具体描述
本书旨在分享强大的Microsoft编程工具(诸如Silverlight、XNA和Visual Studio 2010 Express Edition一类)的使用心得,介绍了如何使用现有的C#和.NET编程技能来开发一些Windows Phone 7应用程序。本书作者团队探讨了各种用来增强开发经验的云服务和门户服务,详细说明了一些丰富应用程序的做法,有些做法甚至还使用了独立存储和Silverlight工具包。对Windows Phone 7应用程序生命周期的深度剖析,在与硬件进行交互和使用Expression Blend来创建更丰富的用户界面方面提供的建议,这些都有助于你学习创建独特而又实用的Windows Phone 7应用程序。
内容简介:
回顾Windows Phone操作系统的历史,评点Windows Phone 7与前辈们的不同之处演示页面导航、笔刷、颜色、主题等的最佳用法
详细说明一些能确保用户在从挂起应用状态返回到当前工作应用时有一个平滑过渡的做法。
讨论诸如启动器和选择器一类标准化功能的用法
介绍一些构建Web服务的做法,这些服务可以把数据提供给其他任何支持Web服务消费的设备
作者简介
Nick Lecrenski是一位在Microsoft技术方面有着10年经验的开发者,他所使用的Microsoft技术涉及广泛,其中包括了Visual C++、C#、VB、VB.NET、SQL Server、.NET Framework、ASP.NET、AJAX和Silverlight等。他拥有计算机科学(Computer Science)学士学位,曾服务于多个领域,从生物识别到金融服务领域都有。他还是MyFitnessJournal.com的创始人和首席开发者,这是一个基本使用Silverlight技术实现的健身网站。同时他也是Silverlight 4: Problem-Design-Solution一书的作者,该书在www.wrox.com上有售。
Karli Watson是一位IT行业自由签约人和作家,目前服务于伦敦的金融行业。他的大部分时间都用在.NET(特别是C#)的研究上,并且已为几家出版社撰写了多本关于这一技术领域的书。他擅长以一种可为任何有学习热情的人接受的方式来交流一些复杂的想法,并且会花大量时间来实践技术,发掘新的经验并传授给他人。若不从事前面提到的这些工作(看似不太可能),Karli可能想要做的事情是踩着滑雪板从某个山头飞驰而下,或者试着去写本小说。无论怎样也好,他那身色彩明艳的衣服都会让你过目不忘的。
Robert Fonseca-Ensor是一位软件工程师,在Infusion(www.infusion.com)公司提供咨询服务,目前居住在伦敦。他的专长是用户界面开发,过去4年一直在用Microsoft Surface、Silverlight和WPF进行开发工作。Robert以一种极大的热情来学习新技能并把它们传授给他人,他很喜欢参加一些.NET用户组并出席用户组的活动,因此自己也发起成立了Canary Wharf .NET User Group这一用户组。他打算“只要一对编码生活产生厌倦感”,就去当一名大学教授,不过在近期,这种事情还不会发生。Robert的妻子是一位iOS开发者,他们一起创建并发布了几个很成功的iPhone游戏。现在,周末时他是一位自由编码者,他打算快速开发出几个精彩的WP7游戏,所以,你可别掉以轻心,他就要迎头赶上了。Robert有一个博客网站http://www.robfe.com/,他的twitter账户是www.twitter.com/robfe。
目录信息
第1章 Windows Phone 7介绍 ............ 1
1.1 Windows Mobile平台 .................. 2
1.1.1 iPhone的出现 .......................... 2
1.1.2 Android问世 ............................ 3
1.1.3 Microsoft重新进入市场 .......... 3
1.2 Windows Phone 7平台 ................ 4
1.2.1 Windows Phone 7的硬件 规范 .......................................... 4
1.2.2 Windows Phone 7的体系 结构 .......................................... 5
1.3 开始进行Windows Phone 7 开发 .............................................. 9
1.4 小结 ............................................ 16
第2章 借助Silverlight创建炫丽的 应用程序 ................................. 19
2.1 Windows Phone 7的开发需求 .... 20
2.2 什么是Silverlight ....................... 20
2.2.1 什么是XAML ........................ 21
2.2.2 Windows Phone应用程序的 结构 ........................................ 22
2.2.3 Silverlight控件与开发 ........... 29
2.2.4 常用控件属性 ........................ 30
2.2.5 布局控件 ................................ 32
2.2.6 Silverlight编程 ...................... 39
2.2.7 交互控件 ................................ 42
2.3 小结 ............................................ 56
第3章 使用形状、颜色、笔刷和变换 美化应用程序 .......................... 59
3.1 创建形状 .................................... 59
3.1.1 Ellipse控件 ............................ 60
3.1.2 Rectangle控件 ....................... 61
3.1.3 Line控件 ................................ 62
3.1.4 Polygon控件 .......................... 66
3.1.5 Polyline控件 .......................... 67
3.2 使用颜色 ..................................... 68
3.3 使用笔刷 ..................................... 71
3.3.1 SolidColorBrush对象 ............ 71
3.3.2 LinearGradientBrush对象 ...... 71
3.3.3 RadialGradientBrush对象 ...... 73
3.3.4 ImageBrush对象 .................... 74
3.4 应用变换 ..................................... 75
3.4.1 RotateTransform对象 ............ 75
3.4.2 ScaleTransform对象 .............. 77
3.4.3 SkewTransform控件 .............. 78
3.4.4 TranslateTransform对象 ........ 78
3.4.5 TransformGroup对象 ............. 81
3.5 小结 ............................................. 88
第4章 高级用户界面技术:样式、模板 和Visual State Manager......... 89
4.1 了解控件样式 ............................. 90
4.1.1 应用程序样式......................... 91
4.1.2 BaseOn样式 ........................... 97
4.1.3 控件模板 ................................ 98
4.1.4 Visual State Manager ........... 105
4.1.5 Expression Blend ................. 114
4.1.6 用户控件 ............................. 115
4.1.7 自定义控件 ......................... 118
4.2 小结 ........................................... 130
第5章 独立存储、页面导航和应用程序 生命周期 ............................... 133
5.1 独立存储 ................................... 134
5.1.1 Windows Phone 7数据存储的 工作原理.............................. 134
5.1.2 开始使用独立存储 .............. 135
Windows Phone 7 入门经典:使用 Silverlight 和 XNA 开发Windows Phone 应用
X
5.1.3 IsolatedStorageSettings 对象 ..................................... 135
5.1.4 IsolatedStorageFile对象 ..... 136
5.2 使用导航框架 .......................... 141
5.2.1 了解导航框架 ..................... 141
5.2.2 NavigationService类 ........... 142
5.2.3 查询字符串 ......................... 142
5.2.4 导航事件 ............................. 143
5.2.5 页面状态 ............................. 143
5.3 应用程序生命周期 .................. 152
5.3.1 启动状态 ............................. 152
5.3.2 运行状态 ............................. 153
5.3.3 关闭状态 ............................. 153
5.3.4 停用状态 ............................. 153
5.3.5 激活状态 ............................. 154
5.4 小结 .......................................... 165
第6章 与硬件交互 ............................167
6.1 移动设备应用程序开发的 区别是什么 .............................. 168
6.2 Windows Phone 7硬件规范 .... 169
6.3 更改设备方向 .......................... 169
6.3.1 配置应用程序支持的 方向 ..................................... 170
6.3.2 响应方向变化 ..................... 170
6.3.3 设备方向的最佳实践 ......... 176
6.4 了解Back按钮 ........................ 176
6.4.1 使用Back按钮的功能 ....... 176
6.4.2 响应Back按钮 ................... 177
6.5 振动 .......................................... 181
6.6 收听FM收音机 ....................... 182
6.7 用加速计加速 .......................... 182
6.7.1 AccelerometerSensor 传感器 ................................. 183
6.7.2 模拟加速计数据 ................. 192
6.8 小结 .......................................... 201
第7章 启动器、选择器和高级用户 输入 .......................................205
7.1 使用应用程序栏 ...................... 206
7.1.1 添加应用程序栏.................. 207
7.1.2 应用程序栏的最佳实践 ...... 220
7.2 使用启动器和选择器 ............... 220
7.2.1 启动器概述 ......................... 221
7.2.2 选择器概述 ......................... 221
7.2.3 墓碑化 ................................. 222
7.2.4 使用联系人 ......................... 223
7.2.5 打电话 ................................. 229
7.2.6 使用电子邮件和SMS 消息 ..................................... 229
7.2.7 与相机进行交互.................. 230
7.2.8 使用其他启动器.................. 231
7.3 软件输入面板 ........................... 237
7.4 使用多点触摸 ........................... 238
7.4.1 模拟多点触摸...................... 239
7.4.2 操作事件 ............................. 239
7.4.3 使用手势 ............................. 248
7.5 小结 ........................................... 249
第8章 Windows Phone 7服务与 云服务 ................................... 251
8.1 什么是服务 ............................... 252
8.2 借助位置服务确定自己的 位置 .......................................... 253
8.2.1 对位置数据源的概述 和比较 ................................. 253
8.2.2 获取位置信息...................... 254
8.2.3 位置服务的最佳实践 .......... 266
8.3 使用云服务 ............................... 267
8.3.1 使用微软云数据.................. 267
8.3.2 在Windows Phone 7应用 中使用必应地图 .................. 269
8.4 小结 ........................................... 274
第9章 创建和使用Web服务 ........... 277
9.1 服务体系结构的基础知识 ....... 277
9.1.1 HTTP ................................... 278
9.1.2 REST .................................... 279
9.1.3 WCF ..................................... 279
9.2 Web请求和响应 ...................... 280
目 录
XI
9.2.1 使用WebClient ................... 280
9.2.2 使用WebRequest和 WebResponse ....................... 280
9.2.3 缓存响应 ............................. 286
9.3 基于REST的服务 ................... 287
9.3.1 使用RESTful服务 ............. 287
9.3.2 创建RESTful服务 ............. 296
9.4 WCF服务 ................................. 296
9.4.1 用于创建WCF服务的 工具 ..................................... 296
9.4.2 托管WCF服务 ................... 296
9.4.3 创建WCF服务 ................... 296
9.4.4 WCF服务的示例应用 程序 ..................................... 297
9.4.5 WCF REST服务 ................. 310
9.5 小结 .......................................... 313
第10章 Web服务推送通知 ..............317
10.1 推送通知架构 ........................ 318
10.1.1 推送通知组件 ................. 318
10.1.2 注册推送通知服务 ......... 318
10.1.3 创建并打开通知通道 ..... 319
10.1.4 推送通知的类型 ............. 319
10.2 发送与响应推送通知............. 321
10.2.1 通知通道的创建和 配置 ................................. 321
10.2.2 发送推送通知服务 消息 ................................. 328
10.2.3 创建推送通知服务 ......... 331
10.3 小结 ........................................ 340
第11章 Windows Phone 7上的XNA 平台 .....................................343
11.1 XNA概述 ............................... 343
11.2 XNA游戏:Tank ................... 344
11.2.1 解决方案中的内容.......... 346
11.2.2 Game类 ........................... 347
11.2.3 运行Tank游戏................ 351
11.2 绘制2-D图形 ........................ 352
11.2.1 SpriteBatch类 .................. 352
11.2.2 ContentManager类 .......... 353
11.2.3 绘制图像的方法 .............. 353
11.2.4 绘制文本的方法 .............. 357
11.3 更新游戏状态 ......................... 360
11.3.1 向量运算 .......................... 361
11.3.2 保持同步 .......................... 363
11.3.3 TouchPanel类 .................. 364
11.3.4 驾驶坦克 .......................... 364
11.4 使用游戏组件简化 代码 ........................................ 369
11.4.1 GameComponent和Drawable- GameComponent类 ........ 369
11.4.2 GameComponent的生命 周期 ................................. 382
11.5 更多的XNA经验和技巧 ...... 382
11.5.1 高效处理大量对象 .......... 382
11.5.2 播放声音 .......................... 389
11.5.3 高等几何图形:制导 导弹 ................................. 390
11.5.4 非可视组件 ...................... 392
11.5.5 检测碰撞 .......................... 394
11.5.6 使用阴影渲染平滑的 文本 ................................. 396
11.6 小结 ......................................... 398
第12章 Expression Blend ............... 401
12.1 Blend界面 .............................. 402
12.2 创建窗体 ................................. 404
12.2.1 添加布局面板 ................. 404
12.2.2 添加控件 ......................... 405
12.2.3 编辑属性 ......................... 406
12.2.4 修改可视化设计.............. 409
12.2.5 添加可视化元素.............. 410
12.2.6 修改属性 ......................... 410
12.3 主题和资源 ............................. 413
12.3.1 管理资源 ......................... 413
12.3.2 使用样式重用代码.......... 414
12.3.3 编辑控件模板 ................. 416
12.4 动画 ......................................... 417
Windows Phone 7 入门经典:使用 Silverlight 和 XNA 开发Windows Phone 应用
XII
12.4.1 使用情节提要管理 动画 ................................. 417
12.4.2 可视状态 ......................... 420
12.5 Blend中的数据绑定 .............. 422
12.5.1 绑定到数据上下文 ......... 422
12.5.2 绑定到元素 ..................... 423
12.5.3 在Blend的美工板上放置 样本数据 ......................... 423
12.6 小结 ........................................ 426
第13章 使用Silverlight for Windows Phone Tookit并创建全景 用户界面 .............................429
13.1 Silverlight for Windows Phone Toolkit概述 ............................ 430
13.2 Silverlight for Windows Phone Toolkit中的控件 .................... 430
13.2.1 AutoCompleteBox 控件 ................................. 431
13.2.2 DatePicker控件 ............... 435
13.2.3 TimePicker控件 .............. 436
13.2.4 ContextMenu控件 .......... 437
13.3 Silverlight for Windows Phone Toolkit的页面过渡 ................ 439
13.4 Silverlight for Windows Phone Toolkit的手势 ........................ 441
13.5 Panorama控件 ....................... 443
13.6 小结 ........................................ 448
第14章 模式、框架和测试 ...............451
14.1 使用模式 ................................ 452
14.1.1 使用架构模式 ................. 452
14.1.2 使用MVVM进行 开发 ................................. 453
14.1.3 关联视图和视图模型 ..... 454
14.1.4 更改通知需求 ................. 454
14.2 使用MVVM框架 .................. 470
14.2.1 MVVM框架的功能........ 471
14.2.2 寻找合适的框架 ............. 472
14.3 添加单元测试 ........................ 472
14.3.1 手动单元测试 ................. 473
14.3.2 单元测试框架 ................. 475
14.3.3 模拟依赖关系 ................. 479
14.3.4 对MVVM应用程序进行 单元测试 ......................... 480
14.3.5 测试驱动开发 ................. 480
14.4 小结 ......................................... 481
第15章 发布应用程序 ...................... 483
15.1 Marketplace和App Hub ........ 483
15.2 加入App Hub ......................... 484
15.2.1 完成身份验证过程.......... 485
15.2.2 设置收款人信息.............. 485
15.3 提交要发布的应用程序 ......... 486
15.3.1 上传XAP文件 ............... 486
15.3.2 描述应用程序 ................. 487
15.3.3 添加插图 ......................... 488
15.3.4 设定应用程序的价格 ...... 489
15.3.5 提交应用程序 ................. 489
15.4 测试应用程序 ......................... 489
15.5 提供试用模式 ......................... 490
15.6 增加应用程序的销量 ............. 493
15.6.1 Window Phone 7的 目标市场 ......................... 494
15.6.2 制造深刻印象 ................. 495
15.6.3 散播消息 ......................... 497
15.6.4 合适的价格 ..................... 499
15.6.5 利用契机 ......................... 499
15.6.6 获得反馈 ......................... 500
15.7 小结 ......................................... 500
附录 练习题答案................................ 503
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
《Windows Phone 7入门经典》这本书,对我而言,不亚于一次成功的“知识探险”。在接触Windows Phone 7开发之前,我对这个平台的认识仅仅停留在“微软出品的手机操作系统”这个层面,对其开发技术栈,例如Silverlight和XNA,更是知之甚少。拿到这本书后,我最先关注的是它能否为我提供一个清晰的学习路径。而让我惊喜的是,它不仅仅提供了一条路径,更像是为我规划了一场细致入微的“开发之旅”。书中以一种非常系统的方式,从环境搭建、项目创建,到UI设计、数据处理、网络通信,再到最后的应用发布,几乎涵盖了Windows Phone 7开发的全过程。我尤其喜欢书中对于Silverlight和WPF之间联系的讲解,这让我能够更好地理解Windows Phone 7的UI模型。作者在讲解XAML时,并没有止步于简单的标签语法,而是深入剖析了各种布局控件的用法,例如Grid、StackPanel,以及如何利用它们来构建响应式和自适应的界面。对于数据绑定,书中更是花了大量的篇幅,通过生动的例子,让我理解了One-Way、Two-Way绑定等概念,这对于构建复杂的UI应用至关重要。此外,书中还涉及了如何使用Isolated Storage来进行本地数据存储,以及如何通过WebClient进行网络请求,获取和处理远程数据。这些内容都是开发者日常工作中不可或缺的技能,而本书的讲解,恰到好处地满足了我的需求。
对于一名曾经被Windows Phone 7开发的小众市场所困扰的开发者来说,《Windows Phone 7入门经典》的出现,无疑是雪中送炭。我当时正面临着一个项目,需要快速熟悉这个平台,而市面上关于Windows Phone 7的中文资料相对匮乏,且大多不成体系。这本书的出现,让我眼前一亮。它不仅仅是一本技术手册,更像是一本精心编排的开发教程。作者在讲解每一个知识点时,都力求做到详尽易懂,并且紧密结合实际开发场景。我印象最深刻的是关于数据持久化的章节。在移动应用开发中,数据的存储和管理是必不可少的。书中详细介绍了Windows Phone 7提供的几种数据存储方式,包括Isolated Storage、SQL CE以及新兴的SQLite,并对比了它们各自的优缺点和适用场景。作者通过一系列的示例代码,让我能够清晰地看到如何在应用程序中实现数据的本地存储和读取,以及如何有效地管理这些数据。此外,书中对于网络通信的讲解也十分到位,包括如何使用HttpClient进行HTTP请求,如何处理JSON或XML格式的数据,这些都是开发联网应用的关键技术。作者并没有回避可能遇到的网络问题,而是提供了相应的解决方案和最佳实践,让我能够更好地应对实际开发中的挑战。总的来说,这本书不仅为我解决了燃眉之急,更重要的是,它帮助我建立了一个扎实的Windows Phone 7开发基础,让我能够更有信心地去探索这个平台的更多可能性。
当我对Windows Phone 7开发感到无从下手时,《Windows Phone 7入门经典》这本书就像一盏指路明灯,为我照亮了前方的道路。在接触这本书之前,我对Windows Phone 7开发可以说是零基础,市面上零散的资料让我感到眼花缭乱,无法形成系统性的认知。这本书的出现,彻底改变了我的看法。作者以非常系统和逻辑性的方式,将Windows Phone 7的开发过程展现在我面前。我最欣赏的是书中关于UI设计的讲解,特别是对Metro UI风格的深入剖析。作者不仅仅是介绍了一些UI控件的使用方法,更是从用户体验的角度出发,讲解了如何设计出符合Windows Phone 7平台特性的美观、易用的界面。我特别记得书中关于列表控件和数据模板的讲解,这让我能够更灵活地展示各种数据,并且自定义列表项的显示样式,大大提升了应用的视觉效果。此外,书中对数据持久化的讲解也十分详尽,包括Isolated Storage的使用,以及如何与SQL CE数据库进行交互,这对于开发者来说是至关重要的基础技能。作者通过大量的代码示例,让我能够清晰地理解每一个知识点的实际应用。总的来说,这本书不仅仅是教我“如何做”,更是教我“为什么这么做”,让我能够从根本上理解Windows Phone 7的开发理念。
《Windows Phone 7入门经典》这本书,给我最大的感受就是“全面”和“实用”。在开始Windows Phone 7开发之前,我对这个平台知之甚少,甚至有些担忧其开发难度和资源匮乏的问题。然而,这本书彻底打消了我的顾虑。作者在书中为读者构建了一个完整的Windows Phone 7开发生态系统。从开发环境的搭建,到第一个应用的创建,再到UI界面的设计,以及数据处理和网络通信,每一个环节都进行了细致的讲解。我尤其赞赏书中关于Silverlight XAML语言的深入剖析。它不仅仅是教我如何使用各种标签,更重要的是,它让我理解了Silverlight的布局模型,以及如何通过XAML来实现丰富的UI效果。书中通过大量的实际案例,展示了如何构建响应式的界面,如何使用数据绑定来实现UI与数据的同步更新,这些都极大地提升了我的开发效率。此外,书中对于Windows Phone 7的触摸手势识别、传感器API(如加速度计、GPS)的应用等内容,也进行了详细的介绍,这为我开发更具交互性和创新的应用提供了思路。就连应用程序的发布流程,以及开发者账号的申请和管理等内容,书中也都有涉及,这对于希望将自己的应用推向市场的开发者来说,无疑是宝贵的财富。这本书就像一本“全能手册”,让我能够自信地应对Windows Phone 7开发中的各种挑战。
我之前一直对Windows Phone 7这个平台怀有浓厚的兴趣,但苦于缺乏系统的入门资料,《Windows Phone 7入门经典》的出现,恰好填补了这个空白。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一次引导式的学习体验。作者以一种循序渐进的方式,将Windows Phone 7开发的各个方面展现在读者面前。我尤其欣赏书中关于XAML语言的讲解。它不仅仅是简单地列出语法,而是通过详细的示例,让我理解了XAML如何用于定义用户界面,如何通过布局控件实现灵活的界面布局,以及如何利用数据绑定将UI元素与数据源连接起来。这一点对于构建动态、交互式的Windows Phone应用至关重要。书中还深入探讨了Windows Phone 7的导航模型,包括如何实现页面之间的跳转,如何在导航过程中传递参数,以及如何管理应用的导航历史。这些内容对于确保用户在使用应用时获得流畅的体验至关重要。此外,书中对于网络通信的讲解也相当到位,包括如何使用HttpClient类进行HTTP请求,如何处理JSON和XML格式的数据,以及如何进行异常处理。这些都是开发连接互联网的应用所必备的技能。总的来说,这本书为我提供了一个坚实的基础,让我能够更自信、更有效地开始我的Windows Phone 7开发之旅。
我拿到《Windows Phone 7入门经典》这本书的时候,其实是抱着一种“试试看”的心态。市面上关于Windows Phone 7的开发资料,要么过于零散,要么就是针对有经验的开发者,对于像我这样刚接触这个平台的新手来说,门槛确实不低。然而,当我翻开这本书,我立刻感受到了它的不同。它并没有直接抛给我一大堆晦涩难懂的代码,而是从最基础的“为什么”开始讲起。作者花了相当大的篇幅来解释Windows Phone 7的独特设计理念,特别是Metro UI的风格,以及它如何影响了用户体验和应用开发。这一点非常重要,因为它让我理解了Windows Phone 7的应用不仅仅是功能的堆砌,更注重界面的美学和用户的使用感受。随后,书中对Visual Studio这个开发工具进行了详尽的介绍,包括如何设置开发环境、如何创建第一个项目,以及如何使用调试工具来排查问题。这些基础操作的讲解非常细致,即便是对Visual Studio不太熟悉的开发者,也能轻松上手。我尤其赞赏书中关于XAML语言的讲解。XAML是Windows Phone UI布局的关键,而书中通过大量的实例,让我能够直观地理解如何使用XAML来构建各种复杂的UI元素,并且如何将其与C#代码进行数据绑定,实现动态交互。这本书并没有刻意追求“最前沿”的技术,而是专注于将Windows Phone 7的核心概念和开发流程讲透彻,这对于一个入门者来说,反而是最有价值的。
这本书,名为《Windows Phone 7入门经典》,我拿到的时候,其实是带着一点好奇和一丝怀疑的。我对Windows Phone这个平台算不上是完全的陌生人,之前也接触过一些相关的资料,但总觉得碎片化,不成体系。市面上关于移动开发的书籍琳琅满目,从Android到iOS,再到各种跨平台框架,似乎Windows Phone的市场份额一直不算突出,所以一本专门讲Windows Phone 7入门的书,我本以为可能内容会比较浅显,或者信息已经有些陈旧。然而,当我翻开它的时候,那种“入门”的感觉却得到了极大的升华。它并没有简单地罗列一些API的使用方法,而是从更宏观的视角切入,为我构建了一个清晰的Windows Phone 7开发生态图。作者在开篇就深入浅出地解释了Windows Phone 7的设计理念,比如其特有的Metro UI风格,以及为什么微软会选择Silverlight和XNA作为主要的开发技术。这一点非常关键,因为它让我理解了“为什么”要这样做,而不是仅仅知道“怎么”做。接着,书中对Visual Studio的配置和使用进行了详尽的指导,包括创建第一个项目、理解项目结构、调试技巧等,这些都是一个开发者最基础也是最重要的技能。我尤其欣赏的是,作者并没有假设读者已经对C#或.NET Framework了如指掌,而是为有初步编程基础但对Windows Phone开发陌生的读者量身定做了学习路径。书中关于XAML的讲解也十分到位,它不像一些技术文档那样枯燥,而是通过实际的UI布局案例,一步步引导读者掌握如何构建美观且响应迅速的用户界面。总的来说,这本书不仅仅是关于Windows Phone 7的API手册,更像是一本开发者培养手册,它教会我如何思考,如何架构,如何用一种系统性的方式去接近这个平台。
当我对Windows Phone 7开发感到一丝迷茫时,《Windows Phone 7入门经典》如同黑暗中的一盏明灯,照亮了我前行的道路。我最初的担忧是,这本书会不会过于技术化,对于初学者来说门槛太高。但实际阅读后,我发现我的顾虑是多余的。作者以一种循序渐进的方式,将复杂的概念分解成易于理解的单元。他从最基础的环境搭建讲起,然后逐步深入到UI设计、数据处理、网络通信等各个方面。我特别喜欢书中关于MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式的讲解。虽然MVVM在Windows Phone开发中是一个非常重要的模式,但对于初学者来说,理解起来可能会有些抽象。然而,书中通过生动的图示和代码示例,将MVVM的各个组件及其之间的交互关系展现得淋漓尽致,让我茅塞顿开。书中对于异常处理和错误调试的技巧也给我留下了深刻的印象。在实际开发中,bug是不可避免的,掌握有效的调试方法能够大大提高开发效率。作者在这方面分享了很多实用的经验,例如如何利用Visual Studio的调试工具来跟踪代码执行、检查变量值,以及如何编写健壮的代码来处理潜在的错误。此外,书中还涉及了一些关于性能优化的内容,虽然是入门级别,但已经为我点亮了如何写出高效代码的意识。总的来说,这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本帮助我建立正确开发思维的启蒙读物,让我能够以更系统、更高效的方式去学习和掌握Windows Phone 7的开发技术。
在我决定深入Windows Phone 7开发领域的那一刻,《Windows Phone 7入门经典》这本书就像一位经验丰富的向导,为我指明了方向。我一直以来对移动开发充满兴趣,但市面上的Android和iOS开发资料占据了绝大多数,Windows Phone 7相关的资源相对较少,而且质量参差不齐。因此,当我看到这本书时,我感到非常惊喜,并寄予厚望。阅读这本书的过程,就像一次循序渐进的学习体验。作者从最基础的概念讲起,比如Windows Phone 7的整体架构,以及其独有的用户界面设计原则——Metro Style。这种从宏观到微观的讲解方式,让我能够迅速建立起对这个平台的整体认知。书中对于C#语言和.NET Framework在Windows Phone开发中的应用进行了详尽的介绍,特别是那些在移动开发中常用的API。我特别欣赏书中关于UI控件使用的部分,例如如何使用各种ListPicker、DatePicker等控件来提升用户交互的体验,以及如何通过DataTemplates来定制列表项的显示样式。此外,书中还详细讲解了如何处理应用的导航,包括Frame导航和Page导航,以及如何在不同的页面之间传递数据。对于开发者而言,流畅的导航是用户体验的关键,而本书的讲解,让我受益匪浅。总的来说,这本书为我打开了Windows Phone 7开发的大门,并且提供了一个扎实的基础,让我能够自信地开始我的开发之旅。
这本书带给我的惊喜,远不止于技术层面的知识。作为一个开发者,我们常常需要面对各种复杂的需求,而《Windows Phone 7入门经典》在如何将这些需求转化为实际应用方面,给予了我非常宝贵的启发。书中不仅仅停留在“如何调用某个函数”的层面,而是更深入地探讨了“如何设计一个好的用户体验”。作者通过分析一些典型的Windows Phone 7应用,阐述了诸如数据绑定、导航模式、应用生命周期管理等核心概念,并展示了如何在开发过程中充分考虑这些因素,以打造出用户喜爱且易于使用的应用程序。我记得其中有一个章节,详细介绍了如何利用Windows Phone 7的传感器API,例如加速度计和GPS,来开发交互式的应用,这让我看到了平台本身强大的能力,以及如何将这些能力融入到创意设计中。不仅仅是技术实现,书中还触及了应用商店的发布流程、开发者协议等与商业化紧密相关的内容,这对于那些希望将自己的想法变成产品的开发者来说,无疑是极具价值的信息。我尤其赞赏作者在处理异步操作和多线程方面的讲解,这在移动开发中是绕不开的话题,而书中通过清晰的示例,让我理解了如何避免UI阻塞,如何提高应用的响应速度。这本书并没有直接告诉我“写出爆款应用”的秘诀,但它通过扎实的技术讲解和对开发理念的深入剖析,为我打下了坚实的基础,让我在面对实际开发挑战时,能够更有信心,更有方向。