Lightscape3.2完全自学手册

Lightscape3.2完全自学手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道
作者:启特阳光工作室,袁紊玉,李晓鹏 编著
出品人:
页数:239
译者:
出版时间:2007-4
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787113077174
丛书系列:
图书标签:
  • Lightscape
  • 3
  • 2
  • 渲染
  • 光影
  • 建筑可视化
  • 3D建模
  • 设计
  • 教程
  • 自学
  • 软件
  • 照明
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具体描述

《Lightscape 3.2完全自学手册》是一本介绍专业渲染软件Lingtscape的完全学习手册。《Lightscape 3.2完全自学手册》从基础出发,向读者逐一介绍软件的各种功能及应用,以实例的形式完成复杂的教学,使读者跟随作者的思路,逐步学习和掌握软件的实际操作应用,《Lightscape 3.2完全自学手册》融软件使用技巧与精彩案例为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。

《Lightscape 3.2完全自学手册》内容分为17章,对使用Lightscape的方法进行了全面讲解,实例典型、简明易懂。内容由浅入深,秩序渐进地引导学者快速入门,提高中级读者的效果图制作技术,让高级读者更全面地了解Lightscape的功能和高级编辑技巧。

《Lightscape 3.2完全自学手册》适合作为设计人员自学Lightscape的入门书籍。

《Lightscape 3.2 完全自学手册》是一本面向初学者和有一定基础的用户,旨在帮助读者深入掌握Lightscape 3.2软件各项功能的实用指南。本书内容详尽,循序渐进,即使是零基础的用户,也能通过系统学习,逐步成为Lightscape 3.2的熟练使用者。 本书共分为多个章节,每一章节都围绕着Lightscape 3.2的核心功能和实际应用展开。 第一章:Lightscape 3.2 入门与基础 本章将带领读者走进Lightscape 3.2的世界,从软件的安装与配置开始,逐步熟悉其界面布局、基本操作和核心概念。我们将详细介绍Lightscape 3.2的各项菜单、工具栏和面板,帮助读者建立起对软件整体框架的认知。此外,本章还将讲解创建基本图形、设置场景单位、导入导出文件等基础操作,为后续的学习打下坚实的基础。我们会通过实例演示,让读者在实践中快速掌握这些基础知识。 第二章:材质与纹理的艺术 材质和纹理是营造真实感场景的关键。本章将深入探讨Lightscape 3.2强大的材质编辑器。读者将学习如何创建和编辑各种类型的材质,包括漫反射、高光、反射、折射、凹凸等属性的调整。我们将详细讲解如何导入外部纹理贴图,以及如何通过UV映射、贴图缩放、旋转等方式,将纹理逼真地应用到模型表面。书中会包含大量不同材质的案例,如玻璃、金属、木材、织物、石材等,帮助读者理解不同材质的特性及其在Lightscape 3.2中的实现方法。 第三章:灯光系统的精妙运用 Lightscape 3.2在灯光模拟方面表现卓越。本章将全面解析其灯光系统,从最基础的点光源、聚光灯、射灯,到更复杂的区域灯、IES灯,都将一一进行详细讲解。我们会深入探讨灯光的强度、颜色、衰减、阴影类型等参数的设置,以及如何利用灯光烘焙(Radiosity)技术,模拟出更加真实的光线在场景中的散射和反射效果。本章将通过不同场景下的照明设计案例,如室内照明、室外照明、商业空间照明等,展示如何通过灯光设置来营造特定的氛围和突出设计重点。 第四章:高级渲染与效果的呈现 在掌握了基础操作、材质和灯光后,本章将带领读者进入高级渲染的领域。我们将详细讲解Lightscape 3.2的渲染引擎,包括如何设置渲染分辨率、采样质量、抗锯齿等参数,以获得更高质量的渲染图像。此外,本章还将介绍如何添加后期处理效果,如景深、运动模糊、辉光、色彩校正等,进一步提升渲染图像的视觉表现力。本书还会探讨如何利用Lightscape 3.2与其他三维建模软件(如3ds Max、SketchUp等)的协同工作流程,实现更加高效和灵活的设计与渲染。 第五章:实例解析与项目实战 理论结合实践是学习的关键。本章将通过一系列精心设计的实战项目,将前面章节所学的知识融会贯通。我们将从零开始,带领读者完成一个完整的场景制作流程,包括模型导入、材质赋予、灯光布局、渲染输出等。每一个项目都会有详细的步骤分解和关键点的提示,帮助读者理解真实项目中的挑战和解决方案。例如,我们将通过一个室内家居设计项目,展示如何从建模导入到最终渲染出逼真的效果图;再例如,一个建筑外立面日景和夜景的渲染项目,将教会读者如何处理不同光照条件下的场景。 第六章:疑难解答与技巧分享 在学习过程中,难免会遇到一些问题。本章将汇集Lightscape 3.2的常见问题,并提供详尽的解答。同时,我们还会分享一些实用的技巧和快捷操作,帮助读者提高工作效率,优化渲染质量。这包括一些鲜为人知的隐藏功能、性能优化建议,以及如何利用插件扩展Lightscape 3.2的功能等。 本书特点: 内容全面深入: 覆盖Lightscape 3.2的各项核心功能,从入门到高级,无所不包。 循序渐进,易于理解: 结构清晰,章节逻辑性强,理论讲解与实例操作相结合,帮助读者逐步掌握。 实战导向,注重应用: 大量实用案例和项目实战,让读者学以致用,快速提升专业技能。 图文并茂,直观易懂: 丰富的插图和截图,直观展示操作步骤和效果,降低学习门槛。 面向所有用户: 无论您是初学者还是有经验的设计师,都能从中获益。 通过阅读《Lightscape 3.2 完全自学手册》,您将能够熟练运用Lightscape 3.2进行高质量的三维场景渲染,为您的设计作品增添无限光彩。无论是建筑可视化、室内设计、产品表现,还是其他三维视觉呈现领域,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格着实让我眼前一亮。它完全摆脱了那种教科书式的冷硬腔调,读起来更像是经验丰富的前辈在耳边耐心指点。行文中不时流露出一些幽默而精准的比喻,一下子就把原本枯燥的技术概念变得生动有趣起来。我特别喜欢作者在讲解一些复杂算法或渲染流程时所采用的类比手法,它能瞬间打通我思维中的堵塞点。这种“人味儿”十足的表达方式,极大地拉近了读者与作者之间的距离。更值得称赞的是,它似乎对初学者的“常见误区”有着深刻的洞察力,那些被标记出来的“注意”和“陷阱”部分,往往正是我在其他地方碰壁的地方。这种前瞻性的引导,无疑为我的学习之路铺平了许多不必要的弯路。

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这本书在配套资源的组织上,处理得非常细致入微,体现了出版方的专业态度。我注意到在关键章节的末尾,都明确指出了可以下载的工程文件和素材的存放位置,这种资源同步性是自学软件时效率的关键所在。过去我经常遇到光看书不动手就学不会的问题,但有了这些同步资源,我可以对照着实例代码或者模型进行实时的比对和修改,这极大地增强了学习的互动性和检验学习成果的直观性。此外,那些隐藏在附录中的“疑难解答”和“快捷键大全”,看似是附加内容,实则是在高强度学习后最需要查阅的参考资料,这种对学习者需求的精准把握,让整本书的实用价值得到了几何级的提升。这本书无疑是为那些渴望真正掌握这门技艺的人精心准备的工具箱。

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这本书的封面设计给我一种非常引人注目的感觉,那种深邃的蓝色调,配上简洁的标题字体,立刻抓住了我的眼球。我一直对这个领域抱有浓厚的兴趣,但市面上的教材往往晦涩难懂,充满了专业术语,让人望而却步。然而,这本书的排版风格却显得异常清新,大量的留白和清晰的章节划分,让我感觉这不仅仅是一本技术手册,更像是一本精心编排的艺术品。光是翻阅目录,就能感受到作者在内容组织上的匠心独运,从基础概念的引入到高级技巧的展示,逻辑链条衔接得非常自然。我尤其欣赏它在视觉呈现上的用心,相信在实际阅读过程中,这种良好的视觉体验会极大地降低学习的心理门槛。我期待它能用最平易近人的语言,将那些复杂的原理一一拆解,让我能够真正地“玩转”这个工具,而不是仅仅停留在表面的操作层面。

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从工具的全面性来看,这本书的覆盖范围超出了我的初步预期。我原本以为它会集中于某一两个核心功能进行深入挖掘,但它展现出了一种宏观的视野,将整个工作流程的各个环节都囊括了进去。从最基础的文件管理到后期的高级合成与输出优化,几乎没有遗漏任何关键步骤。更难得的是,它似乎还关注到了行业内的最新发展趋势,我甚至在其中发现了关于某些新兴工作流的探讨,这使得这本书的价值大大超越了一般“操作手册”的范畴,更像是一本具有前瞻性的行业指南。这意味着,我可能不需要再购买其他辅助书籍来填补知识盲区,这本书似乎提供了一个相对完整且与时俱进的知识矩阵。

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读完前几章,我深切体会到作者在内容深度与广度上的平衡拿捏得非常到位。它没有陷入那种空泛的理论叙述,而是极其注重实践操作的落地性。每一个知识点后面几乎都紧跟着详尽的步骤指导和配图,这一点对于自学者来说简直是救命稻草。我记得之前尝试自学其他软件时,最头疼的就是“知其然不知其所以然”的困境,但这本书似乎预判了我的每一个疑惑点,总能在关键时刻提供一个清晰的“为什么”和“怎么办”。特别是对于那些需要反复练习才能掌握的核心功能,书中似乎设计了一套循序渐进的练习模块,这种结构设计非常科学,充分考虑了人类的学习曲线。我感觉自己不是在被动地接受信息,而是在主动地构建知识体系,这种参与感是很多传统教材所不具备的。

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