Solid Edge V18三維設計教程

Solid Edge V18三維設計教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:科學
作者:李華
出品人:
頁數:434
译者:
出版時間:2007-2
價格:39.00元
裝幀:
isbn號碼:9787030185020
叢書系列:
圖書標籤:
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具體描述

《高等院校教材:Solid Edge V18三維設計教程(第2版)》介紹的Solid Edge 是一個用於進行機械裝配、零件建模和圖紙生成的計算機輔助設計係統,具有優異的軟件性能和友好的用戶界麵。通過藉助推理邏輯和決策管理概念捕捉工程師的立體建模設計意圖,Solid Edge 比市場上的任何其他中程 CAD 係統更易於學習、更易於使用,且生産效率更高。《高等院校教材:Solid Edge V18三維設計教程(第2版)》以最新的Solid Edge V18版本為基礎,全麵介紹三維CAD軟件(Solid Edge)的各項功能,包括草圖設計、零件及麯麵造型設計、鈑金設計、裝配設計、管道設計、綫纜設計、焊接設計、框架設計和機構運動仿真、生成工程圖等內容(完整介紹瞭Solid Edge《高等院校教材:Solid Edge V18三維設計教程(第2版)》以教材的形式編寫,對命令的解釋,盡量做到直觀、明瞭、條理清晰,所用實例多為典型的工程零件,且與《機械製圖》的有關內容緊密結閤,盡可能體現《機械製圖》的要求,避免瞭手冊式枯燥的介紹。

《高等院校教材:Solid Edge V18三維設計教程(第2版)》通俗易懂、由淺人深、循序漸進,係統性強,重點、難點突齣,切閤教學實際,適閤作為高等院校教材和培訓教材,也可作為工程技術人員的參考書。

Solid Edge V18三維設計教程是一套專為工程師和設計專業人士量身打造的高級軟件操作指南。這本書詳細介紹瞭SOLIDUMPLE設計原則,通過係統化的講解和實用案例,幫助讀者深入理解三維建模、渲染與製圖的核心功能。內容覆蓋瞭從基礎工具使用到復雜模型處理的各個環節,特彆強調如何運用CAD軟件實現精確的幾何設計、錶麵修改及材質定義。書中不僅提供豐富的示例項目,還結閤真實工程案例,展示如何將理論知識應用於實際開發過程。 書中詳盡講解瞭SOLIDUMPLE技術在自動化設計中的重要性,幫助讀者掌握高效的參數設置、屬性管理和工作流優化技巧。通過分階段的學習路徑,用戶可以逐步提升從簡單構造到復雜工程的建模能力。無論是初學者還是經驗豐富的設計師,這本書都能提供有價值的指導,幫助他們在行業中保持競爭力。 一部分章節重點介紹瞭Solid Edge V18的最新功能更新,包括增強的幾何編輯工具、改進的渲染性能和跨平颱協作能力。這些內容使得用戶能夠迅速掌握新技術,並將其有效應用於實際項目中。書中還詳細描述瞭如何進行多視角渲染、材質設置以及與其他CAD軟件的兼容性,確保讀者在不同工具間實現無縫過渡。 此外,內容還強調瞭設計思維的重要性,通過案例分析讓讀者理解如何通過靈活應用設計原則解決復雜問題。書中不僅注重技術操作,更關注用戶的問題意識和創意錶達,使學習過程更加全麵。每一章節都配有圖示和代碼示例,幫助讀者直觀地掌握關鍵操作步驟。 針對實際使用場景,這本書特彆強調如何優化工作流程,減少設計時間,同時提高精度。通過詳細的說明與實操練習,讀者可以係統地積纍實踐經驗,提升三維設計能力。書中還提供瞭大量的參考資料和擴展學習建議,方便用戶進一步深入探索相關領域。 整個內容以邏輯清晰、層次分明為特點,適閤希望全麵提升CAD操作技能的專業讀者。無論是剛入門還是有經驗的設計師,這本教材都能提供堅實的理論基礎和實踐指導,幫助用戶在激烈的市場競爭中脫穎而齣。 總體來說,Solid Edge V18三維設計教程不僅是一本技術指南,更是一個係統化的學習資源,旨在為讀者打好三維設計的基礎和實戰能力,為他們未來的職業發展提供堅實支持。

作者簡介

目錄資訊

第一章 Solid Edge基礎知識 1.1 計算機輔助設計概述 1.2 Solid Edge V18功能及特點 1.3 Solid Edge V18中文版的安裝 1.4 進入和退齣Solid Edge V18環境 1.5 Solid Edge V18的用戶界麵 1.6 基本操作 1.6.1 文件操作 1.6.2 視圖管理 1.6.3 鼠標右鍵快捷菜單 1.6.4 命令的重復和終止 1.6.5 窗口操作 1.7 使用聯機幫助第二章 二維草圖設計 2.1 進入草圖環境、草圖界麵 2.2 智能導航、關係控製和選取 2.3 繪圖命令 2.4 草圖編輯工具 2.5 圖形的尺寸約束 2.6 圖形的幾何約束  2.7 柵格的使用 2.8 文本輸入 2.9 退齣草圖環境及草圖的修改 2.10 實例分析第三章 零件及麯麵設計 3.1 零件設計的基本方法和步驟 3.2 零件設計環境 3.3 用戶創建的參考麵 3.4 在創建特徵中繪製草圖和選取草圖 3.5 零件特徵命令 3.6 坐標係命令 3.7 構造顯示命令 3.8 資源查找器 3.9 零件著色  3.10 典型零件造型舉例 3.11 麯麵設計簡介第四章 鈑金設計 4.1 鈑金設計環境 4.2 鈑金設計的基本過程 4.3 鈑金特徵命令 4.4 鈑金件實例操作 4.5 展平鈑金及以平麵方式保存鈑金第五章 裝配設計 5.1 裝配設計的基本概念和基本過程  5.2 裝配設計環境 5.3 零部件的裝配關係  5.4 裝配實例 5.5 在裝配環境中設計新零件和編輯已有零件 5.6 裝配命令和給零件分配材質、渲染 5.7 生成爆炸圖 5.8 生成裝配剖視圖 5.9 製作動圖文件  5.10 乾涉檢查和裝配件的物理屬性 5.11 標準件庫第六章 管道、仿真、焊接、電纜電綫布綫和框架設計 6.1 管道設計 6.2 機構運動仿真 6.3 焊接設計 6.4 電纜電綫布綫設計 6.5 框架設計第七章 工程圖的生成 7.1 工程圖相關基礎 7.2 進入工程圖環境 7.3 設定繪圖規範 7.4 生成機件的各種視圖 7.5 工程圖的標注 7.6 其他繪圖工具 7.7 繪圖實例參考文獻
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