具体描述
作者简介
Dave Mark 深受爱戴的Apple技术开发专家,具有多年开发经验。他是许多Mac平台畅销书的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer系列以及Ultimate Mac Programming。可以通过www.davemark.com与他联系。
Jeff LaMarche 资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。
目录信息
读后感
作为iOS sdk的参考书而言,这书还不错,想要用什么,多读几遍对应的章节就可以了。 翻译只能算是一般。 读了几本ios,objective-c方面的书,感觉这方面的知识都不成体系,不像C++那般成熟。
做iPhone开发的时间比较早,当时除了官方文档外,没有什么参考。印象中这本书好像是最早翻译成中文的iPhone开发书。过了这几年iOS SDK从当时的2.0一路走过来,本书也再版多次。但是看到的时候还是倍感亲切。 如果您从来没有接触过iOS方面的开发。这本书应该是不错的选择,涵盖...
Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, then Beginning iPhone Development is just the book for you. Assuming only a minimal working knowledge...
苹果系列产品的魅力难以抵挡,培养了一大批忠实的“果粉”,也成为科技、创新、潮流的代名词。其推出的iPhone 4手机备受消费者推崇,在市场上的杀伤力呈显增强的趋势,尤其在中国市场,更出现了一机难求的局面。 在成功推出iPad和iPhone系列产品后,今年苹果公司又推出了平板...
用户评价
这本书的章节结构安排,体现出一种近乎教科书般的严谨性,逻辑递进的关系处理得无懈可击。它不是那种东拼西凑、把零散知识点堆砌在一起的资料汇编,而是一条精心铺设好的、从基础到高级的阶梯。作者似乎花费了大量心力去设计这个学习路径,每一个新章节的引入,都建立在前一章节稳固的基础之上,确保了学习的连贯性和累积性。我特别欣赏它在引入新工具或新API时所采用的“为什么需要它”的论证方式,而不是直接抛出“怎么用它”。这种从需求出发的讲解思路,极大地提升了我对技术选型的认知深度,让我不仅仅停留在“会用”的层面,更开始思考“为什么要用这个特定的方法”。这种循序渐进、层层递进的组织方式,对于一个自学者而言,是至关重要的指南针,它避免了我在知识的海洋中迷失方向,始终能锚定在最核心的航道上。
我必须得说,这本书的作者在叙述复杂概念时的功力实在了得,他有一种魔力,能把那些初学者望而生畏的底层原理,用一种近乎讲故事的方式娓娓道来。我记得初次接触到某一个核心框架的生命周期时,我大脑里总是乱成一团浆糊,但读完作者在这部分的处理后,那种豁然开朗的感觉,简直比成功运行第一个“Hello World”还要令人振奋。他似乎深谙读者的思维定势和常见误区,总能在关键节点进行精准的预警和引导,仿佛有一位经验丰富的导师,不时地在我耳边低语:“注意,这里很多人会卡住。”他的语言风格非常平易近人,没有那种高高在上的技术术语堆砌,即便是第一次接触面向对象编程思维的我,也能顺畅地跟上他的节奏。这种行云流水的叙事节奏,让原本枯燥的学习过程变得引人入胜,不知不觉中,时间就过去了几个小时,而我的知识图谱也在潜移默化中被重塑和巩固。
这本书最大的魅力或许在于其那种朴实无华的、聚焦核心的教学态度,它不追逐一时流行的花哨特性,而是专注于构建坚实的技术基石。在阅读过程中,我感受到一种强烈的“内功修炼”的氛围,作者似乎在刻意避开那些很快会被废弃的界面元素或过时的UI库,转而将重点放在那些跨越时代的核心设计模式和编程思想上。这使得这本书的“保质期”显得格外长久,即便环境变迁,但那些关于面向对象设计、MVC架构的深刻理解,依然是构建任何复杂系统的基石。它教会我的,不是如何快速搭建一个漂亮的Demo,而是如何设计一个可维护、可扩展的健壮系统。这种沉淀下来的、不被潮流裹挟的知识体系,是任何速成教程都无法比拟的宝贵财富,它让我真正明白了“工欲善其事,必先利其器”的真正含义,即利器并非工具本身,而是工具背后的思维方式。
这本书的装帧设计简直是一场视觉盛宴,封面那大胆的配色和排版,立刻抓住了我的眼球,让人忍不住想立刻翻开一探究竟。纸张的质感也无可挑剔,拿在手里沉甸甸的,那种油墨散发的淡淡清香,瞬间把我拉回了那个时代对技术书籍的纯粹热爱。我记得当时拿到它的时候,还特地去泡了一杯手冲咖啡,就想仪式感满满地开始这段学习之旅。书脊的装订非常牢固,即使我经常需要把它摊平在桌面上查阅,也没有出现任何松动的迹象,这点对于重度使用者来说简直太重要了。内页的印刷清晰度更是没得说,即便是那些复杂的代码块和流程图,黑白分明的对比度也让阅读起来毫不费力,减轻了我长时间盯着屏幕带来的视觉疲劳。尤其是那些插图和示意图,虽然是基于旧版技术,但其简洁的线条和精准的标注,即便在今天看来,也体现了出版方对细节的极致追求。这本书的物理形态本身就是一种享受,它不仅仅是一本技术指南,更像是一件值得收藏的桌面艺术品,让我对拿起它学习这件事充满了期待。
从技术的深度和广度来看,这本书的覆盖面远远超出了我的预期,它提供的不仅仅是实现某个功能的技术点,更像是一扇通往整个技术生态系统的观察窗口。我发现书中对某些底层机制的剖析,即便是现在回头再看,都具有相当的启发性,它没有止步于表面,而是深入挖掘了背后的运行原理,比如内存管理方面的一些经典讨论,即使用新的ARC特性,理解那时的设计哲学依然能让我对资源优化有更深刻的洞察。此外,书中对开发工具链的介绍和使用习惯的培养,也让我受益匪浅。它不是简单地教你敲代码,更是在培养一种“工程师思维”——如何进行调试、如何组织你的项目文件、如何利用好IDE提供的强大辅助功能。这些“软技能”的植入,使得这本书的价值超越了一般的技术手册,更像是一份全面的职业素养养成指南,让我在学习编程的早期阶段,就建立起了良好的技术规范。
也是一本介绍iOS的书,会有很多小例子结合在书中,可以通过这些例子了解iOS。
basic interaction , autorotation and autosizing ,tab bars , table views, nabigation , storyboards, iPad , setting , data persistence , iCloud , openGL, gestures, map and location , camera
看了一半,ios7的版本出了。快速扫了下后半部分,开始直接看ios7的。每章都有实例,这点不错。但不少地方和最新的xcoder不太一致,刚开始时有点让人沮丧,过了几章以后就习惯了。
买的第一本 有关ios 开发的书,当时还是 3.0。转眼到今年马上就是 7.0了 时间过的飞快。
basic interaction , autorotation and autosizing ,tab bars , table views, nabigation , storyboards, iPad , setting , data persistence , iCloud , openGL, gestures, map and location , camera