者在动手操作的过程中理解概念、掌握技巧。从简单的模型创建到复杂的场景搭建,从基础的材质贴图到高级的灯光渲染,从静态模型的精细雕琢到动态动画的生动表现,本书几乎涵盖了3ds Max 9在三维设计领域的所有核心环节。 本书的另一大特色在于其对3ds Max 9新功能的关注和对工作流程优化的强调。3ds Max 9在性能、易用性以及功能扩展性方面都取得了显著的进步,本书将特别突出这些新特性,并演示如何在实际工作中充分利用它们来提高工作效率、优化设计效果。我们将讲解如何通过最新的建模工具快速构建高精度模型,如何利用改进的渲染引擎获得更逼真的图像,以及如何通过更便捷的动画工具实现流畅的运动表现。 二、 内容深度与广度: 本书的内容设计力求全面而深入,覆盖了从基础建模到高级渲染、动画制作的完整流程。我们不回避任何可能遇到的技术难点,而是将其分解为易于理解的步骤,并提供多种解决方案供读者参考。 1. 精准建模与高效建模: 基础建模工具的深入探索: 详细讲解多边形建模、NURBS建模、体素建模等核心建模方式,并结合实例演示参数化建模、程序化建模的应用。 高级建模技巧: 深入剖析建模流程优化,包括使用参照体、布尔运算、形变工具、修改器栈的高效管理,以及如何利用“对称”、“镜像”、“涡轮平滑”等常用修改器快速生成复杂模型。 场景搭建与构图: 学习如何根据项目需求,合理规划和构建复杂的室内外场景,包括建筑结构、家具摆设、植被布置等,并掌握良好的构图原则,为后续的渲染打下基础。 高精度模型制作: 针对游戏、影视等行业对模型精度的高要求,本书将详细讲解高模与低模的制作流程,以及如何进行模型拓扑优化、UV展开与编辑,为烘焙贴图做好准备。 2. 材质与纹理的艺术: 材质编辑器精通: 全面讲解3ds Max 9材质编辑器的各项功能,包括各种材质类型(标准材质、光度学材质、Arnold材质等)的原理与应用。 真实感纹理创作: 学习如何创建和编辑高质量的纹理贴图,包括颜色贴图、凹凸贴图、反射贴图、高光贴图、法线贴图等。深入探讨UV展开与材质混合的应用,以达到逼真的表面效果。 程序化纹理与节点编辑器: 掌握程序化纹理的强大之处,以及如何利用节点编辑器(如Slate Material Editor)构建复杂的材质网络,实现动态、可控的纹理效果。 PBR(Physically Based Rendering)工作流程: 详细介绍PBR材质的理论与实践,讲解如何根据PBR工作流程创建金属、塑料、织物、玻璃等各种材质,以获得行业标准的真实感渲染。 3. 灯光与渲染的灵魂: 灯光系统深度解析: 详细介绍3ds Max 9的各类光源,包括标准光源、光度学光源、IES光源等,并深入讲解各种灯光参数的含义与调节方法,如强度、颜色、衰减、阴影类型等。 全局照明(Global Illumination)与日光模拟: 掌握全局照明的原理与设置,学习如何模拟真实世界的日光、环境光,实现逼真而柔和的光影效果。 渲染器选择与优化: 全面介绍3ds Max 9内置的渲染器(如Arnold)以及常用的第三方渲染器(如V-Ray、Corona等),并针对不同渲染器讲解其特性、优势以及渲染参数的优化策略。 渲染通道与后期合成: 学习如何输出多通道渲染图,以及如何结合Photoshop等后期软件进行色彩校正、曝光调整、细节增强,最终完成高质量的渲染作品。 4. 动画与动感的生命: 关键帧动画基础: 掌握3ds Max 9动画工具的使用,包括关键帧设置、时间控制器、曲线编辑器等,实现物体的位移、旋转、缩放动画。 骨骼绑定与蒙皮: 学习如何为模型创建骨骼,并进行蒙皮设置,为角色动画打下基础。 约束与控制器: 运用各种约束和控制器,实现更复杂的动画效果,如摄像机动画、物体联动动画等。 粒子系统与动力学模拟: 探索3ds Max 9强大的粒子系统(如PFlow)以及动力学模拟功能,制作火焰、烟雾、爆炸、布料、流体等视觉效果。 摄像机动画与镜头语言: 学习如何运用摄像机动画来叙事,并掌握基本的镜头语言,让动画作品更具表现力。 三、 案例精选与实战演练: 本书最大的亮点在于其丰富的案例库。我们精心挑选了来自不同行业、不同应用场景的经典案例,确保每个案例都能充分体现3ds Max 9的特定功能和高效工作流程。这些案例涵盖但不限于: 建筑可视化: 精细建模的现代住宅、商业综合体,逼真的室内空间渲染,光影效果的精准模拟。 产品可视化: 高精度产品的建模与材质表现,如汽车、家具、电子产品等,突出产品的细节与质感。 角色动画: 基础角色建模、骨骼绑定、蒙皮,以及简单的角色动画表演。 特效制作: 粒子系统在制作火焰、烟雾、雨雪等自然现象中的应用。 概念设计: 利用3ds Max快速搭建概念场景,辅助创意设计。 游戏资产制作: 低多边形模型制作、UV展开、烘焙贴图等游戏开发流程。 每个案例都将提供详细的步骤解析,辅以大量的截图和图示,让读者能够清晰地跟随操作。我们将强调案例背后的设计思路和技术要点,帮助读者理解“为什么这么做”,而不仅仅是“怎么做”。通过这些案例的实践,读者将能够: 掌握从零开始构建复杂场景的能力。 学会如何选择合适的工具和技术来解决实际问题。 提升模型精度和细节表现力。 创作出更具视觉冲击力和真实感的渲染图像。 制作出流畅、生动的动画作品。 建立起自己独立完成三维项目的信心。 四、 学习方法与目标读者: 本书的学习方法强调“学以致用”。我们鼓励读者在阅读的同时,立即动手进行操作。书中提供的源文件(如果包含)将是学习的重要辅助。对于初学者,可以先从基础的建模案例开始,逐步掌握基本操作。对于有一定基础的用户,可以直接跳到感兴趣的高级案例,学习特定的技巧。 目标读者: 三维设计初学者: 希望系统学习3ds Max 9基础知识和核心功能的学习者。 建模师: 想要提升建模精度、速度和技巧的专业建模师。 渲染师: 追求更逼真、更具艺术感的渲染效果的渲染师。 动画师: 需要掌握3ds Max 9动画工具,制作各类动态效果的动画师。 室内设计师、建筑设计师: 希望通过3ds Max 9进行方案表现和可视化设计的专业人士。 产品设计师、工业设计师: 需要进行产品原型展示和效果图制作的设计师。 游戏开发人员: 致力于游戏场景、角色、道具建模和优化的开发人员。 影视特效从业者: 需要学习3ds Max 9在影视特效领域的应用技巧。 对3D建模、渲染、动画感兴趣的爱好者。 五、 总结: 《3ds Max 9 经典案例解析与实战演练》不仅仅是一本教程,更是一份通往三维设计世界的高效指南。本书将引领您深入探索3ds Max 9的强大功能,并通过一系列精心设计的案例,将理论知识转化为解决实际问题的能力。无论您是行业新手还是资深从业者,本书都将是您在三维设计领域不断进阶、实现创作梦想的宝贵伙伴。通过本书的学习,您将能够自信地应对各种三维项目挑战,创作出令人惊叹的视觉作品。

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