立体构成训练

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出版者:浙江人民美术出版社
作者:俞爱芳
出品人:
页数:94
译者:
出版时间:2006-7
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787534022104
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术
  • 设计
  • 俞爱芳
  • 专业参考
  • 设计、美术、构成、训练、立体、素描、绘画、艺术、基础、教学
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具体描述

“新概念”中国美术院校视觉设计教材系列是浙江人民美术出版社在进入21世纪的又一力作。本教材系列的编撰者大都是中国美术学院毕业或清华大学美术学院早年毕业的专业教师或教授,这些书是他们十多年的设计教育理信纸与实践的结晶。丛书系统地保留了一些常规的教学课程,对某些陈旧的,已经不适合当今设计教学的理信纸观点进行了修改,更注重在视觉设计教学领域中确定新的培养目标与教学目的。强调“新概念”的教学,强调传统与现代的理论衔接,教育学生掌握传统知识,学习新颖、现代的设计手法,具备崭新的设计理念,以适应时代和社会的需要。

本教材在编撰过程中得到了中国的设计界、理论界的著名教授、学者、博士生导师等的大力支持与鼓励,为此我们深表感谢!相信本教材的出版,能得到中国的视觉传达设计教学同行们的认可。

《空间魔方:三维设计基础与实践》 在数字时代,我们与三维空间的互动从未如此紧密。从虚拟现实游戏到建筑设计,从产品建模到艺术创作,对三维空间的理解和驾驭能力已成为一项至关重要的技能。本书《空间魔方:三维设计基础与实践》正是为了满足这一需求而生,它将带领读者系统地探索三维世界的奥秘,掌握从概念到实现的完整设计流程。 本书的核心在于“构成”——理解物体如何占据空间,如何与其他物体发生关系,以及如何通过形态、比例、尺度、纹理等元素来塑造我们感知到的空间体验。不同于平面设计局限于二维画布,《空间魔方》将视野拓展至三维领域,强调体积感、深度感和空间层次的构建。 一、 基础理论:构建三维思维的基石 在正式进入创作之前,本书将为您打下坚实的基础。我们将从最基础的几何体出发,深入剖析点、线、面、体在三维空间中的运动和组合规律。您将学习到: 基本形体解析: 球体、立方体、圆柱体、锥体等基本形体的数学属性、视觉特征及其在不同尺度下的表现。 空间关系理解: 探索物体之间的距离、方向、位置关系,学习如何通过疏密、虚实、穿插、嵌套等手法来丰富空间层次。 比例与尺度掌控: 理解比例尺在设计中的重要性,以及如何通过调整物体的大小和相互关系来影响观众的视觉焦点和空间感受。 负空间的力量: 认识到“留白”在三维设计中的关键作用,学会利用空隙来定义形状,引导视线,并赋予作品呼吸感。 透视原理: 掌握一点透视、两点透视、三点透视的基本原理,理解它们如何影响我们对物体和空间的观察,并将其应用于实际创作。 二、 构成技法:从二维到三维的转化 理解了基础理论,本书将引导您掌握将二维概念转化为三维实体的具体技法。我们将聚焦于“构成”的核心实践,探索多种多样的构成方式: 堆叠与并置: 学习如何将单一或复合形体进行有序或无序的堆叠,以及不同形体之间的并置如何产生新的视觉效果和空间张力。 切割与穿插: 掌握通过切割、挖空、穿插等手法来改变原有形体的完整性,创造出更具动态感和复杂性的构图。 骨骼与网格: 探索利用骨骼结构或网格系统来组织和稳定三维形态,理解其在建筑、雕塑等领域的应用。 曲面与折叠: 学习如何运用流畅的曲面和富有张力的折叠来构建有机或几何形态,赋予作品生命力和独特的视觉韵律。 肌理与材质: 深入研究不同材质(如光滑、粗糙、透明、反射等)如何影响形体的质感和光影表现,以及如何通过肌理变化来丰富空间层次。 三、 软件实践:赋能创意到数字现实 在现代设计流程中,三维软件是实现创意的强大工具。《空间魔方》将精选当下主流的三维设计软件,提供系统性的实践指导,帮助您将理论知识转化为实际操作: 建模基础: 从零开始,学习如何使用软件进行基础形体的创建、编辑和组合。 复杂形态构建: 掌握雕刻、布尔运算、扫描等高级建模技术,挑战更复杂的形态设计。 材质与渲染: 学习如何为模型赋予逼真的材质,并通过渲染技术模拟真实的光影效果,呈现最终设计。 场景布局与构图: 了解如何在软件中搭建虚拟场景,运用摄像机视角和灯光设置来烘托作品主题。 实例解析与操作: 通过一系列精心设计的案例,从简单的几何体练习到复杂的场景构建,循序渐进地掌握软件的应用技巧。 四、 案例分析与创意启发:拓宽设计视野 理论与技法之外,本书还将通过对经典三维设计作品的深入分析,启发您的设计灵感,拓宽您的设计视野: 艺术与设计中的三维构成: 剖析雕塑、装置艺术、建筑模型、工业设计等领域中优秀的三维构成案例,学习其创作理念和表现手法。 不同风格的构成探索: 探讨极简主义、表现主义、有机形态、解构主义等不同设计风格在三维构成中的体现。 创意生成流程: 分享从灵感萌发到方案推敲,再到最终实现的完整创意流程,帮助您建立自己的设计思考体系。 跨学科应用: 展示三维构成在产品设计、游戏开发、动画制作、虚拟现实等领域的广泛应用,激发您的跨界创作潜力。 本书特色: 理论与实践并重: 既有严谨的基础理论讲解,又有详实的操作指导,确保学习的系统性和有效性。 循序渐进的学习路径: 从入门级的几何体练习到复杂的场景构建,让不同基础的读者都能找到适合自己的学习节奏。 丰富的图例与案例: 大量精美的插图、示意图和设计案例,直观地展示构成原理和实现效果。 软件操作与设计思维融合: 不仅教授工具的使用,更强调通过工具实现设计理念,培养独立的设计思考能力。 面向未来: 关注三维设计在当前和未来发展趋势中的应用,为读者职业发展奠定坚实基础。 无论您是设计专业的学生,还是对三维世界充满好奇的爱好者,亦或是希望提升自身设计能力的从业者,《空间魔方:三维设计基础与实践》都将是您探索三维构成世界,释放创意潜能的理想伙伴。现在,请跟随本书,一同开启这段精彩的三维空间之旅!

作者简介

目录信息

读后感

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简单的过了一遍,书上的内容比较提炼,应该是适于老师讲课用的教材

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