Visual C/C++系统开发典型实例解析

Visual C/C++系统开发典型实例解析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社
作者:电脑编程技巧与维护杂志社
出品人:
页数:645
译者:
出版时间:2007-1
价格:68.00元
装帧:
isbn号码:9787508442419
丛书系列:
图书标签:
  • 程序设计
  • VC
  • 饭饭
  • c
  • Visual C++
  • C++开发
  • 系统开发
  • 典型实例
  • 代码解析
  • 面向对象
  • 内存管理
  • Windows编程
  • 开发实例
  • 编程实践
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具体描述

《电脑编程实例导航丛书•Visual C/C++系统开发典型实例解析》主要内容:第1章Windows系统深入应用编程实例,对典型实例编程中所涉及到的VisualC/C++基础知识进行深入探讨和分析,围绕VisualC/C++有关Windows系统深入应用列举48个典型应用案例;第2章桌面窗口管理应用编程实例,该章列举桌面和窗口管理12个典型应用案例;第3章对话框与工具条制作与改进应用编程实例,该章主要围绕对话框与工具条制作与改进应用编程,列举20个典型而实用的编程实例;第4章控件与组件应用编程实例,在该章中列举控件应用编程13个典型而实用的编程实例;第5章多媒体应用编程实例,列举11个多媒体程序开发典型而实用的编程实例;第6章管理信息系统开发应用编程实例,列举15个数据库应用编程实例;第7章Visualc++编程技巧23则,在该章中每个编程技巧均给出了完整的源代码。

书籍简介: 《深入理解计算机系统:架构、原理与实践》 本书简介: 在信息技术飞速发展的今天,软件的性能、可靠性与可维护性已成为衡量系统优劣的核心标准。本书《深入理解计算机系统:架构、原理与实践》旨在为读者提供一个全面、深入且实用的视角,解析现代计算系统的底层机制,并探讨如何基于这些理解来构建高效、健壮的软件。本书内容涵盖了从硬件架构到操作系统、从程序编译到网络通信的多个关键层面,力求帮助读者建立起“自底向上”的系统级认知。 第一部分:硬件与底层抽象 本书伊始,我们将从最基础的硬件层面切入,剖析现代处理器的工作方式。详细讲解了中央处理器(CPU)的流水线技术、超标量执行、乱序执行等提高并行度的关键技术,以及分支预测的原理和对程序性能的影响。我们不会止步于理论,而是深入探讨内存层次结构——寄存器、L1/L2/L3缓存、主存(DRAM)的工作机制,并详细阐述缓存一致性协议(如MESI)在多核系统中的重要性。理解缓存的命中与失效,是优化任何高性能代码的先决条件。 随后,我们将重点介绍数据表示。这不仅包括常见的整数、浮点数的二进制表示(IEEE 754标准),还会探讨字节序(Endianness)对跨平台兼容性的挑战。我们还将分析虚拟内存系统,阐释页表、TLB(快表)如何协同工作,实现内存的隔离与保护,并讨论缺页中断(Page Fault)的处理流程及其对程序执行的影响。 第二部分:程序编译与链接 软件的生命周期始于源代码,但要真正运行起来,需要经过复杂的编译和链接过程。本书将详细解析这个过程,从预处理、编译、汇编到链接的每一步。 在编译阶段,我们将探讨优化技术,例如循环展开、常量折叠、死代码消除等,以及编译器如何应用这些技术来提升代码效率。读者将学习如何阅读和理解汇编代码,这是理解编译器输出的直接窗口。 链接部分是本书的重点之一。我们将区分静态链接和动态链接的机制。对于动态链接,本书会深入剖析共享对象(Shared Objects)的加载过程、地址无关代码(PIC)的实现原理,以及GOT(全局偏移表)和PLT(过程链接表)如何实现延迟绑定和高效的函数调用。此外,我们将探讨符号解析、重定位的完整流程,以及在运行时如何处理库的依赖关系。 第三部分:操作系统与进程管理 操作系统是应用程序与硬件之间的桥梁。本书将以Linux内核为主要参考模型,深入讲解进程与线程的概念。我们将对比进程地址空间布局(代码段、数据段、堆、栈的划分),并详细说明上下文切换的开销和机制。 在并发控制方面,本书系统地介绍了同步原语,包括互斥锁(Mutexes)、信号量(Semaphores)的实现原理。重点分析了并发编程中的陷阱,如死锁、活锁和竞态条件,并提供了使用无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)来规避传统锁机制开销的进阶技术。对于多核编程,我们将探讨内存屏障(Memory Barriers)在保证指令重排后数据一致性方面不可或缺的作用。 第四部分:系统级I/O与网络编程 高效的输入/输出(I/O)操作是衡量系统性能的关键指标。本书将从系统调用(System Calls)的角度切入,解释用户态程序如何通过内核接口访问设备。我们详细对比了阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O多路复用(如`select`, `poll`, `epoll`)的优劣,并阐述了异步I/O模型的优势。 在网络编程部分,本书聚焦于TCP/IP协议栈的实现细节。我们将解析套接字(Sockets)编程的原理,深入剖析TCP的三次握手、四次挥手机制,以及拥塞控制算法(如Tahoe, Reno)如何动态调整发送速率。通过分析网络数据包的生命周期,读者将能更有效地调试和优化网络应用程序。 第五部分:性能分析与调试工具 理论知识必须通过实践来验证和打磨。本书的最后一部分专注于实用的系统调试与性能分析工具。我们将介绍如何使用GDB进行高级调试,包括设置条件断点、检查堆栈帧和内存内容。在性能分析方面,本书详细介绍了`perf`工具的使用,如何通过硬件性能计数器来追踪缓存未命中率、分支错判率等关键指标,并利用火焰图(Flame Graphs)来直观地定位程序的热点代码。同时,我们也会讲解内存调试工具,如Address Sanitizer (ASan) 和 Valgrind,以有效发现内存泄漏和越界访问等隐蔽错误。 目标读者: 本书适合具有一定C/C++编程基础的软件工程师、系统程序员、底层开发人员,以及希望深入理解计算机系统内部运作机制的计算机科学专业学生。阅读本书将使您从一个单纯的“代码编写者”转变为一个深刻理解系统限制和优化潜力的“系统架构师”。

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计相当朴实,带着一种老牌技术书籍特有的厚重感,没有太多花哨的图文,直接点明了主题——“系统开发典型实例解析”。我最初翻开它,是抱着学习MFC或者Win32 API编程的期待,希望能够找到一些经典的项目实战案例来夯实基础。然而,书中的内容很快就展现出了一种更偏向底层和底层框架构建的视角。它并没有过多纠缠于最新的UI设计趋势或者跨平台框架的构建,而是深入挖掘了Visual C++在操作系统级别交互时的一些核心机制。比如,书中关于内存管理和线程同步的那几个章节,讲解得非常详尽,甚至涉及到了Windows消息循环的底层实现原理,这一点对于那些想深入理解程序运行机制的开发者来说,无疑是极大的宝藏。我记得有一个关于自定义控件消息处理的实例,它没有采用教科书式的API调用堆砌,而是通过Hook机制巧妙地拦截并重塑了标准控件的行为,这种解决问题的思路,远超出了我预期的“典型实例”的范畴,更像是一本高级调试手册的精选篇章。整体来看,它更像是为那些已经掌握了基础语法,正在向“系统工程师”迈进的读者准备的“内功心法”,而不是一本面向快速上手的入门指南。

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从排版和结构来看,这本书的“解析”二字确实名副其实,但这种解析是偏向于“白盒”视角的,而非用户操作指南。每一章都是围绕一个核心的系统功能点展开,比如“图形驱动层的定制化渲染”或者“数据库连接池的高并发模型设计”。作者在阐述每一个模块时,都会先建立一个理论模型,然后立即用代码实例来验证这个模型,最后才是对代码中每一个关键函数进行逐行甚至逐句的解释。我印象最深的是书中对于面向对象设计原则在C++底层实现中的应用探讨,特别是如何用C++的特性来模拟或实现接口隔离和依赖反转,这种理论与实践的无缝衔接,是很多纯理论书籍难以企及的。它要求读者不仅要能看懂代码,还要能理解作者设计这个“典型实例”的初衷——即在资源受限或性能敏感的环境下,如何用最精炼的代码实现最强大的功能。这是一种需要反复阅读和实践才能消化的“慢餐”,绝非可以快速翻阅的“快餐读物”。

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阅读这本书的过程,就像是跟着一位经验丰富但略显古板的老师傅在车间里学习。它的叙事风格非常严谨,每一个代码片段的引入都伴随着对相关Windows内部数据结构或编译器特性的深入剖析。我特别欣赏它在处理“错误处理与健壮性设计”方面的态度。很多市面上的实例书,在错误处理上往往一带而过,仅用简单的`if (error)`来交代。但这本书里,作者花了相当大的篇幅去讨论异常安全、资源泄露的预防,以及如何利用调试工具(比如早期版本的Visual Studio的诊断工具)来追踪那些难以复现的间歇性错误。我尝试着跟着书中的一个关于复杂I/O多路复用模型的例子进行了复现和修改,发现即便是最细微的指针操作失误,也会立即在作者设计的严格测试环境中暴露出来。这种“不留情面”的严谨性,虽然阅读起来稍微有些费力,因为它要求读者必须时刻保持高度集中,但长远来看,对于培养一个优秀的系统级C++程序员的习惯至关重要,它迫使你不能只停留在“能跑就行”的浅薄层面。

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这本书的选材上,透露出一种对特定时代技术栈的深刻执着,这使得它在今天的环境下显得既怀旧又具有独特的价值。它似乎把目光锁定在了上个世纪末到本世纪初,那个Windows桌面应用开发黄金时代的核心技术——大量的Win32 API调用、COM组件的早期实现以及对内核对象(如事件、信号量)的直接操作。对于那些需要在维护遗留系统或者与老旧硬件接口进行交互的工程师来说,这本书简直是“救命稻草”。我花费了大量时间去研究它关于DLL注入和进程间通信(IPC)的章节,发现它使用的技术栈远比现在流行的跨进程内存映射或WCF要“硬核”得多。然而,也正因如此,如果你是一个完全的新手,直接从现代的.NET Core或Qt框架转过来的读者,可能会对其中大量裸指针和手动内存管理的描述感到不适,甚至会觉得这些技术已经过时。但这恰恰是它的魅力所在——它没有回避历史的复杂性,而是将那些曾经支撑起庞大软件系统的基石,以最直接、最原始的面貌呈现给你。

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总而言之,这本书带给我的最大收获,是关于“为什么是这样设计”的深刻理解,而非“如何快速实现某个功能”的技巧。它不是一本告诉你如何拖拽控件来构建一个漂亮的界面,也不是一本教你如何快速调用第三方库的速查手册。相反,它像是一份详尽的、关于Visual C++这个开发环境能够触及到的系统深度的技术地图。如果你对操作系统原理、内存布局、编译器优化有着强烈的探究欲望,并愿意投入时间去梳理那些已经被现代框架封装起来的底层细节,那么这本书的价值是无可替代的。我甚至感觉,读完这本书后,再去看一些更底层的C语言代码,都会有一种豁然开朗的感觉,因为它提供了一套扎实的、基于Windows平台C++系统编程的思维框架。那些关于性能调优和资源回收的案例,至今仍在我进行复杂项目开发时提供参考,它培养的是一种深入挖掘问题根源的能力,而不是解决表层症状的短期方案。

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编程参考

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