本书最大的特点是以实例出发,通过实例讲解,让读者能够深入地了解Maya的有关渲染技术,书中的所有范例都是作者从多年来的制作项目中精心挑选出来的,有游戏角色、动画短片和影视剧特效以及一些Maya通用功能的介绍,凡是行业内所能涉及的范围本书基本都涉及到了。本书围绕Maya渲染而展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等,共10章。将材质灯光、绘画角色贴图、建筑场景、卡通效果、PaintEffect笔刷和MentalRay渲染器等做系统讲解,环环相扣,帮助读者
循序渐进、由浅入深。因为本书不是定式的操作手册,所以软件的升级并不会影响本书的使用,但读者要想学好Maya,也需付出一定的努力和耐心,在使用的同时不要单纯依赖现成工具,而要以点带面,横向深入地全面了解其他功能,这样才能取得较快较大的进步。
本书配套光盘内容为书中部分素材、实例文件以及视频文件。
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整体阅读下来,这本书无疑是为那些已经具备一定基础,并希望将自己的作品推向专业级渲染效果的从业者准备的进阶指南。其中关于渲染优化和资源管理的章节,提供了许多实用的技巧来缩短漫长的等待时间,这对于商业项目而言至关重要。我原本期望这本书能包含一些关于IP设计和叙事结构在三维动画中的应用探讨,毕竟一个技术再完美的三维场景,如果缺乏一个引人入胜的故事核心,最终也只是华丽的空壳。书中虽提到了“场景构建”,但更多的是从技术布景的角度出发,而非叙事学角度。我希望能看到作者如何将复杂的渲染技术融入到故事的节奏之中,比如如何利用渲染的清晰度变化来暗示时间的流逝,或者通过特定材质的磨损程度来暗示角色的命运。这本书像是一位技艺精湛的工匠,展示了他如何打造出世界上最精美的工具,但我更想知道这位工匠是如何利用这些工具来讲述他自己的史诗。
评分这本书的装帧设计和纸张质感都透露出一种高级感,这对于一本技术类图书来说,无疑是一个加分项,让人愿意时常把它放在手边。我特别关注了关于场景气氛烘托的部分,因为我认为“氛围”才是区分平庸作品和杰作的关键。书中展示了许多利用体积雾、焦散光和景深来营造史诗般场景的截图,视觉冲击力极强。然而,当我尝试在自己的项目中复现那种“心碎的孤独感”或“温暖的怀旧感”时,发现书中的描述更多集中在“如何设置雾的密度”或“如何调整焦散的锐度”,而非“如何通过光线的角度来暗示角色的情绪状态”。我总觉得,艺术的精髓在于那些难以量化的东西,那些需要创作者自身情感投射的部分。这本书提供了一套极其精密的画笔,但我更渴望知道,如何用这些画笔去描绘那些无形的心绪。它教会了我如何让画面看起来“真实”,却没能完全指引我如何让画面“动人”。
评分读完前三分之一的内容后,我发现作者在处理复杂几何体和有机形态的建模方面确实展现了非凡的功力。那些关于拓扑结构优化和细节雕刻的章节,读起来就像是在欣赏一件精密的机械艺术品。我原以为会深入探讨艺术家在创作过程中如何平衡美学表达与技术限制的挣扎,毕竟在任何高级创作领域,技术都是为表达服务的。但这本书似乎更偏向于展示技术本身的可能性,各种插件和脚本的使用被详细罗列,每一步都清晰到令人赞叹,但缺少了对“为什么选择这种方法而非其他”的哲学层面的讨论。举个例子,在表现水体波纹的章节,参数的调整详尽无疑,但对于水流在不同光照下折射率变化背后的物理学原理和由此产生的视觉错觉,作者的笔墨着墨不多。我期待的是一种能激发我跳出预设框架的引导,而不是一套可以直接复制的“最佳实践”。这本书在技术深度上令人敬佩,但在艺术思考的广度上,留下了不少让我独自揣摩的空间。
评分这本书的排版简洁明快,图文并茂的展示方式,使得即便是面对一些复杂的节点系统解析,也能保持阅读的流畅性。我特意留意了关于角色皮肤次表面散射(SSS)处理的部分,这无疑是渲染领域中最具挑战性的课题之一。书中对SSS参数的调整进行了非常细致的分解,从基础的漫反射到复杂的各向异性控制,几乎涵盖了所有技术参数的设置。不过,我总觉得在“赋予角色生命力”这一点上,书中的指导略显不足。皮肤不仅仅是光影的物理反应,它承载着年龄、健康状况乃至瞬间的情绪变化。我期待的评价是:“当角色微笑时,眼角皮肤的微小高光如何通过调整SSS的深度来表现出那种真诚的喜悦”,而不是仅仅停留在“如何设置最佳的SSS权重值”。这本书在“如何让皮肤看起来像皮肤”的技术层面做到了极致,但距离“如何让这个皮肤下的角色仿佛拥有呼吸和心跳”的境界,似乎还有一段距离,那需要更多关于人类感知和心理学的洞察融入技术实践。
评分这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,那种深邃的蓝与神秘的紫交织出的光影效果,立刻抓住了我的眼球。我一直对手绘和数字艺术抱有浓厚的兴趣,但总感觉自己在色彩理论和构图方面欠缺那么一把火。我满怀期待地翻开第一页,希望能找到一些关于基础绘画原理如何转化为数字媒介的系统性指导。然而,书中似乎将重点更多地放在了特定的软件操作流程和高级材质的构建上,对于一个刚从传统绘画向数字领域转型的新手来说,开头的章节显得有些跳跃。我特别希望看到作者能用更具启发性的方式,讲解如何从零开始建立起对光线、阴影以及空间感的直观理解,而不是直接展示一堆复杂的参数设置。也许是我期望过高,总觉得书中的案例虽然成品惊艳,但“如何达到这种效果”背后的思考路径阐述得不够充分,更像是一份精美的操作手册,而非艺术创作的心法。我更希望它能像一位经验丰富的大师,在我面前缓缓道来他观察世界的独特视角和捕捉光影的独到心得,而不是直接递给我一个复杂的工具箱。
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