C++面向对象程序设计

C++面向对象程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:杜茂康
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2007-5
价格:34.00元
装帧:
isbn号码:9787121042096
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • Coding
  • C++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 数据结构
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具体描述

《C++面向对象程序设计》全面而深入浅出地介绍了标准c++面向对象的程序设计技术,以及用VC++进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法。《C++面向对象程序设计》内容包括 c++对c语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O 流类库、文件、模板与STL程序设计、C++Windows程序的结构、消息机制、应用程序框架、GDI、菜单、对话框、工具栏、文档与视图等内容。全书本着易于理解、实用性强的原则设计内容和案例,并以一个规模较大的综合性程序的编制贯穿于Windows程序设计的全过程,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领,掌握将自定义类移植到 Windows程序中的方法。

编程艺术的探索与实践:面向对象范式的深度解析 本书旨在引领读者深入理解和掌握现代软件开发的核心范式——面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)。它不是对特定语言语法(如C++或Java)的机械罗列,而是聚焦于OOP思想的哲学基础、设计原则、架构模式以及其在复杂系统构建中的实际应用。 --- 第一部分:面向对象思维的基石 本部分将彻底解构面向对象编程的本质,帮助读者从根本上转变传统的程序设计思维,建立起“对象化”的视角。 第一章:超越过程的藩篱——程序范式的演进 本章首先回顾结构化编程(Structured Programming)的局限性,特别是其在处理大规模、高耦合度项目时暴露出的维护性和可扩展性瓶颈。随后,引出面向对象编程的诞生背景,阐述其如何通过模拟现实世界模型来管理复杂性。我们将深入探讨“抽象”这一核心概念,区分数据抽象和控制抽象,并展示抽象如何成为构建健壮系统的首要工具。 第二章:封装:边界的建立与内聚的实现 封装是OOP的基石之一。本章详细阐述封装不仅仅是隐藏数据,更重要的是构建清晰、稳定的“契约”(Interface)。我们将分析信息隐藏(Information Hiding)的原则,探讨如何在类内部设计合理的保护级别(如私有、保护、公有),并讨论如何通过良好的封装来增强代码的内聚性(Cohesion)和降低耦合度(Coupling)。此外,会涉及如何利用封装来抵抗外部依赖的变化,实现“受控的变化”。 第三章:继承与多态:扩展性与灵活性的双重保障 继承机制的引入极大地促进了代码的复用,但其潜在的“脆弱基类问题”(Fragile Base Class Problem)也不容忽视。本章将细致区分“是-一种”(Is-A)和“拥有-一种”(Has-A)的关系,强调组合优于继承的设计哲学。 多态性,作为OOP中最具力量的特性之一,将在本章得到深入剖析。我们将探讨静态度多态(如函数重载)和动态多态(运行时绑定)的区别,重点分析虚函数(Virtual Functions)在实现运行时决策和接口驱动编程中的关键作用,并引入“Liskov替换原则”(LSP)作为衡量继承体系健康度的黄金标准。 第四章:接口、契约与类型系统 在现代软件设计中,明确的接口定义比实现细节更为重要。本章专注于接口(Interface)的设计与使用。我们将分析接口如何实现不同对象之间的松耦合通信,并探讨如何通过面向接口编程(Programming to Interfaces)来支持依赖注入(Dependency Injection)和测试驱动开发(TDD)。本章还会对比抽象类(Abstract Classes)与纯接口(Pure Interfaces)的适用场景。 --- 第二部分:设计原则与模式的精炼 本部分将从基础理论跃升到实践智慧的总结,聚焦于指导高质量软件架构的SOLID原则和经典设计模式。 第五章:SOLID原则:构建可维护系统的五大支柱 SOLID原则是衡量面向对象设计质量的核心准则。本章将逐一深入解析这五大原则: 1. 单一职责原则 (SRP):界定类职责的艺术。 2. 开放/封闭原则 (OCP):如何在不修改现有代码的情况下扩展新功能。 3. 里氏替换原则 (LSP):确保子类型能够安全地替换父类型。 4. 接口隔离原则 (ISP):避免“胖接口”带来的系统耦合。 5. 依赖倒置原则 (DIP):关注依赖于抽象而非具体实现。 我们将通过反模式(Anti-Patterns)的对比,展示违反这些原则所导致的架构僵化和维护噩梦。 第六章:创建型模式:对象的生命周期管理 创建型模式关注对象的实例化过程,以提高系统的灵活性和解耦度。本章将详述以下模式的动机、结构和应用场景: 工厂方法 (Factory Method):延迟对象创建决策到子类。 抽象工厂 (Abstract Factory):为一组相关的产品对象提供一个创建接口。 建造者 (Builder):复杂对象的逐步构建与表示分离。 单例模式 (Singleton):控制类的实例化次数(并探讨其局限性)。 第七章:结构型模式:组织类与对象的协作 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,以实现新的功能。重点分析: 适配器 (Adapter):使接口不兼容的对象能够协同工作。 装饰器 (Decorator):动态地向对象添加职责,是继承的灵活替代方案。 代理 (Proxy):为另一个对象提供一个替身或占位符。 外观 (Facade):为复杂的子系统提供一个统一的接口。 第八章:行为型模式:对象间的通信与职责分配 行为型模式描述了对象之间如何相互协作和分配职责。本章将深入研究: 观察者模式 (Observer):定义对象间的一对多依赖关系,实现松散耦合的通知机制。 策略模式 (Strategy):定义一系列算法,并将它们封装起来,使它们可以相互替换。 命令模式 (Command):将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求、队列或日志来参数化客户端。 迭代器模式 (Iterator):提供一种方法顺序访问聚合对象中的各个元素,而无需暴露其内部结构。 --- 第三部分:面向对象架构与高级主题 本部分将视角提升到系统级别,探讨如何使用OOP思想来构建大型、可扩展的软件系统。 第九章:设计与架构的权衡 成功的软件设计往往是妥协的艺术。本章将探讨面向对象设计中常见的权衡(Trade-offs),例如:性能与灵活性的平衡、编译时依赖与运行时依赖的取舍。我们将引入领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD)的基本概念,讨论如何将复杂的业务领域映射到清晰的OOP模型中,以及如何界定限界上下文(Bounded Contexts)。 第十章:面向对象设计中的测试与重构 高质量的OOP代码必须是可测试的。本章强调测试在设计反馈循环中的核心作用。我们将讨论如何通过依赖注入和接口分离来创建易于隔离和模拟的类,从而支持单元测试。同时,将介绍重构的指导原则,特别是如何使用设计模式来重构那些设计不良、僵硬的代码结构。 第十一章:并发性与面向对象的挑战 随着多核处理器的普及,并发编程成为软件设计的关键挑战。本章探讨在OOP框架下管理并发状态的复杂性,讨论线程安全、锁机制以及面向对象方法如何影响并发模型的构建(例如,Actor模型与传统对象模型的对比)。重点在于如何设计线程友好的对象,以及何时应采用不可变对象(Immutability)来简化并发推理。 第十二章:现代软件实践中的OOP演进 本章展望OOP的未来方向。我们将探讨函数式编程(Functional Programming, FP)的元素如何被融合进主流OOP语言中,以解决状态管理和副作用的问题。分析现代语言特性(如泛型、模块化系统)如何增强了传统OOP的表达能力和类型安全,并探讨微服务架构对传统面向对象设计边界的影响。 --- 目标读者:具备一定程序设计基础,希望从“会写代码”迈向“设计优秀系统”的软件工程师、架构师以及计算机科学专业的高年级学生。 本书承诺:不依赖于任何特定语言的语法细节,专注于传授跨越语言边界的、具有普适性的面向对象设计智慧。掌握本书内容,读者将能够设计出更健壮、更易于理解和长期维护的软件系统。

作者简介

目录信息

第1章 面向对象程序设计概述第2章 C++基础第3章 类与对象第4章 继承第5章 多态性第6章 运算符重载第7章 模板与STL第8章 异常第9章 文件与交流第10章 C++ Windows程序设计基础第11章 MFC程序设计第12章 综合程序设计第13章 本书习题参考文献
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读后感

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用户评价

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这本书简直就是我学习 C++ 的“救星”!我之前尝试过好几本 C++ 的教材,但都因为过于枯燥或者概念晦涩而半途而废。直到我遇到了《C++面向对象程序设计》这本书,一切都改变了。作者用一种非常引人入胜的方式,将 C++ 的面向对象概念一一呈现。我最喜欢的是他对“类”和“对象”的讲解,他用了很多贴近生活的例子,比如“人”、“狗”、“银行账户”等等,让我一下子就理解了类是对象的模板,对象是类的实例。接着,他对封装、继承、多态的讲解,也是深入浅出,并且配合了大量简洁明了的代码示例。我之前对继承一直理解不深,但看完这本书,我才明白,它不仅仅是代码的复用,更是一种“is-a”的关系,能够构建起强大的类层次结构。而多态,更是让我看到了 C++ 的强大之处,通过父类指针可以调用子类的具体方法,这种灵活性真是太棒了!这本书让我觉得 C++ 并不难,关键在于掌握了面向对象的设计思想。

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我一直觉得, C++ 是一门既强大又有些门槛的语言,《C++面向对象程序设计》这本书,恰好扮演了架起这座桥梁的角色。作者并非直接堆砌 C++ 的各种特性,而是巧妙地将面向对象的思想贯穿于整个讲解过程中。他不仅仅是告诉你“如何用 C++ 实现某个功能”,更是告诉你“为什么 C++ 要这样设计”,以及“这样设计的优势在哪里”。比如,在讲解“类”的时候,他着重强调了封装的重要性,如何通过访问控制符来保护类内部的数据,如何设计公共接口供外部调用,这让我明白了代码的安全性与可维护性是如何通过封装来保障的。而对于“继承”,作者更是用了一个非常经典的“动物”层级来演示,让我深刻理解了代码复用的价值,以及如何构建一个合理的类继承体系。最让我惊喜的是,书中对“多态”的讲解,他用各种不同场景的例子,展示了多态在提高代码灵活性和可扩展性方面的巨大作用,比如使用基类指针处理不同派生类对象,而无需关心具体类型,这种“以不变应万变”的设计思路让我眼前一亮。这本书,让我真正体会到了 C++ 面向对象编程的魅力。

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这本书真的是一本集大成之作,它不仅涵盖了 C++ 面向对象编程的方方面面,更重要的是,它用一种极其易懂且深入的方式来阐述这些概念。我之前在学习 C++ 的过程中,常常感到概念混淆,比如封装、继承、多态,虽然知道它们的存在,但总觉得无法融会贯通。但《C++面向对象程序设计》这本书,却将这些概念一一剖析,并且用大量生动形象的例子加以说明。我特别喜欢书中对“抽象”的讲解,作者通过创建抽象类,让子类去实现具体的功能,这种方式极大地提高了代码的灵活性和可扩展性。他还深入讲解了虚函数和纯虚函数,让我明白了如何在 C++ 中实现运行时多态,这对于构建大型、复杂的系统至关重要。而且,书中对 C++ 标准库的运用也非常到位,比如在讲解容器和算法的时候,都结合了面向对象的设计思想,这让我觉得 C++ 语言本身就蕴含着强大的生命力。这本书,让我对 C++ 的理解不再局限于语法层面,而是上升到了设计和架构的层面。

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这本书简直就是送给所有 C++ 初学者的“定心丸”!我之前尝试过一些 C++ 的教程,但往往在看到指针、内存管理这些内容的时候就头大了,觉得 C++ 离我太遥远了。《C++面向对象程序设计》这本书,却用一种非常温柔且循序渐进的方式,带领我走进了 C++ 的世界。它从最基础的概念讲起,比如什么是类,什么是对象,什么是实例化,然后逐步深入到封装、继承、多态这些核心概念。作者的讲解非常形象,他会用很多现实生活中的例子来类比,让我很容易就理解了那些抽象的概念。我尤其喜欢他对“封装”的讲解,他让我明白,将数据和操作数据的函数封装在一起,不仅可以保护数据不被随意修改,还能让代码结构更清晰。而“继承”更是让我看到了代码复用的巨大潜力,我不需要重复编写相同的代码,只需要让新的类继承已有的类,就可以获得它们的功能。书中关于“多态”的讲解,更是让我领略到了 C++ 的灵活性,通过父类指针指向子类对象,可以实现不同对象的不同行为,这对于构建大型、可扩展的系统至关重要。这本书让我觉得 C++ 并没有想象中那么难,只要掌握了面向对象的方法,一切都变得清晰起来。

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我必须承认,这本书简直就是我过去学习 C++ 过程中遗失的那块拼图!之前,我接触过一些 C++ 的入门教材,但它们往往侧重于语法和一些基础的函数,导致我对面向对象这一重要的编程范式一直没有形成系统的认识。而《C++面向对象程序设计》这本书,则完美地填补了这一空白。作者并没有回避 C++ 的复杂性,但却用一种非常巧妙的方式将它们梳理得井井有条。最让我印象深刻的是,书中对于“类”的讲解,不仅仅是停留在语法层面,而是深入剖析了类的设计原则,比如如何合理地划分职责,如何有效地组织数据成员和成员函数。我之前写类的时候,总是感觉很随意,但读了这本书之后,我才明白,一个好的类设计,能够极大地提升代码的可读性和可维护性。书中关于构造函数和析构函数的讲解,也让我对对象的生命周期有了更深刻的理解,再也不用担心内存泄漏的问题了。而且,作者在讲解过程中,还会穿插一些设计模式的思想,虽然没有专门讲解设计模式,但通过类和对象的设计,能够隐隐约约地感受到设计模式的精髓,这让我感到惊喜。这本书的排版也很好,代码块清晰,逻辑流畅,阅读起来没有任何障碍。它为我打开了 C++ 世界的大门,让我看到了面向对象编程的强大之处。

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坦白说,我之前对 C++ 的印象是“枯燥”、“晦涩”,总觉得它离我所追求的“优雅”编程有点距离。《C++面向对象程序设计》这本书,完全改变了我的看法。作者用一种极其富有洞察力的方式,将 C++ 的面向对象特性阐述得淋漓尽致。我特别喜欢他对“抽象”这个概念的解读,通过创建抽象基类,然后让具体的派生类去实现,这种方式极大地提高了代码的灵活性和可扩展性。书中关于虚函数的讲解,更是让我看到了 C++ 在运行时多态方面的强大能力,我可以定义一个通用的接口,然后在不同的对象上调用同一个方法,而得到截然不同的行为,这种动态性让我叹为观止。而且,书中不仅仅是讲解理论,更重要的是提供了大量精心设计的代码示例,这些示例都非常贴合实际开发场景,我跟着模仿和修改,不仅巩固了知识,还学到了很多实用的编程技巧。我还注意到,书中对 C++ 标准库的运用也恰到好处,比如在讲解容器和算法的时候,都结合了面向对象的设计思想,这让我觉得 C++ 语言本身就蕴含着强大的生命力。这本书,与其说是一本技术书籍,不如说是一本编程艺术的启蒙读物,它让我对 C++ 产生了浓厚的兴趣,并且迫不及待地想去实践。

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我一直认为,学习编程语言,最重要的是掌握其“灵魂”,而《C++面向对象程序设计》这本书,正是深刻揭示了 C++ 的面向对象灵魂。我之前接触过一些 C++ 的代码,虽然能看懂一些语法,但总觉得它们缺乏一种结构化的美感。这本书,则让我看到了 C++ 在面向对象设计方面的强大之处。作者对“类”的讲解,不仅仅停留在语法层面,而是深入到了类的设计原则,比如如何进行合理的组件划分,如何设计良好的接口。我从书中学会了如何构建可复用、易于维护的代码组件。关于“继承”和“多态”的讲解,更是让我印象深刻。他让我明白,继承不仅仅是简单的代码复制,更是一种“is-a”的关系,而多态则是一种“has-a”关系与行为的统一。书中提供的许多实战案例,都充分展示了面向对象设计在解决复杂问题时的优势,比如如何通过继承和多态来构建灵活的图形库,或者如何设计一个可扩展的事件处理系统。我感觉自己不再是被动地学习 C++ 的语法,而是主动地去理解 C++ 的设计哲学,这种学习方式让我受益匪浅。

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读完《C++面向对象程序设计》这本书,我感觉自己对 C++ 的理解上了一个全新的台阶!之前,我虽然学过一些 C++ 的基础知识,但对于如何构建大型、可维护的项目,一直感到迷茫。这本书,则系统地阐述了面向对象编程的核心思想,并且将这些思想与 C++ 的语法完美结合。作者在讲解“类”的时候,不仅仅是罗列成员变量和成员函数,而是强调了如何进行合理的封装,如何设计清晰的接口,如何利用访问权限来保护数据。这让我意识到,编写“好”的代码,不仅仅是能运行,更重要的是结构清晰,易于理解和修改。我对书中关于“继承”的讲解尤为赞赏,他用生动的例子,展示了如何通过继承来复用代码,构建类层次结构,这大大减少了重复劳动。而“多态”更是让我看到了 C++ 的动态性,通过虚函数和虚继承,可以实现灵活的对象行为,这对于构建可扩展的系统至关重要。书中提供的代码示例,都非常贴合实际,我跟着敲了之后,不仅巩固了知识,还学到了很多实用的编程技巧。这本书,让我从一个 C++ 的“语法学习者”转变为一个 C++ 的“设计思考者”。

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这本书真的颠覆了我以往对 C++ 的认知!我之前一直觉得 C++ 是一门非常底层、难以驾驭的语言,写起代码来就像在泥沼里跋涉,各种指针、内存管理让我头疼不已。但当我翻开《C++面向对象程序设计》这本书的时候,我仿佛打开了一扇新世界的大门。作者用一种极其生动形象的方式,将抽象的面向对象概念变得触手可及。他没有一开始就抛出复杂的语法和理论,而是循序渐进地引导读者理解“对象”这个核心概念。从现实生活中的例子,比如“汽车”、“狗”等等,到如何将这些概念映射到 C++ 的类(class)和对象(object)上,整个过程清晰明了。书中对封装、继承和多态的讲解,更是深入浅出,我之前对这几个概念总是模模糊糊,看完之后豁然开朗。特别是对于继承,作者通过一个简单的“动物”到“猫”、“狗”的层层递进的例子,让我明白了代码复用的强大力量。而多态,更是用一个“形状”的例子,展示了如何通过父类指针调用子类特有的方法,这种灵活性简直太惊艳了!书中的代码示例也非常贴合实际,我跟着敲了敲,发现那些曾经让我望而却步的 C++ 代码,现在变得如此优雅和易于理解。这本书不仅仅是教授 C++ 的语法,更是教会了我一种新的编程思维方式,一种更加高效、模块化、易于维护的编程理念。我感觉自己不再是那个只会写“面条代码”的初学者,而是真正迈向了成为一名合格的 C++ 程序员的道路。

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对于我这样曾经被 C++ 的复杂语法吓退过的人来说,《C++面向对象程序设计》这本书简直是一道光!它没有一开始就用晦涩难懂的理论轰炸我,而是选择了一个非常平易近人的切入点,用生动形象的例子解释面向对象的核心概念。我最喜欢的是书中对“对象”和“类”的类比,比如将“汽车”看作一个对象,而“汽车”的设计图纸则是一个类,这种直观的比喻让我一下子就明白了它们之间的关系。接着,书中对封装、继承、多态的讲解,也都是循序渐进,并且配合了大量清晰的代码示例。我之前对继承总觉得是简单的代码复制,看完这本书才明白,它更是一种“is-a”的关系,能够实现代码的重用和扩展。而多态,则让我看到了 C++ 的灵活性,通过父类指针调用子类方法,能够实现代码的动态绑定,这在实际开发中非常有用。这本书不仅仅是教我 C++ 的语法,更重要的是教我一种编程的思维方式,一种用“对象”来思考世界,用“类”来构建程序的思维方式。读完之后,我感觉自己对 C++ 的恐惧感消失了,取而代之的是一种对这门语言的亲切感和探索欲。

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对于小白来说,这本书很翔实,读来也易懂

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对于小白来说,这本书很翔实,读来也易懂

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