二世之契

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出版者:
作者:原作、監修:IDEA FACTORY / 漫畫:櫻井しゅしゅしゅ
出品人:
页数:0
译者:吳勵誠
出版时间:2012-11-2
价格:100
装帧:
isbn号码:9789863240204
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 少女漫画
  • 乙女GAME改编
  • 游戏改编
  • 日本漫画
  • 日本
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  • 复仇
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  • 架空历史
  • 女主
  • 成长
  • 宫廷
  • 阴谋
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具体描述

高中女生白羽真奈某日透過不可思議的泉水,來到的戰國時代的春日山,居然就這麼意外救了遭到狙殺的上杉政虎(日後的謙信)一命!於是政虎便稱呼她是毘沙門天的使者,並派了自己手下最精銳的忍者部隊「軒轅眾」來保護她。然而所謂的保護居然是二十四小時不離身,包括上廁所、洗澡都不例外……?在帥哥們的包圍之下,真奈的戰國生活正式開始!

《星海拾遗》 作者: 苍穹漫游者 类型: 硬科幻/太空歌剧/文明冲突 字数: 约155万字 出版社: 银河之光文化传播机构 --- 内容简介: 《星海拾遗》的故事发生在一个超越人类现有认知的时间尺度上——太阳纪元第7800年。彼时,人类文明早已摆脱了对单一母星的依赖,如同星尘般散布在银河系的各个旋臂,形成了数百个风格迥异、技术水平参差不齐的星际联邦、独立城邦以及被遗忘的废弃殖民地。这是一个光速的限制依然是宇宙铁律,而文明的兴衰如同潮汐般不断更迭的时代。 故事的核心,围绕着一个被称为“观测者遗物”的古老技术谜团展开。数万年前,一个被星际考古学家称为“先行者”的超级文明突然集体消失,只留下遍布宇宙各地的、具有不可思议功能的高能结构体。这些遗物,有的能扭曲局部时空,有的能瞬间生成物质,有的则如同沉默的灯塔,指引着未知的方向。它们是宇宙中最宝贵的资源,也是最致命的诱因。 第一部:碎星的低语 故事从银河系边缘的一个三体系统——卡戎环开始。主角,凯尔·雷诺兹,不是传统的英雄或将领,而是一名隶属于“文物回收与解析局”(简称“回收局”)的底层技术人员。凯尔拥有罕见的神经可塑性,能够与某些复杂的古代设备进行有限的“共振”,解读出数据流之外的“情绪残响”。 回收局的官方任务是安全回收和研究先行者的遗物,维护星际秩序。然而,凯尔在一次对坠毁在冰封小行星带上的小型侦测器进行例行检查时,意外激活了一个小型、被严重损毁的“谐振核心”。这个核心释放出的信息并非数据,而是一种强烈的、带着绝望的集体意志。凯尔开始受到持续的、模糊的预警:一个远超当前所有已知文明等级的威胁正在苏醒。 凯尔的发现立刻引起了星际两大势力——技术至上的“新亚特兰蒂斯议会”与信奉生物进化的“盖亚共生体”的注意。议会希望将遗物用于军事化改造,以打破当前的势力平衡;盖亚则认为遗物是污染,主张彻底销毁或将其融入生物圈。凯尔,一个夹在技术狂热和自然崇拜之间的局外人,被迫踏上逃亡之路,他的目标是寻找传说中唯一保存了先行者文明完整档案的“奥秘图书馆”——一个据信位于时间流中不稳定区域的星云深处。 第二部:熵增与秩序 凯尔的旅程并非孤独。他招募了一批各具特色的同伴:莉薇娅,一位被议会通缉的基因工程师,擅长逆向工程和生物黑客技术,她对先行者遗物中的生物学密码有着执着的兴趣;以及“铁砧”,一个由盖亚共生体“流放”的战斗构造体,它拥有独立思考能力,但其机械结构中却有着古代文明的符文印记,它寻求的是自我存在的意义。 随着他们深入银河系核心区域,他们发现先行者文明的消失并非意外,而是一场精心策划的“退场”。先行者在他们文明的巅峰期,预见到了一种来自宇宙黑暗面的、以吞噬信息熵为生的“虚空噬体”。为了保护宇宙免于信息崩溃,先行者将自身的全部知识、技术与意识形态,编码进那些散落在各个角落的“观测者遗物”中,并启动了最终的隔离协议。 凯尔的“共振”能力,实际上是先行者留下的一个“钥匙”,用来唤醒最后的防御机制。但这个唤醒过程,需要收集特定频率的遗物碎片,并且需要一个足够强大的、未被“污染”的意识来执行“重启序列”。 在追踪一处位于蟹状星云深处的“时间折叠站”时,小队遭遇了主要的阻碍力量——“终结者教团”。这个教团由一群对先行者技术产生病态崇拜的狂热分子组成,他们相信只有完全献祭自身,才能成为先行者留下的“载体”。他们拥有议会和盖亚都未能获取的先行者遗物武装,并试图抢夺凯尔手中的谐振核心,以加速“虚空噬体”的到来,他们认为这是宇宙的“净化”。 第三部:时间的尽头与新的开端 终结者教团的行动引发了全面的星际战争,三大势力被迫卷入,原本的技术竞赛演变成了对宇宙命运的争夺。凯尔一行人必须在被视为叛徒的污名和战争的混乱中,完成最后的收集任务。 最终,他们锁定了“奥秘图书馆”的坐标——一个位于已知宇宙边界之外的奇点稳定区。在前往图书馆的路上,凯尔不得不做出艰难的抉择:是完全相信先行者的遗嘱,重启防御机制,这将意味着当前所有新兴文明的技术基础将被重置,回到一个更原始、但更安全的起点;还是冒险利用先行者的部分技术,尝试在不牺牲现有文明形态的前提下,与虚空噬体进行一场不对等的对决。 在与莉薇娅和铁砧的深度合作中,凯尔发现先行者留下的信息并非单一的指令,而是一个包含着无数可能性选择的“演化沙盘”。真正的“拾遗”并非是拿回古老的技术,而是理解先行者失败的教训——绝对的技术垄断和对未知风险的过度自信,才是文明覆灭的根源。 在图书馆的核心区域,凯尔最终面对的,是先行者文明集体意识的残影。他没有选择重启,而是利用自己独特的共振能力,将当前所有新兴文明(包括人类、盖亚共生体以及其他边缘种族)最宝贵的“独特性”——差异性、冲突与创造力——编码进先行者的防御系统中。 《星海拾遗》的高潮在于,凯尔并没有“赢回”一个失落的黄金时代,而是将先行者的遗产——“警惕性”和“适应性”——作为一种宇宙级的“免疫系统”注入了星海。虚空噬体被遏制,不是因为被摧毁,而是因为它们发现,这个宇宙的熵变模式变得异常复杂和不可预测,不再是理想的捕食目标。 故事的结尾,星际格局重塑,三大势力在共同经历这场危机后,达成了脆弱的共存协议。凯尔和他的同伴们,成为了新时代“秩序的守护者”,他们不再是文明的统治者,而是隐藏在星尘中的观察者,继续在广袤的星海中寻找那些被遗忘的教训,确保新的文明之火,不会重蹈覆辙。这是一部关于技术、责任、以及在浩瀚宇宙中,个体选择如何定义集体命运的史诗。

作者简介

櫻井しゅしゅしゅ

代表作は『砂漠の王子様』

『ジャングルキング』『硬派!寺子屋塾』など。

BL作品としては単行本20冊を超える

数多くの作品を世に送り出しているが、

少女マンガの連載は

『二世の契り』が初めてとなる。

目录信息

读后感

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用户评价

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C书则完全是另一种体验了,它更像是一部扎实的社会观察报告,但包裹在引人入胜的悬疑外衣之下。作者对人性的剖析极其精准和冷峻,他笔下的人物没有绝对的好坏之分,每个人都在自己的道德灰色地带挣扎求生。我特别欣赏作者处理冲突的方式,不是简单地制造戏剧性的爆炸场面,而是通过日常对话中那些微妙的语气变化、眼神的闪躲,将暗流涌动的紧张感层层递进。这本书的节奏掌握得非常好,像一个技艺高超的鼓手,时而急促敲打,时而沉稳过渡,让人心跳始终保持在一个略微加速的状态。看完之后,我久久不能平复,开始反思自己身边那些看似平静的关系,到底隐藏着多少未被言说的秘密。

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最后要说的E书,它给我带来的感触是最为深远的,因为它探讨的主题是关于时间与记忆的本质。这本书的结构非常独特,它不是线性的,而是像一个巨大的、由无数回忆碎片构成的万花筒。作者通过不同年代、不同角色的视角,来拼凑一个关于“失去”和“铭记”的宏大叙事。阅读过程如同在迷宫中摸索,你需要不断地将前文的线索与后文的暗示进行比对,才能勉强拼凑出全貌。这种需要读者主动参与建构意义的写作方式,非常有挑战性,但也带来了极大的满足感。合上书时,我没有那种“故事结束了”的失落,反而有一种时间被重新拉长、历史被重新书写的感觉,它真正触动了那些关于我们是谁、我们从哪里来的终极命题。

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不得不提的是B书的语言风格,简直就像是为成年人写的一部童话,充满了魔幻现实主义的色彩。我通常不太喜欢那种过于华丽堆砌辞藻的文字,但这本书的作者似乎找到了一个绝佳的平衡点,他的文字既有古典文学的韵味,又不失现代叙事的节奏感。特别是描写到那些宏大的世界观构建时,那种宏伟的气势扑面而来,仿佛作者在用一种全新的语法体系来重塑我们对“存在”的认知。读起来虽然需要集中精神,因为信息量很大,但那种智力被挑战和满足的感觉是非常过瘾的。读完一个章节,我常常需要停下来,深吸一口气,消化一下刚刚吸收进去的那些哲学思辨。它不是那种快消品式的读物,而是需要你投入时间去细细品味的陈年佳酿。

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哎呀,最近翻阅了手头好几本新书,每一本都各有千秋,真叫人爱不释手。就拿这本A书来说吧,它的叙事手法简直是神来之笔,作者像是手里握着一把精巧的刻刀,将人物的内心世界一点点雕琢出来,细腻得让人心疼。故事的主线虽然不算多么跌宕起伏,但那些穿插其中的生活细节,比如清晨窗外那声突兀的鸟鸣,又或是主角在黄昏时分独自一人煮茶的场景,都饱含着一种难以言喻的生活质感。读到某些段落,我甚至能闻到纸张上散发出的那种淡淡的油墨香,仿佛自己真的置身于那个故事发生的环境之中,和角色一同呼吸,一同感受。这本书最妙的地方在于它的留白,很多情节没有一棍子打死,而是给你留下了足够的想象空间,让你在合上书本之后,还能在脑海里继续和这些人物对话,猜测他们未完的命运。

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那本D书,我只能用“酣畅淋漓”来形容。如果说前面几本偏向内敛和思考,那么这本就是一场纯粹的、肾上腺素飙升的阅读冒险。它的情节推进速度简直像装了火箭推进器,每一个转折都出乎意料,而且逻辑严密,绝不是为了反转而反转。作者似乎对动作场面和空间调度有着异乎寻常的天赋,当主角身处绝境,绝地反击的那一刻,我甚至能感觉到自己的手心在冒汗。这本书的优点在于它的普适性,不需要你具备太多专业背景知识,就能完全沉浸其中。它像一场精心设计的电子游戏,关卡设计巧妙,奖励丰厚,让你忍不住想一口气打通关,就是为了看看屏幕上最终跳出的“Congratulations”字样。

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其实我更爱勘助线= = 跟薄樱鬼是同家公司出版人物形象的都差不多

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怎么会是一个人画的,这个超扯

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都是友邻的错,游戏下到现在我还没玩,漫画倒是第一本都看完了,话说这个漫画作者的名字……穿越到战国的题材很常见,不过一般都是信长中心的,所以两个宿敌中心还真吃了一惊。不过好想吐槽大部分女主都是运动神经发达成绩不好的类型,现实中明明体育差劲的女生最多……不过这样的女生穿越存活率低是吧。漫画感觉表现力不太好

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都是友邻的错,游戏下到现在我还没玩,漫画倒是第一本都看完了,话说这个漫画作者的名字……穿越到战国的题材很常见,不过一般都是信长中心的,所以两个宿敌中心还真吃了一惊。不过好想吐槽大部分女主都是运动神经发达成绩不好的类型,现实中明明体育差劲的女生最多……不过这样的女生穿越存活率低是吧。漫画感觉表现力不太好

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怎么会是一个人画的,这个超扯

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