The Art of Mixing

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出版者:Artistpro
作者:David Gibson
出品人:
页数:299
译者:
出版时间:2005-3-28
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781931140454
丛书系列:
图书标签:
  • 音乐制作
  • 混音
  • 录音工程
  • 音频工程
  • 音乐技术
  • 混音技巧
  • 音频处理
  • 音乐制作人
  • 声音设计
  • 后期制作
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具体描述

Get ready for an in-depth exploration into the aesthetics of what makes a great mix David Gibson's unique approach to mixing gives you a visual representation of the dynamics of the sounds involved in creating a musical mix. Through this three-dimensional, colorful explanation, you are introduced to a framework that will help you understand everything that an engineer does-- enabling you to not only recognize what you like, but how to achieve it in your studio. Expand your recording techniques by learning what your recording equipment does and how it all works together in a simple, visual manner. From bluegrass to big band, new age to heavy metal, classical to hip-hop, jazz to rap, and alternative rock to techno, Gibson has mapped out everything that can be done to create various effects in all standard mixes. Once you have a perspective on what can be done, you have the power to be truly creative on your own: to make art out of technology.

《音乐调音艺术》 第一章:声音的本质与调音基础 调音,顾名思义,是对声音进行调整,使其达到理想状态的过程。它并非一门玄奥的魔法,而是建立在对声音物理属性深入理解和技术熟练运用之上的艺术。要掌握《音乐调音艺术》,首先必须理解声音的构成要素。声音的本质是振动,这种振动以波的形式在介质(如空气)中传播,最终被我们的耳朵接收并解读。 声音的三个基本属性是: 响度(Loudness): 也称为音量,它与声波的振幅(Amplitude)有关。振幅越大,声音越响亮。响度通常用分贝(dB)来衡量。在音乐制作中,我们需要精确控制各乐器或声部的响度,使其在混音中既清晰可闻,又不至于过分突出或被淹没。动态范围(Dynamic Range),即声音最响和最弱部分之间的差异,是响度控制的关键。宽广的动态范围能赋予音乐生命力,而过于压缩的动态范围则会使音乐听起来扁平、缺乏生气。 音高(Pitch): 与声波的频率(Frequency)相关。频率越高,音高越尖锐;频率越低,音高越低沉。音高通常用赫兹(Hz)来衡量。在调音过程中,确保所有音高准确无误是基础。即使是微小的音高偏差,也可能导致不协和甚至刺耳的声音。这不仅包括乐器本身的音准,还涉及不同乐器之间的相对音高关系,即和声。 音色(Timbre): 也称为音质,它是区分不同乐器或声音(即使它们在音高和响度上相同)的关键。音色是由声音的泛音(Harmonics)结构决定的。基频(Fundamental Frequency)决定了音高,而一系列复杂的泛音则塑造了我们所感受到的独特音色。例如,一把小提琴和一把长笛演奏相同的 C4 音符,它们听起来截然不同,正是因为它们的泛音组成不同。《音乐调音艺术》将深入探讨如何通过调整均衡(Equalization, EQ)来塑造和改善音色,使其更具表现力、更具空间感。 除了这三个基本属性,理解声音的时间性也至关重要。这包括声音的瞬态(Transient),即声音开始时的快速变化,例如鼓的敲击声;延音(Sustain),即声音持续的时间;以及衰减(Decay),即声音逐渐消失的过程。这些时间特性共同构成了声音的“生命”。在调音中,我们会使用压缩器(Compressor)、门限器(Gate)等工具来控制和塑造声音的时间特性,使其更符合音乐的情感需求。 调音的工具箱 《音乐调音艺术》将引导读者熟悉并精通调音过程中最常用、最核心的工具: 均衡器(Equalizer, EQ): EQ 是调音中最强大的工具之一,它允许我们选择性地提升或衰减特定频率范围的信号。通过 EQ,我们可以: 去除不需要的频率: 例如,去除人声中的鼻音、吉他中的嗡嗡声、底鼓中的“ mud ”(浑浊感)。 . 突出有益的频率: 例如,增强人声的清晰度、增加镲片的闪光感、使贝斯更具冲击力。 塑造音色: 通过微妙地调整不同频率的比例,我们可以改变一个乐器的音色,使其听起来更温暖、更明亮、更紧凑或更开阔。 解决频率冲突: 在混音中,不同乐器可能占据相同的频率范围,导致声音浑浊不清。EQ 可以帮助我们为每个乐器“腾出空间”,使其在混音中更加突出。 掌握不同类型的 EQ(参数 EQ、图示 EQ、动态 EQ)及其适用场景是重要的组成部分。 压缩器(Compressor): 压缩器用于控制音频信号的动态范围。它通过降低信号超过阈值(Threshold)的部分的响度来实现。这可以: 使声音更稳定: 尤其适用于人声,可以消除不一致的音量起伏,使其听起来更平滑。 增加声音的“冲击力”: 通过“压扁”瞬态,压缩器可以使声音的延音部分听起来更饱满、更有存在感。 增加声音的“粘合度”: 在总线上使用压缩器,可以使混音中的各个元素更好地融合在一起。 理解并熟练运用压缩器的关键参数,如阈值(Threshold)、比率(Ratio)、启动时间(Attack)、释放时间(Release)、补偿增益(Make-up Gain)是掌握压缩器的关键。 门限器(Gate): 门限器用于消除低于特定阈值的信号。它通常用于: 消除乐器之间的串音(Bleed): 例如,在录制鼓组时,使用门限器可以减少底鼓的拾音侵入军鼓,或军鼓拾音侵入镲片。 去除不需要的背景噪音: 例如,在录制人声时,门限器可以消除麦克风拾取的空气流动声、房间的低频共振等。 混响(Reverb)与延迟(Delay): 这两种效果器用于为声音添加空间感和深度。 混响模拟了声音在不同空间(如房间、大厅、教堂)中反射后产生的细腻回声。它能让声音听起来更自然、更有“气场”。 延迟则产生清晰可闻的回声,可以用来增加节奏感、创造回声效果或让声音听起来更“宽”。 理解不同类型的混响(板式、房间、大厅、弹簧等)以及延迟的参数(反馈、时间、混合比)对于营造所需的空间感至关重要。 饱和(Saturation)与失真(Distortion): 这些效果器通过在信号中添加谐波失真来改变音色。 饱和通常指轻微的失真,可以为声音增添温暖感、厚度感和“粘合度”,使之听起来更具模拟味。 失真则产生更强的谐波成分,可以创造出强烈的、有侵略性的音色,常用于吉他等乐器。 第二章:录音室的艺术——从多轨到混音 《音乐调音艺术》的核心在于将个体声音的处理融入到整体音乐的框架中。录音是调音的起点,而混音则是将所有录制好的音轨整合成一首完整、和谐、富有表现力的音乐作品的过程。 一、 录音前的准备:音源选择与麦克风技术 音源的质量是混音的基础: 任何调音技巧都无法弥补糟糕的录音。选择合适的乐器、精湛的演奏技巧、优良的声学环境以及高品质的麦克风是录音成功的关键。 麦克风的选择与摆放: 不同的麦克风(动圈、电容、带式)对声音的捕捉特性各不相同。麦克风的类型、指向性(心形、全指向、枪形)以及与音源的距离和角度,都会极大地影响录音的音色和质量。掌握基本的麦克风摆放技术,例如近距拾音(Close Miking)、远距拾音(Distant Miking)、点声源(Point Source)和多点拾音(Spaced Pair)等,是获得理想录音的关键。 二、 多轨录音的艺术:声场构建与音色平衡 声场(Soundstage)的构建: 混音不仅仅是将声音音量调大,更是要在一个虚拟的三维空间中为每种乐器和声音创造一个合适的位置。这涉及到左右声像(Panning)的应用。将不同的乐器放置在不同的声像位置,可以清晰地区分它们,避免声音的堆叠和混淆。 前后声场(Depth)的营造: 通过使用不同类型的混响和延迟,我们可以控制声音的“远近感”。前景的声音通常更清晰、更靠前,而后景的声音则更模糊、更靠后,为音乐增加了层次感和空间感。 音色的平衡: 每种乐器都有其独特的音色特点。在混音中,我们需要确保这些音色能够和谐共存,而不是互相干扰。EQ 在这里发挥着至关重要的作用,它可以帮助我们“雕刻”出每种乐器最动听的部分,并避免它们在频率上发生碰撞。 三、 混音的关键技巧与流程 预混(Pre-Mix): 在进行正式混音之前,对单个音轨进行初步处理。包括: 裁剪(Trimming)和淡入淡出(Fading): 去除不需要的音频片段,平滑音轨的开始和结束。 基础 EQ 和压缩: 为每个音轨进行初步的音色和动态调整,使其基本就绪。 电平(Level)的初步设置: 为每个音轨设置一个合理的初始音量,使其在混音中有一个良好的起点。 信号链(Signal Chain)的构建: 明确每个音轨的处理顺序。例如,通常会先进行 EQ,再进行压缩,然后是其他效果器。不同的处理顺序会产生不同的结果。 “耳朵”的比拼——听觉训练: 调音最重要的是依靠敏锐的听觉。这包括: 识别问题: 能够准确地听出声音中的问题,如低频浑浊、中频拥挤、高频刺耳等。 判断平衡: 能够听出不同乐器之间的音量、音色和空间位置是否平衡。 参考对比: 通过与专业的商业混音进行对比,来评估自己的混音水平。 混音的整体目标: 清晰度(Clarity): 确保所有乐器都能被清晰地听到,没有模糊或堆叠。 冲击力(Impact): 赋予音乐应有的力量和动感。 空间感(Space): 营造出令人愉悦的听觉空间。 情感表达(Emotion): 使混音能够有效地传达音乐的情感和意境。 自动化(Automation): 混音不仅仅是静态的调整,很多参数(如音量、声像、效果器深度)都需要在歌曲的不同部分进行动态变化。自动化功能允许我们精确地控制这些变化,使音乐更具生命力。 第三章:音效设计与母带处理——最后的润色 《音乐调音艺术》的旅程并非在混音阶段结束。音效设计和母带处理是为作品画龙点睛的最后一步。 一、 音效设计:拓展声音的可能性 创造性效果: 除了基础的 EQ 和压缩,还可以运用各种特殊的音效来为音乐增添创意元素。例如,电话音效、老式收音机效果、反向效果(Reverse Effect)等。 声音修复: 识别并修复录音中的瑕疵,如背景噪音、嗞啦声、点击声等。 特殊乐器音效: 通过合成器、采样器等工具,创造出独特的、非传统的乐器音效,为音乐增添奇幻色彩。 二、 母带处理(Mastering):作品的最终呈现 母带处理是混音完成后的最后一个环节,它旨在优化整个混音的响度、动态范围、频率平衡,并确保其在各种播放设备上都能有良好的表现。 响度优化: 提高整体的响度,使其达到商业发行的标准,同时尽量保留动态。 频率平衡调整: 对整体混音进行细微的 EQ 调整,使其在高、中、低频之间达到最佳平衡。 立体声宽度(Stereo Width)调整: 调整立体声图像的宽度,使其听起来更宽广或更集中。 格式转换与交付: 将最终的音频文件转换为所需的格式,准备发行。 《音乐调音艺术》将不仅仅是理论的堆砌,更是一次实践的探索。通过大量的实例分析、技巧讲解和音频演示,本书将带领读者一步步踏入声音的奇妙世界,掌握调音的精髓,从而创作出令人回味无穷的音乐作品。这是一场关于声音的旅程,一场关于创造的冒险,等待着每一位热爱音乐、渴望将脑海中的声音化为现实的探索者。

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