具体描述
《 OSGi实战》是学习OSGi的全面指导,利用与架构和开发人员相关的示例清楚地讲解OSGi概念,同时探讨了很多实践场景和技术,阐述了开发人员有多需要OSGi,怎么将OSGi嵌入其他容器中,将遗留系统移入OSGi的最佳实践,等等。
《OSGi实战》面向OSGi规范的使用者,系统、全面、深入地阐述OSGi的重要特性及其使用方法,还介绍了某些技术的低层实现细节,引领读者畅游OSGi的世界。
作者简介
Richard S. Hall是Apache Felix框架开发组重要成员。2000年以后Richard参与了OSGi的开源工作并于2004年加入OSGi联盟。Richard还是Apache软件组织成员,目前在Oracle的GlassFish项目组工作,帮助解决OSGi的相关问题。
Karl Pauls是Apache Felix Framework Security Provider项目的实现者,Apache Felix框架开发组的核心成员。Karl还是Apache软件组织成员,参与开发过多个Apache项目以及其他的开源项目。目前Karl是Luminis的一位研究员。
目录信息
第一部分 OSGi:模块化、生命周期和服务
第1章 揭开OSGi的面纱 2
1.1 OSGi的定义和目标 3
1.1.1 Java模块化的不足 3
1.1.2 OSGi能帮助你吗 6
1.2 OSGi架构概览 6
1.2.1 OSGi框架 7
1.2.2 将它们结合起来 10
1.3 Hello, world! 10
1.3.1 模块层示例 10
1.3.2 生命周期层示例 12
1.3.3 服务层示例 13
1.3.4 场景设置 15
1.4 OSGi的相关技术 16
1.4.1 Java EE 16
1.4.2 Jini 17
1.4.3 NetBeans 17
1.4.4 JMX 17
1.4.5 轻量级容器 18
1.4.6 Java 业务集成 18
1.4.7 JSR 277 19
1.4.8 JSR 294 19
1.4.9 SCA 19
1.4.10 .NET 20
1.5 小结 20
第2章 精通模块化 21
2.1 什么是模块化 21
2.2 为什么使用模块化 24
2.3 模块化绘图程序 24
2.4 bundle 27
2.4.1 bundle在物理模块化中扮演的角色 28
2.4.2 bundle在逻辑模块化中扮演的角色 29
2.5 使用元数据定义bundle 30
2.5.1 可读信息 31
2.5.2 bundle标识 32
2.5.3 代码可见性 34
2.5.4 类搜索顺序 42
2.6 完成绘图程序设计 43
2.6.1 提高绘图程序的模块化 44
2.6.2 启动新的绘图程序 46
2.7 OSGi依赖解析 46
2.7.1 自动解析依赖 47
2.7.2 使用约束保证一致性 51
2.8 回顾模块化绘图程序的好处 56
2.9 小结 59
第3章 生命周期 60
3.1 生命周期管理 60
3.1.1 什么是生命周期管理 61
3.1.2 为什么需要生命周期管理 62
3.2 OSGi bundle的生命周期 63
3.2.1 将生命周期引入绘图程序 63
3.2.2 OSGi框架在生命周期中的作用 65
3.2.3 bundles激活器的清单文件条目 66
3.2.4 生命周期API 67
3.2.5 生命周期状态图 72
3.2.6 bundle缓存和框架重启 73
3.3 在bundle中使用生命周期API 74
3.3.1 配置bundle 75
3.3.2 部署bundle 76
3.3.3 检查框架状态 81
3.3.4 持久化bundle状态 82
3.3.5 事件监听 85
3.3.6 bundle自我销毁 87
3.4 动态扩展绘图程序 89
3.5 生命周期与模块化 96
3.5.1 解析bundle 96
3.5.2 刷新bundle 98
3.5.3 当更新操作没有完成更新 101
3.6 小结 103
第4章 学习服务 104
4.1 什么是服务、为什么使用服务、什么时候用服务 104
4.1.1 什么是服务 104
4.1.2 为什么使用服务 106
4.1.3 什么时候应该使用服务 109
4.1.4 什么时候不应该使用服务 110
4.1.5 仍然不确定 110
4.2 OSGi服务实战 111
4.2.1 发布服务 112
4.2.2 查找并绑定服务 114
4.3 处理动态性 117
4.3.1 避免常见的陷阱 118
4.3.2 监听服务 121
4.3.3 服务跟踪 126
4.4 在绘图示例中使用服务 129
4.4.1 定义图形服务 129
4.4.2 发布图形服务 129
4.4.3 跟踪图形服务 130
4.5 将服务关联到模块层和生命周期层 131
4.5.1 为什么不能看到我的服务 131
4.5.2 能否提供一个bundle特有的服务 132
4.5.3 应该在何时释放服务 133
4.5.4 何时注销服务 133
4.5.5 应该将接口分开打包吗 133
4.6 标准服务 134
4.6.1 核心服务 134
4.6.2 compendium服务 135
4.7 小结 136
第5章 深入分析模块化特性 138
5.1 管理导出 138
5.1.1 导入导出包 139
5.1.2 隐式导出属性 142
5.1.3 强制导出属性 143
5.1.4 导出过滤 145
5.1.5 复制导出 146
5.2 导入解耦 147
5.2.1 可选导入 147
5.2.2 动态导入 148
5.2.3 可选导入与动态导入的比较 149
5.2.4 日志示例 150
5.3 需要的bundle 153
5.3.1 声明bundle依赖关系 154
5.3.2 聚合分割包 155
5.3.3 bundle依赖的相关问题 158
5.4 将bundle划分为片段 158
5.4.1 片段 159
5.4.2 本地化中使用片段 161
5.5 处理与环境相关的问题 164
5.5.1 依赖执行环境 165
5.5.2 构建本地库 166
5.6 小结 168
第二部分 OSGi实践
第6章 走近bundle 170
6.1 将JAR转换成bundle 170
6.1.1 选取bundle标识 171
6.1.2 导出包 173
6.1.3 发现需要导入的包 177
6.1.4 嵌入与导入 181
6.1.5 增加对生命周期的支持 181
6.1.6 JAR文件转换为bundle的简要说明 183
6.2 分割一个应用到多个bundle 184
6.2.1 创建一个大型bundle 184
6.2.2 将代码拆分到多个bundle中 193
6.2.3 降低模块耦合 197
6.2.4 是否要转换成bundle 201
6.3 小结 204
第7章 测试应用程序 206
7.1 迁移测试到OSGi 206
7.1.1 容器内测试 207
7.1.2 创建测试bundle 208
7.1.3 覆盖所有基础 210
7.2 模拟OSGi 212
7.2.1 测试期望的行为 213
7.2.2 模拟实战 214
7.2.3 模拟意外情景 215
7.2.4 处理多线程测试 216
7.2.5 暴露竞态条件 218
7.3 OSGi高级测试 219
7.3.1 OSGi测试工具 220
7.3.2 在多个框架中运行测试 221
7.3.3 单元测试 225
7.3.4 集成测试 226
7.3.5 管理测试 228
7.4 小结 230
第8章 调试应用 232
8.1 调试bundle 232
8.1.1 调试实战 234
8.1.2 使用HotSwap解决问题 239
8.2 解决类加载相关问题 243
8.2.1 ClassNotFoundException与NoClassDefFoundError 244
8.2.2 类型转换问题 246
8.2.3 使用uses约束 247
8.2.4 同Class.forName()划清界限 249
8.2.5 线程上下文类加载器 252
8.3 追踪内存泄漏 254
8.4 悬挂服务 258
8.4.1 查找悬挂服务 259
8.4.2 防止悬挂服务 259
8.5 小结 261
第9章 管理bundle 262
9.1 包和bundle的版本控制 262
9.1.1 有效的版本控制 263
9.1.2 包的版本控制 264
9.1.3 bundle的版本控制 266
9.2 配置bundle 267
9.2.1 配置管理服务 268
9.2.2 元类型服务 276
9.2.3 首选项服务 279
9.3 延迟启动bundle 281
9.3.1 激活策略 281
9.3.2 使用激活策略 283
9.4 小结 284
第10章 管理应用 285
10.1 部署bundle 285
10.1.1 管理代理 285
10.1.2 OSGi bundle仓库 287
10.1.3 部署管理服务 294
10.2 指定bundle激活顺序 301
10.2.1 介绍启动级别服务 302
10.2.2 使用启动级别服务 303
10.3 小结 306
第三部分 高级主题
第11章 组件模型和框架 308
11.1 面向组件 308
11.1.1 什么是组件 309
11.1.2 为什么需要组件 310
11.2 OSGi与组件 311
11.2.1 OSGi面向服务的组件模型 311
11.2.2 改进OSGi组件模型 312
11.2.3 使用组件的绘图示例 316
11.3 声明式服务 316
11.3.1 构建声明式服务组件 317
11.3.2 使用声明式服务提供服务 318
11.3.3 利用声明式服务使用服务 319
11.3.4 声明式服务组件生命周期 324
11.4 小结 330
第12章 高级组件框架 331
12.1 Blueprint容器 331
12.1.1 Blueprint架构 332
12.1.2 用Blueprint提供服务 332
12.1.3 通过Blueprint使用服务 335
12.1.4 Blueprint组件生命周期 339
12.1.5 Blueprint高级特性 343
12.2 Apache Felix iPOJO 347
12.2.1 构建iPOJO组件 348
12.2.2 通过iPOJO提供服务 349
12.2.3 通过iPOJO使用服务 350
12.2.4 iPOJO组件生命周期 355
12.2.5 使用iPOJO实例化组件 358
12.3 混合和匹配 362
12.4 小结 364
第13章 启动和嵌入OSGi框架 365
13.1 标准启动和嵌入 365
13.1.1 框架API概览 366
13.1.2 创建框架实例 367
13.1.3 配置框架 369
13.1.4 启动框架实例 370
13.1.5 停止框架实例 371
13.2 启动框架 372
13.2.1 确定安装哪些bundle 373
13.2.2 干净地关闭 373
13.2.3 配置、创建和启动框架 374
13.2.4 安装bundle 374
13.2.5 启动bundle 375
13.2.6 启动主bundle 375
13.2.7 等待关闭 376
13.3 嵌入框架 377
13.3.1 内部还是外部 378
13.3.2 谁在控制 380
13.3.3 嵌入式框架示例 381
13.4 小结 386
第14章 确保应用程序的安全 388
14.1 使用安全或者不使用安全 388
14.2 安全:努力尝试使用 390
14.3 OSGi特定的权限 393
14.3.1 PackagePermission 393
14.3.2 BundlePermission 394
14.3.3 AdminPermission 395
14.3.4 ServicePermission 396
14.3.5 相对文件权限 397
14.4 使用条件权限管理服务管理权限 397
14.4.1 条件权限 397
14.4.2 条件权限管理服务 398
14.4.3 bundle 位置条件 400
14.4.4 使用Conditional- Permission Admin 400
14.4.5 实现一个策略文件读取器 404
14.5 数字签名的bundle 405
14.5.1 学习术语 406
14.5.2 创建证书和签名bundle 406
14.5.3 BundleSignerCondition 408
14.6 本地权限 410
14.7 高级权限管理 411
14.7.1 自定义条件概览 411
14.7.2 基于日期的条件 412
14.7.3 用户输入条件 414
14.8 汇总 417
14.9 小结 421
第15章 Web应用和Web服务 422
15.1 创建Web应用 422
15.1.1 使用HTTP服务规范 424
15.1.2 使用Web应用规范 432
15.1.3 标准WAR:Web URL处理程序 436
15.2 提供和使用Web服务 437
15.2.1 提供一个Web服务 438
15.2.2 使用Web服务 441
15.2.3 发布服务 445
15.3 小结 452
附录A 构建 bundle 453
附录B OSGi标准服务 466
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》这本书,与其说是一本技术书籍,不如说是一份软件工程领域的“哲学宣言”。它超越了单纯的编码技巧,深入探讨了软件设计中反复出现、被时间检验过的优秀解决方案。甫一翻开,就能感受到作者对面向对象思想的深刻理解,并以一种近乎严谨的逻辑,将23种经典设计模式进行了系统性的归类——从创建型、结构型到行为型。书中对每种模式的讲解都极其到位,不仅阐述了其解决的具体问题、核心结构图(UML),更重要的是,它剖析了该模式背后的设计原则(如OCP、LSP),以及在不同场景下的适用性与潜在弊端。我特别喜欢作者在每种模式后附带的“何时使用”和“后果”分析,这使得读者在决定采纳某种模式时,能够权衡利弊,避免盲目套用。阅读这本书的过程,就像是学习一位顶级建筑大师的施工图纸,让你学会如何用最优雅、最灵活的方式来组织代码结构,对抗需求的不断变化。它不是让你学会写代码,而是让你学会如何“构建”软件的骨架,是构建健壮、可维护系统的基石。
这本《深入理解Java虚拟机》简直是Java开发者的“武功秘籍”,内容详实得令人咋舌。它没有停留在API层面的泛泛而谈,而是毫不留情地剖析了JVM的底层运作机制。从类加载器的双亲委派模型到各种垃圾收集器的精妙设计,再到JIT编译器的热点代码优化策略,每一个章节都像一把精密的解剖刀,将虚拟机内部的复杂结构层层剥开。我尤其欣赏作者在讲解内存模型时所展现出的深度和广度,特别是对堆、栈、方法区以及元空间的具体划分和管理策略进行了详尽的论述,即便是资深开发者读来也会有茅塞顿开之感。书中对不同GC算法(如CMS、G1的演进)的对比分析,不仅仅是停留在原理层面,还结合了实际场景中可能遇到的性能瓶颈和调优思路,这对于一线解决线上问题的工程师来说,其价值是无可估量的。阅读过程中,我多次停下来,对照自己的项目代码去思考“我的对象在JVM里到底是如何被对待的”,这种理论与实践的深度结合,极大地提升了我对Java程序性能瓶颈的预判能力。它不是一本轻松的读物,需要投入大量的时间和精力去消化吸收,但所获得的回报绝对是巨大的,是值得放在案头时常翻阅的经典之作。
我对《高性能MySQL》的阅读体验可谓是一次在高并发应用架构中的“实战演习”。这本书的实用性之高,让人几乎可以立刻将其转化为生产力。它没有过多纠缠于MySQL的历史或基础语法,而是直奔主题——如何让你的数据库跑得更快、更稳。从索引的设计哲学,比如B+树的内部结构如何优化查询,到锁机制(行锁、表锁、间隙锁)在并发场景下的具体影响,描述得极其到位。作者对查询优化器的解析尤其精妙,详细说明了EXPLAIN输出中每一个字段的含义,并提供了大量的实战案例来演示如何通过调整SQL语句或数据库结构来提升性能。更让我印象深刻的是关于主从复制和高可用架构的探讨,无论是半同步复制的细节,还是MHA/Orchestrator等工具的使用场景,都写得条理清晰,易于理解和部署。这本书的结构安排非常合理,由浅入深,即便是在讲解复杂的事务隔离级别(如REPEATABLE READ下的快照读与当前读)时,也能通过生动的图示来帮助读者迅速建立正确的模型认知。对于任何需要构建健壮、可扩展关系型数据库解决方案的工程师来说,这本书是案头必备的“操作手册”。
我最近读完的这本关于网络协议栈的书籍,简直是互联网从业者的“百科全书”。它以一种极其宏大且细致的视角,构建了从物理层到应用层的完整知识体系。作者没有采用那种枯燥的逐层罗列,而是将每一层协议的引入,都置于它解决的特定问题背景之下,使得协议的产生和演进逻辑清晰可见。TCP/IP协议族的核心,如三次握手、四次挥手、拥塞控制算法(Reno、Cubic等)的内部机制,被解析得透彻入微,图文并茂地展示了数据包在网络中传输的生命周期。特别是对UDP和TCP的对比分析,不仅停留在传输可靠性的区别,更深入探讨了它们在不同应用场景下的性能取舍。即便是对于像DNS、HTTP这些我们日常接触最多的应用层协议,书中也揭示了它们版本迭代背后的深层技术原因。阅读完后,我对网络丢包、延迟、MTU等问题有了更底层的理解,不再是简单地认为“网络不好”,而是能迅速定位到可能是链路层、传输层还是应用层的具体瓶颈所在。这本书的专业性和深度,使得它成为理解现代分布式系统通信的必备参考。
读完《Python编程:从入门到实践》,我最大的感受是这本书的“普适性”和“即时反馈性”达到了一个极佳的平衡点。它的开头部分设计得非常友好,对于从未接触过编程的新手来说,几乎没有陡峭的学习曲线。作者以一种非常轻松愉快的方式引导读者熟悉Python的基本语法、数据结构和控制流,代码示例简洁明了,绝不拖泥带水。但这本书的亮点绝不仅限于入门,其后半部分对大型项目的构建指导,才真正展现出其价值。例如,书中对如何使用Pygame进行简单游戏开发、如何利用Matplotlib和Plotly进行数据可视化,以及如何使用Django框架搭建一个功能完备的Web应用,这些项目驱动式的学习方法,极大地增强了读者的动手能力和解决问题的信心。不同于一些纯理论的书籍,这本书让你在学习新概念的同时,总能立即看到一个可以运行、可以交互的结果,这种即时满足感是维持学习动力的关键。它成功地将Python的强大能力,通过一个个具体、有趣的项目,生动地展现在读者面前,是开启Python世界大门的最佳钥匙。
感觉osgi有点太臃肿了,完成了太多本不应当完成的任务。
作为技术而言,现在越来越不流行,不过还是可以看一下
代码是有很多,但是真的in action了吗?看到后面就很无聊了
代码是有很多,但是真的in action了吗?看到后面就很无聊了
感觉osgi有点太臃肿了,完成了太多本不应当完成的任务。