面向对象技术与UML

面向对象技术与UML pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业
作者:刘振安
出品人:
页数:205
译者:
出版时间:2007-4
价格:22.00元
装帧:
isbn号码:9787111209126
丛书系列:
图书标签:
  • 面向对象与UML
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  • 面向对象
  • UML
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  • 建模
  • 设计模式
  • 软件开发
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 系统分析
  • 可视化建模
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具体描述

本书介绍基于UML建模语言描述的面向对象的分析和与设计过程,内容包括软件开发过程、面向对象的基本概念、基于UML语言进行分析和设计的流程,并结合实际的工程要求,介绍了软件体系结构的模式以及持久对象的概念。

  本书通俗易懂、概念清楚、实用性强,可以作为软件工程硕士、研究生、高年级本科生的教材,也可以作为自学或培训教材以及工程技术人员的参考书。

《精通模式:可复用面向对象软件设计》 简介 《精通模式:可复用面向对象软件设计》一书深刻剖析了面向对象软件设计中反复出现的设计问题,并提供了经过实践检验的解决方案——设计模式。本书并非仅仅罗列和解释各种模式,而是致力于帮助读者理解模式背后的设计思想、动机和权衡,从而在实际开发中灵活运用,构建出更加健壮、可维护和可扩展的软件系统。 本书开篇即深入探讨了面向对象设计的原则,如单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。这些原则是构建高质量面向对象软件的基石,作者通过清晰的阐述和具体的代码示例,帮助读者深刻理解它们在实际开发中的意义和应用。理解这些原则,能够为后续学习设计模式打下坚实的基础。 随后,本书将读者引入了3个核心的设计模式家族:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式 专注于对象的创建过程,旨在提高代码的灵活性和复用性。读者将学习到: 工厂方法(Factory Method):定义一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化延迟到子类,使得代码更加灵活,易于扩展。 抽象工厂(Abstract Factory):提供一个创建相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。这允许你在不改变客户端代码的情况下,创建一系列相关的产品。 建造者(Builder):将一个复杂对象的构建与其表示分离开来,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。这对于构建具有许多可选参数或复杂配置的对象尤为有用。 原型(Prototype):通过复制现有对象(原型)来创建新对象,而无需知道其具体类。这在需要频繁创建相同或相似对象时,可以显著提高性能。 单例(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这通常用于管理共享资源,如数据库连接池或日志记录器。 结构型模式 关注类和对象的组合,以获得更大的灵活性。本书将详细讲解: 适配器(Adapter):将一个类的接口转换成另一个客户期望的接口,使得原本因接口不兼容而无法在一起工作的类可以一起工作。 桥梁(Bridge):将抽象与实现分离,使得它们可以独立地变化。这有助于解耦,避免了类爆炸的问题。 组合(Composite):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 装饰器(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰器模式在不改变其原始类的情况下,为对象提供扩展功能。 外观(Facade):为一组复杂子系统的接口提供一个统一的接口。外观模式提供了一个高层接口,使得子系统更容易使用。 享元(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的数量。享元模式通过共享相同数据来减少内存占用。 代理(Proxy):为另一个对象提供一个替身或占位符,以控制对该对象的访问。代理模式常用于远程代理、虚拟代理和保护代理。 行为型模式 侧重于对象之间的通信和职责分配。读者将深入学习: 责任链(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合。请求沿着链传递,直到有一个对象能处理它。 命令(Command):将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作。 解释器(Interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 迭代器(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又无需暴露该对象的内部表示。 中介者(Mediator):定义一个对象,该对象封装了一系列如何交互的对象。中介者允许你避免对象之间显式地相互引用,从而降低了耦合度。 备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样,以后就可将该对象恢复到最初状态。 观察者(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 状态(State):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎改变了它的类。 策略(Strategy):定义一系列算法,把它们封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用该算法的客户。 模板方法(Template Method):定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些特定步骤。 访问者(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下,定义新的操作。 本书的另一大亮点在于其详实的案例分析和代码示例。作者不仅提供了各种设计模式在Java、C++等主流面向对象语言中的具体实现,还通过富有启发性的场景模拟,展示了如何在实际项目中选择和应用合适的设计模式来解决现实问题。这些案例涵盖了从简单的类结构设计到复杂的系统架构,帮助读者将理论知识转化为实践能力。 此外,《精通模式:可复用面向对象软件设计》还强调了设计模式的“反模式”和“坏味道”的识别,指导读者如何避免常见的陷阱,以及如何根据项目需求权衡和调整设计模式的使用。本书鼓励读者不仅要理解模式是什么,更要理解模式为何有效,以及何时不该使用模式。 总而言之,《精通模式:可复用面向对象软件设计》是一本不可多得的面向对象设计宝典。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,通过阅读本书,你都能显著提升你的软件设计能力,构建出更优雅、更高效、更易于维护的软件系统。这本书将帮助你掌握那些经过时间考验的、解决复杂设计问题的智慧结晶。

作者简介

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读后感

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用户评价

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这本书,与其说是一本技术手册,不如说是一位经验丰富的导师,为我拨开了长期笼罩在我心中的迷雾。我曾一度认为,面向对象不过是“类”和“对象”的简单堆砌,而UML也仅仅是绘制一些框图的辅助工具。然而,这本书让我彻底颠覆了这些固有的认知。 它并没有一开始就急于展示晦涩难懂的理论,而是巧妙地从“问题”出发。书的开篇,就抛出了许多我们在日常开发中经常遇到的挑战,比如代码的耦合过高、难以修改、复用性差等等。然后,它循序渐进地引出了面向对象思想,解释了为什么它能够有效解决这些问题。这种“从痛点到解法”的逻辑,让我非常有代入感,也让我更加渴望去理解和掌握这项技术。 书中对“封装”的讲解,尤其让我受益匪浅。我之前常常将封装理解为“隐藏细节”,但这本书让我明白,封装更深层次的含义在于“管理复杂性”。它通过生动的例子,展现了如何通过封装将一组数据和操作捆绑在一起,形成一个独立的单元,从而降低了我们对系统整体的认知负担。这种对概念的深入剖析,让我不再停留在表面,而是真正理解了面向对象设计的精髓。 而UML的部分,更是这本书的亮点。它不仅仅是教授如何画图,更重要的是,它让我们理解了“图”在软件设计中的“语言”作用。书中详细讲解了用例图如何捕捉用户需求,类图如何表达系统结构,序列图如何描述对象交互,等等。这些图不再是独立的符号,而是相互关联、共同描绘出软件的“生命蓝图”。我尝试着按照书中的方法,将自己的项目绘制成UML图,惊奇地发现,很多潜在的问题和设计上的不合理之处,都一目了然。 而且,本书在讲解的过程中,始终贯穿着“可维护性”和“可扩展性”的理念。它反复强调,好的面向对象设计,不仅要满足当前的需求,更要为未来的变化做好准备。这种前瞻性的设计指导,让我意识到,面向对象和UML不仅仅是技术,更是一种工程的智慧。它让我明白,优秀的程序员,不仅仅是代码的编写者,更是软件的设计者。 总而言之,《面向对象技术与UML》这本书,让我对软件开发有了全新的认识。它不仅为我提供了强大的技术工具,更重要的是,它培养了我一种“设计思维”。我将这本书视为我编程生涯中的一份珍贵财富,它将伴随我不断成长,帮助我构建出更加优秀、更加 robust 的软件。

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这本书的出现,可以说是在我学习软件开发的道路上,投下了一束关键的光。我曾一度对软件设计感到困惑,总觉得自己的代码像是“搭积木”,虽然能运行,但缺乏整体性和优雅性。《面向对象技术与UML》的出现,恰好填补了我认知的空白。 这本书最让我感到耳目一新的地方,在于它并没有直接灌输晦涩的理论,而是从“为什么”开始。它详细地分析了传统编程方式的局限性,以及面向对象思想如何成为一种更优的解决方案。这种“溯源”式的讲解,让我对面向对象产生了更深层次的理解,而不是简单地记住一些语法规则。 书中对于“多态”的阐述,尤其让我印象深刻。我之前对多态的理解比较片面,总觉得它只是一个能让不同对象响应同一个消息的特性。但这本书通过一个非常巧妙的比喻,让我看到了多态在提高代码灵活性和减少耦合方面的巨大作用。它让我明白,多态不仅仅是技术的实现,更是设计思想的体现。 UML的部分,更是让我爱不释手。这本书没有把UML仅仅当作画图的工具,而是将其视为一种“通用的软件设计语言”。它详细地讲解了各种UML图的含义和用途,以及如何利用它们来清晰地表达软件的结构和行为。特别是它对类图和序列图的讲解,让我能够直观地看到对象之间的关系和交互,仿佛在脑海中构建了一个立体的软件模型。 而且,这本书的讲解风格非常适合我这种自学者。它的语言流畅,条理清晰,大量的图示和代码示例,让我在学习过程中能够反复对照,加深理解。我感觉这本书就像一位耐心的老师,一步步地引导我,让我能够循序渐进地掌握面向对象技术和UML。 总的来说,《面向对象技术与UML》这本书,不仅教会了我如何去“写”代码,更教会了我如何去“设计”代码。它让我看到了软件设计的逻辑和美感,也让我对未来的编程实践充满了信心。我一定会把这本书当作我的“案头常备”,在未来的学习和工作中,不断地去钻研和运用。

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这本书的抵达,仿佛是一场迟来的“启蒙”。我曾花费大量时间在代码的实现上,但总感觉自己的设计思路不够清晰,代码的可维护性和扩展性也常常让我头疼。我尝试过阅读一些零散的技术文章,但它们要么过于理论化,要么缺乏系统性,总让我无法建立起完整的知识体系。然而,《面向对象技术与UML》的出现,彻底改变了我对软件设计的认知。 这本书给我最深刻的印象在于,它并没有一开始就直接抛出复杂的概念,而是从“为什么”出发,让我们理解面向对象设计的“前世今生”。它详细地阐述了传统过程式编程的局限性,以及面向对象思想如何有效地解决这些痛点。这种宏观的视角,让我不再是被动地学习某个技术,而是真正理解了它产生的根源和存在的价值。 随后,书中对于面向对象三大基本特性——封装、继承、多态的讲解,更是深入浅出,让我豁然开朗。特别是对多态的阐释,书中通过多个巧妙的比喻和代码示例,让我不再将多态仅仅视为一个生硬的语法规则,而是真正理解了它在实现代码的灵活性和可重用性方面所扮演的关键角色。我开始意识到,掌握这些特性,不仅仅是写出能运行的代码,更是写出优雅、健壮、易于维护的代码。 而UML部分,更是这本书的点睛之笔。在没有学习UML之前,我总是习惯于在脑海中勾勒设计,但这种方式往往难以与团队成员沟通,也容易遗漏关键的设计细节。书中对UML各个图谱的详细介绍,特别是对于如何运用类图、序列图、用例图等来表达软件的结构和行为,提供了非常实用的指导。我尝试着将书中的方法应用到自己的项目中,发现沟通效率大大提升,设计也变得更加严谨和有条理。 总的来说,《面向对象技术与UML》不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于软件工程哲学的启迪之作。它让我从根本上改变了对软件开发的理解方式,从“如何写代码”提升到了“如何设计好代码”。这本书的出现,无疑是我编程道路上的一座里程碑,它为我指明了更清晰、更高效的发展方向,让我对未来的技术探索充满了期待。

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这本书真是让我眼前一亮!作为一名初涉编程领域的新手,我一直对各种概念感到有些迷茫,尤其是像“对象”这样抽象的词汇。拿到《面向对象技术与UML》这本书后,我本以为会是一堆枯燥的技术术语和复杂的图表,但出乎意料的是,作者用一种非常生动、形象的方式,循序渐进地为我揭开了面向对象世界的神秘面纱。 一开始,我以为它会从基础的类、对象开始讲解,然后直接跳到继承、多态这些核心概念。然而,作者却巧妙地从现实世界中的事物入手,比如“汽车”和“房子”,通过类比的方式,让我非常直观地理解了什么是类,什么是对象,以及它们之间是如何关联的。这种“由表及里”的讲解方式,极大地降低了我的学习门槛,让我不再畏惧那些看似高深的术语。 最让我惊喜的是,在介绍完面向对象的基本思想后,书中立刻引入了UML图。我之前对UML的认知仅仅停留在“画图”的层面,总觉得它只是辅助工具。但这本书让我明白了UML不仅仅是画图,它更是面向对象设计的一种强大的语言和规范。书中详细讲解了各种UML图的绘制方法和它们在实际项目中的应用,比如用类图来清晰地表示类之间的关系,用序列图来展示对象之间的交互过程。这些图表清晰易懂,让我在脑海中构建出了软件结构的蓝图,感觉一下子就提升了设计能力。 而且,这本书在讲解过程中,还会穿插一些非常贴合实际的案例。它不是那种纸上谈兵的理论讲解,而是会告诉你如何在实际的开发过程中运用面向对象的设计原则和UML工具来解决问题。例如,书中通过一个模拟网上购物系统的例子,一步步地展示了如何从需求分析到系统设计,再到最终的代码实现。我跟着书中的步骤,自己动手画图,尝试着去理解其中的逻辑,感觉自己真的参与到了一场小型软件的开发过程中。这种“学以致用”的感觉,让我对编程的热情更加高涨。 总而言之,《面向对象技术与UML》这本书不仅让我掌握了面向对象的核心概念,更重要的是,它为我打开了一扇通往软件设计殿堂的大门。书中丰富的案例、清晰的讲解和实用的UML应用,让我觉得这本书是为初学者量身定做的。它让我看到了编程世界的另一番景象,也让我对未来的学习和实践充满了信心。我一定会把它当作一本常备的参考书,时不时翻阅,巩固知识,发现新的启发。

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拿到《面向对象技术与UML》这本书,我原本抱着一种“学习新工具”的心态,认为它会教我如何绘制各种图表,以及一些面向对象编程的常用语法。然而,这本书带给我的远不止于此,它更像是一位经验丰富的建筑师,带着我参观了一个精妙的软件设计蓝图。 这本书的开篇,并没有直接进入技术细节,而是花了很多篇幅去“梳理”我们对事物的认知方式。它通过一系列生动的生活化场景,例如“动物”的概念,是如何被抽象成“类”,而具体的“狗”、“猫”又是如何成为“对象”的。这种从概念到具象的引导,非常契合人的思维习惯,让我能迅速地在脑海中建立起面向对象思想的雏形。它让我明白,面向对象不仅仅是一种编程范式,更是一种观察和解决问题的思考方式。 让我印象深刻的是,书中对“关系”的强调。我之前学习面向对象时,往往只关注单个类本身的属性和行为,却忽略了类与类之间的相互作用。这本书则通过详细讲解继承、关联、聚合、组合等多种关系,让我深刻理解了如何构建一个有机、协同的软件系统。书中用到的图例非常清晰,每一个关系都被赋予了明确的含义和应用场景,这让我一下子明白了为什么有时候需要将一个对象“包含”在另一个对象中,而有时候又只需要“引用”它。 UML的部分,更是让我爱不释手。我之前尝试过使用一些UML工具,但常常因为不理解图的意义而感到困惑。这本书就像一本UML的“使用手册”,它不仅教我如何绘制各种图,更重要的是,它教会我“为什么”要绘制这些图,以及这些图能够为我们带来什么价值。比如,用例图让我学会了如何从用户的角度去理解需求,而活动图则让我看到了系统内部的流程是如何运转的。这些图不再是枯燥的符号,而是具有生命力的设计文档。 并且,这本书还非常注重将理论与实践相结合。书中穿插了许多精心设计的示例,这些示例并非泛泛而谈,而是紧密围绕着面向对象的核心思想和UML的应用。我跟着书中的例子,尝试着去分析和设计,感觉自己的设计能力得到了极大的提升。它让我明白,掌握了面向对象和UML,就如同拥有了一套强大的“设计利器”,能够帮助我构建出更加 robust、maintainable 的软件。 总而言之,《面向对象技术与UML》这本书,让我深刻体会到了软件设计的艺术。它不仅仅是教授技术,更是培养一种设计思维。它让我看到了面向对象和UML在软件开发中的强大力量,也让我对未来的学习和实践充满了新的期待和信心。

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