* The return of the authoritative bestseller includes all new content relevant to the popularization of how About Face maintains its relevance to new Web technologies such as AJAX and mobile platforms such as the iPod
* Addresses the continuation of a general shift in emphasis from Windows desktop software to other platforms and domains including appliances, Web applications, consumer electronics, and mobile devices
* Features updated examples to reflect current state-of-the-art interfaces and additional case studies where appropriate
* Contains updated graphics, icons, and layouts; a new approach to Cooper's immensely popular Goal-Directed Design methodology; and coverage of the new thinking in interface, interaction, and product design methods
我们使用电脑时,都有一个心理模型,但是实现这些功能的程序,并不是按照我们的心理模型构建的,而是另外有一个复杂的实现模型。如果设计交互过程只注意实现模型,而忽视心理模型,那么得到的交互功能通常都不太好用。 当我们使用电脑时,最好的状态是有个流畅的心流,也就是...
评分这本书是关于软件产品交互设计的经典教材。 在这本书里,alan cooper整理了他以前关于数字产品交互设计的一些想法,应该说是更趋完善。 关于软件产品的交互设计的重点在于: (1)角色设计作为交互设计的重要工具,应该得到大力的推广和普及。 ...
评分之前抱怨过AF3混乱的翻译,看了看估计是因为译者水平不一造成的,一致性不够,不过相对比喻其他的某些译作诸如《情感化设计》或《GUI设计禁忌2.0》之类来说已经算是佳文。 经过修编的3.0从内容上美好了许多,其实我相信把它作为学科教材是一点问题也没有的。不过读这本书毕竟...
评分最近读的用户体验领域几本书籍(《信息简史》、《WEB信息架构》、本书),以前读过《交互设计之路》《用户体验要素》,数这本让人醍醐灌顶,振聋发聩,从交互行为角度一针见血说出什么才是好的交互方式,如何做出好的设计;《用户体验要素》中以高层次战略为主,《WEB信息架构》...
评分之前抱怨过AF3混乱的翻译,看了看估计是因为译者水平不一造成的,一致性不够,不过相对比喻其他的某些译作诸如《情感化设计》或《GUI设计禁忌2.0》之类来说已经算是佳文。 经过修编的3.0从内容上美好了许多,其实我相信把它作为学科教材是一点问题也没有的。不过读这本书毕竟...
翻了一遍。最有印象的一句话是:要想尽一切办法减少用户的负荷,认知负荷、记忆负荷、视觉负荷与物理负荷。这句话很实用,就像重构代码里的 Bad Smell 一样,这些负荷是检验设计成果的一种验证与度量工具。
评分相见恨晚,粗读一遍,受益匪浅,以后放在手边当工具书看。
评分2010-08-19 标记的在读,结果回国之后没多久就发现有中文版了,偷懒读的中文版。到现在将近六年,About Face 依然是我心目中关于交互最好的书。
评分关于交互设计的流程写得非常细致,设计课的课本之一
评分集大成者,理论,实践,方法,细节一应俱全,可以用来自学,也能做参考书
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