发表于2024-11-29
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第一章 Maya基础
第二章 Maya建模基础
第三章 Polygon建模
第四章 NURBS建模
第五章 Subdiv建模
第六章 人物头部模型建造
第七章 动画角色模型
第八章 场景道具模型
第九章 手机模型制作
第十章 Zurich的作品欣赏
第十一章 艺术家技法讲解
(人体造型技法)
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