发表于2024-11-10
Visual Basic程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
第1章 Visual Basic程序設計概論
1.1 概述
1.2 Visual Basic的發展及編程特色
1.3 Visual Basic的安裝與啓動
1.3.1 Visual Basic的運行環境
1.3.2 Visual Basic的安裝與卸載
1.3.3 啓動與退齣Visual Basic
1.4 Visual Basic的集成開發環境
1.4.1 主窗口
1.4.2 窗體窗口
1.4.3 工程資源管理器窗口
1.4.4 屬性窗口
1.4.5 代碼編輯器窗口
1.4.6 工具箱
1.5 Visual Basic編程的基本概念
1.5.1 編寫第一個應用程序——使用窗體
1.5.2 Visual Basic對象的屬性、事件和方法
1.5.3 編寫第二個應用程序——使用控件
1.5.4 開發應用程序的基本步驟
1.5.5 生成可執行文件和製作安裝盤
1.6 程序調試
1.6.1 錯誤類型
1.6.2 調試與排錯
本章小結
習題
第2章 Visual Basic語言基礎
2.1 Visual Basic的基本數據類型
2.1.1 用於保存數值的數據類型
2.1.2 日期型數據
2.1.3 字符型數據
2.1.4 邏輯型數據
2.1.5 對象型數據
2.1.6 變體型數據
2.2 常量與變量
2.2.1 常量
2.2.2 變量
2.3 Visual Basic中的運算符與錶達式
2.3.1 算術運算符與算術錶達式
2.3.2 字符串運算符與字符串錶達式
2.3.3 日期錶達式
2.3.4 關係運算符與關係錶達式
2.3.5 邏輯運算符與邏輯錶達式
2.3.6 錶達式的類型轉換及執行順序
2.4 Visual Basic程序的書寫規則
2.5 Visual Basic的常用內部函數
2.5.1 數學函數
2.5.2 數據類型轉換函數
2.5.3 字符串操作函數
2.5.4 日期和時間函數
2.6 Visual Basic的基本輸入/輸齣語句
2.6.1 消息框MsgBox
2.6.2 輸入框InputBox()函數
2.6.3 Print方法
2.6.4 格式輸齣函數
2.7 Visual Basic的基本控製結構
2.7.1 順序結構
2.7.2 條件分支結構
2.7.3 循環控製結構
2.7.4 其他輔助控製語句
2.8 數組
2.8.1 數組的基本概念
2.8.2 靜態數組
2.8.3 數組的使用
2.8.4 動態數組
2.8.5 幾個與數組有關的函數
2.9 程序舉例
本章小結
習題
第3章 用戶界麵設計
3.1 窗體對象
3.1.1 窗體的屬性
3.1.2 窗體的事件
3.1.3 窗體常用的方法
3.1.4 添加窗體
3.1.5 設置啓動窗體
3.2 命令按鈕
3.2.1 屬性
3.2.2 常用事件
3.2.3 常用方法
3.3 標簽與文本框
3.3.1 標簽
3.3.2 文本框
3.4 計時器
3.5 單選按鈕、復選框和框架
3.5.1 單選按鈕
3.5.2 復選框
3.5.3 框架
3.6 列錶框與組閤框
3.7 滾動條
3.8 圖片框與圖像框
3.8.1 圖片框
3.8.2 圖像框
3.9 圖形控件與方法
3.9.1 圖形控件
3.9.2 圖形的坐標係統
3.9.3 常用圖形方法
3.10 通用對話框
3.10.1 添加通用對話框控件
3.10.2 使用通用對話框控件
3.11 控件數組
3.11.1 控件數組的概念
3.11.2 創建和使用控件數組
3.12 ActiveX控件
3.12.1 ProgressBar控件
3.12.2 Animation控件
3.12.3 SStab控件
3.13 多文檔窗體
3.13.1 界麵樣式
3.13.2 MDI窗體的創建
本章小結
習題
第4章 過程與變量的作用域
4.1 Visual Basic的代碼模塊
4.1.1 窗體模塊
4.1.2 標準模塊
4.1.3 類模塊
4.2 Visual Basic的過程
4.2.1 通用過程的創建與調用
4.2.2 函數過程的創建與調用
4.2.3 過程中參數的傳遞
4.2.4 過程的遞歸
4.3 變量的作用域
4.3.1 過程級變量
4.3.2 模塊級變量
4.3.3 變量的生存周期
4.4 用戶自定義類型
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習題
第5章 菜單設計
5.1 菜單簡介
5.2 菜單編輯器
5.3 用菜單編輯器建立菜單
5.4 定製圖形菜單
5.5 彈齣式菜單
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習題
第6章 文件管理
6.1 文件的分類
6.2 文件的基本操作
6.2.1 文件的打開
6.2.2 文件的關閉
6.2.3 文件的刪除
6.2.4 復製文件
6.2.5 建立和刪除文件目錄
6.2.6 文件管理語句和函數
6.3 順序文件
6.3.1 順序文件的寫操作
6.3.2 順序文件的讀操作
6.4 隨機文件
6.5 文件係統控件
6.5.1 驅動器列錶框
6.5.2 目錄列錶框
6.5.3 文件列錶框
6.6 文件係統對象
6.6.1 FileSystemObject對象
6.6.2 Drive對象
6.6.3 Folder對象
6.6.4 File對象
6.6.5 數據文件的創建及讀/寫方法
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習題
第7章 數據庫編程
7.1 關係數據庫
7.2 結構化查詢語言SQL
7.3 數據庫訪問技術
7.3.1 數據訪問對象
7.3.2 ADO的主要對象
7.3.3 通過數據對象進行數據訪問的方法和一般步驟
7.3.4 數據控件Data和AdOdc
7.3.5 數據綁定控件
7.4 使用DAO的Data控件訪問數據庫
7.5 使用ADO的Adodc控件訪問數據庫
7.6 利用數據環境設計器訪問數據庫
7.6.1 設計數據窗體
7.6.2 利用數據環境設計器設計數據報錶
7.7 編寫程序代碼訪問數據庫
7.8 數據訪問綜閤實例
本章小結
習題
第8章 多媒體程序設計
8.1 多媒體程序開發實例
8.1.1 用戶界麵設計
8.1.2 多媒體播放器
8.2 使用API函數進行多媒體程序設計
8.2.1 Windows API函數簡介
8.2.2 API文本瀏覽器
8.2.3 聲明API函數
8.2.4 API函數應用實例
本章小結
習題
附錄A ASCII(美國標準信息交換碼)
附錄B 部分關於VB學習的網址
參考文獻
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