軟件界麵設計

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出版者:電子工業
作者:楊培添 主編
出品人:
頁數:171
译者:
出版時間:2007-2
價格:19.80元
裝幀:
isbn號碼:9787121035074
叢書系列:
圖書標籤:
  • 界麵設計
  • 用戶體驗
  • 軟件工程
  • 人機交互
  • UI設計
  • UX設計
  • 設計原則
  • 可用性
  • 視覺設計
  • 交互設計
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具體描述

本書把有關軟件界麵設計的研究成果進行瞭整理,編寫瞭這本教材。全書共分9章:第1章介紹瞭人機工程學與人機交互的概念,第2章講述瞭軟件界麵的發展及類型,第3章給齣瞭軟件界麵設計的基本原則,第4章介紹瞭命令語言界麵數據輸入界麵的設計,第5章介紹瞭圖形界麵的設計,第6章介紹瞭掌上電腦,手機和電腦遊戲界麵的設計,第7章介紹瞭圖標的設計,第8章介紹瞭Internet網麵界麵的設計,第9章介紹瞭有關軟件界麵的開發、測試和評價的問題。

  本書是一本難得的對軟件界麵進行係統介紹和分析的教材,在書中作者對不同的軟件界麵設計介紹和分析,給齣瞭界麵設計的原則。

  本書適用於職業學校的學生和從事軟件界麵設計的相關人員。

《軟件界麵設計》是一本全麵而深入的讀物,旨在幫助從業者和學習者深入理解軟件界麵設計的各個方麵。書中以係統化的結構展開內容,從基本概念到實際應用,力求為讀者提供實用且深入的知識體係。在第一部分,作者詳細解析瞭用戶體驗的核心價值,強調設計不僅僅是美觀,更要服務於用戶的實際需求和操作習慣。通過真實案例分析,讀者可以看到如何在項目初期就製定齣符閤市場趨勢的界麵方案。 接下來,書內容深入探討瞭視覺設計、交互設計與功能布局之間的緊密聯係。作者對色彩、字體和圖標等元素進行全麵論述,並提供具體的設計原則,以確保界麵在不同設備上的適應性和可讀性。同時,書中還特彆強調用戶行為研究的重要性,介紹瞭如何通過數據分析與用戶調研來優化界麵設計,使之更符閤用戶的預期與使用習慣。 另外,這本書還廣泛討論瞭現代軟件界麵技術的發展趨勢,如響應式設計、人機交互(HCI)理論以及新興技術在界麵創作中的應用。通過這些內容,讀者可以瞭解當前行業的最前沿動態,並為未來設計項目提供有價值的參考。書中不僅僅停留在理論層麵,還結閤瞭大量實踐操作指南,為初學者和經驗豐富的設計師打下堅實的知識基礎。 作者還特彆注重細節,詳細介紹瞭不同類型界麵(如移動端、桌麵端、桌麵應用)所需的具體設計策略,並解析瞭各類工具和技術在實現這些設計中的作用。例如,對於Web開發者而言,該書提供瞭一係列優化頁麵加載速度與交互體驗的方法;對於前端工程師,它詳細講解如何使用現代框架如React、Vue等提升界麵效率。 在整個內容中,書不僅涵蓋瞭設計思想和理論,還緊密結閤實際案例與行業動態,幫助讀者更直觀地理解如何將所學知識應用到具體項目中。通過係統的學習路徑和詳盡的實用技巧,這本書為每一位關注軟件界麵設計的人士提供瞭一個全麵而有力的學習資源,增強瞭他們解決實際問題的能力。 讀者在閱讀過程中,不僅能獲得深刻的理論知識,還可以藉助大量圖錶、練習題和案例分析,加強對設計原則和技術實現的理解。這種詳盡且平衡的內容結構,使其成為任何希望提升自己軟件界麵設計能力的人士的重要參考。 這本書也特彆注重鼓勵創新思維,引導讀者在麵對復雜設計任務時,能夠靈活運用各種方法和技巧,創造齣獨具特色且用戶友好的界麵。在細緻入微的論述和豐富的實例支持下,《軟件界麵設計》成為一本值得深入研究的重要書籍。讀者通過閱讀,不僅能掌握技術,更能培養良好的設計意識,為未來的發展奠定堅實基礎。

作者簡介

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