MAYA渲染的艺术

MAYA渲染的艺术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望
作者:郭涛
出品人:
页数:308
译者:
出版时间:2007-4
价格:78.00元
装帧:
isbn号码:9787801728128
丛书系列:
图书标签:
  • MAYA
  • 渲染
  • CG
  • 特效
  • 数字艺术
  • 视觉效果
  • 三维动画
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
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具体描述

本书最大的特点是以实例出发,通过实例讲解,让读者能够深入地了解Maya的有关渲染技术,书中的所有范例都是作者从多年来的制作项目中精心挑选出来的,有游戏角色、动画短片和影视剧特效以及一些Maya通用功能的介绍,凡是行业内所能涉及的范围本书基本都涉及到了。本书围绕Maya渲染而展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等,共10章。将材质灯光、绘画角色贴图、建筑场景、卡通效果、PaintEffect笔刷和MentalRay渲染器等做系统讲解,环环相扣,帮助读者

循序渐进、由浅入深。因为本书不是定式的操作手册,所以软件的升级并不会影响本书的使用,但读者要想学好Maya,也需付出一定的努力和耐心,在使用的同时不要单纯依赖现成工具,而要以点带面,横向深入地全面了解其他功能,这样才能取得较快较大的进步。

本书配套光盘内容为书中部分素材、实例文件以及视频文件。

《MAYA渲染的艺术》是一本旨在揭示三维动画与视觉特效领域中,MAYA渲染核心奥秘的深度指南。本书将带领读者深入探索MAYA强大的渲染引擎,从基础概念到高级技巧,层层剖析,旨在帮助任何对CG艺术充满热情、希望将脑海中的奇思妙想具象化为逼真影像的创作者,掌握MAYA渲染的精髓。 本书并非一篇简单的操作手册,而是对“渲染”这一概念本身的一次全面梳理。我们将从光影的物理原理出发,探讨光线如何在虚拟空间中传播、反射、折射,以及这些物理现象如何被MAYA渲染引擎捕捉并转化为我们所见的画面。材质的本质、纹理的构成、贴图的运用,以及它们如何共同影响物体的表面质感与视觉表现,都将在本书中有详尽的阐释。读者将理解,逼真的渲染不仅仅是选择正确的预设,更是对真实世界物质属性的深刻洞察和在虚拟世界中的精准模拟。 在MAYA渲染的众多技术选项中,本书将重点关注Arnold渲染器,作为业界领先的物理渲染引擎,Arnold以其高效、稳定和卓越的渲染质量赢得了广泛赞誉。我们将详细讲解Arnold的核心参数,如采样、降噪、灯光采样、菲涅尔反射、次表面散射等,并深入分析这些参数在实际工作流程中的应用场景和优化策略。无论是追求照片级的写实效果,还是风格化的艺术表现,Arnold都能提供强大的支持,而本书将为你解锁其全部潜力。 除了Arnold,我们也将适时提及MAYA内置的其他渲染器,并对它们在不同项目中的适用性进行对比分析,帮助读者根据项目需求做出最合适的选择。本书的重点在于理解渲染引擎的工作原理,而非仅仅罗列软件的各项功能。 本书的另一大核心内容将聚焦于灯光设计与运用。光是三维渲染的灵魂,恰当的灯光能够塑造场景的氛围,突出物体的形态,引导观众的视线。我们将从自然光(如阳光、月光)和人造光(如点光源、聚光灯、区域灯、IES灯)的特性出发,探讨它们在MAYA中的设置与控制。书中将包含丰富的案例分析,展示如何运用“三点布光法”、“电影式布光法”等经典灯光技术,以及如何通过HDRI(高动态范围图像)环境贴图创造出逼真的空间感和自然的光照效果。读者将学习如何运用灯光来烘托情绪、构建故事,让画面富有层次和生命力。 材质的创建与表现是MAYA渲染艺术中至关重要的一环。本书将深入讲解PBR(基于物理的渲染)材质流程,从基础的颜色、金属度、粗糙度贴图,到更复杂的法线、置换、透明度、次表面散射等贴图的创建与应用。我们将介绍Substance Painter、Quixel Mixer等主流材质制作软件在MAYA工作流中的集成,以及如何利用程序化纹理和纹理节点编辑器构建复杂多变的材质效果。读者将学会如何赋予物体真实的质感,无论是光滑的金属、粗糙的石头、柔软的布料,还是半透明的玻璃,都能通过精细的材质设定得到淋漓尽致的展现。 本书还将涵盖相机设置与景深控制。景深是影响画面叙事和视觉引导的重要因素,我们将讲解如何运用MAYA的相机参数,如焦距、光圈、景深范围,来营造电影般的视觉效果。通过对焦点的选择和虚化程度的控制,可以有效地突出主体,模糊背景,从而增强画面的空间感和艺术表现力。 此外,本书也会涉足渲染流程中的后期制作环节。尽管MAYA本身提供了强大的渲染能力,但最终的画面效果往往需要通过 compositing(合成)软件进行进一步的调整和增强。我们将简单介绍如何在Maya中设置Render Passes(渲染通道),如颜色通道、深度通道、法线通道、ID通道等,以及这些通道如何在Nuke、After Effects等软件中被有效地利用,以实现更精细的色彩校正、特效叠加和整体风格的统一。 本书的编写风格力求清晰、易懂,并辅以大量的图示和实例。每一项技术讲解都将紧密结合实际操作,帮助读者将理论知识转化为实践技能。无论你是初学者,渴望了解MAYA渲染的入门技巧,还是有一定基础的CG爱好者,希望进一步提升渲染水平,都能在这本书中找到有价值的内容。 《MAYA渲染的艺术》不仅仅是一本关于软件的书,它更是关于如何用光影、材质和细节来讲述故事,如何将创意转化为令人惊叹的视觉体验的一本探索之旅。我们相信,通过本书的学习,你将能够更自信、更精准地驾驭MAYA渲染引擎,创作出属于你自己的、充满艺术感染力的三维作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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整体阅读下来,这本书无疑是为那些已经具备一定基础,并希望将自己的作品推向专业级渲染效果的从业者准备的进阶指南。其中关于渲染优化和资源管理的章节,提供了许多实用的技巧来缩短漫长的等待时间,这对于商业项目而言至关重要。我原本期望这本书能包含一些关于IP设计和叙事结构在三维动画中的应用探讨,毕竟一个技术再完美的三维场景,如果缺乏一个引人入胜的故事核心,最终也只是华丽的空壳。书中虽提到了“场景构建”,但更多的是从技术布景的角度出发,而非叙事学角度。我希望能看到作者如何将复杂的渲染技术融入到故事的节奏之中,比如如何利用渲染的清晰度变化来暗示时间的流逝,或者通过特定材质的磨损程度来暗示角色的命运。这本书像是一位技艺精湛的工匠,展示了他如何打造出世界上最精美的工具,但我更想知道这位工匠是如何利用这些工具来讲述他自己的史诗。

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这本书的装帧设计和纸张质感都透露出一种高级感,这对于一本技术类图书来说,无疑是一个加分项,让人愿意时常把它放在手边。我特别关注了关于场景气氛烘托的部分,因为我认为“氛围”才是区分平庸作品和杰作的关键。书中展示了许多利用体积雾、焦散光和景深来营造史诗般场景的截图,视觉冲击力极强。然而,当我尝试在自己的项目中复现那种“心碎的孤独感”或“温暖的怀旧感”时,发现书中的描述更多集中在“如何设置雾的密度”或“如何调整焦散的锐度”,而非“如何通过光线的角度来暗示角色的情绪状态”。我总觉得,艺术的精髓在于那些难以量化的东西,那些需要创作者自身情感投射的部分。这本书提供了一套极其精密的画笔,但我更渴望知道,如何用这些画笔去描绘那些无形的心绪。它教会了我如何让画面看起来“真实”,却没能完全指引我如何让画面“动人”。

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读完前三分之一的内容后,我发现作者在处理复杂几何体和有机形态的建模方面确实展现了非凡的功力。那些关于拓扑结构优化和细节雕刻的章节,读起来就像是在欣赏一件精密的机械艺术品。我原以为会深入探讨艺术家在创作过程中如何平衡美学表达与技术限制的挣扎,毕竟在任何高级创作领域,技术都是为表达服务的。但这本书似乎更偏向于展示技术本身的可能性,各种插件和脚本的使用被详细罗列,每一步都清晰到令人赞叹,但缺少了对“为什么选择这种方法而非其他”的哲学层面的讨论。举个例子,在表现水体波纹的章节,参数的调整详尽无疑,但对于水流在不同光照下折射率变化背后的物理学原理和由此产生的视觉错觉,作者的笔墨着墨不多。我期待的是一种能激发我跳出预设框架的引导,而不是一套可以直接复制的“最佳实践”。这本书在技术深度上令人敬佩,但在艺术思考的广度上,留下了不少让我独自揣摩的空间。

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这本书的排版简洁明快,图文并茂的展示方式,使得即便是面对一些复杂的节点系统解析,也能保持阅读的流畅性。我特意留意了关于角色皮肤次表面散射(SSS)处理的部分,这无疑是渲染领域中最具挑战性的课题之一。书中对SSS参数的调整进行了非常细致的分解,从基础的漫反射到复杂的各向异性控制,几乎涵盖了所有技术参数的设置。不过,我总觉得在“赋予角色生命力”这一点上,书中的指导略显不足。皮肤不仅仅是光影的物理反应,它承载着年龄、健康状况乃至瞬间的情绪变化。我期待的评价是:“当角色微笑时,眼角皮肤的微小高光如何通过调整SSS的深度来表现出那种真诚的喜悦”,而不是仅仅停留在“如何设置最佳的SSS权重值”。这本书在“如何让皮肤看起来像皮肤”的技术层面做到了极致,但距离“如何让这个皮肤下的角色仿佛拥有呼吸和心跳”的境界,似乎还有一段距离,那需要更多关于人类感知和心理学的洞察融入技术实践。

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,那种深邃的蓝与神秘的紫交织出的光影效果,立刻抓住了我的眼球。我一直对手绘和数字艺术抱有浓厚的兴趣,但总感觉自己在色彩理论和构图方面欠缺那么一把火。我满怀期待地翻开第一页,希望能找到一些关于基础绘画原理如何转化为数字媒介的系统性指导。然而,书中似乎将重点更多地放在了特定的软件操作流程和高级材质的构建上,对于一个刚从传统绘画向数字领域转型的新手来说,开头的章节显得有些跳跃。我特别希望看到作者能用更具启发性的方式,讲解如何从零开始建立起对光线、阴影以及空间感的直观理解,而不是直接展示一堆复杂的参数设置。也许是我期望过高,总觉得书中的案例虽然成品惊艳,但“如何达到这种效果”背后的思考路径阐述得不够充分,更像是一份精美的操作手册,而非艺术创作的心法。我更希望它能像一位经验丰富的大师,在我面前缓缓道来他观察世界的独特视角和捕捉光影的独到心得,而不是直接递给我一个复杂的工具箱。

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