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算法与并行计算,ISBN:9787302290094,作者:(美)格巴里 著,都志辉 等译
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目录信息
1.1 概述 1
1.2 自动并行编程 1
1.3 算法 3
1.3.1 算法的有向图 3
1.3.2 算法的邻接矩阵A 4
1.3.3 基于子任务的依赖关系对算法进行分类 5
1.3.4 串行算法 6
1.3.5 并行算法 6
1.3.6 SPA 6
1.3.7 NSPA 7
1.3.8 RIA 8
1.3.9 并行算法实现 8
1.4 设计并行计算系统 9
1.5 并行算法和并行体系结构 10
1.6 并行算法与并行体系结构相关 10
1.7 算法的实现: 两个方面的问题 11
1.8 衡量并行计算的优势 11
1.8.1 加速比 11
1.8.2 通信开销 12
1.8.3 计算加速比和通信开销 12
1.9 针对多处理器系统的Amdahl法则 14
1.10 Gustafson-Barsis法则 15
1.11 并行计算的应用 16
1.11.1 气象建模 16
1.11.2 CT 17
1.11.3 计算机流体力学(CFD) 18
1.12 习题 18
第2章 增强单处理器的性能 21
2.1 概述 21
2.2 提高处理器的时钟频率 21
2.3 ALU的并行化 22
2.4 使用分级存储器体系 24
2.4.1 内存-高速缓存之间的操作252.4.2 高速缓存的设计 26
2.4.3 分层高速缓存 26
2.4.4 将内存块映射到高速缓存行 26
2.4.5 关联映射 27
2.4.6 组相关映射 28
2.4.7 缓存容量对缓存命中率的影响 28
2.5 流水线作业 28
估算流水线作业的速度 29
2.6 超长指令字(VLIW)处理器 32
2.7 指令级并行(ILP)和超标量处理器 33
2.7.1 真实数据依赖: 写后读(RAW) 34
2.7.2 程序的依赖关系 35
2.7.3 资源冲突 35
2.7.4 输出依赖性: 写后写(WAW) 35
2.7.5 反依赖: 读后写(WAR) 36
2.8 多线程处理器 36
2.9 习题 37
第3章 并行计算机 39
3.1 概述 39
3.2 并行计算 39
3.3 共享内存的多处理器(统一内存访问UMA) 40
3.4 分布式内存多处理器(非统一内存访问NUMA) 41
3.5 SIMD处理器 41
3.6 脉动式处理器 42
3.7 集群计算 44
3.8 网格计算(云计算) 44
3.9 多核系统 44
3.10 流多处理器 46
3.11 并行处理器之间的通信 48
3.11.1 通信类型 48
3.11.2 消息传递(MP)通信机制 49
3.12 并行体系结构总结 50
3.13 习题 50
第4章 共享内存多处理器 52
4.1 概述 52
4.2 高速缓存一致性和内存一致性 53
4.2.1 目录协议 56
4.2.2 Snoopy协议 57
4.3 同步和互斥 57
4.3.1 同步: 锁机制 58
4.3.2 同步: 互斥量 59
4.3.3 同步: 栅栏 60
4.3.4 同步原语的对比 61
4.4 习题 62
第5章 互连网络 63
5.1 概述 63
5.2 逻辑拓扑结构中互连网络的分类 63
5.2.1 总线型 63
5.2.2 星型 64
5.2.3 环型 64
5.2.4 网型 64
5.2.5 交叉开关网络 65
5.2.6 交叉开关网络的连接及仲裁 66
5.2.7 多级互连网络 66
5.2.8 榕树(Banyan)网络 66
5.2.9 树型网络 67
5.2.10 随机拓扑网络 68
5.3 互联网络交换架构 68
5.3.1 输入队列交换器 69
5.3.2 输出队列交换器 70
5.3.3 共享缓冲区交换器 71
5.3.4 多输入队列交换器 73
5.3.5 多输出队列交换器 73
5.3.6 多输入输出队列交换器 74
5.3.7 VRQ交换器 75
5.4 习题 76
第6章 并发平台 78
6.1 概述 78
6.2 并发平台 78
6.3 Cilk++ 78
6.3.1 Cilk++并行循环: cilk_for 79
6.3.2 数据竞争和程序不确定性 80
6.3.3 将串行代码并行化的Cilk++组件 82
6.3.4 使用Cilk++实现矩阵乘法 82
6.4 OpenMP 84
6.4.1 OpenMP编译指导语句 85
6.4.2 编译指导语句子句 86
6.4.3 OpenMP负载分配 87
6.4.4 循环指导语句: for 87
6.4.5 循环指导语句: sections 89
6.4.6 运行时库函数 90
6.4.7 环境变量 90
6.4.8 OpenMP同步 90
6.5 统一计算设备架构(CUDA) 91
6.5.1 定义CUDA中的线程、块和网格 93
6.5.2 将函数交付内核执行 94
6.5.3 主机与CUDA设备间的通信 95
6.5.4 CUDA线程的同步与通信 95
6.5.5 内核和网格 95
6.5.6 块 97
6.5.7 线程 97
6.5.8 CUDA C语言扩展 97
第7章 针对并行算法的特别技术 98
7.1 概述 98
7.2 定义算法变量 99
7.3 独立循环调度 99
7.4 依赖循环 100
7.5 针对简单依赖循环的循环分发方法 100
7.6 循环展开 101
7.7 问题划分 101
7.8 分而治之(递归划分)策略 102
7.9 流水线 104
7.10 习题 106
第8章 非串行-并行算法 107
8.1 概述 107
8.2 并行化用DAG表示的NSPA算法 108
8.3 分析NSPA的形式化方法 109
矩阵的幂的意义: 矩阵的连通性 110
8.4 辨别算法中的环 112
8.5 提取串行及并行算法的性能参数 113
8.6 相关定理 114
8.7 串行和并行算法在并行计算机上的性能 116
8.8 习题 116
第9章 z-变换分析 118
9.1 概述 118
9.2 z-变换的定义 118
9.3 一维有限脉冲响应滤波器算法 119
9.4 z-变换的软件硬件实现 119
9.5 设计1: 用霍纳法则实现广播输入管道输出 120
9.6 设计2: 管道输入广播输出 121
9.7 设计3: 管道输入管道输出 122
9.8 习题 123
第10章 依赖关系图分析 124
10.1 概述 124
10.2 一维有限冲击响应滤波算法 124
10.3 算法的依赖关系图 124
10.4 计算算法的依赖关系图 125
定义D中的变量 125
10.5 一维有限冲击响应滤波的调度函数 127
10.5.1 将依赖关系图转换为有向无环图或串行-并行算法 127
10.5.2 广播变量 128
10.5.3 流水变量 128
10.5.4 确定调度函数 129
10.5.5 线性线程/任务调度的限制 130
10.5.6 非线性调度操作 131
10.6 结点投影操作 131
10.7 非线性投影操作 132
使用并发平台 133
10.8 有向无环图分析的软件和硬件实现 133
10.8.1 设计方案1: 投影方向d1= 133
10.8.2 设计方案2: 投影方向d2= 134
10.9 习题 135
第11章 计算几何分析 136
11.1 概述 136
11.2 矩阵乘算法 136
11.3 3D依赖图和计算域D 136
3D域边界 137
11.4 D的面和顶点 138
11.5 算法变量的依赖矩阵 138
11.6 依赖矩阵的零空间: 广播子域B 139
A的零空间 139
11.7 设计空间的探索: 选择广播变量还是流水线变量 141
11.7.1 馈送/提取广播变量的点 141
11.7.2 变量流水线 143
11.8 数据调度 143
调度函数对数据时序的影响 146
11.9 使用线性投影算子进行投影操作 147
11.9.1 投影矩阵P 147
11.9.2 投影方向 148
11.9.3 投影方向d的选择 148
11.9.4 当投影方法d给定时,找出矩阵P 149
11.10 投影操作对数据的影响 150
11.10.1 输出数据 150
11.10.2 输入数据M2 151
11.10.3 输入数据M3 151
11.11 最终的多线程/多处理器体系结构 151
11.12 本章总结 152
11.13 习题 152
第12章 实例: 一维IIR数字滤波器 154
12.1 概述 154
12.2 一维IIR数字滤波器算法 154
12.3 IIR滤波器的依赖图 154
12.3.1 二维依赖图 154
12.3.2 一维滤波器的调度函数 155
12.3.3 投影方向和投影矩阵的选择 157
12.3.4 设计1: 投影方向 157
12.3.5 设计2: 投影方向 157
12.4 一维IIR数字滤波器算法的z域分析 159
12.4.1 设计3: 广播输入和流水线输出 159
12.4.2 流水线输入和广播输出 159
12.4.3 设计4: 流水线输入和输出 159
12.5 习题 161
第13章 案例分析: 二维与三维数字滤波器 162
13.1 概述 162
13.2 行和帧环绕问题 162
13.3 二维递归滤波器 163
13.3.1 二维IIR设计1: 广播XY输入、流水输出 163
13.3.2 二维IIR设计2: 流水XY输入、广播输出 164
13.4 三维数字滤波器 165
13.4.1 三维IIR设计1: 广播XY输入、流水输出 166
13.4.2 三维IIR设计2: 流水化X和Y输入、广播输出 166
第14章 实例分析: 多重速率的采样器和插值器 168
14.1 概述 168
14.2 采样器的架构 168
14.3 采样器的依赖关系图 169
14.4 采样器时序 170
14.5 在s1= 的情况下,采样器的有向无环图 171
14.6 在s2=的情况下,插值器的有向无环图 172
14.7 在s3=的情况下,插值器的有向无环图 174
14.8 多相采样器的实现 174
14.9 插值器的架构 175
14.10 插值器的依赖关系图 176
14.11 插值器的调度 177
14.12 在s1=的情况下,插值器的有向无环图 178
14.13 在s2= 的情况下,插值器的有向无环图 179
14.14 在s3= 的情况下,插值器的有向无环图 180
14.15 多相插值器的实现 181
第15章 案例学习: 模式匹配 182
15.1 概述 182
15.2 将算法表达为正则迭代算法(RIA) 182
15.3 得到算法依赖图 183
15.4 数据调度 183
15.5 DAG结点的投影 184
15.6 设计方案1: 当s= 时的设计空间 184
15.6.1 设计方案1.a: 设s= , da= 185
15.6.2 设计方案1.b: 设s= , db= 186
15.6.3 设计方案1.c: 设s= , dc= 186
15.7 设计方案2: 当s= 时的设计空间搜索 187
15.7.1 设计方案2.a: 设s= , da= 187
15.7.2 设计方案2.b: 设s= , db= 187
15.7.3 设计方案2.c: 设s= , dc= 188
15.8 设计方案3: 当s= 时的设计空间搜索 188
设计方案3.a: 设s= , da= 188
第16章 案例学习: 用于视频压缩的运动估计 189
16.1 概述 189
16.2 FBMA 189
16.3 数据缓冲要求 190
16.4 FBMA的形式化 191
16.5 运动估计的分层形式化 191
16.5.1 第3层(最左层) 192
16.5.2 第2层 192
16.5.3 第1层 192
16.5.4 第0层(最右层) 192
16.6 层次化结构块的硬件设计 193
16.6.1 第3层的硬件设计 193
16.6.2 第2层的硬件设计 196
16.6.3 第1层的硬件设计 197
16.6.4 第0层的硬件设计 197
第17章 范例分析: 2m阶伽罗瓦域乘法 198
17.1 概述 198
17.2 2m阶伽罗瓦域乘法算法 198
17.3 将域乘法表示为RIA 200
17.4 域乘法的依赖图 200
17.5 数据调度 201
17.6 DAG结点投影 203
17.7 设计1: 使用d1= 204
17.8 设计2: 使用d2= 204
17.9 设计3: 使用d3= 205
17.10 有限域乘法器的应用 206
第18章 范例分析: 2m阶伽罗瓦域的多项式除法 207
18.1 概述 207
18.2 多项式除法算法 207
18.3 LFSR依赖图 208
18.4 数据调度 209
18.5 DAG结点投影 210
18.6 设计1: s1=时的设计空间 211
18.7 设计2: s2=时的设计空间 212
18.8 设计3: s3=时的设计空间 214
18.9 3种设计方案的比较 215
第19章 快速傅里叶变换 217
19.1 概述 217
19.2 时分FFT 218
19.3 流水线基2时分FFT处理器 221
19.4 频分FFT 221
19.5 流水线基2频分FFT处理器 224
第20章 求解线性方程组 225
20.1 概述 225
20.2 特别矩阵结构 225
20.2.1 平面旋转(吉文斯)矩阵 226
20.2.2 带状矩阵 226
20.2.3 对角矩阵 227
20.2.4 上三角矩阵 227
20.2.5 下三角矩阵 227
20.2.6 三对角矩阵 227
20.2.7 上Hessenberg矩阵 227
20.2.8 下Hessenberg矩阵 228
20.3 前向替代(直接技术) 228
20.3.1 前向替代依赖图 228
20.3.2 前向替代规划方程和有向无环图(DAG) 229
20.3.3 前向替代投影函数 230
20.4 回代 230
20.5 矩阵三角化算法 230
20.5.1 Givens旋转算法 232
20.5.2 矩阵三角化调度函数 233
20.5.3 矩阵三角化投影方向 234
20.6 连续超额松弛(SOR)(迭代法) 234
20.6.1 SOR算法 235
20.6.2 SOR算法调度算法 235
20.6.3 SOR算法的投影方向 236
20.7 习题 237
第21章 使用有限差分法求解偏微分方程 238
21.1 概述 238
21.2 1-D系统的FDM 239
21.2.1 1-D FDM的调度函数 240
21.2.2 投影方向 242
参考文献 243
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
《现代密码学基础与应用》这本书的深度和广度都超乎我的预期,它绝不是一本简单的入门读物。作者对于数论基础的铺陈非常扎实,为后续RSA、椭圆曲线加密等公钥算法的推导提供了充足的数学背景,让我明白了为什么这些算法是安全的,而不仅仅是记住了一堆公式。我特别欣赏它对“安全模型”的讨论,清晰地区分了各种攻击场景和相应的防御策略,这一点在很多同类书籍中都是被轻描淡写的。比如,在讲到哈希函数时,它详细分析了MD5、SHA-1到SHA-3的演进过程,解释了“碰撞”的实际危害性,这种追根溯源的写作方式,让人对密码学的“信任链条”有了更清晰的认识。更实用的是,书中最后一部分专门讲解了TLS/SSL协议的握手过程,配图详尽,让我终于能看懂浏览器地址栏里那个小锁背后的复杂博弈。对于想要从事信息安全或需要设计高安全级别系统的工程师来说,这本书绝对是案头必备的参考手册。
我最近在追的这套《高性能Web服务架构设计》系列,其中关于数据库读写分离和缓存策略的那一册,简直是救了我的项目!我们之前一直在为高并发下的数据库瓶颈而焦头烂额,尝试了各种“玄学优化”,收效甚微。这本书则提供了一套非常系统化的解决方案,从CAP理论在实际中的取舍开始,一步步引导读者设计多级缓存体系。它没有盲目推荐Redis或Memcached,而是深入分析了它们各自的适用场景、持久化机制以及一致性问题的处理方法。最让我感到震撼的是,作者详细展示了如何利用异步消息队列来削峰填谷,用实际的代码片段演示了“最终一致性”在业务层面的落地实现。这本书的价值在于,它不是教你一套固定的招式,而是教你一套思考问题的框架,让你在面对新的性能挑战时,能够迅速定位瓶颈并选择最恰当的架构模式。阅读体验极其流畅,专业性与实战性达到了完美的平衡。
这本《深入理解操作系统原理》简直是为我这种初学者量身定制的!书里对内存管理、进程调度这些抽象概念的阐述,就像是把复杂的机械结构一步步拆解开来给我看。作者没有用太多晦涩难懂的术语堆砌,而是大量采用了生动的比喻和图示,让我这个非科班出身的也能很快抓住核心思想。特别是关于虚拟内存的部分,过去我总觉得很玄乎,但读完这一章后,豁然开朗。它不仅讲了“是什么”,更深入地探讨了“为什么会这样设计”,让我开始思考操作系统在实际运行中是如何平衡效率与安全性的。书中还包含了大量的实例分析,比如在不同负载下的CPU调度策略,这些真实的案例比单纯的理论描述要有力得多。可以说,这本书不仅教会了我如何使用操作系统,更重要的是,让我理解了它底层运行的逻辑和背后的权衡取舍,为我后续学习系统编程打下了异常坚实的基础。我强烈推荐给所有想从“使用者”蜕变为“理解者”的读者。
这本关于《分布式系统一致性协议详解》的书,简直是一本硬核的“协议说明书”,内容密度极高,建议读者放慢阅读速度,每读完一章都需要花时间去消化和复习。它没有像市面上很多书那样,用简单的故事带过Paxos或Raft,而是从拜占庭将军问题这个古老的难题出发,系统地阐述了FLP不可能性结论的深刻意义,从而引出了现代共识算法的设计必要性。作者对Raft协议的步骤拆解得极其细致,从选举过程的定时器机制到日志复制的状态机转换,每一个细节都给出了清晰的流程图和状态转换描述。我花了整整一个周末才把领导者变更那一部分完全弄懂,但一旦理解了,再看任何其他分布式框架的源码,都会感觉豁然开朗,知道它们在底层是如何保证数据不丢失、不冲突的。这本书的读者定位非常明确,它面向的不是想快速搭个集群的人,而是想深入理解和设计容错系统的架构师或高级工程师,其专业价值毋庸置疑。
不得不提,《自然语言处理导论(第三版)》这本书的编写风格非常严谨,带着一股浓厚的学术气息。它对NLP历史上的几次重大范式转换,例如从基于规则到统计模型,再到现在的深度学习模型的转变,梳理得脉络分明。关于词嵌入(Word Embedding)的章节,我尤其喜欢,作者详细对比了Word2Vec、GloVe以及后来的ELMo等模型的数学原理和局限性,清晰地解释了“上下文”信息是如何被编码进向量空间的。这本书的优势在于其理论的深度,它不满足于停留在模型应用层面,而是深入到算法的数学推导,比如最大似然估计在隐马尔可夫模型(HMM)中的应用。虽然初读时对数学基础要求较高,但一旦跨过那道坎,你会发现自己对“机器如何理解人类语言”这个问题有了更本质的认识。对于有志于从事NLP研究的硕士生或者资深开发者来说,这是一本不可替代的工具书。