XSI实用教程-动画篇

XSI实用教程-动画篇 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:高等教育出版社
作者:龙奇数位艺术工作室
出品人:
页数:265 页
译者:
出版时间:2006年12月1日
价格:22.30
装帧:平装
isbn号码:9787040201130
丛书系列:
图书标签:
  • XSI
  • 动画
  • 教程
  • 3D动画
  • 建模
  • 绑定
  • 关键帧
  • 动作捕捉
  • 渲染
  • 特效
  • 软件教程
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材之一,是动画专业人员和CG从业人员的专业教材。 本书内容主要以动画为主,以10个实例练习综合阐述了Softimage XSI的动画流程、制作思路和操作经验。作者具有9年的动画制作经验,并通过几年的研究总结出一套XSI动画制作的快速实现方法,不失为Softimage:XSI动画教程的经典之作。 本书所涉及的素材请从http://hv.hep.com.cn下载并自行刻录光盘,文中对其简称光盘。 本书可作为高等学校、高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级学院动画专业的教材,也可供继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养培训使用,还可作为广大动画专业人员和CG爱好者的参考用书。

XSI 实用教程:从建模到渲染的数字雕塑之旅 XSI 是一款强大的三维计算机图形软件,以其灵活的工作流程、精湛的建模工具和先进的渲染引擎而闻名。本教程系列旨在为初学者和有经验的用户提供一个全面的学习平台,深入探索 XSI 在三维内容创作领域的无限可能。在本期“从建模到渲染的数字雕塑之旅”中,我们将聚焦于 XSI 的核心功能,带领您一步步构建令人惊叹的三维场景,并将其转化为逼真的视觉作品。 第一章:XSI 界面导览与基础操作 本章将为您揭开 XSI 的神秘面纱,从熟悉软件的整体布局开始。我们将深入解析用户界面,包括视图窗口、工具栏、属性编辑器、时间轴等关键组件的功能和操作方式。通过直观的图示和详尽的文字说明,您将快速掌握 XSI 的导航技巧、常用快捷键以及自定义工作环境的方法。此外,本章还将介绍 XSI 的场景管理系统,包括创建、导入、导出场景文件,以及如何有效地组织和管理场景中的各种元素,为您后续的学习打下坚实的基础。 第二章:多边形建模精粹 多边形建模是三维场景构建的基石。本章将带领您走进 XSI 强大的多边形建模世界,从基础的几何体创建开始,逐步深入到更复杂的建模技术。您将学习如何运用多边形编辑工具,如顶点、边、面的选择与变换,以及挤出、倒角、切割、焊接等常用操作,精细地塑造出各种三维模型。本章特别强调了拓扑学的概念,指导您如何创建干净、高效的网格结构,这对于后续的纹理贴图和动画绑定至关重要。通过大量的实例演示,您将能够熟练掌握从简单的物体到复杂的角色模型创作所需的各项技能。 第三章:NURBS 曲面建模的艺术 除了多边形建模,XSI 还提供了强大的 NURBS(非均匀有理 B 样条)曲面建模工具,尤其适合创建流畅、有机和具有工业设计美感的模型。本章将为您详细介绍 NURBS 曲面的构建原理,包括曲线的创建与编辑、曲面的生成与修剪、以及曲面之间的连接与融合。您将学习如何利用 XSI 的 NURBS 工具,塑造出如汽车车身、产品原型、生物器官等光滑表面的模型。本章还将探讨 NURBS 与多边形之间的转换,以及如何在两者之间灵活运用,以达到最佳的建模效果。 第四章:UV 展开与纹理贴图 为三维模型赋予色彩和细节,离不开 UV 展开和纹理贴图。本章将深入讲解 UV 展开的原理和实践技巧。您将学习如何为多边形和 NURBS 模型进行 UV 展开,包括自动展开、手动展开、UV 布局优化以及消除 UV 拉伸的方法。随后,我们将重点介绍 XSI 的纹理贴图工具,包括创建和编辑图像纹理、应用材质、法线贴图、高光贴图等,以及如何利用材质编辑器创建逼真的材质效果。您还将了解如何将外部绘制的纹理导入 XSI,并将其与模型完美结合。 第五章:灯光设置与场景照明 光影是赋予三维场景生命力的关键。本章将带您进入 XSI 的灯光世界,学习如何通过合理的灯光设置来营造氛围、突出主体、展现细节。您将了解不同类型灯光的特性,如平行光、点光源、聚光灯、区域光等,以及它们在场景中的应用。本章还将深入讲解灯光的参数设置,包括颜色、强度、衰减、阴影等,以及如何运用 HDRI(高动态范围图像)进行环境照明,创造出更加真实和富有层次感的照明效果。 第六章:相机视角与构图技巧 相机是观察三维世界的眼睛。本章将指导您如何运用 XSI 的相机工具,捕捉最佳的画面视角。您将学习相机的基本操作,包括移动、旋转、缩放,以及如何调整景深、焦距等参数。本章还将重点探讨构图的艺术,包括三分法、黄金分割、引导线等经典构图法则在三维场景中的应用,帮助您创作出更具视觉吸引力的画面。 第七章:渲染基础与高级设置 渲染是将三维场景转化为二维图像的关键过程。本章将为您介绍 XSI 的渲染引擎,并指导您进行渲染设置。您将学习如何选择合适的渲染器、调整分辨率、采样质量、抗锯齿等基本渲染参数,以获得清晰、平滑的图像。本章还将深入探讨高级渲染技术,如全局光照、反射、折射、次表面散射等,以及如何优化渲染参数以平衡渲染时间和图像质量,最终输出高质量的渲染图像。 第八章:后期合成与输出 渲染完成的图像往往需要经过后期处理才能达到最终的视觉效果。本章将为您介绍 XSI 的后期合成流程,包括如何将渲染通道(如颜色通道、深度通道、法线通道等)导入到后期合成软件中,并进行色彩校正、光影调整、添加特效等操作。本章还将指导您如何根据不同的应用需求,选择合适的图像格式进行输出,如 JPEG、PNG、TIF 等,确保您的作品在各个平台都能呈现最佳效果。 通过本教程的学习,您将能够熟练掌握 XSI 在三维建模、材质、灯光、相机和渲染等方面的核心技术,从零开始打造出令人惊艳的三维视觉作品。无论您是希望进入游戏开发、影视制作、产品可视化还是建筑表现领域,XSI 都将是您实现创意的重要工具。让我们一起踏上这段精彩的数字雕塑之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我是一名对3D动画充满热情的学生,一直在寻找一款能够让我轻松入门并深入学习动画制作的软件。XSI凭借其强大的功能和灵活的工作流程,一直是我关注的对象。这本书的“动画篇”就像一盏指路明灯,让我看到了掌握XSI动画的希望。我尤其关注书中对动画基础理论的讲解,比如时间、空间、速度等核心概念。我希望这本书能提供一些实用的练习,让我能够通过实际操作来理解和掌握这些概念。同时,对于角色动画的制作,我非常好奇书中是如何讲解骨骼绑定、权重绘制以及表情动画的。我希望它能够一步步地引导我完成一个完整的角色动画制作流程,让我能够亲身体验到从静态模型到生动角色的转变。如果书中还能分享一些学习心得和技巧,或者提供一些参考资源,那就更完美了。

评分

这本书的封面设计倒是挺吸引人的,很有科技感,颜色搭配也很舒服,不像市面上很多教程那样花里胡哨,给人一种扎实可靠的感觉。书名“XSI实用教程-动画篇”也直观地表明了其内容,对于想深入学习XSI动画功能的读者来说,这无疑是一个非常明确的指引。我一直对3D动画制作很感兴趣,尤其是在游戏和影视领域,看到市面上一些流畅自然的动画效果,总觉得背后一定有非常精妙的技术支撑。XSI作为一个强大的3D软件,其在动画方面的能力一直备受关注。这本书的出现,让我看到了一个系统学习XSI动画流程的希望。包装也很严实,书页纸张质量不错,摸起来很有质感,印刷清晰,排版也合理,不像有些书那样密密麻麻,看起来就让人头疼。整体来说,从外在包装到内容导向,都给我一种专业且值得期待的感觉,相信里面一定能找到我想要的知识。

评分

这本书的出版,对于很多想要深入了解XSI动画功能的读者来说,无疑是一个好消息。我注意到,市面上关于XSI的教程,大多集中在建模或者渲染方面,而专门针对动画制作的深入讲解却相对较少。这本书的“动画篇”正好填补了这个空白。我特别期待它能在角色动画方面有所建树,比如面部表情的制作、肢体动作的流畅性、以及各种物理效果的模拟。我希望书中能有详细的步骤和清晰的图示,来讲解如何使用XSI创建逼真且富有表现力的动画。同时,对于一些抽象的概念,比如动画时间轴的运用、缓入缓出的原理、以及动画的节奏感,我也希望能有深入的探讨。如果书中还能包含一些关于动捕数据的应用,或者如何将XSI动画导出到其他引擎的讲解,那将更具实用价值。

评分

我是一名有着多年3D建模经验的设计师,最近工作需要,开始接触XSI,之前也尝试过一些其他软件,但感觉XSI在某些特定领域,尤其是角色动画和特效方面,有其独到之处。我一直在寻找一本能够系统讲解XSI动画技术,并且能够结合实际项目应用的教程。这本书的“动画篇”标题,直接击中了我的需求点。我特别关注它对XSI动画工具集,比如IK/FK切换、约束系统、动画层、以及一些表达式和脚本的应用。我希望这本书不仅能教我如何操作,更能让我理解其背后的逻辑和原理,这样才能在实际工作中灵活运用。我期待它能够提供一些行业内的最佳实践,或者一些经典的动画案例分析,让我能够站在巨人的肩膀上,快速提升自己的技能。如果书中能够包含一些关于角色动画的流程,比如从概念到最终渲染的整个过程,那就更完美了。

评分

我一直觉得,学习一款软件,最怕的就是内容碎片化,东一榔头西一棒子的。尤其是像XSI这种功能复杂的软件,如果教程讲解不清,很容易让人失去学习的兴趣。这本书从目录上看,结构就比较清晰,从基础的概念讲解,到具体的工具使用,再到复杂的动画制作流程,循序渐进,层层递进。这对于我这种初学者来说,简直是福音。我尤其关注它在动画曲线、关键帧设置、权重绘制以及一些高级动画技巧方面的讲解。之前在其他地方接触过一些零散的教程,虽然能学到一些皮毛,但总感觉像是隔靴搔痒,无法真正理解其精髓。这本书的“动画篇”定位,让我觉得它应该能深入地剖析XSI在动画方面的强大之处,比如骨骼绑定、蒙皮,甚至是一些物理模拟的动画效果,我都非常期待能有详细的介绍。我希望它能提供一些实用的案例,让我能边学边练,把理论知识转化为实际操作能力。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有